- 職種: スマートフォン向けゲームサーバサイド開発者、勤務地: 呉服町、リモート可否: 未定、稼働日数: 未定、報酬: 月額100万円〜
- ミッションはゲーム企画段階から設計・開発まで幅広く関わり、サーバサイドの実装を担当します。
- 必須スキルはPython開発経験3年以上とデータベーストランザクション・ロック使用経験、歓迎はゲーム開発経験です。
- 勤務地は呉服町で、現地でのチームと協力しながら開発を進められます。
- 報酬は月額100万円で、経験に応じた安定した収入が期待できます。
- Pythonとデータベースのスキルを活かし、ゲームサーバサイドの設計・開発に携わることができます。
- 職種はUnityを用いたカジュアルゲームアプリ開発で、天神にて勤務いただきます。
- ミッションはUnityを用いたカジュアルアプリの開発を担当し、サービスの機能実装やデータベース設計を行うことです。
- 必須スキルはプログラミング経験2年以上とSQL経験、歓迎スキルはゲーム業界への興味、Unity開発経験、BtoCサービス開発経験です。
- 天神での勤務となり、月額報酬は60万円で安定した収入が期待できます。
- Unityを用いたカジュアルゲームアプリ開発に携わり、実務経験を積むことができます。
- プログラミング経験2年以上とSQL経験が必須で、ゲーム業界に興味がある方に最適です。
- ゲーム開発プランナー(フィールドプランナー)として、東京本社に常駐し、月140時間〜180時間の稼働が可能です。
- 主なミッションは、Unityを用いたスマートフォン向け3Dアクションゲームのレベル調整と対戦領域のバトルバランスを最適化することです。
- 必須スキル:ゲーム開発プランナー経験5年以上、Unityレベル調整・データ入力経験、NavMesh業務経験、3D多人数対戦ゲーム知見、スマホ向け3Dアクションレベル調整経験、対戦ゲームバトルバランス経験。歓迎:3D多人数対戦ゲーム制作経験。
- 月給880,000円で、東京本社に常駐しながら140時間〜180時間の安定した稼働が可能です。
- ゲーム開発プランナーとして5年以上の経験があり、Unityを使ったレベル調整やNavMesh業務に精通している方に最適です。
- 3D多人数対戦ゲーム制作経験があるとさらに評価されます。
- ゲーム開発者(Unity/Photon Engine)として東京で常駐勤務、月140時間〜180時間稼働可能です。
- インゲーム(アクションパート)の実装を担当し、キャラクター移動やマップ制御などを実装することがミッションです。
- 必須スキルはUnityでのゲーム開発経験5年以上、3Dアクションゲームのインゲーム実装経験、Photon Engine実務経験です。歓迎スキルはVContainer、UniTask、UniRx、MasterMemory等のライブラリ経験とGoogle WorkspaceまたはMicrosoft365を用いた仕様書・ドキュメント作成経験です。
- 東京で常駐勤務で、月140時間〜180時間の稼働が可能なため、安定した作業環境と報酬(88万円/月)を提供します。
- UnityとPhoton Engineを用いたインゲーム実装経験がある方に最適で、3Dアクションゲームの実務経験を活かせます。
- VContainerやUniTaskなどのライブラリ経験やGoogle Workspace/Microsoft365でのドキュメント作成経験があるとさらに歓迎されます。
- 戦略ゲーム開発エンジニア(Unity+C#)を東京都内でリモート勤務可で募集しています。
- バトルシステムの開発を担当し、既存システムの再構築と新機能開発に取り組みます。
- 必須スキルはC#で、Unityの経験があると望ましいです。
- 基本リモートで働けるため、ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が可能です。
- 成長性の高い戦略ゲームプロジェクトで、キャリアアップのチャンスがあります。
