運営中のリズムゲーム(iOS)タイトルにて、 クライアントエンジニアとして大型アップデート関連の業務に携わっていただきます。 【主な業務内容】 ・ゲーム機能実装 ・既存コードの解析・リファクタリング・機能改修 ・CI環境整備 ・ストア提出支援 ※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
・Unityを使用したゲーム開発経験3年以上 ・モバイルゲーム(iOS)の開発経験3年以上
MMORPGゲーム開発をご担当いただきます。 作業内容の詳細は下記です。 ・Unity/Unreal Engine環境 ・MMORPG(スマートフォン/Switch/PS4向け)ゲームの追加開発 ・保守業務 ※案件詳細につきましては、面談時orお問合せ時にご案内させていただきます。 【その他】 ・契約期間:即日~長期 ・リモート:フルリモート(地方在住の方不可) ・就業時間:10:00~19:00 ・服装:私服 ・単金条件:~70万 ・面談:1回(Web面談。弊社同席)
長期 ・Unityでのゲーム開発経験(1年以上) ・Unreal Engineでのゲーム開発経験(3年以上) ・ゲーム開発での設計経験 ・チームでの開発経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
モバイル向けのゲーム開発をご担当いただきます。 作業内容の詳細は下記です。 ・Unity環境 ・企画 / 基本設計 / 詳細設計 / プログラミング(製造) ・ハイパーカジュアルゲーム開発 ※案件詳細につきましては、面談時orお問合せ時にご案内させていただきます。
高単価 ・Unityでの開発経験(2年以上) ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験(2年以上) ・3Dゲームの開発経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
コンシューマ向けのゲーム開発をご担当いただきます。 作業内容の詳細は下記です。 ・C++ / Unity環境 ・ハイエンドコンソール向けのゲーム開発 ・スマホ向けのゲーム開発 ※これまでのご経験やスキルに応じて担当工程/案件のご変更も可能ですので、お問合せ時ご相談ください。
高単価 ・Unityでのゲーム開発経験(4年以上) ・C++でのゲーム開発経験(4年以上) ・ハイエンドコンソール向けのゲーム開発経験 ・スマホ向けのゲーム開発経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
スマホ向けの新規ゲーム開発をご担当いただきます。 作業内容の詳細は下記です。 ・Unity環境 ・基本設計 / 詳細設計 / プログラミング(製造)/ テスト / リリース / 運用 ・新規開発 ・コンテンツ開発 ※これまでのご経験やスキルに応じて担当工程/案件のご変更も可能ですので、お問合せ時ご相談ください。
高単価 ・Unityでの開発経験(2年以上) ・コンシューマゲームの開発経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
FX取引関連のモバイルシステム開発をご担当いただきます。 作業内容の詳細は下記です。 ・C# / Unity環境 ・モバイル版取引アプリ開発 ・新規システム開発 ・既存システム改修 ・要件定義 / 基本設計 / 詳細設計 / プログラミング(製造)/ テスト / リリース / 運用保守 ・関係各所との折衝
長期 ・C# / Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイルアプリ開発の経験 ・要件定義から一貫した開発経験(3年以上) ・金融 / 生保関連のシステム開発経験 ・社内外との折衝経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
RPGソーシャルゲームの開発をご担当いただきます。 作業内容の詳細は下記です。 ・既存ゲームの機能改修 ・リリース作業 ・新規機能開発 ・イベント機能のAPI開発 ・サーバ構成 ・アプリケーション設計 ・高負荷対策検討 ・プログラム高速化 ・管理ツールの運用 / 開発 ・障害対応 / 調査
リモート ・Unityでのゲーム開発経験(3年以上) ・ソーシャルゲーム開発 / 運用の実務経験(2年以上) ・ゲームリリース経験(2年以上) ・コードレビュー経験 ・高負荷対策を意識した開発経験 ・Git / GitHubでの開発経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
某有名タイトルゲームの開発をご担当いただきます。 作業内容の詳細は下記です。 ・C++環境 ・ハイエンドコンソールゲーム開発 ・スマホタイトルのゲーム開発 ・基本設計 / 詳細設計 / プログラミング(製造) ※これまでのご経験やスキルに応じて、幅広くご担当いただけます。
高単価 ・C++でのゲーム開発経験(5年以上) ・Unreal Engineでのコンソールゲーム開発経験 ・Unityでのスマホゲーム開発経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
VR動画配信サービスの開発をご担当いただきます。 作業内容の詳細は下記です。 ・VR動画配信サービス開発/運用 ・不随する開発周りの作業 ・VR動画アプリの設計/実装/リファクタリング ・フレームワーク・ライブラリ等の検証/導入/運用 ・Unity開発のプラットフォーム進化に伴う調査対応 ・アプリエンジニアの育成
リモート相談可 ・Unityでの開発経験(3年以上) ・Unity向けプラグイン/ライブラリ/パッケージ使用経験・知識 ・アプリ開発環境構築のご経験 (Unityエディタ拡張/Lint/CI/CD/コードの自動生成等) ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
既存スマホアプリのバックエンド開発をご担当いただきます。 作業内容の詳細は下記です。 ・PHP環境 ・バックエンド開発 ・アプリ内における追加コンテンツ開発 ・詳細設計 / プログラミング(製造) / テスト
長期 ・PHP / Perlでの開発実務経験(2年以上) ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
