<<エンタメ×デジタルで日本一を目指す企業!>> スマホアプリ開発におけるガチャ(オリパ)企画・運営をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ガチャ(オリパ)の企画立案 ・テーマ設計、ラインナップ構成 ・確率設計、バランス調整 ・売上/回転率などの数値分析、改善提案 ・カード相場、ユーザートレンド、競合分析 ・演出動画、クリエイティブ企画 ・AIを使用した業務改善 ・トレカ仕入れ企画、ディレクション ・データ分析をもとにした経営陣への戦略提案 ・企画ミーティング参加 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・数字分析、データをもとに改善提案を行った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名キャラも登場するゲーム/アプリなどの開発会社!>> ゲーム開発における作画監修業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・セルアニメーションをCGで制作するゲームの2Dデザイン作画監修 ・成果物への赤入れ、フィードバック対応 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメ業界における作画監修経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名キャラも登場するゲーム/アプリなどの開発会社!>> ゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・セルアニメーションをCGで制作するゲームの3Dデザイン業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した実務経験 ・アニメ業界におけるCG実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<AIキャラクター・コミュニティアプリなどの展開を手掛ける企業!>> RPGゲーム開発における簡韓ローカライズ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・簡体字→韓国語の二次翻訳、ローカライズ/カルチャライズ業務 <こんな方におすすめです!> ・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・有名タイトルに関わってみたい方
・韓国国籍または韓国語ネイティブレベル経験 ・ローカライズ/LQA実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<AIキャラクター・コミュニティアプリなどの展開を手掛ける企業!>> RPGゲーム開発における簡日ローカライズ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・簡体字→日本語の二次翻訳、ローカライズ/カルチャライズ業務 <こんな方におすすめです!> ・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・有名タイトルに関わってみたい方
・日本語をメインにした就業経験(2年以上) ・ローカライズ/LQA実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> 超有名IP作品ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Mayaなどを使用し手付けにおけるデフォルメクリーチャーモーション制作 ・ゲームにおける3DCGモーション制作業務 ・2足の鳥/魚など、人型以外のモーション制作業務 ・Confluenceなどを使用した案件情報整理 ・クオリティチェック業務 ・その他付随する業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したインゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> 世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発におけるゲームプログラマ(バトル)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルシステムの設計、実装、デバッグ ・バトルコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・C++を使用したコンシューマゲーム開発実務経験(5年以上) ・小規模コンテンツの企画/仕様書を読解し、設計実装手順について作成提案経験 ・バトル関連のデータ設計、エディタ開発実務経験(C#) ・バトル関連プログラムの開発実務経験(技/道具効果、状態異常など) ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> 世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発におけるゲームプログラマ(キャラクター)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラシステムの設計、実装、デバッグ ・キャラコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・C++を使用したコンシューマゲーム開発実務経験(5年以上) ・小規模コンテンツの企画/仕様書を読解し、設計実装手順について作成提案経験 ・3Dアクションゲーム開発経験におけるAIキャラクタの設計、実装経験 ∟BehaviorTree等を使用した思考AI ∟AI/物理ライブラリを使用した経路探索、物理挙動制御 ∟アニメーション制御 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> 世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発におけるゲームプログラマ(UI)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIシステムの設計、実装、デバッグ ・UIコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・C++を使用したコンシューマゲーム開発実務経験(5年以上) ・小規模コンテンツの企画/仕様書を読解し、設計実装手順について作成提案経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> 新規スマホアプリ開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityクライアントと連携するバックエンドAPI設計、開発(ASP.NET Core) ・RDBMSのテーブル設計、クエリチューニング、パフォーマンス最適化(MySQL) ・AWS環境におけるコンテナ運用、パフォーマンス改善(Kubernetes) ・MVC、Razor Pages、Blazorなどを使用した運用、管理画面開発 ・Unityエディターを使用した動作確認、テスト実行によるクライアント側との連携 ・GitHub Copil...
