ゲームプログラミングの通信周り実装
Unityを使ったマルチプレイアクションゲームでのリアルタイム通信の 最適化(設計、修正)、トラブル調査、対応
●Unityでのリアルタイム通信ゲームのネットワークプログラミング経験
3D都市モデルを作成するプロダクトにおけるUnityエンジニア募集【Unity/リモートあり】
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 3D都市モデルを作成するプロダクトにおけるUnityエンジニア募集 本サービスは、災害発生時の迅速な支援と証明手続きを効率化することを目的としたプロダクトです。現在は商用化に向けたMVP開発フェーズにあり、AI技術や3D都市モデルを活用した市場検証と高速なリリースサイクルが求められています。 本ポジションでは、少数精鋭の開発体制において、PdMの戦略実行を技術面から支えるフロントエンド領域のリードエンジニアとしてご活躍いただきます。 <具体的な業務内容> ・技術スタックの選定、設計、実装 ・技術的課題の特定...
・Unityを利用した3年以上の開発経験 ・モバイル向けARアプリケーションの実装経験 ・コンピュータサイエンスに関する基本的な知識(処理効率・データ構造・設計パターンなど) ・技術選定やアーキテクチャ設計の実務経験 ・Unity開発におけるディレクションやレビューの経験
スマートフォン向けソーシャルゲーム開発エンジニア(Unity・C#)
大規模ソーシャルゲームの開発・運用を行うプロジェクトにて、Unityエンジニアを募集しています。 スマートフォン向けゲームのクライアントサイド開発を中心に、UI実装や仕様相談、要件・期間の見積もりから実装まで幅広く担当いただくポジションです。 フルリモートでの勤務が可能で、技術力を活かした柔軟な働き方が可能です。 大規模プロジェクトで最新技術を取り入れた開発を経験し、スキルアップを目指す方に最適。 ゲーム開発が好きで、チームと協力しながら成果を上げたい方をお待ちしています。 【アピールポイント】 - フルリモート勤務で柔軟な働き方が可能です。 - 大規模プロジェクトで最新技術に触れながらスキルアップを目指せます。...
・C#
【リモート応相談/西新宿/Unity】新規スマートフォン向けゲーム開発 クライアントエンジニア
ゲーム開発企業が手掛ける新規スマートフォン向けタイトル開発プロジェクトにて、クライアントサイドエンジニアとして参画いただきます。 担当領域はインゲーム、アウトゲーム、ツール開発など多岐にわたり、スキルや経験に応じてアサインを決定します。 主な業務はスマートフォン向けネイティブゲームの設計・開発・運用、ゲームツールやテスト環境の構築、企画内容の技術検証および改善提案、運用効率化やアップデート作業効率化の推進となります。 また、ゲーム開発技術の習得やナレッジ共有にも携わり、開発組織全体の技術力向上にも貢献いただきます。 【技術スタック】 ・開発言語:C# ・対応プラットフォーム:iOS、Android ・ゲームエンジン:U...
・スマートフォン(iPhone/Androidなど)でのゲーム開発実務経験
【業務委託/派遣】3Dモーションデザイナー【ENSAPIA Tokyo株式会社 勤務】
[雇い入れ直後] ・新規サービスの開発や運用 ・MAYAやUnityを使用した3Dモーション制作 ・3Dモーションに関する表現の提案や実装 ▷モーション ・モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成 <役割> ・3Dモーション制作 ・3Dエフェクト制作 [変更の範囲] 会社が指定する業務 現在、事業等の状況に応じて都度出社ガイドラインを制定し、出社とリモートを併用を可とした勤務形態となっています。 ■勤務ルール ・リモートワークの併用可 ・出社回数につきましてはご相談ください。 ※雇い入れ直後はキャッチアップのため、出社回数を多くしていただくことがございます。 ※配属先により最適解が異る為、リモート...