iOSアプリ開発をご担当いただきます。 作業内容の詳細は下記です。 ・Objective-C / Swift環境 ・詳細設計/プログラミング(製造)/テスト ・会員向けサービス ・動画配信サービス ・書類作成サービス ・写真取り込みサービス
長期 ・iOSアプリ開発経験 ・Unity/Swift/Objective-C のいずれかでのアプリ開発経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
■募集ポジション:開発 ■使用言語・技術:Swift ■募集人数:2 【日本語ネイティブの方、活躍中!】 【20代・30代・40代、活躍中!】 【出社可能な方、活躍中!】 ★期間:随時~ ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。 ※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適 ※将来リーダーを目指す方歓迎 ★面談回数:1回(2回の可能性あり)
・Unity(C#)、iOS(swift)でのスマホ向けアプリケーションの開発、運用経験 ・iOS、Androidアプリのリリース、運用経験
物流関連のデジタルツインにおいて、AMR制御、シミュレータ作成、動画作成などをご担当いただきます。 今回はある程度即戦力に近しい方を募集します。 【日本語ネイティブの方、活躍中!】 【20代・30代・40代、活躍中!】 【出社可能な方、活躍中!】 ★期間:随時~ ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。 ※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適 ※将来リーダーを目指す方歓迎 ★面談回数:1回(2回の可能性あり)
リモート併用 ・オブジェクト指向の理解。⇒最重要視。 ・Unity+C#の経験2~3年以上。 ・3DCGモデリングやTCP/IPなどの知見や興味。 ・若手でも能動的に興味のあることに取り組める方。 ・長期参画可能な方。 ⇒前任者は3年以上稼働しておりました。
・アプリの設計 / 実装 / リファクタリング ・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用 ・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応 ・アプリエンジニアの育成
・Unityでの実務開発経験5年以上 ・Android(Java or Kotlin)の開発経験
Unityを使用したスマートフォン向けタイトルの開発業務です。 外部デバッグ会社と直接やり取りをし、バグ修正を行っていただきます。 特定機能などではなく、上がってくるバグに応じてどの部分でも対応をお願いすることになります。
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験3-5年以上 ・既存コードと仕様から実装の意図を読み取ることができ、また不明点があればコミュニケーションによって解消できる
漫画/イラスト/スマホアプリゲームなど多岐に渡るジャンルを制作している企業にて、Unityエンジニアとして参画していただきます。 今回はスマホ/カジュアルゲームの企画、設計、開発を担当していただきます。
・設計~リリースまで一貫してできる方 ・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(2年以上) ・C#での開発経験 (2年以上)
・ブロックチェーンゲーム開発プロジェクト ・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発運営 ・NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発
・Unityを利用した開発を(3-5年以上の経験)
スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務をお任せいたします。 ジャンルはシミュレーションゲーム(スポーツ)です。
・ビルドマシン・Jenkins保守運用経験? ・iOS/Android SDKアップデート/課金対応経験? ・使用言語: ・C#? ・Unity 2021? ・VisualStudio 2017? ・SourceTree(GitLab)
スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務をお任せいたします。 ジャンルはシミュレーションゲーム(スポーツ)です。
・ビルドマシン・Jenkins保守運用経験? ・iOS/Android SDKアップデート/課金対応経験? ・使用言語: ・C#? ・Unity 2021? ・VisualStudio 2017? ・SourceTree(GitLab)
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただきます! ・モバイルゲーム向けSDKの新規開発 ・パフォーマンスチューニング ・クライアント対応・調査 ・業務効率に向けたツール開発 ・ストアアプリの運用 など
◆必須スキル◆ ・Unityを用いたスマホアプリの開発経験2年以上 ・Unity IAPを使用した実装経験 ・Androidスマホアプリの開発経験 ・リーダー経験
▍通勤面:フルリモート! ▍インボイス未登録の方OKです! 