・BtoCWebサービス/アプリなどにおけるバックエンド開発実務経験(言語不問/3年以上) ・大規模トラフィック/高負荷環境におけるアーキテクチャ設計、開発、運用経験 ・MySQLを使用したテーブル設計、クエリチューニング実務経験 ・GitHubを使用したチーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<今日より明日を楽しく!をモットーにゲームの企画・開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるフロントエンドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲーム開発におけるゲーム設計、UI仕様に基づいた画面実装 ・画面ごとのUIアニメーション演出開発 ・UI/UX、画面遷移を含めた画面設計 ・他職種と連携したタスク、開発スケジュール調整 ・同職種メンバーマネジメント業務(進捗管理/目標設定など) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Reactを使用したフロントエンド開発実務経験(3年以上) ・JavaScript/TypeScriptを使用したWebアプリフロントエンド開発実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>> 女性ゲームアプリ開発におけるスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントパートの演出作成、シナリオ業務 ・外部協力会社へのスクリプト作成に関する指示書作成、納品物チェック ・実機を使用した制作物に関する確認、修正、演出品質向上 ・演出実装、仕様作成 ・演出に必要なリソースの資料作成、更新業務 └スチル/エフェクトなどのCGリソース └SE/BGM/キャラクターボイスなどのサウンドリソース ・関連会社/自社関連部署の窓口、進行管理業務 ・シナリオ品質業務 ・音声収録業務 <こんな方におすすめです!> ・...
・ゲームのスクリプト制作実務経験(3年以上) ・女性ゲームアプリに関する知識をお持ちの方 ・演出/効果付け指示経験 ・外部協力会社を含めた進行管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> エンタメ関連会社における人事・労務業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・人事評価制度運用業務 ・入退者対応 ・勤怠確認、集計 ・給与計算/住民税関連/年末調整 ・入退社における各種書類手続き ・住所/扶養変更など異動対応 ・休暇付与、管理 ・産休育休など休職手続き ・労基署等官庁への提出書類作成 ・規程改定対応 <こんな方におすすめです!> ・事務職で経験を積みたい方 ・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
・人事/労務における実務経験(5年以上) ・Google Workspace/Excel/Word/PowerPointなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマセルルックゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームモーション制作 ・会話イベント制作 ・カットシーン(リアルタイムデモ)制作 ・モーション/シーン制作 ・カラーグレーディング(コンポジット)作業 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaなどを使用したゲームにおけるアニメーション作成経験(3年以上) ・手付けモーション制作経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
■ ミッション: Unityを用いたゲーム開発業務に携わっていただきます。
Unityを用いたゲーム開発経験2年以上 / C#を用いた開発経験 / クライアントワークにおける円滑なコミュニケーション能力 / チームでの開発経験 / 週5日新宿常駐が可能な方
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 デザイナーとして演出作成をお願いいたします。 原則常駐の案件になります。
・演出内容を確認できるポートフォリオの提出 ・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上 ・Unityを用いた演出実装の実務経験 ・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上 ・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験 ・UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験
【作業内容】 運用タイトルのプランナーをお任せします。 ・施策企画書作成 ・キャラクター設計 ・クエスト設計 ・マスタデータ作成 ・IP管理 等(適正にあわせて決定いたします) 【求める人物像】 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・モバイルゲームをやりこんでいる方 ・モバイルゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方 ・リモート業務に際し、自律できる方 ・概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能な方 ・共同作業に際し、対人折衝能力があり、サービス精神の旺盛な方 ・自ら作業を進め、チームを円滑にし、プロジェクトを完成に導くために主体的に行動できる方 ・担当するタイトルのプレイを意...
