▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! スマホゲーム画面設計業務にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・画面遷移設計、ワイヤーフレーム作成 ・UXを意識したレイアウト・同線設計 ・モーション・アニメーション設計、演出提案 ・既存ゲームのUI改善やデザイン提案 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・ゲーム開発におけるUIデザイナー経験 ・Unityの実装経験があれば尚可 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
推し活をテーマにした女性向けオンラインゲームの新規開発において、全体ディレクション、ゲーム内仕様設計、チームマネジメントを担うポジションです。 既存で運営中のIPタイトル(スマートフォン向け)に参画いただく可能性もあります。 主な役割: ・新規/運用タイトルにおける全体ディレクション ・サイクル設計、イベント設計、パラメータ/商材設計 ・社内外ステークホルダーとの折衝、進行管理/チームマネジメント 勤務地は東京都台東区雷門(浅草駅周辺)。原則出社ですが、スキル次第でリモート相談可。即日から参画可能です。
・ゲームプランナーとしての開発/運用経験5年以上 ・バランス設計の実務経験 ・報酬(マネタイズ)設計の実務経験 ・ゲーム全体のサイクル/数値設計を自走できる方 ・社内他セクション/外部会社との折衝が円滑に行える高いコミュニケーション力
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! ブラウザゲーム開発支援にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・ブラウザゲームのフロントエンド開発・運用 ・運営タイトルの機能追加・リファクタリング ・UI/UX検討 ・パフォーマンス改善、設計・実装 ・デザイナー・プランナーなど他職種との連携 ・外部協力会社との技術連携 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・JavaScriptを用いた開発のご経験 ・jQueryを用いた開発のご経験 ・ウェブクライアント開発のご経験 ・ゲーム開発または運営の業務経験 ・Unity等でのゲーム作成経験があれば尚可 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(パイプライン領域)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・DCCツール(主にMaya)からゲームランタイム間のアセットパイプライン構築/整備 ・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善/最適化 ・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト、プラグインの開発/運用 ・新技術の検証、導入による開発フローの改善/自動化推進 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の効率化に貢献したい方 ・デザイナーとエンジニアの橋...
・Unreal Engineを使用した開発実務経験 ・Mayaを使用した制作実務経験(1年以上) ・Pythonを使用したツール/プラグイン開発実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
「技術/リソース不足で挑戦できない状況を打破する」ことを念頭に開発面で支援する受託開発のプロフェッショナル集団にて、新規スマホ向け箱庭系ゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規ゲームの立ち上げフェーズにおけるディレクション業務全般 ・ゲーム企画/プランニング/進行管理 ・Spineを用いたアニメーション制作 ・デザイナー/エンジニアとの調整 ・Unity上でのデバッグ対応 ・AI生成ツールを用いたアート制作サポート ・使用ツール/言語 ∟Spine/Unity/Microsoft365 <こんな方におすすめです!> ・ゲームやエンタメが好きで、その魅力を伝えたい方...
・新規タイトル立ち上げ経験 ・ゲームディレクションまたはプランナー経験 ・Spine/Unity/Adobeツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シェーダー、レンダリングパイプラインの設計/実装/最適化 ・目指すグラフィクス表現の設計/実装 ・シェーダー開発/VFXシステムの構築 ・マテリアル制作ルール/フローの策定 ・レンダリングパイプラインの構築/最適化 ・描画負荷の計測/チューニング ・最新技術の調査/検証/実装 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・これまでのご経験を活かして...