新規ゲーム演出開発作業にて、 Unrealの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・スマホ向け新規タイトル開発支援 ・キャラモーション制作 ・手付アニメーションを中心とした戦闘演出制作 ・Unityでのアニメーション実装および調整 ・外部制作チームのディレクション/フィードバック対応 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Mayaを使用した3Dキャラモーション実務経験 ・Unityを使用したアニメーション実装経験 ・演出カット(必殺技等)制作経験 ・クリエイティブ思考を活かして表現を作り上げられる方 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! リアルタイム描画に関する開発支援にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコンテンツの開発 ・キャラクタ制御 ・パフォーマンスチューニング ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Unityによる実務経験が5年以上ある方 ・3Dを使用した開発のご経験 ・運用タイトルでの開発実績がある方 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! キャラクタ制御を伴う実装作業にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・Unityを用いた3Dキャラクター制御開発 ・パフォーマンスチューニング ・描画関連設計・実装 ・開発環境整備および運用改善 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Unityを用いた開発のご経験 ・C#を用いたゲームロジック開発のご経験 ・3Dグラフィックスまたはシェーダー設計のご経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
Unityで開発中の3Dアクションゲームにおけるイベントプランナーを1名募集します。 対象プラットフォームはSteamおよびNintendo Switchで、イベント演出やカットシーンのカメラ実装を中心にご担当いただきます。 具体的には、ゲーム内イベントの企画立案、シーン設計、カメラワークの実装・調整、カットシーン演出の品質管理、実装に伴う各職種(エンジニア/アーティスト)との連携を行っていただきます。 契約形態は準委任、即日参画可能な方を想定しています。フルリモートでの稼働が可能です。
フルリモート ・Unityでの実務経験 ・ゲーム内イベントまたはカットシーンにおけるカメラ実装経験 ・演出意図を言語化し、関係者とすり合わせできるコミュニケーション力
女性向け“推し活”をテーマにしたオンラインゲームの新規立ち上げにて、全体ディレクション、チームマネジメント、ゲーム内仕様設計を担当いただきます。 必要に応じて、既存運用中の人気IPタイトル(スマートフォン向け)にも関与いただく可能性があります。 主な業務: ・新規/運用タイトルの全体ディレクション ・ゲームサイクル設計、イベント設計、パラメータ/報酬/商材設計 ・社内外ステークホルダー調整、チームマネジメント 即日から参画可能、原則出社(スキルによりリモート相談可)となります。
リモート ・ゲームプランナーとしての開発および運用経験5年以上 ・バランス設計の実務経験 ・報酬(リワード)設計の実務経験 ・ゲーム全体のサイクルや数値周りを自走して設計できる方 ・社内他セクション/外部協力会社との折衝を円滑に進められる高いコミュニケーション力
有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業にて、スマホ・PC・コンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクト品質の監修/メンバー育成 ・エフェクトにおける新規表現の研究/導入提案 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発経験を活かしたい方 ・エフェクト制作のスキルを向上させたい方
・UnityまたはUnreal Engineを使用したエフェクト制作経験(2年以上) ・パーティクル、シェーダーを含むエフェクトの実装経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! アミューズメント筐体開発業務にて、 C#の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・アミューズメント筐体向けクライアントアプリ開発 ・C#およびUnityを用いたUI実装 ・ネットワーク通信や サーバ連携部分のプログラミング ・描画パフォーマンスの最適化 ・ライブラリ作成および機能追加対応 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・C#でのゲームまたは業務アプリ開発経験 ・UnityまたはDirectXなど 描画系フレームワークの使用経験 ・通信・組込み関連の知見がある方 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
## 案件概要 iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行います。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。 ### 作業内容 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション ### 開発環境 Unity、UniTask、UniRx、MasterMemory ## 求め...
リモート併用
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、スマホ向けRPG開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム部分のデータ設定 ・使用ツール ∟Unity <こんな方におすすめです!> ・RPGゲームの開発に携わりたい方 ・ゲームのデータ設定や数値調整に興味がある方
・Git/Unityを使用した実務経験 ・スマホ向けゲームにおけるプロジェクト経験 ・インゲームのデータ設定経験 ・勤務地まで通勤可能な方
IPキャラクターを題材にしたスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲームにおけるリードプランナーを募集します。 ゲーム全体の企画立案から仕様作成、インゲームのプランニング、レベルデザイン、育成・課金サイクル設計、マスターデータ設計・入力、各種ドキュメント作成をリードとして推進いただきます。開発・運用チーム(10名以上)と連携し、品質・スケジュールを管理しながら、音ゲーならではの体験価値の最大化を図っていただきます。 開発環境はUnityを中心に、Confluence/Backlog/Google Workspace等のコラボレーションツール、GitLab/SourceTreeなどのバージョン管理を使用します。基本は常駐ですが、状...
