■ 期待するミッション ゲームのメインロジックからUI、演出、そしてストア公開までを一貫して担当し、2週間〜1ヶ月という短期間でプロトタイプを形にすることを期待しています。 素材を一から作るのではなく、既存アセットを賢く活用・改変し、効率的にアウトプットを出す役割を担っていただきます。 ■ 業務内容・担当工程 【Unityを用いたゲーム開発・運用】 ・スマホ向け(iOS/Android)ハイパーカジュアルゲームの開発。 ・メインのゲームプレイ部分の実装、UI・演出の実装、およびストアへの申請・公開業務。 ■働き方 ・稼働量:月60時間以上 ・リモート稼働:フルリモート ・フレックス稼働:可能
フルリモート ・UnityでのiOS/Androidアプリ開発およびストアリリース経験 ・PC/Steam向けのみではなく、スマホアプリの実務経験 ・Apple/Googleへのアプリ公開・審査対応を一人で完結できる方 ・UI等のアウトゲームだけでなく、メインのゲームプレイ部分の実装経験がある方 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験 ・ゲーム部分、UI、演出、リリースまでの一連の流れを理解している方
XR関連開発に携わっていただきます。\n\n最寄り駅:黒川駅
・Androidアプリ開発経験 ・Unity開発経験 ・AR関連開発経験
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲーム開発プロジェクト管理にて、 ゲーム制作の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・ゲーム制作プロジェクトの進行管理 ・各制作工程の進捗管理 ・チームメンバーへの指示出し ・教育・フォロー ・Webコンテンツ制作の管理・調整 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・ゲーム制作における制作工程の知識 ・プログラム経験(言語・環境不問) ・Webコンテンツ制作のご経験 ・マネジメント経験1年以上 ・Unityの利用経験があれば尚可 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
Unity を利用したゲーム開発・運用 ・ゲーム内コンテンツ実装 ・仕様から必要な対応の洗い出し&見積もり ・設計(MasterData, MVVM) ・クライアント実装(サーバーAPI繋ぎこみ, UI画面の実装など) ※サーバー実装(WebAPI実装など)も担当いただく可能性あり ・ゲーム内UI組み込み ・ゲーム内コンテンツのUI素材の組み込み ・UIのアニメーションなど演出の組み込み
・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験 ・Unity uGUI によるゲーム内UIの実装経験 ・Unity(C#) における非同期処理(UniTask/R3など)の利用経験
自動車オーナー向けスマートフォンアプリケーションのエンハンス開発案件に ご参画していただきます。 要件定義~総合テストをご担当いただきます。
・Flutterのモバイルアプリフレームワーク開発経験 ・AWS Lambda、S3、Firebaseなどの開発プラットフォーム/サービス利用経験 ・Flutter/Dart、Unity/C#、ネイティブアプリ開発経験 ・Android、iOSアプリ開発経験 ・担当業務を独力で実施できるスキル ・上記技術要素に精通、もしくは同類技術でカバー可能
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! モバイルゲーム背景制作支援にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・ゲーム内の3D背景モデル作成 ・地形モデル制作 ・Unityでのライティング作業 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Mayaの使用経験 ・背景モデリングの実務経験 ・地形モデルの作成経験 ・Substance Painterの使用経験 ・モバイルもしくはコンシューマでマップ担当経験 ・Unityでのライティング経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
自動車オーナー向けスマートフォンアプリケーションのエンハンス開発案件に\nご参画していただきます。\n要件定義~総合テストをご担当いただきます。
・Flutterのモバイルアプリフレームワーク開発経験 ・AWS Lambda、S3、Firebaseなどの開発プラットフォーム/サービス利用経験 ・Flutter/Dart、Unity/C#、ネイティブアプリ開発経験 ・Android、iOSアプリ開発経験 ・担当業務を独力で実施できるスキル ・上記技術要素に精通、もしくは同類技術でカバー可能
Webゲームに関する開発プロジェクトにて、プロジェクトマネジメント全般を担当していただきます。 具体的には、制作工程全体の理解をもとにした進行管理、プログラミングやWeb制作経験を活かした技術的支援、チーム間の調整、納期管理などを行います。 サーバー通信処理を含むタイトル開発経験が求められます。 【技術スタック】 ・開発言語:不問(プログラミング経験歓迎) ・ゲームエンジン:Unity(尚可) ・クラウドサービス:尚可(サービス不問) 【作業期間】 即日 【作業時間】 9:00-17:45
・ゲーム制作における制作工程、各作業の理解 ・プログラム経験(言語不問) ・Webコンテンツ制作経験 ・マネジメント経験1年以上
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スポーツ系IP作品ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・演出コンテ/UIアニメーション/グラフィック制作(2D)/コンテンツバナーの制作 ・画像素材制作/加工 ・使用ツール/言語 ∟Adobe CC/Figma/slack/Microsoft Office/Google Workspace/Github/Redmine/Backlog/Confluence <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・スマホ向けゲームにおけるUIデザイン経験(3年以上) ・Illustrator/Photoshop/Adobe XD/After Effects/Unityを使用した実務経験 ・UI/UXに関する知識をお持ちの方 ・リソース管理経験 ・UI演出経験 ・勤務地まで通勤可能な方
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、スマホ・PC向け漫画原作怪獣アクションRPG開発におけるバトルプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームシステム、バトルシステムに関連する立案/設計/実装/データ作成/調整 ・ゲーム実装における各種コンテンツに関連する立案/設計/実装/データ作成/調整 ・レベルデザイン設計/バトルバランス調整 ・各種企画書、仕様書の作成/各種リソースの発注/スケジュール管理 ・プロジェクトマネジメント、エンジニア、デザイナーと連携した開発進行 ・バトルセクションチームのチームビルド/人員マネジメント <こんな方におすすめです!> ...