・DCCツールを使用したシェーダー/マテリアル制作経験 ・Unreal EngineのグラフまたはHLSLを使用したシェーダー開発経験 ・Unreal Engine、Unityまたは内製エンジンを使用したゲーム開発実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
100%自社プロダクト!スマホ向けアプリやソーシャルゲーム、コンシューマゲームの企画・運営を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における移植エンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向けゲームをコンシューマ機に移植 <こんな方におすすめです!> ・ゲームが好きな方はもちろん、自分のスキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・最新の技術やゲーム開発に興味があり、専門性を高めていきたい方
・Unityを使用した実務経験(2年以上) ・コンシューマ向けゲームにおける移植実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
妥協せず新しいゲーム体験の創出に挑戦し続けるゲーム開発会社にて、ゲーム開発におけるエンジニア(UI実装)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デザインをUnityへレイアウト実装を行うオーサリング業務 ・UIアニメーション/UI演出に必要なパーティクルなどの制作/実装(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・UI/UXデザインにこだわり、ユーザーに最高の体験を届けたい方 ・チームメンバーと協力し、一体感を持ってプロジェクトを進めたい方
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの制作/実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
▍通勤面:フルリモート! ▍インボイス未登録の方OKです! モバイルゲームUIデザイン業務にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・モバイルゲームのUI設計・デザイン ・UIビジュアル作成(Photoshop使用) ・UI演出の提案・制作・素材作成 ・UnityでのUI組み込み (Prefab作成、演出設定) ・開発プランナーやエンジニアとの連携 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・PhotoshopでのUIビジュアル制作経験 ・UXや世界観に沿ったデザイン完成力 ・Unityを使用したスマホアプリUI開発経験 ・UnityでのUI演出開発経験 ・アニメーション・演出を実装できる方 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
多様な経験を持つ個性的なメンバーで、スマートフォンゲームの企画を行う企業にて、三国志ブロックチェーンゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規NFTゲームシリーズのアウトゲーム実装 ・Unityでのガチャやキャラクター育成といったアウトゲームのUI入れ込み ・サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装 ・使用ツール/言語 ∟Unity/スプレッドシート/Git/GitHub/notion/slack <こんな方におすすめです!> ・これまでの開発経験を活かして、新規タイトルの開発に携わりたい方 ・ゲームの面白さの根幹となる部分の開発に興味がある方
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用経験 ・アウトゲームの実装経験(3年以上) ・Adressables/ビルド回り/課金/広告などの実装経験 ・iOS/Androidへの申請回りの対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
100%自社プロダクト!スマホ向けアプリやソーシャルゲーム、コンシューマゲームの企画・運営を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における移植エンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向けゲームをコンシューマ機に移植 <こんな方におすすめです!> ・ゲームが好きな方はもちろん、自分のスキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・最新の技術やゲーム開発に興味があり、専門性を高めていきたい方
・Unityを使用した実務経験(2年以上) ・コンシューマ向けゲームにおける移植実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
妥協せず新しいゲーム体験の創出に挑戦し続けるゲーム開発会社にて、ゲーム開発におけるエンジニア(UI実装)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デザインをUnityへレイアウト実装を行うオーサリング業務 ・UIアニメーション/UI演出に必要なパーティクルなどの制作/実装(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・UI/UXデザインにこだわり、ユーザーに最高の体験を届けたい方 ・チームメンバーと協力し、一体感を持ってプロジェクトを進めたい方
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの制作/実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景仮モデルの作成(レベルデザインに使用するモジュール) ・背景アセットの作成(モデリングからテクスチャ作成まで) ・外部納品物のチェック/Unity登録 ・レベルデザインされた背景仮シーンを正規アセットに置き換え/配置仕上げ ・シーンアセットへのコリジョン設定 ・シーンライティング、ポストプロセスの設定 ・使用ツール ∟Maya/Unity/Substance 3D Painter/Photoshopなど <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観を自分の手で作り...
・Unityのライトベイクを使用したポスト設定に関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
人気ポップRPGゲーム等のスマホ向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う企業にて、新規ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案/作成 ・UI演出の提案/素材作成 ・Unityを使用したUI作成/組み込み(Prefab作成/演出設定) ・開発プランナー/エンジニアとのコミュニケーション <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験を活かして、ゲームの世界観構築に貢献したい方 ・チームで協力してクオリティの高いものづくりをしたい方
・Photoshopを使用したUIビジュアル制作経験(2年以上) ・Unityを使用したスマホ向けアプリUIの開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向け男性アイドルリズムゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・C#、Unityを使用したクライアントサイドの設計/開発/運用 ・パフォーマンスチューニング ・ツールの開発 ・使用ツール/言語 ∟confluence/Git/SVN/SourceTree/Redmine/Unity ∟FuelPHP/MySQL/Redis/memcached/td-agent/New Relic/Mackerel/GCP/Docker <こんな方におすすめです!> ・大規模タイトルの開発に携わりたい方 ・これまでのご経験を...