■案件概要 スマートフォン向けゲームのサーバーサイド開発および運用業務を担当します。 既存機能の改善から新規イベント開発、インフラ保守まで幅広く携わります。 ■業務内容 ・ゲーム内スキルや新機能の設計・実装を行います。 ・企画要望に基づくイベントやキャンペーンページの改修を行います。 ・バグ調査およびユーザーからの問い合わせ対応を行います。 ・インフラの保守運用やデータ集計ツールの開発を行います。 ■開発環境 Java (Spring Boot 3), PolarDB, GitLab, Zabbix
Java開発経験3年以上 Spring Framework経験 Git利用経験
- 事務アシスタント(採用・契約管理)/大崎勤務/リモート可/月140〜180時間稼働可能で、ゲーム業界の人材採用を担当し、契約管理や請求書対応も行います。
- 採用から契約締結、入場対応、請求書処理までを一貫して行い、ゲーム業界の業務委託・派遣社員の採用オペレーションを円滑に進め、スムーズな人材確保を実現します。
- 必須: ゲーム業界の中途・派遣採用実務経験、ATS(Talentio)使用経験、Googleスプレッドシート操作。歓迎: IT・ゲーム業界採用・管理経験、リモートツール(チャットワーク)使用経験。
- リモート勤務で大崎近郊に居住している方も在宅で働け、月140〜180時間の柔軟な稼働が可能です。報酬は月500,000円で安定した収入を確保できます。
- ゲーム業界での中途・派遣採用経験がある方、ATS(Talentio)やGoogleスプレッドシートを使った業務経験がある方に最適です。
- 業務委託・派遣社員の採用から契約管理、請求書処理までを一貫して担当し、ゲーム業界の人材確保に直結する重要な役割を担います。
<<著名なタレントや人気IPを起用したゲームを展開する企業!>> エンタメ関連会社におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ロゴ/バナー/UI/イラスト制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 人気音楽IP作品プロジェクトにおけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターを使用した各種グッズのグラフィックデザイン ・各種グッズ/パッケージのグラフィックデザイン ・入稿データ作成、チェック ・CDジャケット/SNS用ビジュアルデザイン <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクターコンテンツを使用した各種グッズまたはパッケージのグラフィック制作実務経験 ・Illustrator/Photoshopを使用した入稿データ制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> ゲーム会社における業務委託・派遣採用業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・求人作成 ・書類選考 ・エージェント対応 ・選考依頼 ・日程調整 ・面談実施(場合によっては同席) ・契約締結 ・入場対応 ・採用から契約管理、請求書対応までの一連の業務 <こんな方におすすめです!> ・事務職で経験を積みたい方 ・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
・ゲーム業界における人材採用実務経験 ・ATSを使用した実務経験 ・Googleスプレッドシートを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
クライアントが運営するスマートフォン用ゲームのサーバエンジニア業務をお任せいたします。定常業務として既存イベント/機能の運用、ゲーム内スキル開発、既存機能・イベントの改善、企画部門の要望を受けてのゲーム内の各イベント、キャンペーンページ等の改修対応、QAで検出されたバグの調査・修正、ユーザーからの問い合わせがあった箇所に対する調査・修正。非定常業務としてゲーム内新機能や新イベントの開発、開発環境の改善、デバッグツールの新機能の開発、管理ツールの新機能の実装/既存機能の改修、ゲーム内イベントや販売物に関するデータ集計ツールの作成、新規開発におけるデータ投入ツールの作成、インフラの保守・運用管理、セキュリティ脆弱性への対応および対...
