【Unity】ゲーム開発における企画プランナーの業務委託案件・フリーランス求人
作業内容
・要件整理、企画、仕様策定、スケジュール策定、実装進行、動作確認 ・ユーザー体験、報酬、追加コンテンツの課題設計 ・シナリオプロット制作、ダンジョンマップ、遊びの設計 ・育成要素や課金要素などの新機能開発 ・ユーザーの不満点や要望に基づく機能改善 【体制(人数/構成)】:不明(ただしリーダー候補としての参画を期待)
必須スキル
RPGタイトルの開発・運用経験 3年以上(在籍1.5年以上のプロジェクト必須) / モバイルゲームアプリ(運用)経験 3年以上(カジュアル/ブラウザ除く) / リーダー経験(職能・業務領域問わず) 1年以上 / 市場評価を得たタイトルへの参画経験 1年以上
稼働条件
週5日 / フルリモート
契約形態
業務委託(準委任)
開発環境
Unity(Prefab, Inspector操作, Git(Pull Requestベースの開発理解), Excel, Googleスプレッドシート
募集回数
1回
募集背景
リーダー経験が必須となっており、単なる作業者ではなく「遂行責任」を持てる方を求めています。
スキル
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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