・モバイルゲーム運用経験3年以上 ・同一の現場で継続して2年以上の勤務経験 ・モバイルゲームの2年以上のバージョンアップ開発経験 ・モバイルゲームの1年以上のバージョンアップ開発進行管理経験 ・開発の企画書・仕様書の作成経験
要件定義のサポートから設計、堅牢な実装、徹底したテストまで開発ライフサイクル全般をカバー。ゲーム業界でのプログラマー経験を活かし、C#を用いたWebアプリケーションやデスクトップアプリケーションの設計・開発、JavaScript/TypeScriptによるフロントエンド開発、Pythonを活用したバックエンド開発に対応。
・C# ・.NET Core ・ASP.NET ・SQL Server ・JavaScript ・Vue.js ・Python ・FastAPI
長期運営中のIPゲームタイトルにおけるプランニング業務全般を担当します。 施策の企画からキャラクター・クエスト設計、マスタ作成、進行管理まで、 適正に合わせて幅広く携わっていただくプロジェクトです。 下記の業務を担っていただく想定です。 【業務内容】 ・施策企画書の作成 ・キャラクター設計、クエスト設計 ・マスタデータの作成 ・IP管理等 ※詳細は面談時にお伝えします。
・モバイルゲーム運用経験(3年以上) ・同一の現場で継続して2年以上の勤務経験 ・モバイルゲームのバージョンアップ開発経験(2年以上) ・モバイルゲームのバージョンアップ開発進行管理経験(1年以上) ・開発の企画書、仕様書の作成経験
<<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>> PC対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ロボットモデル制作、リード業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用した実務経験(3年以上) ・モデリングセクションのリーダー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームソフト開発、CGデザイン制作の請負を行う会社!>> 3DアクションRPG開発における3Dインゲームモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・MAYAを使用した手付モーション制作 ・指示出し ・品質管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメーション制作経験(インゲーム) ・モーション制作経験 ・ディレクション実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> IP作品スマホゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・施策企画書/マスタデータ作成 ・キャラクター/クエスト設計 ・IP作品管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲーム運用実務経験(3年以上) ・同一の現場で継続勤務経験(2年以上) ・スマホゲームにおけるバージョンアップ開発経験(2年以上) ・スマホゲームにおけるバージョンアップ開発進行管理経験(1年以上) ・開発における企画書/仕様書作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
募集概要・背景 【サービス概要】 アプリ受託開発/法人向け健康経営支援 ※「ゲーム会社出身×ヘルスケア×ゲーミフィケーション」のニッチポジションで、他社のヘルスケア・ウェルネス系アプリの企画・デザイン・開発を一気通貫で受託する形式となります。 実績:全国300店舗超の24時間無人ジムの管理アプリ開発受託。 業務内容 【稼働内容】 ・稼働開始目安: 140~150h/月 ・トークスクリプト:提供あり ・架電リスト及び記録:スプレッドシート ・架電ツール:ZOOM phone ※出社できる方が歓迎ですがスキルに応じて、フルリモートも可能 【ターゲット企業】 ・ネイティブアプリ(App Store/Google Play)保有の...