・モバイルゲームにおいてJavaを用いたサーバーサイド開発運営経験 3年以上 ・Spring Frameworkでの開発経験 ・Git Hub/Git Labを使った開発経験 ・RDBMS(リレーショナルデータベース管理システム)とDDL、DMLの知識 ・Linuxのプロセス、サービス、cron、シェルの知識 ・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方 ・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方 ※通信容量の上限のある回線は不可
新規スマートフォン向けRPGゲームプロジェクトにおいて、プロジェクトマネージャーとして参加いただけます。 チームと密に連携し、開発スケジュールの策定や進捗管理を担当。 タスク管理ツールを駆使してプロジェクトの可視化を進めながら、スムーズなプロジェクト推進を担います。 急成長中の開発チームと共に、クリエイティブな環境でスキルを活かし、ゲーム制作の魅力を存分に味わえるポジションです。 特に新規プロジェクトでの推進経験がある方には、さらなるキャリアの一歩を踏み出す絶好の機会となります。 【アピールポイント】 ・ゲーム開発の最前線で活躍できる環境 ・リモートワークで柔軟な働き方が可能 ・成長企業でのキャリアアップのチャンス
・PM
国内トップクラスのゲームプラットフォーム運営会社でのWeb解析エンジニアを募集しています。幅広いユーザーに向けたプロモーションサイトの最適化を担当し、ユーザー体験の向上とビジネス効果の最大化を目的とした解析業務を行います。最新デジタルツールを活用し、データ分析から仮説構築、改善提案資料の作成までを担当。チームと協力しながら、効果的な施策を推進していただきます。 【主な業務内容】 ・アクセス解析ツールの導入設計、実装 ・データ分析に基づくレポート作成と改善提案 ・ユーザーインタビューなどを踏まえた定性調査と改善施策の企画 【アピールポイント】 ・データを活用したマーケティング戦略が学べる ・大規模なプロジェクトに携...
大手ゲーム開発会社のプロジェクトにおいて、フロントエンド全体の開発をリードする役割を担っていただきます。 UI/UX設計の要件に基づき、ゲームアプリケーションのフロントエンド部分を実装します。 チームメンバーをリードし、進捗管理やスケジュール調整を行いながら、高品質な開発を推進します。 ■ 業務内容 ・ゲームのアウトゲーム部分の画面実装 ・UIアニメーションの開発 ・UI/UX設計に基づく画面遷移の設計 ・プロジェクト全体の進行管理とタスク調整 ・チームメンバーの技術的指導及びサポート 【アピールポイント】 ・最先端技術を活用した開発プロジェクトに参画 ・リモート併用で柔軟な勤務形態が可能 ・経験を活か...
・JavaScript ・TypeScript ・React ・Node.js
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> 大手ゲーム会社におけるプロモーションアシスタント業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・SNS(X)の投稿文面作成、投稿管理 ・SNS(X)/Web広告のバナーなどクリエイティブの制作進行、監修アシスタント業務 ・社内外関係者とのビジネスコミュニケーション対応 ・社内外の広告物の納品スケジュール管理、制作進行 ・社内ツールを使用したデータ入力作業 ・その他、必要に応じた各種業務 <こんな方におすすめです!> ・事務職で経験を積みたい方 ・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
・投稿文面作成実務経験 ・クリエイティブの制作進行実務経験 ・Word/Excel/PowerPointなどを使用した資料作成実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるシナリオ制作管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ディレクター/プロデューサー/アートディレクターなど、他部署との調整 ・制作スケジュール策定 ・進捗管理 ・シナリオの簡単な校正、修正 ・仕様/フローの整理 ・収録した音声の検品 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・Unityなどを使用した実務経験 ・ゲーム上で使用するIDなど、管理上必要な要件定義に取り組んだ実務経験 ・業務改善、整理に取り組んだ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるデバッガー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・仕様書をもとに動作するかを検証するデバッグ業務 ・チェックリストに沿ったデバッグ作業 ・ゲームプレイをし不具合確認 ・改善提案 ・開発チームとの連携 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・デバッガー実務経験(1年以上) ・Excelを使用した実務経験 ・文章構成実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> 大手ゲーム会社におけるゲームマスター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム/サービスをユーザーに安心安全にプレイしていただくことを目的とした業務 ・不正対策実施 ・ユーザーからの通報内容調査 <こんな方におすすめです!> ・事務職で経験を積みたい方 ・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