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発経験(4年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! スマホ向けゲームのUIデザイン業務にて、 UIデザイナーを募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・画面遷移設計、ワイヤーフレーム作成 ・UXを意識したレイアウト・導線設計 ・モーション・アニメーション設計、演出提案 ・開発・運営中ゲームタイトルへのUI反映 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・ゲーム開発におけるUIデザイナー経験 ・Unityでの実装経験があれば尚可 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
人気ポップRPGゲーム等のスマホ向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う企業にて、新規ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案/作成 ・UI演出の提案/素材作成 ・Unityを使用したUI作成/組み込み(Prefab作成/演出設定) ・開発プランナー/エンジニアとのコミュニケーション <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験を活かして、ゲームの世界観構築に貢献したい方 ・チームで協力してクオリティの高いものづくりをしたい方
・Photoshopを使用したUIビジュアル制作経験(2年以上) ・Unityを使用したスマホ向けアプリUIの開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景仮モデルの作成(レベルデザインに使用するモジュール) ・背景アセットの作成(モデリングからテクスチャ作成まで) ・外部納品物のチェック/Unity登録 ・レベルデザインされた背景仮シーンを正規アセットに置き換え/配置仕上げ ・シーンアセットへのコリジョン設定 ・シーンライティング、ポストプロセスの設定 ・使用ツール ∟Maya/Unity/Substance 3D Painter/Photoshopなど <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界...
・Unityのライトベイクを使用したポスト設定に関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向け男性アイドルリズムゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・C#、Unityを使用したクライアントサイドの設計/開発/運用 ・パフォーマンスチューニング ・ツールの開発 ・使用ツール/言語 ∟confluence/Git/SVN/SourceTree/Redmine/Unity ∟FuelPHP/MySQL/Redis/memcached/td-agent/New Relic/Mackerel/GCP/Docker <こんな方におすすめです!> ・大規模タイトルの開発に携わりたい方 ・こ...
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発経験(4年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
▍通勤面:フルリモート環境! ▍インボイス未登録の方OKです! モバイルゲーム基盤開発支援にて、 Unity開発の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・スマホ向けゲームのUI設計・デザイン ・UI演出の提案および素材作成 ・UnityでのUI作成・組み込み (Prefab作成、演出設定) ・アニメーションや演出制作 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・PhotoshopでのUI制作経験 ・Unityを用いたスマホアプリUI開発経験 ・アニメーション・演出制作経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! 姿勢推定SDK開発業務にて、 C#の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・姿勢推定SDKを利用した Unity向けクラスライブラリ開発 ・UML等を用いた設計書作成 ・既存メンバーとの連携作業 ・必要に応じたモバイルアプリ開発対応 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・C#によるプログラミング経験 ・設計書作成経験(UML等) ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
スマートフォン向けソーシャルゲームの運用フェーズにおけるクライアント開発をご担当いただきます。 主な業務内容: ・Unity/C# を用いたクライアント側の設計・実装・運用 ・パフォーマンスチューニング ・開発効率化のためのツール作成 ドキュメント/管理系: ・仕様/ドキュメント: Confluence 等 ・マスタ/リソース管理: Git、SVN、SourceTree 等 ・進行管理: スプレッドシート、Redmine 等 技術スタック: ・クライアント: Unity ・サーバサイド: FuelPHP / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Macker...