インサイドセールス, コンサル営業, テレアポ, 法人営業, 新規開拓営業
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> スマホ不良系バトルゲーム開発におけるイラストディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラ/装備イラスト指示書作成 ・スケジュール作成、進捗管理 ・イラストの修正、フィードバック ・Photoshopを使用したサムネイルなどの書き出し ・アニメーション発注に伴うシーンの構成、フィードバック ・Geminiを使用した背景出力 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・ゲームタイトルにおけるイラストレーター経験 ・ゲームタイトルにおけるイラスト発注、ディレクション経験 ・Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメーション関連ツール、ライブラリ機能の実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームにおける実務経験 ・C#を使用したツール開発経験 ・C++を使用した開発経験 ・アニメーション関連処理に関する知識をお持ちの方(ステートマシンなど) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマオンラインアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターのスキル、ステージギミック制御のプログラム業務 ・タスク分解、設計、実装業務 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用したゲーム開発実務経験 ・3Dアクションゲームにおける開発実務経験 ・実装設計、データ設計の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した3Dゲーム開発におけるフィールド設定 ・ダンジョンレベルデザイン仕様設計、組み込み ・各アートパート/プログラマーとの連携 ・制作フローの最適化 ・演出/見せ方の提案、作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲーム3Dフィールドの仕様設計経験 ・ダンジョンレベルデザイン、組み込み制作実務経験 ・Unreal Engineを使用したグレーボックスでダンジョン構成経験 ・Microsoft Officeなどを使用した実務経験 ・ゲーム/エンタメ業界における就業経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<テレビ、ゲーム、遊技機などの幅広いジャンのCG映像制作を手掛ける企業!>> エンタメ関連会社における3DCGデザイナー(エフェクト・コンポジット)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・After Effectsを使用したエフェクト、コンポジット業務 ・MAYA/3ds Max/Blender/After Effects/Premiere等を使用したモデリング、モーション、コンポジット制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Element 3D/Trapcode Particularを使用した実務経験 ・After Effectsにおける3Dを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> スマホリアルタイムバトルRPG開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベント/機能の企画書、仕様書作成 ・お知らせ文章、マスタ作成 ・各種施策のKPI設定、分析 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームにおける運営プランナー業務経験 ・仕様書/マスタ作成経験 ・ガチャ/セールの仕様設計経験 ・データ分析経験 ・イベントシナリオ/フレーバーテキスト作成実務経験 ・Excel/スプレッドシートを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【作業内容】 開発プランナー(リードプランナー)として、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲームづくりを目指していただきます。 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 ほか 【ポジションの魅力】 ▼事業戦略 ・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。 ・「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナ...
・リードゲームプランナーまたはリードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
【ソーシャルゲーム向け開発支援】 ・エンタメ系アプリケーションの新規構築および運用保守 ・マルチデバイス向け機能実装およびグラフィック最適化
Unity ・統合開発環境を用いた各種アプリケーションの設計・実装経験 ・複数職種と連携したチーム開発およびプロセス改善の能力 ・Unity
募集概要・背景 大手エンタメグループ傘下のAIスタートアップ企業にて、生成AIを活用したBtoB業務効率化サービス(ゲーム翻訳・動画翻訳)を展開しており、サービス拡大フェーズにおける新規顧客開拓〜クロージングを担う営業代行人材を募集。 業務内容 リード獲得〜クロージングまで一気通貫でご担当いただきます。 ・リスト作成〜アウトバウンドリード開拓 ・インバウンド・アウトバウンド経由の商談対応 ・見積作成〜契約完了までのクロージング業務 ・展示会・交流会への参加 ・AIゲーム翻訳・動画翻訳サービスの導入促進 求める人物像 (必須) ・法人営業の実務経験3年以上 ・SaaSまたはエンタメ業界(ゲーム業界であれば尚可)での営業経験...
法人営業, フィールドセールス, インサイドセールス, エンタープライズ営業, SaaS営業, 新規開拓営業
スマートフォン向けのゲームサーバーエンジニアとして既存ゲームの機能改善や新規機能開発を行います。既存イベントや機能の運用、改善作業、問い合わせ対応を担当します。また、新しい機能やイベントの開発も重要な役割となります。開発環境の改善やデバッグツールの新機能開発も行い、管理ツールの機能実装や改修、インフラの保守運用も担当します。言語はJava(Spring Boot 3)、DBはPolarDBを使用し、GitLabでバージョン管理を行います。 【アピールポイント】 ・フルリモート勤務で、柔軟な働き方が実現可能 ・最新の技術スタックに触れるチャンス ・ゲーム業界での経験を活かしてさらなるスキルアップが可能 ・開発全般に関わ...
