<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エンジニアとアーティストの橋渡し役、表現力の向上、コストを意識した制作環境/表現方法/制作フローの構築 ・ポストプロセス/シェーダー/マテリアルなどの制作 ・3DCGツール/ゲームエンジン独自ツールの制作、プロシージャル技術を使用した自動化 ・ゲーム要件で必要な特殊表現の技術的提案、解決 ・負荷/容量などのレギュレーション策定、進行管理 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・テクニカルアーティスト業務経験 ・3DCGツール/ゲームエンジンを使用したゲーム制作実務経験 ・プログラミング/3DCGに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ブロックチェーン技術やNFTを活用したゲームの開発・運営を行う企業!>> コンシューマゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームの挙動仕様、演出仕様の作成 ・コントローラー(ジャイロ/加速度センサーなど)を使用した入力判定の仕様策定 ・プログラマと連携してのデータテーブル設計 ・演出の仕様、実装データの作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・コンシューマまたはアーケードゲームにおけるインゲーム仕様の作成実務経験 ・プログラマと連携し、操作感/判定などを調整した実務経験 ・データテーブルの構造設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> コンシューマゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作 ・アニメーション関連業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・手付けアニメーション制作実務経験(格闘またはエネミー) ・モーションキャプチャデータの編集、加工実務経験 ・アクション仕様の構築/インゲーム実装実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【募集背景】 ゲームタイトルの機能拡張およびUI/UX品質向上に伴い、フロントエンド開発体制を強化するための募集となります。 【作業内容】 ゲーム設計およびUI仕様に基づいたアウトゲーム領域の画面実装を行っていただきます。画面ごとのUIアニメーション演出の開発や、UI/UXや画面遷移を含めた画面設計を担当していただきます。デザイナーやサーバサイドエンジニア、ネイティブエンジニアなど他職種と連携しながらタスクおよび開発スケジュールの調整を行っていただきます。同職種メンバーの進捗管理や目標設定など、マネジメント業務もお任せいたします。 【求める人物像】 チームメンバーや他職種と円滑にコミュニケーションを取りながら...
・Reactを用いたフロントエンド開発経験 ・JavaScriptやTypeScriptを用いたWebフロントエンドの開発経験 ・Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Node.jsなどモダンフロントエンドフレームワーク、ライブラリの経験
【募集背景】 追加機能開発等を見据えた増員のための募集となります。 【作業内容】 サーバーサイドエンジニアとして、スマートフォンゲームプロジェクトに参画し、iPhone / Android / PC プラットフォーム向けゲームのバックエンド全般の開発・運用・管理業務を行っていただきます。新規タイトルのバックエンド領域において、機能追加や改善対応、運用上の各種対応などを担当していただきます。 【求める人物像】 新しい技術やツールに積極的に触れ、自発的にキャッチアップしていく姿勢をお持ちの方を求めています。また、他職種とも連携しながら、チームでサービスを育てていく意識をお持ちの方が望ましいです。 【ポジショ...
・Java / PHP / Go いずれかでのゲームサービス開発経験(目安3年以上) ・システム開発のインフラ、ミドルウェア、通信に関する知識
【募集背景】 運用中および新規開発中の複数のゲームタイトルや他事業において開発規模の拡大が進んでおり、今後の更なる成長を見据えた体制強化のためインフラエンジニアを募集しております。事業フェーズやサービス規模の異なるプロジェクトが多数進行しており、他プロジェクトとの協業を通じて組織とともに成長していただける方を求めております。 【作業内容】 ・スマートフォン向けゲームおよびWebサービスのサーバインフラ環境の設計・構築・運用を行います。 ・運用中および開発中のゲームタイトルを横断して、インフラ面からプロジェクトを支援していただきます。 ・新しい技術の検証や導入展開を行い、サービスにとって最適なインフラ構成の検討を行...