・3Dゲーム開発/運用経験 ・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマ向けゲームにおけるバトルセクション開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、スマホ・PC向け漫画原作怪獣アクションRPG開発におけるアウトプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲームに関する企画提案/機能の仕様設計/仕様書作成 ・マスタに関するデータ入力 ・Unityを使用した各種データ設定 ・プロジェクトマネーシャー、エンジニア、デザイナーと連携した開発進行 ・アウトセクションチームのチームビルド/人員マネジメント <こんな方におすすめです!> ・人気タイトルに携わってスキルアップしたい方 ・裁量権を持ってゲーム開発に携わりたい方
・3Dゲーム開発/運用経験 ・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマ向けゲームにおけるバトルセクション開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、スマホ向け2Dゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityクライアント実装 ・開発中プロジェクトの一部機能担当 ・使用ツール/言語 ∟Unity/Github/Slack/Google スプレッドシート/Google Drive/Backlog <こんな方におすすめです!> ・新規タイトルの開発に携わりたい方 ・自身のスキルをさらに高めていきたい方
・Unityを使用したゲーム開発経験(3年以上) ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・チームでの開発経験(3年以上) ・Git/GitHub/C#を使用した実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 試作アプリ開発支援にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・プロトタイプ開発における設計・実装 ・仕様調整・要件整理 ・自走しての開発作業 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Unityでの開発経験 ・プロトタイプ開発のご経験 ・仕様調整のご経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、スマホ・PC向け漫画原作怪獣アクションRPG開発におけるバトルプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームシステム、バトルシステムに関連する立案/設計/実装/データ作成/調整 ・ゲーム実装における各種コンテンツに関連する立案/設計/実装/データ作成/調整 ・レベルデザイン設計/バトルバランス調整 ・各種企画書、仕様書の作成/各種リソースの発注/スケジュール管理 ・プロジェクトマネジメント、エンジニア、デザイナーと連携した開発進行 ・バトルセクションチームのチームビルド/人員マネジメント <こんな方におすす...
・3Dゲーム開発/運用経験 ・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマ向けゲームにおけるバトルセクション開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スポーツ系IP作品ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・演出コンテ/UIアニメーション/グラフィック制作(2D)/コンテンツバナーの制作 ・画像素材制作/加工 ・使用ツール/言語 ∟Adobe CC/Figma/slack/Microsoft Office/Google Workspace/Github/Redmine/Backlog/Confluence <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・スマホ向けゲームにおけるUIデザイン経験(3年以上) ・Illustrator/Photoshop/Adobe XD/After Effects/Unityを使用した実務経験 ・UI/UXに関する知識をお持ちの方 ・リソース管理経験 ・UI演出経験 ・勤務地まで通勤可能な方
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、スマホ・PC向け漫画原作怪獣アクションRPG開発におけるアウトプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲームに関する企画提案/機能の仕様設計/仕様書作成 ・マスタに関するデータ入力 ・Unityを使用した各種データ設定 ・プロジェクトマネーシャー、エンジニア、デザイナーと連携した開発進行 ・アウトセクションチームのチームビルド/人員マネジメント <こんな方におすすめです!> ・人気タイトルに携わってスキルアップしたい方 ・裁量権を持ってゲーム開発に携わりたい方
・3Dゲーム開発/運用経験 ・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマ向けゲームにおけるバトルセクション開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、スマホ向け2Dゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityクライアント実装 ・開発中プロジェクトの一部機能担当 ・使用ツール/言語 ∟Unity/Github/Slack/Google スプレッドシート/Google Drive/Backlog <こんな方におすすめです!> ・新規タイトルの開発に携わりたい方 ・自身のスキルをさらに高めていきたい方
・Unityを使用したゲーム開発経験(3年以上) ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・チームでの開発経験(3年以上) ・Git/GitHub/C#を使用した実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 新規ゲーム開発支援にて、 UIデザインの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・ロゴやアイコンなどのアセット制作 ・UI画面設計 ・UIエフェクト・アニメーション作成 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・UIデザインの実務経験 ・アセット制作のご経験 (ロゴ/アイコン/アイテム等) ・ゲームが好きで業務に活かせる方 ・Unityでの開発経験があれば尚可 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、箱庭ゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ディレクション/プランニング業務 ・Spineを使用したアニメーション制作などのデザイン業務 ・AIを使用したアート制作 ・使用ツール ∟Spine/Unity(デバッグで使用) <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・新規タイトルの立ち上げ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能、改善などの仕様書作成 ・RPGのレベルデザイン/マスターデータ作成 ・シナリオ、スクリプト作成 ・担当業務の進行管理/他セクションとの連携/課題解決 ・担当セクションの制作/進行進捗管理(リーダー候補) ・使用ツール ∟Excel/Visual Basic for Applications/PowerPoint/GoogleWebアプリケーション/テキストエディタ/GitHubなど <こんな方におすすめです!> ・面白いゲームを自分の手で生...