・Java ・Spring Framework ・Linux
大手ゲーム会社で、新規及び既存の人気タイトルにおけるUI/UXデザインを担当。 主にJavaScriptを使用し、画面設計やグラフィック制作、UIアニメーション、UXの提案など多岐にわたるデザイン業務をお任せいたします。 ゲーム内のユーザー体験を向上させ、直感的で魅力的なUIを設計することが求められます。 また、チームでの作業が必要なため、コミュニケーションスキルも重要です。 ゲーム内でのUIが持つ影響力を理解し、プレイヤーにとって最高の体験を提供するための創造性が求められます。 【アピールポイント】 ・業界有名企業でのデザイン経験が積める ・多彩なデザインスキルを活かし、さらなるキャリアップが可能 ・ゲームの...
・JavaScript
コンシューマー向けゲームの開発環境に使用するツールの開発を担当していただきます。 C#およびPythonを用いて、開発環境用のツールやスクリプトの設計、実装、テスト、運用保守を行います。 具体的には、JenkinsやGitHub Actionsを使用したワークフローの自動化、不具合調査、運用サポートなどの各工程を含みます。 また、ゲーム業界特有のツールを使用しながら、開発基盤のスペシャリストを目指す方にも最適な環境です。 プロジェクトは長期で、基本的にリモートワークが可能なため、地方からの参画も歓迎されます。 【アピールポイント】 ・開発基盤のスペシャリストを目指す方に最適なプロジェクト ・地方からのリモートワー...
・C# ・Python
コンシューマーゲーム開発向けの環境で用いられるツールの開発を行うプロジェクトへの参加を募集しています。C#およびWPFを利用したWindows向けのデスクトップアプリケーションの開発に取り組んでいただきます。業務内容には、開発環境用ツール・スクリプトの開発や改善のほか、JenkinsやGitHub Actionsを駆使した自動化、問題調査、運用保守などが含まれます。設計から実装、テスト、運用保守まで一貫して関与することができ、エンジニアとしてのスキルアップに繋がる環境です。 【アピールポイント】 ・フルリモートでの勤務が可能、柔軟な働き方を実現 ・ゲーム開発基盤のスペシャリストとしての経験が積める ・新技術の自動化ツー...
・C#
大手エンターテインメント企業にてゲームアプリのフルリニューアルを担当するUI/UXデザイナーを募集します。 本プロジェクトでは、既存アプリの課題抽出から始まり、UI/UX設計のリード、デザインシステムの構築までを一貫して手掛けていただきます。 具体的には、情報設計やユーザーフロー設計、ワイヤーフレーム作成、Figmaを用いたUIデザイン制作を行い、 企画・開発チームと連携し仕様を検討します。プロジェクトの要となる重要なポジションで、 ゲーム体験を格段に向上させる設計リーダーとして活躍いただける方をお待ちしております。 【アピールポイント】 ・フルリモートの柔軟な勤務が可能 ・長期の安定したプロジェクトで経験を積め...
有名エンターテインメント企業の新規アプリ開発プロジェクトでUI/UXデザイナーとして参画していただきます。 プロジェクトは既存のゲームアプリのフルリニューアルを目指し、デザインの再構築を行います。 ユーザー体験を向上させるために、情報設計やユーザーフローの作成、課題の抽出と改善提案をリードしていただきます。 使用ツールはFigmaをメインに、デザインシステムの構築やプロトタイプの作成を行います。 また、企画/開発チームとのコミュニケーションを密に取り、仕様の決定にも関与していただきます。 【アピールポイント】 ・フレキシブルなリモートワークが可能でワークライフバランスを重視 ・経験を活かして影響力のあるポジション...
・JavaScript
<<人気リアルタイムストラテジーゲームを代表作としたスマホゲーム開発企業!>> ゲーム会社におけるバナーデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリにおけるバナー/ロゴデザイン/広告用クリエイティブ制作業務 ・UIデザイン/アイコン制作サポート業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・IllustratorまたはPhotoshopを使用したロゴデザイン/告知用バナー制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業!>> スマホソーシャルゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロジェクトにおける進行管理、ロードマップ作成 ・チーム全体の進捗、品質、予算管理 ・基盤整備 ・社内外ステークホルダーとの調整、提案 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・スマホゲームにおけるプロジェクトマネージャー経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
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