・AWSもしくはGCPでのサービス運用経験 ・Terraformもしくはそれに準ずるIaCを利用したインフラの構築・運用経験(Ansible、terraform、cloudformationの使用経験) ・TCP/IPに関するネットワークの基礎知識
- Unityエンジニア(モバイルゲーム開発)東京都内フル出社、常駐勤務で、月給700,000円です。
- 既存ゲームと新規プロジェクトでモバイル・PC・VR向け開発、オペレーションツール・デバッグツール開発、コード最適化・リファクタリング、他部門・外部パートナー連携を担当します。
- 必須スキルはC++。歓迎スキルはUnity、VRで、ゲーム開発経験があるとさらに有利です。
- 報酬は月給700,000円で、フル出社によりチームとの一体感を得られます。
- Unityエンジニアとして大規模ゲームプロジェクトに参画したい方、C++経験がある方におすすめです。
- モバイル・PC・VRプラットフォーム開発経験がある方、オペレーションツールやデバッグツール開発に興味がある方に適しています。
- Unityエンジニア(オンラインガチャサービス開発)を赤坂見附でフル出社、週5日稼働可能です。
- ガチャ系サービスの演出体験を設計・実装し、パフォーマンス最適化やサウンド連携を含めた演出品質全般をリードします。
- 必須はUnity(C#)での商用開発経験3年以上、演出系開発経験、WebGL/モバイル開発経験、パフォーマンス最適化主導経験。歓迎はガチャ/カードゲーム演出経験、WebGL・モバイル両方のビルド/最適化経験、シェーダー・VFX Graph経験、サウンドミドルウェア知識、CI/CD経験、アーティスト協働経験。
- フル出社で赤坂見附にて、週5日稼働可能な安定した勤務形態です。
- 報酬は月単価910,000円〜960,000円で、経験に応じた高収入が期待できます。
- 演出系開発経験やパフォーマンス最適化経験をお持ちの方に最適です。
- クライアントエンジニア(CocosCreator)として、六本木オフィスで週5日から稼働可能です。
- 運用中のオンラインゲームタイトルに新機能を設計・開発し、要件定義からローンチ、事後対応までを担当します。
- 必須スキルはCocosCreatorでのブラウザゲーム開発経験2年以上と課題言語化・ユーザー視点での実装力。歓迎スキルにデータベース連携やNativeゲーム開発、大規模Webアプリ設計などがあります。
- 週5日から稼働可能で、六本木オフィスで働けるため通勤が便利です。報酬は月590,000円〜640,000円で、テックビズの記帳代行無料サポートも付いています。
- CocosCreatorでのブラウザゲーム開発経験が2年以上あり、課題を言語化できる方やソーシャルゲームを自発的に遊びユーザー視点で実装できる方におすすめです。
- サーバーサイドエンジニアやUIデザイナーと連携しながら開発を進めるため、データベース連携やNativeゲーム開発経験があるとさらに活躍しやすいです。
- 職種: エフェクトデザイナー、勤務地: 東京、勤務形態: 常駐、稼働日数: 140時間〜180時間/月、報酬: 88万円/月です。
- 大手ゲーム制作会社のスマホ向けゲーム開発において、Unityを用いたエフェクト制作を中心に、Shader GraphやHLSLでシェーダーを作成し、描画負荷を抑えたエフェクトを実装します。
- 必須: ゲーム開発経験8年以上、Unityでのエフェクト制作経験3年以上、Shader GraphまたはHLSLでのシェーダー制作経験。歓迎: ポートフォリオ提出、描画負荷・メモリ使用量設計経験、描画パイプライン知見。
- 東京本社常駐でチームと密に連携しながら、スマホ向けゲームのエフェクト制作に携われます。140〜180時間/月で安定した報酬88万円を受け取れます。
- ゲーム開発経験8年以上、Unityでのエフェクト制作経験3年以上を有する方に最適です。
- 職種はアートディレクターで、東京都港区六本木一丁目に常駐し、月140時間〜180時間の稼働で報酬は770,000円です。
- ゲーム開発における生成AIを活用した業務効率化と新規コンテンツ制作・プロデュースをミッションとし、Stable Diffusion等で画像生成やPhotoshopでキャラクターイラストを制作します。
- 必須スキルはポートフォリオ提出、アダルトコンテンツに抵抗のないこと、Stable Diffusion等画像生成AI経験、ゲーム開発でのアートディレクター実務2年以上、Photoshopでのキャラクターイラスト制作です。
- 常駐で六本木一丁目に勤務し、月間140時間〜180時間の稼働で安定した報酬770,000円が得られます。
- 生成AIを活用したゲーム開発に携わり、Stable DiffusionやPhotoshopを使ったキャラクターイラスト制作が主な業務です。
- アートディレクターとして2年以上の実務経験がある方に最適な案件で、アダルトコンテンツへの抵抗がない方を歓迎します。
