【Maya/MotionBuilder/3ds Max/Unity】大手ゲーム会社_3DCGゲームカットシーンアーティスト

募集中7ヶ月前

【Maya/MotionBuilder/3ds Max/Unity】大手ゲーム会社_3DCGゲームカットシーンアーティスト

700,000/月

作業内容

◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのカットシーンアーティストを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーンアーティスト制作業務を行なっていただきます。 ・ゲーム開発におけるカットシーンアーティスト制作業務 ・カットシーンアーティスト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・カットシーンアーティストに関するクオリティ管理、監修業務

必須スキル

・Maya、3ds Max、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識

歓迎スキル

・1タイトル以上のゲームの完成経験 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのカットシーンの実務経験 ・MV、ストップアニメーションなどの映像制作経験 ・アニメーターとして実務経験 ・絵コンテ作成の実務経験

稼働条件

100%(平日フル) / フルリモート

面談回数

1回

契約形態

業務委託

開発環境

Maya、Unity

作業時間

10:00~19:00(8H/日 稼働) ※相談可能

精算基準時間

140-180H

募集回数

1回

募集背景

エンド企業様→募集元 私服 有

職種・ポジション

スキル

その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください(複数選択可)

スキルで絞り込む