一部リモート ・Unity を用いたスマートフォンゲーム開発経験 4年以上 ・自走してタスクを遂行できる方(1人称での開発が可能)
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲームスクリプター業務にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・ゲーム内演出のスクリプト制作 ・キャラクターの調整 └ 表情、動き、セリフタイミング ・シーン移動時の背景切り替え ・カメラ演出の構築 ・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装 ・ディレクター・シナリオライターとの連携 ・細部にこだわった演出づくり ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・ゲーム業界でのスクリプター経験 ・演出設計・実装の実務経験 ・Unityのご経験があれば尚可 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! 姿勢推定SDK開発プロジェクトにて、 C#の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・姿勢推定SDKを利用した Unity向けクラスライブラリ開発 ・UMLなどを用いた設計書作成 ・既存メンバーとの連携作業 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・C#によるプログラミング経験 ・設計書作成経験(UML等) ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
既にリリース済みの人気VRタイトルを、さらなるユーザー拡大に向けてグロースさせる開発をご担当いただきます。 主な業務は、Meta Questで人気の既存タイトルをPICOなど他VRプラットフォームへ移植し、各デバイス特性に合わせて最適化するクロスプラットフォーム開発です。併せて、運用中タイトルの新機能企画・実装、既存機能の改善・エンハンス開発もお任せします。 ゲームデザイナーと密に連携し、技術観点から企画をブラッシュアップ。要件整理からリリースまで一貫して開発全体を牽引いただくポジションです。
VR ・Unity+C#による商用ゲームタイトルの実務開発経験(目安5年以上) ・要件定義/仕様策定から設計、実装、テスト、リリースまでの一連の工程をリードした経験 ・スキルシート該当項番の明記、および当案件でのPRポイントの提示
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! スマホゲーム向けUI設計業務にて、 UIデザイナーの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・画面遷移設計、ワイヤーフレーム作成 ・UXを意識したレイアウト・同線設計 ・モーション・アニメーション設計・演出提案 ・ゲームUIに関する改善提案 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・ゲーム開発におけるUIデザイナー経験 ・Unityの実装経験があれば尚可 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
運用中のゲームタイトルにてスクリプトとQAをお任せします。
Unityを用いた開発経験
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、ロボットアニメゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデリング/セットアップ(Maya使用) ・テクスチャ作成(Photoshop使用) ・ハイエンドモデルの制作(ZBrush、Substance 3D Painter使用) ・モデル、モーション、エフェクトなどの実装/開発/運用(Unity使用) ・攻撃、移動、感情表現などのモーション制作(MayaまたはAutodesk MotionBuilder使用) ・リアルタイムエフェクトの制作(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方 ・安定...
・ゲームCG制作実務経験(3年以上) ・業務内容に記載のツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発をはじめ、イラストやマンガ制作、動画制作と幅広く事業展開している企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI/UX全体のシーケンス、レギュレーションの設計 ・UI制作業務のワークフロー策定 ・UI演出/2D演出等のアニメーション制作 ・レイアウト実装(Unityなどを使用) ・シンボリックアイコン制作 ・ゲーム内バナー/キービジュアルなどの訴求画像制作全般 <こんな方におすすめです!> ・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップをしたい方 ・ゲーム開発に携わりたい方
・プロダクトデザイン経験(3年以上) ・Figma/Gitを使用した実務経験 ・企画担当と連携したUX設計経験 ・画面モック/プロトタイピングの制作経験 ・エンジニアとの折衝/実装協力の経験 ・Unityを使用したUIレイアウト/エフェクトの実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社にて、ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリの設計/開発/運営 ・運営に関する各種業務(サポート/業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング <こんな方におすすめです!> ・有名タイトル、大規模開発に携わりたい方 ・ご自身のスキルアップ、キャリアアップを考えている方
・Unity(C#)を使用した開発経験(5年以上) ・スマホ向けアプリ開発/運営経験 ・勤務地まで通勤可能な方
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! 新規エンタメ系アプリ立ち上げ支援にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・推し活アプリ開発 ・Unityを使用したエフェクト制作 ・仕様書作成 ・商材設計のサポート ・各セクションとの調整 ・外注折衝の補助 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Unityを使用したエフェクト制作の実務経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社にて、ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリの設計/開発/運営 ・運営に関する各種業務(サポート/業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング <こんな方におすすめです!> ・有名タイトル、大規模開発に携わりたい方 ・ご自身のスキルアップ、キャリアアップを考えている方
・Unity(C#)を使用した開発経験(5年以上) ・スマホ向けアプリ開発/運営経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発をはじめ、イラストやマンガ制作、動画制作と幅広く事業展開している企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI/UX全体のシーケンス、レギュレーションの設計 ・UI制作業務のワークフロー策定 ・UI演出/2D演出等のアニメーション制作 ・レイアウト実装(Unityなどを使用) ・シンボリックアイコン制作 ・ゲーム内バナー/キービジュアルなどの訴求画像制作全般 <こんな方におすすめです!> ・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップをしたい方 ・ゲーム開発に携わりたい方
・プロダクトデザイン経験(3年以上) ・Figma/Gitを使用した実務経験 ・企画担当と連携したUX設計経験 ・画面モック/プロトタイピングの制作経験 ・エンジニアとの折衝/実装協力の経験 ・Unityを使用したUIレイアウト/エフェクトの実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、ロボットアニメゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデリング/セットアップ(Maya使用) ・テクスチャ作成(Photoshop使用) ・ハイエンドモデルの制作(ZBrush、Substance 3D Painter使用) ・モデル、モーション、エフェクトなどの実装/開発/運用(Unity使用) ・攻撃、移動、感情表現などのモーション制作(MayaまたはAutodesk MotionBuilder使用) ・リアルタイムエフェクトの制作(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・スキルアップし...