- モーションデザイナー(ゲーム開発)/東京常駐/月間140時間〜180時間/報酬88万円/リモート不可/経験者歓迎(8年以上の経験が必須)(ポートフォリオ必須)
- モーション・演出のポートフォリオを提出いただき、Unityでのモーション制作・実装・調整を行い、仕様書作成とプログラマー・デザイナーとの調整を担当します。
- 必須:モーション・演出ポートフォリオ提出、コンシューマーゲーム開発経験8年以上、Unityモーション制作・実装・調整経験3年以上、仕様書作成経験、仕様ベースでの調整・進行経験。歓迎:追加のゲーム開発経験
- 月給88万円、東京常駐で安定した勤務環境、140〜180時間の稼働で柔軟なスケジュール調整が可能です。
- コンシューマーゲーム開発経験8年以上、Unityでのモーション制作・実装経験3年以上を持つ方に最適です。
- モーション・演出のポートフォリオ提出が必須で、仕様書作成や調整経験がある方は即戦力として歓迎されます。
- 職種: PM、勤務地: 東京、勤務形態: 常駐、稼働時間: 140〜180時間/月です。
- 3Dデザインチームの制作進行管理と開発環境の最適化を担当し、プロジェクトの円滑な進行を実現します。
- 必須: コンシューマ/スマホゲーム開発5年以上、10名以上チームPM経験、3Dデザイン知見、Unity・Maya業務経験3年以上。歓迎: 両向けPM経験、複数言語案件PM経験、複数社協力開発経験。
- 東京常駐で、月給88万円の安定報酬と140〜180時間の稼働で、プロジェクト管理に集中できます。
- 5年以上のゲーム開発経験と3Dデザイン知見を持つPMに最適な案件です。
- UnityとMayaを活用した実務経験がある方にとって、スキルを最大限に発揮できる環境です。
- テクニカルアーティスト(Unityを用いたゲーム開発)を東京で常駐で担当いただきます。月間稼働時間は140時間〜180時間で、報酬は88万円です。
- Unity/C#でのゲーム開発を行い、GLSL/Cg/HLSLやShaderGraphで背景・キャラシェーダーを作成・調整し、Post Processingで追加機能を実装します。
- 必須はUnity/C#での3年以上の業務経験とGLSL/Cg/HLSL、ShaderGraph、Post Processingの経験です。PythonやMelスクリプト経験歓迎。
- 東京本社で常駐し、月間140〜180時間の稼働で88万円の報酬が得られます。
- Unity/C#を中心にGLSL/Cg/HLSL、ShaderGraph、Post Processingを駆使したシェーダー開発が主な業務です。
- PythonやMelスクリプトの経験がある方は、追加の業務スキルとして歓迎されます。
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> シミュレーションゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・企画書作成(新機能/イベントなど) ・新機能開発進行管理(仕様変更判断含む) ・お知らせ/X(Twitter)文章作成/Push通知文章作成 ・マスタ作成 ・デバッグ ・カスタマーサポート対応(1次受けからのエスカレーションへの対応) ・その他プランナー関連業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・新規ゲーム開発、新機能開発プランナー実務経験 ・Excel/スプレッドシートを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<オンラインゲーム企画や運営を得意とするゲーム会社!>> ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スケジュール管理 ・データ/仕様書作成 ・パラメータ設定 ・レベルデザイン ・スクリプト業務などのゲーム開発 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・コンシューマまたはスマホゲーム開発の実務経験(3年以上) ・RPGジャンル/3Dゲーム開発経験 ・3Dマップ設計、レベルデザイン(ステージ設計/敵配置など)実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> 3DアクションRPG開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・オンライン対戦モード、マッチング、周辺仕様作成 ・DLC、ゲーム内ストア、バトルパス、報酬設計、その他運営施策の仕様作成 ・ストーリー仕様作成、イベントシーン制作、シナリオ/台詞などの作成、音声収録 ・ローカライズ管理業務 ・UI仕様、画面構成作成 ・インゲーム要素の強いモードの仕様作成(チュートリアル、プラクティス(トレーニング)モードなど) ・プラットフォーム規約、オンライン設計に基づく仕様作成(BAN、通報、ペアレンタルロック、バックオフィス、チート...