・Excel/Word/スプレッドシート/ドキュメントなどを使用した業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社!>> 新規オンライン対戦アクションゲーム開発におけるバトルリードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル班の作業、チケット管理 ・会議参加 ・新規実装機能要望確認 ・PvP/PvEバトル制作、クオリティ管理 ・新規バトル機能検証 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・3Dモデルを使用したマルチ対戦リアルタイムゲーム開発におけるバトルのリーダー実務経験 ・バトルの仕様書作成/データ実装/バランス調整経験 ・リリース開発業務、運営開発業務経験 ・ダメージ計算式などのデータベース仕様知識、経験 ・3Dモデルのデータ構造に関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社!>> 新規オンライン対戦アクションゲーム開発におけるレベルリードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・レベル作成プランナー管理業務 ・バトルマップの背景イメージ資料作成 ・イメージボード/背景データ発注資料作成 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・3Dアクションゲームにおけるバトルマップ設計実務経験 ・ゲームエンジンを使用した業務経験 ・他セクションと連携し設計実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社!>> 新規オンライン対戦アクションゲーム開発におけるデータ入力業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エネミー組み込み、配置設定(Unityエディター/マスター) ・エネミーデータ作成(マスター) ・エネミーパラメーター調整(マスター) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験 ・マスターデータ実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社!>> 新規オンライン対戦アクションゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ボスの設計を含めたPvEクエスト仕様策定 ・バトルエリア選定 ・エネミー配置、AI思考策定 ・エネミーの組み込み、配置設定(Unityエディター/マスター) ・エネミーデータ作成(マスター) ・エネミーパラメーター調整(マスター) <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・PvEアクションゲームのクエスト設計、実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名リズムゲームを中心にスマホゲームの企画・開発を行う会社!>> スマホ・PC・コンソールSRPG開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲームにおける実装全般 ・開発後期における編成/育成/ショップなどの実装、完遂 ・MVCベースのアーキテクチャに則った、堅牢なアウトゲームロジック実装 ・レイアウト崩れのない描画負荷の低いUI実装(uGUI) ・非同期処理の制御、メモリ最適化(UniTask) ・マルチプラットフォーム展開チームとの連携 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発...
・Unityを使用したゲーム開発運用実務経験(5年以上) ・uGUIに関する知識をお持ちの方(Canvas分割、DrawCall意識、動的生成リスト最適化など) ・UniTaskを使用した実務経験 ・MVC設計パターンに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<多くのヒットタイトルを国内外で生み出しているオンラインゲーム開発企業!>> スマホアクションゲーム開発におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Nuendoを使用したSE/MA制作 ・Wwise/Unityを使用したアセット実装 ・各種資料作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・有名タイトルに関わってみたい方
・DAWを使用したスマホもしくはコンシューマにおけるアクションゲームSE制作実務経験 ・サウンド開発、制作実務経験(5年以上) ・Wwiseを使用したゲーム開発経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします ■□具体的には…□■ ・Photoshopを使用したUIデザインをUnity上のアセット組み込み業務 ・Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすため、エンジニアと連携 ・After Effectsなどを使用した演出サンプルをもとに、Unity上のアセット再現 ・アーティスト/エンジニアとの折衝 ・Unity/Photoshopの自動化ツール作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・デ...
・ゲーム業界における開発経験(3年以上) ・新規案件における開発経験 ・Photoshop/Unity向けのツール制作業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム側APIの仕様設計、実装、単体テスト ・管理ツール/バッチ機能、その他ツール全般作成(マスターデータ設定変更、動向数値情報、動向ログ) ・不具合調査 ・保守作業(メンテナンス、開発環境) ・日々の監視業務 ・障害対応(検知、復旧、原因調査、再発防止策実施) ・コードレビュー <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(3年以上) ・アクションインゲームの3Dモデルのマップ上で3Dキャラを動かした経験 ・スマホゲーム、サーバサイド開発実務経験(3年以上) ・PHP/JavaScript/Linuxを使用した開発経験(3年以上) ・プランナー/クライアントプログラマーとの仕様設計、実装経験 ・Memcachedなどキャッシュサーバを使用した実装経験 ・データベーススキーマ設計、MVC経験 ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社!>> 新規オンライン対戦アクションゲーム開発におけるエンジニア(キャラクタ系表示検証・量産)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクタ表示、モーション制御などについて、共通システムに沿った実装 ・実装完了項目のデバッグ、機能改善について、データ修正またはソフト修正の切り分け、実施 ・共通システムで実装できないものについて、デザイナ要望を含めた機能提案、設計 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(3年以上) ・Editor拡張を使用したツール開発実務経験 ・スマホタイトルの開発実務経験 ・Unityを使用したシェーダー実装経験(ShaderLab/GLSL/ShaderGraphなど) ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社!