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験 ・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)
Databricks環境設計・構築におけるインフラエンジニア
マルチアカウント構成によるDatabricks Lakehouse基盤およびAWS環境の設計・構築を担当していただきます。 将来的なAI活用を見据えたデータ活用基盤の整備に向けて、要件定義から設計、試験、運用設計にいたるまで 幅広く一連の工程をリードしていただく役割となります。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・Databricks(on AWS)環境におけるLakehouse基盤の要件定義および設計・構築 ・マルチアカウント構成にともなうAWSインフラ環境の整備 ・Unity Catalog等を用いたデータ権限制御・セキュリティ設計 ・クラスタ、ノートブック、ジョブ管理などの基盤最適化 ・試験項目の策定、...
・Databricks(on AWS)または類似基盤での開発、構築経験 ・ノートブック、ジョブ、クラスタに関する基本的な理解・知識 ・Unity Catalogまたはデータ権限制御に関する理解・知識
【ゲーム・エンターテイメント事業部】Unity基盤エンジニア
横断技術組織であるSGEコア技術本部で働いていただきます。 サイバーエージェントにおけるゲーム事業は7社の子会社から構成され、 各社がそれぞれ特徴あるプロダクトを開発しています。 SGEコア技術本部は、これら9社を技術で支える横断組織として、 プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。 ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・手動で行なっているQAの自動化
・Unityでのゲームタイトルの開発経験 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ゲーム開発を支える業務へのモチベーション
【C#/フルフレックス/自社開発】ソーシャルゲームのバックエンド開発
【20代、30代が活躍中!】 【業務】 ソーシャルゲームのバックエンド開発など 【場所】:フルリモート テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
自社開発 ※①または② ① ・ソーシャルゲームのバックエンド開発、またはUnity(C#)の経験が5年以上 ・ソーシャルゲームのバックエンド開発、またはUnity(C#)においてリーダー、もしくはリードの経験が1年以上 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・NFTへの興味関心 ・英語のドキュメントが読める人 ・日本語はネイティブレベル ② ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験がある方 ・ゲーム、またはXR系のUnity(C#)開発経験がある方 ・GoやTypeScriptなどの静的型付...
ゲームUI開発エンジニア(Unity+C#)リモート可
大手ゲーム会社のプロジェクトで、UI開発を専門に担当するエンジニアを募集しております。 Unityを用いて、クライアントが求める高品質なユーザーインターフェースを設計・実装していただきます。 チーム内でのコミュニケーションを重視し、開発プロセス全体を通じて円滑なプロジェクト運営をサポートする役割も求められます。 リモートワーク可能な環境で、国内外の多様なメンバーと協力し、クリエイティブな開発を楽しむことができます。 このプロジェクトでは、uGUIの経験を活かしながら、アジャイルな開発手法でプロジェクトの成功に寄与することが期待されます。 【アピールポイント】 ・リモート可能なため、自分のペースで働けます。 ・業界...
・C#
有名ゲームのバトルシステム開発エンジニア(Unity/C#) ###
有名ゲーム会社でバトルシステムの開発エンジニアを急募しています。 開発はUnityとC#を用い、チームと協力してプロジェクトを進行します。 キャラクタースキルの機能開発や、UniRXやUniTaskを活用した最適化作業が求められます。 コミュニケーション能力が高く、リーダーシップも発揮できる方が適しています。 ゲーム開発の経験を活かし、プロジェクトの中心となって活躍できるポジションです。 長期にわたるプロジェクトのため、安定した契約期間が期待できます。 【アピールポイント】 - 最新の技術を駆使し、興味深いゲームシステムを開発する機会です。 - 自分の開発したシステムが多くのユーザーに影響を与える有意義なプロジ...