・コンシューマゲーム開発実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界中の人々がマンガを楽しめる社会の実現を目指す企業!>> マンガ制作会社における翻訳ディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マンガローカライズにおける翻訳品質管理 ・作品ごとの翻訳方針/用語/キャラクター口調/トーンの設計 ・翻訳/翻訳 QC担当者へのレビュー、フィードバック ・翻訳ガイドライン/シリーズ別ルール/チェック基準の整備 ・誤訳/訳抜け/ニュアンス違いなどの品質課題の分析改善 ・他工程と連携した翻訳工程の進行改善 ・AIを使用した翻訳工程の品質、効率改善 <こんな方におすすめです!> ・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・有名タイトルに関わってみたい方
・日本語/英語をメインにした就業経験(2年以上) ・翻訳者/QC担当者に対してフィードバック実務経験 ・ガイドライン/ルールに沿って品質管理実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<世界中の人々がマンガを楽しめる社会の実現を目指す企業!>> マンガ制作会社におけるレタラー(写植)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・海外版マンガにおけるセリフテキストの写植業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方
・海外版マンガにおける写植、レタリング業務経験 ・日本語/英語をメインにした就業経験(2年以上) ・Illustrator/Photoshop/InDesignいずれかを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<世界中の人々がマンガを楽しめる社会の実現を目指す企業!>> マンガ制作会社における翻訳(日本語→英語)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・日本のオリジナル漫画を英語に翻訳 ・原文の意味、トーン、キャラクターの話し方を反映した自然な英語翻訳を作成 ・専門用語、キャラクター名、固有名詞、キャラクターの話し方の一貫性を確保 <こんな方におすすめです!> ・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・有名タイトルに関わってみたい方
・英語をメインにした就業経験(2年以上) ・漫画に適した自然な英語の台詞を書く実務経験 ・キャラクターの話し方、作品のトーンを英語で表現した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<世界中の人々がマンガを楽しめる社会の実現を目指す企業!>> マンガ制作会社における翻訳・QC業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・漫画の日本語原作/英訳を照らし合わせた翻訳内容確認 ・原文の意味/英訳が齟齬確認 ・キャラクターの口調/ニュアンス確認 ・用語/キャラクター名/固有名詞の訳確認 ・訳抜け/誤訳/不自然な表現確認 ・ローカライズ用Webツールを使用したコメント入力、修正提案 <こんな方におすすめです!> ・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・有名タイトルに関わってみたい方
・英語の誤訳、不自然さを判断できる読解実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<WEB制作やSNS運用等のデジタルマーケティングを活用したスポーツ団体の運営サポート等を行う企業!>> 野球・スポーツ関連WEBサイトにおけるWebディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・野球/スポーツ関連Webサイトの開発案件進行管理 ・サイト運用業務、保守運用 ・プロジェクト全体の管理(プロジェクトマネージャーとしての役割) ・見積作成 ・開発案件の進捗管理、工数管理 ・新規LP制作 ・定例への出席(クライアント折衝含む) <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・開発案件におけるディレクション経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<VR/ARなどテクノロジーを活用し二次元エンタメを世界に提供する企業!