>> 新規オンライン対戦アクションゲーム開発におけるゲームプログラマ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したマルチプレイアクションゲームにおけるリアルタイム通信の最適化(設計、修正) ・新規オンライン対戦アクションゲームの通信周り実装 ・通信関連のトラブル調査、対応 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び/実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したリアルタイム通信ゲームのネットワークプログラミング実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社!>> 新規オンライン対戦アクションゲーム開発におけるボイステキスト作成・管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ボイス種類選定、資料確認 ・ゲーム中に表示する用語選定/テキストのルール決定 ・業務に関連する各種資料/リスト作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・テキスト作成、管理業務経験 ・ボイスの台本作成業務経験 ・Google Workspaceを使用した実務経験(スプレッドシート/ドキュメント/スライド) ・Microsoft Office/Source Tree/Redmineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社!>> 新規オンライン対戦アクションゲーム開発におけるキャラクターモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラモーションデータ作成、入力、調整(Unity) ・キャラごとのステートにモーションデータ設定 ・モーションごとに移動値、ダメージコリジョン、キャンセルフレームのキー設定 ・動作チェック、調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び/実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社!>> 新規オンライン対戦アクションゲーム開発におけるバトルリードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルキャラクターの基本パラメータ、強化ツリー、ランクアップ強化の設計 ・おともキャラクターの成長要素設計 ・アビリティの基本パラメータ、ツリー強化の設計 ・技/SP技の基本パラメータ設計 ・関連データ入力 ・PvE/PvP/レイドなどのゲームモードごとの仕様確認、調整 ・各種資料/リスト作成 ・各プレイモードのバトル確認、調整(AIの動作含む) <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に...
・コンシューマゲームまたはスマホアプリのアクションゲーム開発にて、キャラクターや装備アイテムのパラメータ設計経験 ・運営を想定した設計経験 ・Unreal EngineまたはUnityを使用したデータ実装経験 ・Google Workspaceを使用した実務経験(スプレッドシート/ドキュメント/スライド) ・Microsoft Office/Source Tree/Redmineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるシナリオプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターを中心とした各種リソース制作、管理、監修 ・2Dイラスト、3Dモデル、モーション、映像など各種リソース発注 ・各種リソース管理、リソース発注フロー/レギュレーション整備 ・グッズ/メディア展開におけるイラストなどの監修 ・シナリオ関連の執筆業務 ・制作フローの改善、環境整備 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲームプランナー経験、またはエンタメ業界における企画職経験 ・社内外との折衝、調整業務経験 ・Photoshopなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 新規タイトルゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI/UX設計(ワイヤーフレーム作成、画面デザイン含む) ・Unityを使用したUIアニメーション、演出作成、ブラッシュアップ ・プランナー、エンジニアなど、他セクションとの連携 ・リリースに向けた実機におけるクオリティコントロール、ブラッシュアップ <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・スマホゲームにおける機能開発経験 ・Unityを使用した開発実務経験 ・他セクションとの折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 新規キャラクターIP作品カジュアルゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI/UX設計 └Figmaを使用したワイヤーフレーム作成、画面レイアウト設計 ・グラフィック制作 └イラストアイコン/アイテム/ロゴ/バナー制作 ・演出/ブラッシュアップ └Unityを使用したUIアニメーション作成、実機における触り心地の追求 ・チーム連携 └プランナー/エンジニアと連携し進行 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・スマホゲームにおけるUIデザイン経験 ・Figma/Photoshop/Illustratorを使用した実務経験 ・Unityに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
某大手エンターテイメント企業が保有する会員データ分析基盤において、 某マーケティングオートメーションツールとのデータ連携や、追加データの取り込みなど、 多岐にわたる開発業務をお任せする案件です。 既存の会員データ分析基盤を最大限に活用し、 主に外部システムとの連携開発に注力していただきます。 プロジェクトマネージャーの指示のもと、 クライアントとの綿密なコミュニケーションを通じて、 連携仕様の設計から実装までを一貫してご担当いただく重要なポジションです。 【具体的な作業内容】 ・既存会員データの確認と整理作業 ・データウェアハウス(DWH)上でのテーブル設計補助 ・SQLを用いたデータ加工、集計、実装業務 ・ETLツールを活用...
