クライアントエンジニア/Unity/スマホ向け男性アイドルリズムゲーム開発

募集中5ヶ月前

クライアントエンジニア/Unity/スマホ向け男性アイドルリズムゲーム開発

500,000〜1,000,000/月
東京都 渋谷区/一部リモート
5日以下/週

作業内容

多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向け男性アイドルリズムゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・C#、Unityを使用したクライアントサイドの設計/開発/運用 ・パフォーマンスチューニング ・ツールの開発 ・使用ツール/言語  ∟confluence/Git/SVN/SourceTree/Redmine/Unity  ∟FuelPHP/MySQL/Redis/memcached/td-agent/New Relic/Mackerel/GCP/Docker <こんな方におすすめです!> ・大規模タイトルの開発に携わりたい方 ・これまでのご経験を活かして、人気タイトルの運用に貢献したい方

必須スキル

・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発経験(4年以上) ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・音ゲー実装経験 ・アセットバンドル実装/基板がある状態での修正経験 ・SDK実装経験 ・Unitask/UniRxを使った実装経験 ・既存のソースコードを読みながら開発を進めた経験

稼働日数

5日以下/週

勤務形態

一部リモート

勤務地

東京都 渋谷区 東京都 渋谷区

開発環境

Unity

精算基準時間

150~200時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
デザイン:
ビジネスツール・コミュニケーション:

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

案件について詳しく聞いてみませんか?

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