・C#
キャラクターのパラメータ設計
①パラメータ設計 01)バトルキャラクターの基本パラメータ、強化ツリー (限凸強化も含む)、ランクアップ強化 02)おともキャラクターの成長要素(各種強化ボーナス) 03)アビリティの基本パラメータ、ツリー強化 04)技の基本パラメータ(限凸強化も含む) 05)SP技の基本パラメータ(限凸強化も含む) ②データ入力 01)①の全ての関連データを入力 ③PvE、PvP、レイド等のゲームモードごとの仕様確認と調整 ④③に関連する各種資料やリストの作成 ⑤各プレイモードのバトルの確認と調整(AIの動作確認と調整も含む)
●コンシューマまたはスマホアプリのアクションゲーム開発にて、 キャラクターや装備アイテムのパラメータ設計を経験したことがある ●運営を想定した設計経験、または、ある程度の知識がある ●UEまたはUnityでのデータ実装経験があり、ある程度の作業ができる ●Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライド、 MS Office、Sourcetree、Redmineなどの開発に必要なツールを使える
各種機能実装
・ランタイム内部に格納したデータのサーバ移行 ・Photon Fusionを利用したDedicated serverモデルでのオブジェクト同期実装
●Unity利用歴3年以上 ●タスクを分解して自律して動ける/質問できる人/ スムーズにコミュニケーションが取れる人 ●スマートフォンタイトルの開発経験
キャラクタ系表示検証・量産
・アクションゲームのキャラクタ表示、モーション制御等について、 共通システムに沿った実装を行う ・実装完了項目のデバッグや機能改善について、 データ側修正かソフト側修正かの切り分けと実施 ・共通システムで実装できないものについて、 デザイナの要望を取り入れつつ、機能提案と設計を行う
●Unity利用歴3年以上 ●Editor拡張でのツール開発経験 ●タスクを分解して自律して動ける/質問できる人/ スムーズにコミュニケーションが取れる人 ●スマートフォンタイトルの開発経験 ●Unity上でのシェーダー実装経験(ShaderLab、GLSL、ShaderGraph等)
【業務委託/派遣】モーションデザイナー/アニメーター(シニアクラス)
[雇い入れ直後] 当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。 キャラクターモーションの制作 アイテムモーション制作 アイテムエフェクト制作 アプリ内の画面演出提案 演出アニメーション制作 ジュニアアニメーターへのマネジメントや指導 クオリティ管理の判断 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。 [変更の範囲] 会社が指定する業務 現在、事業等の状況に応じて都度出社ガイドラインを制定し、出社とリモートを併用を可とした勤務形態となっています。 ■勤務ルール ・リモートワークの併用可 ・オフィス出社は原則最低週3回 ※配属先により最適解...
・Spineを用いたパーツアニメーション制作経験 実務経験3年以上 ・パーティクルエフェクト制作経験 実務経験3年以上 ・Adobeソフトも用いたデザイン、アニメーション制作経験 実務経験3年以上 ・Unity開発環境での制作経験 実務経験3年以上 ・表現したいアニメーション実現するために、デザイナー、開発と提案とコミュニケーションをとれる方 ・チームマネジメント経験(5名以上)
【ゲーム・エンターテイメント事業部】Unity基盤エンジニア(共通基盤開発)
横断技術組織であるSGEコア技術本部に参画いただきます。 サイバーエージェントにおけるゲーム事業は7社の子会社から構成され、 各社がそれぞれ特徴あるプロダクトを開発しています。 SGEコア技術本部は、これら9社を技術で支える横断組織として、 プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。 ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・手動で行なっているQAの自動化
・Unityでのゲームタイトルの開発経験 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ゲーム開発を支える業務へのモチベーション
インタラクティブコンテンツ開発エンジニア(Unity)
イベントやプロモーションにおけるインタラクティブコンテンツの開発業務を担当します。 Unityを中心に、SDKや各種センサーとの連携を通じて、魅力的なコンテンツを創出します。 既存コンテンツの改修・保守や不具合調査、ならびに提案用プロトタイプの作成を行います。 更に、若手メンバーへの技術フォローも含む技術的な中心人物を求めています。 稼働はリモートとオフィス勤務のハイブリッド形態で、柔軟な働き方が可能です。 この案件は特にインタラクティブデジタルアートに興味がある方に適しています。 【アピールポイント】 - ハイブリッド型勤務で柔軟な働き方が実現可能 - 先進技術を駆使したコンテンツ開発に携われる - 技術力...