・ゲームCG制作実務経験(3年以上) ・業務内容に記載のツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! ライフシミュレーションゲーム開発支援にて、 Unity経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・Unityエディタを用いた イベント制作向けムービー作成 ・カットシーン作成 ・イベントスクリプト作成 ・演出調整、シーン制御、映像演出サポート ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・カットシーン作成のご経験 ・イベントスクリプト制作のご経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームにおけるプランナー業務を担当いただきます。 - 企画書・概要書・仕様書の作成 - ゲーム要素の実装進行管理(各セクションとの連携) - マスタデータの作成・実装・調整 - Excel/VBAを用いたデータ設定およびマクロ拡張 - Unity または Unreal Engine 等のゲームエンジンを用いたデータ実装作業 勤務地は大崎、勤務時間は10:00〜19:00(休憩1時間)。即日参画可能、対面の商談1回を予定しています。
・ゲーム開発におけるプランナー経験 7年以上目安 ・コンシューマタイトルでのプランナー実務経験 ・Excelを用いたマスタデータ作成・統合・整合性管理の経験 ・Excelマクロ(VBA)でのデータ設定および必要に応じたマクロ機能追加が可能 ・企画書/概要書/仕様書の作成経験 ・データ作成/実装/パラメータ調整の実務経験 ・Office系ツールの実務利用経験 ・Unity もしくは Unreal Engine 等のゲームエンジンを用いた作業経験
推し活をテーマにした実写IP系オンラインスマホゲームの新規立ち上げに参画いただき、プランナーとして企画立案から仕様策定までをご担当いただきます。 開発チーム(Unityベース)と連携し、機能要件の具体化、画面/イベント設計、KPIを意識した運用企画などを推進します。 基本は常駐でのコミュニケーション密度を重視した進行となります。
・アプリサービスにおける新規企画の実務経験 ・自走して企画をまとめ、関係者と合意形成できるコミュニケーション力
IPキャラクターを題材にしたスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲームにおけるリードプランナー業務です。 主にインゲーム領域の企画立案・仕様策定・マスターデータ設計、ゲームデザイン/レベルデザイン、課金・育成サイクルの設計をリードしていただきます。音ゲー特有の要件を踏まえ、品質とスケジュールを両立させながら、チームを牽引しつつ各種ドキュメント(企画書、仕様概要、詳細仕様)の作成、外部含む関係者との調整を行います。 開発初期~運用フェーズを見据え、UI/UXや着せ替え要素との連動、運用施策の企画、データ入力・検証フローの整備、タスク管理ツールを用いた進行管理にも携わっていただきます。
・スマートフォンゲームにおけるプランナーとして10名以上規模での運用経験 ・スマートフォンゲーム開発での3年以上の実務経験 ・インゲーム側のプランニング実務経験 ・音ゲーに関する知見および制作担当経験 ・企画書/仕様概要書/仕様書の作成経験 ・ゲームデザイン/レベルデザインの担当経験 ・ソーシャルゲームの強化・育成サイクルおよび課金要素の企画経験 ・マスターデータ設計と入力の経験 ・iOS/Android向け開発に関する実務経験 ・自発的に課題を発見・言語化し、チームで解決へ導ける方 ・チームのやり方を尊重しつつ柔軟に対応できる方 ・コンプライアンス/セキュリティ/社内ルールの順守 ・チャットやビデオ会議などWebツールを問題...
XR関連開発に携わっていただきます。 最寄り駅:黒川駅
・Androidアプリ開発経験 ・Unity開発経験 ・AR関連開発経験
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲームエフェクトデザイン業務にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・Unityを用いたエフェクト制作 ・3Dゲームにおけるエフェクト作成 ・エフェクト用シェーダ制作や監修 ・Mayaを用いたエフェクト制作補助 ・演出制作・2Dイラスト作成など周辺業務 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Unityでのエフェクト制作のご経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
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