常駐 必須スキル・経験: ・スマホゲームにおけるプランナーとして10名以上規模での運用経験、および3年以上の開発経験 ・スマホゲームのインゲーム領域のプランニング経験 ・音楽ゲーム(音ゲー)の知見と制作担当経験 ・企画書/仕様概要書/詳細仕様書の作成経験 ・ゲームデザインおよびレベルデザインの担当経験 ・ソーシャルゲームにおける強化・育成サイクルと課金要素の企画経験 ・マスターデータの設計・入力経験 ・iOS/Androidでの開発に関する基礎知識または実務経験 人物面: ・課題発見~分析~言語化ができ、チーム志向で動ける方 ・柔軟性が高く、まずはチームのやり方を尊重できる方 ・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込み推進できる方...
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーン制作/組み込み作業/新規エフェクト作成(Unity使用) ・ゲーム内の戦闘シーン、イベントシーンのエフェクト制作(内製のタイムライン使用) ・使用ツール ∟Maya/Unity <こんな方におすすめです!> ・Unityでのエフェクト制作経験を活かしたい方 ・人気IPのゲーム開発に携わりたい方
・ゲームでのエフェクト作成経験(3年以上) ・Unityを使用した組み込み経験 ・Photoshop/Substance 3D Designerを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
推し活をテーマにした女性向けオンラインゲームの新規立ち上げにおいて、全体ディレクションやチームマネジメント、ゲーム内の各種設計を担当いただきます。状況に応じて、既存で運営中のIP系スマートフォン向けタイトルにも関与いただく可能性があります。 主な業務: ・新規/運用タイトルの全体ディレクション ・サイクル設計、イベント設計、パラメータ設計、商材(課金)設計 ・社内外ステークホルダーとの折衝、チームマネジメント 原則出社案件(浅草駅近辺)。スキル次第では一部リモート応相談です。
・ゲームプランナーとしての開発/運用経験5年以上 ・バランス設計の実務経験 ・報酬(マネタイズ)設計の実務経験 ・ゲーム全体のサイクル設計や数値設計を自走してまとめられる方 ・社内他セクションおよび外部協力会社との折衝を円滑に進められる高いコミュニケーション力
推し活をテーマにした女性向けオンラインゲームの新規開発プロジェクトで、全体ディレクション、チームマネジメント、ゲーム内の各種設計を担当いただきます。 状況により、既存で運営中のIP系スマートフォン向けゲームタイトルの運用や改善にも関わっていただく可能性があります。 主な業務: ・オンラインゲームの新規開発/運用における全体ディレクション ・ゲームサイクル設計、イベント設計、パラメータ設計、商材(課金)設計 ・社内外ステークホルダーとの折衝およびチームマネジメント 勤務地は東京都台東区雷門(浅草駅近辺)。原則出社ですが、スキルに応じてリモート相談可。開始時期は即日想定です。
リモート ・ゲームプランナーとしての開発/運用実務5年以上 ・バランス設計の実務経験 ・報酬(リワード/課金)設計の実務経験 ・ゲーム全体のサイクルやKPI/数値まわりの設計を自走して推進できる方 ・社内他セクション/外部パートナーとの円滑なコミュニケーションと折衝スキル ・原則常駐での勤務に支障がない方
【案件】 クライアントエンジニア(リードクラス) 【概要】 仮想空間プラットフォームの機能開発全般をお任せいたします。 ※メタバース本体の開発のみならず、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などにも関わって頂く可能性もございます。 【開発環境】 C# MySQL, Redis Unity、Slack、GitHub、GoogleDocs、esa.io、Wrike Azure Windows, Android, iOS 【主に行う業務】 ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。 ・仮想空間プラットフォーム内の...
【スキル】 必須: ・C#でUnityを利用したゲームタイトル開発経験を3年以上お持ちの方 ・UI、もしくは3Dに関するいずれかの開発経験 ・開発リードやチームマネジメントのご経験 尚可: ・リアルタイム通信、RPCを用いたゲームの開発経験 ・MOまたはMMOの開発経験 ・オンラインゲームの運用経験 ・何らかのリーダー経験、マネジメント経験
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