>> エンタメ関連会社におけるWebディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Web制作会社など代理店との折衝、調整 ・制作進行管理(社内外とのプロジェクト管理など) ・フロントエンド実装作業 ・効果検証(Google Analyticsを使用した調査) ・UI/UX提案 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・Webコンテンツ制作ディレクション実務経験 ・WordPressなどCMSフレームワーク実装実務経験 ・HTML/CSSを使用したコーディング実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界中の人々がマンガを楽しめる社会の実現を目指す企業!>> マンガ制作会社における表紙・ロゴグラフィックデザイナー(日→英)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・日本語漫画のロゴ/表紙を英語へ置き換える作業 ・配置調整、レイアウト修正 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方
・日本語/英語をメインにした就業経験(2年以上) ・ロゴデザイン制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<人気アニメの企画制作をはじめ、TV番組・映画・企業PR・Web等の企画制作を行う企業!>> 自社タイトルゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・企画、仕様設計、進行管理 ・世界観構築、システム設計、レベルデザイン、バランス調整 ・プログラマー/デザイナー/サウンド担当など各職種との連携による開発推進 ・リリース後のユーザー動向の分析、アップデート企画 ・継続的な品質向上、コンテンツ最適化 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・プロジェクトリーダーとして完遂した実務経験 ・ゲーム業界における実務経験(5年以上) ・複数プロジェクト実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるグラフィックスエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したスマホゲーム/ツールの設計、開発、テスト、運用 ・URPなどのパイプライン/HLSLなどを使用し表現を実現する設計、開発、テスト、運用 ・DCCツール/Photoshopなどのツールに対する設計、開発、テスト、運用 ・フローなど含めた業務効率などの改善提案、推進、実装 ・iOS/Androidアプリに関する技術検証、実装 ・各種要望や求める表現の実現性検証と改善検討・調整等 <こんな方におすすめです!> ・新しい技...
・ゲームタイトルにおけるグラフィック領域での開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> ゲームアプリ開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームアプリのRails APIサーバへの機能追加 ・管理画面への機能追加 ・ゲーム運用に関わるサーバ作業対応 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・サーバサイドエンジニア実務経験(5年以上) ・Ruby on Railsを使った実装実務経験(3年以上) ・MySQL/Redis/Gitを使用した実務経験(3年以上) ・ゲーム開発実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> エンタメ関連会社における自社ECサイト運用業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・商品/販売管理(Shopify運用) └商品情報登録(タグ付け、バリエーションメタフィールド設定、コレクション作成など) └特典設定、オンラインくじ/FC限定商品などの特殊な販売設定 └Shopify Flowを使用した自動化設定、LangShopを使用した多言語翻訳対応 ・倉庫/配送管理 └倉庫システムへの各種マスタ登録(商品マスタ、セットマスタ、ブラインド商品開封用マスタなど) └マクロ設定(確認待ち、出荷予定日のルール化など) └オファー設...
・Excel/スプレッドシートを使用したデータ入力、管理実務経験 ・ECサイト運用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【募集背景】 既存ゲームアプリの運用体制強化および機能拡張のためのエンジニア募集となります。 【作業内容】 現在運用しているゲームアプリにおいて、RailsベースのAPIサーバおよび管理画面への機能追加対応を行っていただきます。また、ゲーム運用に関連する各種サーバ作業や運用改善に関する対応もお任せいたします。 【求める人物像】 既存サービスの仕様を素早く理解し、自主的に課題を見つけて改善提案ができる方を求めております。チームメンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら開発を進めていただける方を歓迎いたします。 【ポジションの魅力】 運用中のゲームアプリに直接関わることで、ユーザーの反応を踏まえた機能...