戦略ゲーム開発エンジニア(Unity+C#)
有名ゲームスタジオでの戦略ゲーム開発プロジェクトにおいて、メインとなるバトルシステムの開発を担当するエンジニアを募集しています。 基本リモートでの勤務で柔軟な働き方が可能です。 UnityとC#を用いて、既存のシステムを高品質なコードで再構築し、新機能の開発にも取り組んでいただきます。 プロジェクトは既に多くのユーザーに支持されており、グローバル展開も視野に入れています。 チームは経験豊富で協力的なメンバーが揃っており、スキルアップやキャリアアップの機会が豊富です。 また、新しい技術や手法も積極的に取り入れており、モダンな開発環境での経験を積むことができます。 【アピールポイント】 ・基本リモートで、自身のライフ...
・C#
スマホ向けゲーム開発エンジニア案件
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用を担当いただきます。新規タイトルの設計・実装および既存タイトルの機能追加や運用改善、エンジニア視点での企画提案や開発プロセスの改善、企画・デザイン・サーバサイドなど他職種との連携による開発推進を行います。
・Unityを用いたソーシャルゲームの開発・運用経験3年以上 ・尚可スキルの複数項目を満たす方
インタラクティブコンテンツ開発エンジニア(Unity活用)
イベントや展示会向けのインタラクティブコンテンツ開発プロジェクトです。 Unityを活用し、SDKやセンサー技術を駆使してプロトタイプ作成から現場での機材設置・動作確認まで幅広く担当いただきます。 既存コンテンツの改修・保守、不具合調査、安定化対応も行い、開発と運用の両面で活躍が期待されます。 また、若手メンバーへの技術的フォローやドキュメント作成、クライアントに対する技術説明・提案も担当します。 効果的なビジュアルエフェクトの開発経験をお持ちの方、ぜひご応募ください。 【アピールポイント】 ・リモートと出社を組み合わせた柔軟な働き方が可能 ・最新技術を駆使し、自身のスキルを活かして大規模なイベントプロジェクトに...
【Unity/C#/フルリモート】スマホ向けソーシャルゲーム開発エンジニア
某有名スマホ向けソーシャルゲームの開発・運用をお任せする案件です。 具体的には、新規ゲームタイトルの設計・実装に加え、既存タイトルの機能追加や運用改善に幅広く携わっていただきます。 エンジニア視点での積極的な企画提案や、開発プロセスの改善にも貢献できる方を求めています。 企画、デザイン、サーバーサイドなど、様々な職種のメンバーと密接に連携し、円滑に開発を推進していただきます。
・UnityおよびC#を用いたソーシャルゲーム開発において、要件定義から設計、実装までの一連の実務経験(目安5年以上) ・プランナーやデザイナーの意図を正確に汲み取り、一人で仕様策定から実装まで完遂できる自走力 ・複雑な機能におけるパフォーマンス最適化や、堅牢なアーキテクチャ設計の実務経験
Unity/不動産向けスマホアプリ開発
様々なプロダクトで必要となるAIコンシェルジュ(3Dキャラクター)の実装を行うプロジェクトです。 一例としてアバターを使って内見ができるものなどの開発を想定しております。 Unityを用いた3Dアバターの実装および制御開発をはじめ、VRMデータの組み込み、 AI(LLM等)や音声(TTS等)と連携したキャラクター挙動・インタラクションの設計・開発を担当していただきます。 下記の業務を担っていただく想定です。 【業務内容】 ・Unityを用いた3Dアバターの実装および制御開発 ・VRM/3Dキャラクターデータの組み込み、最適化対応 ・Animator Controller、Blend Tree、Animation Rigging...
・Unityを用いた開発実務経験3年以上 ・3Dキャラクターの制御開発経験
急募!!社内データ分析サービス 新基盤(Databricks)移行プロジェクト
・Databricks への移行が主なスコープです ・基盤をDatabricks へ移行することで、システムの技術課題解消に加えて、モダンなDWHの機能を活用して業務要件を実現、データ活用サイクルを高速で回せる分析基盤へ成長させる ・MVP(実用最小限実装) の実装 → 拡張展開 → 旧基盤縮退 の段階的アプローチを採用 ・開発はアジャイル型で進行 募集ロール/求める人物像: ①新基盤実務担当リード(テックリードの方と協業):1名 ・テックリードと協業し、概要設計から詳細設計 / 実装まで一貫して対応できる方 ・不確実な状況でも自走して調査 / 解決策の提案ができる方 ・既存メンバーと協業し、技術移転を意識しながらチームで進...