・Unity/Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用した開発経験 ・仕様書/マスターデータの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装 ・使用ツール ∟Unity/Excel/PowerPoint/Word <こんな方におすすめです!> ・有名なコンシューマ向けゲームに携わりたい方 ・ゲームプランナーとしてのスキルを活かしたい方
・Excel/PowerPoint/Wordを使用した実務経験 ・プランナー業務における概要書/仕様書作成/ゲーム開発経験 ・データ作成/実装/調整作業経験 ・コンシューマ向けゲームにおけるプランナー経験 ・UnityまたはUnreal Engineなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! プロトタイプ開発支援にて、 Unity開発経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・プロトタイプの設計・実装 ・仕様調整や要件確認 ・自走での開発作業 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Unityでの開発経験 ・仕様調整のご経験 ・プロトタイプ開発の設計・実装経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能、改善などの仕様書作成 ・RPGのレベルデザイン/マスターデータ作成 ・シナリオ、スクリプト作成 ・担当業務の進行管理/他セクションとの連携/課題解決 ・担当セクションの制作/進行進捗管理(リーダー候補) ・使用ツール ∟Excel/Visual Basic for Applications/PowerPoint/GoogleWebアプリケーション/テキストエディタ/GitHubなど <こんな方におすすめです!> ・面白いゲー...
・Unity/Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用した開発経験 ・仕様書/マスターデータの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、箱庭ゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ディレクション/プランニング業務 ・Spineを使用したアニメーション制作などのデザイン業務 ・AIを使用したアート制作 ・使用ツール ∟Spine/Unity(デバッグで使用) <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・新規タイトルの立ち上げ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装 ・使用ツール ∟Unity/Excel/PowerPoint/Word <こんな方におすすめです!> ・有名なコンシューマ向けゲームに携わりたい方 ・ゲームプランナーとしてのスキルを活かしたい方
・Excel/PowerPoint/Wordを使用した実務経験 ・プランナー業務における概要書/仕様書作成/ゲーム開発経験 ・データ作成/実装/調整作業経験 ・コンシューマ向けゲームにおけるプランナー経験 ・UnityまたはUnreal Engineなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
新規開発中のゲームタイトルにおいて、UI演出(アニメーション)およびUIデザイン制作を担当いただきます。 主な業務内容 ・演出コンテ(モーション/トランジション)の作成 ・UIアニメーション制作(画面遷移、ボタンインタラクション、トランジションなど、UX向上のための演出全般) ・世界観に沿った2Dグラフィック制作 ・各種バナー制作 ・画像アセットの作成・加工 ポジション ・UIデザイナー(ポートフォリオ提出必須) 就業条件 ・勤務時間 11:00~20:00(前後1時間程度の調整可) ・初月は連携強化のため週1~3日出社、その後リモート可
AE ・スマートフォン向けゲームにおけるUIデザイン実務3年以上 ・Illustrator/Photoshop/Adobe XD/After Effectsの実務操作スキル ・UI/UXに関する基礎知識と実装を見据えた設計力 ・アセット/タスクのリソース管理経験 ・Unityの実務経験 ・UI演出の提案~組み込みまでの一連の経験
・横断技術組織である部署にご参画いただきます。 ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発を行っていただきます。 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・手動で行なっているQAの自動化に対応していただきます。 【参画のメリット】 ・大手インターネット広告事業会社でゲーム開発の経験を積んでいただけます。 ・現場には業務委託の技術者が多く在籍しておりますので、意見、提案なども言いやすい環境です。
・Unityでのゲームタイトルの開発経験 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・共通基盤の開発経験
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