・サーバサイドエンジニアとしての開発経験 ・Ruby on Railsを用いた実装・開発経験 ・MySQLを用いた開発経験 ・Redisを用いた開発経験 ・Gitを用いた開発経験 ・ゲーム開発経験
- マーケター(マーケティング統括責任者)として、東京都内本社で基本出社が中心、一部リモート勤務が可能です。週3日〜5日稼働で月額報酬は100万円と高収入です。
- 既存ユーザーの熱量最大化と休眠復帰、新規獲得・若年層開拓を統合的に推進し、プロダクト・SNS・イベント・CRM・データ分析を横断した中長期的な再成長戦略を立案・実行します。
- 必須スキル: 大規模BtoCサービス・エンタメ・ゲーム領域でのマーケティング責任者経験、既存大型サービスの再成長戦略構築・実行経験、複数部門横断のマーケティング組織マネジメント・メンバー育成経験。
- 本社出社が基本で一部リモート勤務が可能、週3日〜5日稼働で月額報酬は100万円と高収入です。東京都内本社で、大規模ゲームサービスの再成長戦略立案・実行を担当します。
- 大規模BtoCサービス・ゲーム領域でマーケティング責任者経験があり、複数部門横断の組織マネジメント経験をお持ちの方におすすめです。(※再成長戦略の立案・実行を主導した経験がある方)
- 組織マネジメントと次世代育成を同時に行い、マーケティング部門の統合を実現する重要な役割です。(※横断戦略立案・実行)
- ゲームUI開発エンジニア(Unity+C#) 東京都内、フルリモート勤務で、月単価770,000円です。
- クライアントが求める高品質なユーザーインターフェースを設計・実装し、uGUIを活用してUIを開発します。
- 必須スキル: C#。歓迎スキルは記載されていません。
- フルリモートで自分のペースで働ける環境です。
- 業界トップクラスの企業でキャリアアップが可能です。
- 長期的なプロジェクト参加により安定した業務が継続できます。
- 職種: バトルシステム開発エンジニア、勤務地: 東京都内、リモート可、稼働日数は未定です。
- ミッションは有名ゲームのバトルシステムをUnityとC#で開発し、キャラクタースキル機能の実装とUniRX・UniTaskを活用した最適化を行うことです。
- 必須スキル: C#、歓迎スキル: Unity
- フルリモートで勤務可能なため、東京都内に居住している方でも柔軟に働けます。
- 有名ゲーム会社での長期プロジェクトに参加でき、安定した契約期間が期待できます。
- UnityとC#を使ったバトルシステム開発に興味がある方におすすめです。
運用中の大型IPタイトルにて、サーバーサイドの設計・開発・運用を担当。 新規機能開発、既存機能改善、デバッグ対応、効果検証、DB設計、クラウド環境でのサーバー構成設計、管理ツール開発、CS調査対応、仕様オリエン参加など幅広く担当。 大規模トラフィック環境での負荷対策やスケーラビリティ設計など、高難易度かつ実践的な経験が積める案件です。
・Webサービスのサーバーサイド開発経験(PHP)3年以上 ・データベース設計知識 ・大規模トラフィックサービスの開発・運用経験 ・AIツール活用による開発効率化経験
運用中の大型IPタイトルにて、サーバーサイドの設計・開発・運用を担当。 新規機能開発、既存機能改善、デバッグ対応、効果検証、DB設計、クラウド環境でのサーバー構成設計、管理ツール開発、CS調査対応、仕様オリエン参加など幅広く担当。 大規模トラフィック環境での負荷対策やスケーラビリティ設計など、高難易度かつ実践的な経験が積める案件です。
・Webサービスのサーバーサイド開発経験(PHP)3年以上 ・データベース設計知識 ・大規模トラフィックサービスの開発・運用経験 ・AIツール活用による開発効率化経験
- ゲームマーケティング担当(広告運用)/東京都内/フルリモート勤務可能/月給750,000円/業務はオンライン中心/多国籍チームと連携/デジタルマーケティング手法を学べる
- 新規ファン層の獲得と売上増加を目指し、広告運用、SNS戦略、WEB媒体管理を担当し、メディア連携やイベント企画でブランド認知度向上を図ります。
- 必須スキル:広告運用経験とマーケティング知識。歓迎スキル:SNS戦略実務経験、イベント企画経験、グローバルチームでの業務経験。
- フルリモート勤務で柔軟な働き方が可能です。月給750,000円で安定した報酬を得られます。人気ゲームタイトルのマーケティングに携わることで業界経験を積めます。
- 広告運用経験とマーケティング知識をお持ちの方、SNS戦略やイベント企画に興味がある方、グローバルチームでの業務経験がある方に最適です。