必須スキルは以下の通りです。 ・データベース開発、またはデータウェアハウス(DWH)関連業務の実務経験 ・SQLを用いたデータ加工・集計の実務経験 ご自身の力で問題を解決し、実装まで行える方を求めています。 単にコードをコピー&ペーストするのではなく、 根本的な理解に基づいた自走能力をお持ちの方を歓迎いたします。
【募集背景】 Socket通信で受信した電文を既存WebAPIへ変換・中継する新規システム構築プロジェクトにおいて、要件定義からリリースまで一貫して対応できる体制を強化するための募集です。 【作業内容】 Socket通信で受信した電文を既存のWebAPIへ変換・中継するシステムの新規構築に参画いただきます。Java(Spring Boot)を用いたWebSocketエンドポイントおよびバックエンドの設計・実装・テストを担当していただきます。WebSocket(TLS)によるリアルタイム通信およびHTTP同期通信を組み合わせたアーキテクチャ設計や、要件定義からリリースまでの各工程に携わっていただきます。AWS環境上での...
リモート併用 ・Java(Spring Boot)でのバックエンド開発経験:2年以上 ・リアルタイム通信、メッセージング処理、非同期処理のいずれかの経験 ・IoT、Fintech、オンラインゲーム、メッセージングのいずれかの業界経験 ・SpringBootの実務経験 ・IoT、Fintech、ゲーム、メッセージング、チャットのいずれかの経験
既存ソーシャルゲームタイトルにおけるサーバーサイド開発および運用業務をご担当いただきます。 バトルスキル実装やイベント運用、不具合修正、新規施策開発など、ゲーム運営に直結する開発業務を幅広く担当いただきます。 企画・デザイン・実装・分析までを同一チームで対応しており、サービス改善やユーザー体験向上に主体的に関わることが可能です。 【技術スタック】 ・開発言語:Ruby、JavaScript、HTML、CSS ・フレームワーク:Ruby on Rails ・インフラ:AWS ・データベース:MySQL ・プロジェクト管理:Git ・監視・分析:Datadog、Mackerel、Sentry ・その他:Redis、memcach...
・ソーシャルゲーム(ネイティブ・ブラウザ問わず)の開発運用経験3年以上 ・ゲーム問わずRubyでの開発経験1年以上 ・Macでの開発経験 ・ソーシャルゲームを日常的に遊んでいる
プロデューサーやクリエイティブディレクターと連携し、クリエイティブ領域のスケジュール管理を推進する役割です。 クリエイティブメンバーのマネジメントや工数管理を行います。 外注パートナー企業の開拓および管理を担当します。 ゲーム開発現場における課題解決や進行管理を担います。 ■募集背景 人員不足のため。 ※働き方:リモート併用(週2日リモートワーク推奨)
・2Dクリエイティブの進行や要件整理、発注管理経験 ・ゲーム業界でのソーシャルゲーム進行管理経験 ・複数の他職種の方と連携した実務経験
ゲームの3Dクリエイティブアセット周りの進行管理を担当いただきます。 プロジェクトマネージャーと連携し業務を推進します。 外注パートナー企業の開拓および管理を行います。 開発スケジュール管理を担当します。 ■募集背景 人員不足のため。 ※働き方:リモート併用(週2日リモートワーク推奨)
・アプリ開発やWebサービス開発における進行管理経験 ・外注パートナー企業等の管理経験
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるミニキャライラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イラスト制作 ・アニメーション制作 ・ゲーム内のカット演出提案、制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshop/CLIP STUDIO PAINT/Flashなどを使用したイラスト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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