(必須) ①②枠 ・Databricks環境での設計 / 構築経験(Lakehouse, Pipeline, カタログ整備) ・データ基盤移行プロジェクト経験 ・Python / SQL を用いたデータ変換処理の実務経験 ・dbt を用いたデータモデリング / 変換の経験 ・文字ベースでの英語コミュニケーション※AI生成ツール利用前提 ③枠 ・Azure環境でのインフラ設計 / 構築経験(ネットワーク、セキュリティ、権限管理) ・クラウド基盤の監視設定 / 運用経験 ・文字ベースでの英語コミュニケーション※AI生成ツール利用前提 (尚可) ①②枠 ・BIツール(Power BI, Tableau等)とDatabricksを...
【C#/Unity/PHP/AWS/リモート応相談】スマホ向けゲーム開発エンジニア
人気スマートフォン向けソーシャルゲームの新規開発および既存タイトルの運用・改善に携わっていただきます。 具体的には、以下の業務が中心となります。 - 新規ゲームタイトルの設計・実装 - 既存タイトルの機能追加開発や運用改善業務 - エンジニアとしての視点から、企画への積極的な提案や開発プロセスの効率化 - 企画、デザイン、サーバーサイドチームなど、多岐にわたる職種と連携し、開発プロジェクトを推進
PHP ・Unityを利用したスマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用経験が3年以上ある方 ・尚可スキル項目から複数に該当する方
【Kotlin】大手美容系スマホアプリ エンハンス開発の求人・案件
大手美容系スマホアプリの既存機能改善、不具合修正、パフォーマンスチューニングを担当。 UI/UX改善やAPI連携の拡張、Jetpack Composeを用いたUI開発を実施。 設計検討からテスト、リリースまで一貫して対応し、顧客との要件調整や改善提案も行う。 【主な使用技術】 Kotlin Jetpack Compose Coroutines Flow MVVM / MVI Android Architecture Components Hilt / Dagger Retrofit / OkHttp Room JUnit GitHub Actions Firebase GitHub Jira Confluence
・ネイティブアプリの開発経験(3年以上) ・Kotlinでのネイティブアプリ開発経験(Flutterのみ,Unityのみは不可) ・JetpackComposeを使ったUI開発経験 (プロダクト開発または個人開発の場合はGitHub等へのソース展開・ストアリリース等外部アウトプットがあること) ・青色申告をしているか。(フリーランスのみ)
ゲーム開発エンジニア(Unity)- 3Dキャラモデル戦闘システム実装
Unityを利用したゲーム開発・運用プロジェクトに参画いただきます。主な業務内容には、ゲーム内コンテンツの実装や3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装が含まれます。クライアントとの仕様相談から要件定義、実装、テスト、運用まで幅広く担当します。 【アピールポイント】 ・フルリモートの働き方が可能で柔軟性あり ・最先端のUnity技術を活用した開発に携われる ・3D戦闘システムなどビジュアル重視の開発経験を積める ・プロジェクト全体を通して技術者としての成長が見込める ・スキル見合いの報酬で、実力がしっかり評価される環境
【Unity/C#/ゲーム/一部リモート可】スマホ向けソーシャルゲーム開発エンジニア
スマートフォン向けソーシャルゲームにおける開発および運用をご担当いただきます。 - 新規タイトルの設計・実装、ならびに既存タイトルの機能追加や運用最適化 - エンジニア視点での企画提案、開発プロセスやワークフローの改善推進 - 企画・デザイン・サーバサイドなど多職種と連携した開発ドライブ 出社とリモートの併用が基本ですが、フルリモートも相談可能です。
・Unityを用いたソーシャルゲームの開発・運用経験3年以上 ・歓迎要件の複数を満たしていること
(一部リモート)【Unity】スマフォゲームの開発案件(日本人限定)
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・関東の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計、開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 週5日、リモート
・Unity(C#)でのゲーム開発経験
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