募集中1ヶ月前
Unity / Shader Graph / スマホ向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナー案件
〜880,000/月
この案件を3行でまとめると
- 職種: エフェクトデザイナー、勤務地: 東京、勤務形態: 常駐、稼働日数: 140時間〜180時間/月、報酬: 88万円/月です。
- 大手ゲーム制作会社のスマホ向けゲーム開発において、Unityを用いたエフェクト制作を中心に、Shader GraphやHLSLでシェーダーを作成し、描画負荷を抑えたエフェクトを実装します。
- 必須: ゲーム開発経験8年以上、Unityでのエフェクト制作経験3年以上、Shader GraphまたはHLSLでのシェーダー制作経験。歓迎: ポートフォリオ提出、描画負荷・メモリ使用量設計経験、描画パイプライン知見。
作業内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。
必須スキル
・ゲーム開発経験8年以上 ・Unityを用いたエフェクト制作経験3年以上 ・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験
歓迎スキル
・ポートフォリオのご提出 ※保有している方のみ ・描画負荷・メモリ使用量を意識した設計経験 ・描画パイプライン(フォワード / フォワードプラス / URPなど)の知見
稼働条件
140時間 ~ 180時間 / 常駐
契約形態
常駐
募集回数
1回
職種・ポジション
スキル
デザイン:
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 東京本社常駐でチームと密に連携しながら、スマホ向けゲームのエフェクト制作に携われます。140〜180時間/月で安定した報酬88万円を受け取れます。
- ゲーム開発経験8年以上、Unityでのエフェクト制作経験3年以上を有する方に最適です。
よくある質問
はい、報酬は月額88万円で支払われます。
140時間〜180時間/月です。
3件以上の応募でご希望の条件の案件に参画しやすくなります
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この案件を掲載しているエージェントについて

テクフリ
運営会社:株式会社アイデンティティー支払いサイト:
支払いサイトは案件ごとに異なります。当月末日締 / 翌月末日払(30日サイト)や、当月末日締 / 翌々月15日払(45日サイト)などの条件があります。
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