- 多国籍チームと連携しながら、最新のデジタルマーケティング手法を学べる環境です。
<<ゲーム・アプリ・Webシステムの企画開発~運営まで行うデジタル集団!>> 動画配信サービスにおける売上管理補佐・事務業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・決済会社の売上明細ファイル取得作業(計17社) ・売上情報突合調査(決済データの差分確認、調査) ・月次チェック(Excel関数設定済みファイルへの数値入力) ・月次レポート作成(決済など) ・社内ツールの利用者アカウント発行業務 ・決済会社へのキャンセル申請処理 ・その他事務作業代行 <こんな方におすすめです!> ・事務職で経験を積みたい方 ・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
・Excel関数、ショートカットキーを使用した実務経験 ・PowerPointを使用した資料作成経験(フロー図作成含む) ・ITパスポートに関する知識をお持ちの方 ・SQLを使用した実務経験(SELECT/INSERT程度) ・ターミナルを使用した実務経験 ・数字計算実務経験(料金/日数計算) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
- 職種: サーバーサイドエンジニア、勤務地: 東京都渋谷区、リモート可、週5日稼働で、報酬は月額75万円〜90万円です。
- ミッションは、ゲーム企業の課金システムやセーブデータ管理基盤の機能追加・改善・メンテナンスを担当し、品質向上に貢献することです。
- 必須スキルはJava負荷軽減経験、要件定義~テストまでの一貫対応経験、JUnitテスト経験、Docker開発経験、GCP開発経験です。
- 東京都渋谷区に拠点を置きつつ、基本リモートで働けるため、通勤時間を削減しながら高報酬を得られます。
- ゲーム業界で課金システムやデータ管理基盤の開発経験を積みたいサーバーサイドエンジニアに最適です。
- Java負荷軽減やJUnitテスト、Docker、GCPを活用した実務経験がある方にとって、スキルを最大限に発揮できる環境です。
- 職種は広告運用・マーケティング担当で、勤務地は東京都、フルリモート勤務が可能です。月単価は750,000円です。
- ミッションは急成長中のグローバルゲームタイトルのブランド戦略を立案・実行し、海外市場開拓とコミュニティ拡大を図ることです。
- 必須スキルはデジタルマーケティングで、関連スキルとしてマーケティング・ブランディング・クリエイティブが挙げられます。
- 完全リモートで働けるため、ワークライフバランスを実現しつつ世界的なゲームタイトルの成長に貢献できます。
- 広告運用やSNS戦略、WEB媒体管理など多岐にわたる業務を担当できるため、デジタルマーケティング経験者におすすめです。
- 多国籍チームとのコラボレーションがあるため、国際的な視点を持つ方にとって魅力的な案件です。
現在リリース中のゲームの立ち上がりが順調であるため人員拡充のための募集となっております。 また、主な業務内容としては下記内容を想定しております。 ・Unity を用いて、デザイン制作が完了した画面をUXを満たすよう実装できること ・UIデザイナやアニメータが Unity を用いてデザイン当て込みや演出実装できるように必要なプロジェクト環境を整えられること ・負荷を考慮した実装ができ、課題がある場合は代替案や適宜相談ができること ・演出や企画の狙いや意図を汲み取り、ゲーム体験として完成させられること
・Unityを利用したスマートフォン向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの新規開発経験(1年以上) ・UniRxおよびUniTaskを用いたUI開発経験(1年以上) ・DIコンテナ(Zenjectなど)を用いた開発経験(1年以上)
- Unityを用いたカジュアルゲームアプリ開発を担当する開発者です。勤務地は天神です。
- ミッションは実装フェーズでの開発です。具体的には、ゲームロジックやUIの実装を行います。
- 必須スキルはプログラミング経験2年以上です。歓迎スキルはUnity開発経験とBtoCサービス開発経験です。
- 勤務地は天神にあるため、通勤が便利です。
- 報酬は月額70万円から70万円で、安定した収入が期待できます。
- Unityを用いたカジュアルゲーム開発に携わることで、ゲーム業界での経験を積むことができます。
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