<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> スマホゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用中または新規スマホタイトルにおける2DUI制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Illustrator/Photoshopを使用したグラフィック制作の実務経験 ・ゲーム開発におけるプランナー/プログラマーと連携したUI設計、デザイン制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> オリジナルIP作品ゲーム開発におけるSpineリードモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モーションの品質管理 ・外部制作会社への発注、修正指示ディレクション ・外部制作物を社内で最終調整 ・Spineを使用したキャラクターモーション制作 ・カメラアニメーションによるシーン制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・モーションリーダー実務経験(チェック修正指示) ・手付けモーション制作の実務経験 ・Spineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> オリジナルIP作品ゲーム開発におけるリードモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モーションの品質管理(Spine/3Dエネミーのモーション監修) ・外部制作会社への発注、修正指示ディレクション ・外部制作物を社内で最終調整 ・Spine/Mayaを使用したキャラクターモーション制作 ・カメラアニメーションによるシーン制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した実務経験 ・モーションリーダー実務経験(チェック修正指示) ・手付けモーション/カメラアニメーション制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> キャラクターIP作品カジュアルゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新機能/アウトゲーム領域の企画立案、仕様書作成 ・ミニゲーム/イベントの企画、開発進行 ・施策ごとのチームの進行管理、ディレクション ・ベンチマークタイトルのプレイ、分析、チームへの知見還元 ・エンジニア/デザイナーなどの連携、実装までのクオリティ管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームの新機能企画、開発経験 ・以下のいずれかに該当する実務経験 └ キャラクターIP作品タイトルの開発、運用経験 └ 周年などの施策/イベントのメインプランナー実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・システムソフトウェア/ゲームSDK開発を支えるビルド基盤の設計・実装 ・社員リーダーの右腕として、自律的に開発・改善を推進 ・ビルドの仕組みそのものの開発・改善(ビルド高速化:依存関係最適化、分散・並列処理、キャッシュ最適化等) ・エラー解析の自動化、AI活用による改善提案
・C/C++での開発・改修経験 ・Webアプリ開発のみでなく、低レイヤーまたは開発基盤に近い領域での経験 ・複数モジュール/複数コンポーネント/複数チームが関係する開発環境での経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 スマホ向けゲーム開発におけるPM案件 大手ゲーム制作会社のPMとして、下記の業務をお願いいたします。 ・リスクマネジメント ・タスクの洗い出し・管理 ・品質管理 ・スケジュール管理 etc. ◆主な開発環境・ツール◆ ・OS:iOS・Android ・FW/環境:Unity ▼条件等 出社:常勤 場所:東京駅 精算幅:140h~180h 面談回数:2回 勤務時間:10:00~18:00 or 11:00〜19:00 服装:自由 【必須スキル】 ・ゲーム開発におけるPM経験3年以上 ・20人以上規模のゲーム...
・ゲーム開発におけるPM経験3年以上 ・20人以上規模のゲーム開発案件におけるPM経験 ・社内外メンバーをまとめて業務を行った経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 Unityエンジニア募集 AIを活用した高速な開発ループの中で、Unityを用いてガチャ系サービスの演出体験を設計・実装し、パフォーマンス最適化やサウンド連携を含めた演出品質全般をリードしていただきます。 ▼条件等 出社:常駐 場所:赤坂見附 精算幅:140h~180h 面談回数:1-2回 【必須スキル】 ・Unityを用いた商用プロダクトの開発・運用経験3年以上 ・ガチャやUIなどの演出系の開発経験 ・WebGL またはモバイル(iOS/Android)向けのUnity開発経験 ・パフォーマンス最適化の主...
・Unityを用いた商用プロダクトの開発・運用経験3年以上 ・ガチャやUIなどの演出系の開発経験 ・WebGL またはモバイル(iOS/Android)向けのUnity開発経験 ・パフォーマンス最適化の主導経験(プロファイリング→改善のサイクル) ・AI支援ツール(Claude Code、Cursor等)を用いた開発経験
新規、既存の恋愛ソーシャルゲーム&アプリを開発していただきます。 バックエンドはPHP、フロントエンドはJavaScriptを利用した開発です。 本募集では、Xamarin(C♯)/iOS/Androidを用いたネイティブアプリ側の 開発をご担当いただく予定です。 担当工程としては、 既存タイトル:主に既存ソースの解析、機能追加、運用保守がメイン 企画部門が企画立案し、開発部門が要件定義、基本、詳細設計を行い、 製造、運用・保守をご担当いただきます。 【開発環境】 ■言語 ・サーバーサイド側:PHP(FW:CakePHP)、JavaScript(JQuery)、 HTML5/CSS3など ・ネイティブア...
iOS Android PHP C#.NET HTML5/CSS3 JavaScript ・iOS、もしくはAndroidのネイティブアプリ開発経験
自社アプリの開発や、某大手企業が提供するゲームやその他のアプリに基本機能を提供するSDKの開発を主に行います。 基本的に細かい制約は無く、自由度も高い現場です。 メンバーの業務に対する熱意や自発性なども高く、スピード感のある開発に携われます。
iOS Android ・Android(4.x以降) / Swift / Objective-Cによるアプリの開発経験3年以上 ・外部IDサービスやAPI、Authを使ったアプリの開発経験 ・テスト自動化や、CI/CD環境、Githubなどを用いたチームでの開発経験がある ・Gradleの利用経験がある (Android) ・Activityのライフサイクルについて理解している(Android) ・セキュリティやネットワークに関する基本的な知識
中学生・高校生のための国内最大級プログラミング・ITキャンプ&スクールを運営している会社です。 今後オンラインプログラミングプラットフォームを作ろうとしており そちらの開発業務をお任せします。 ※ゲーム要素を入れたりSNS要素を入れたり楽しみながら学べるコンテンツを作成しております。 【作業概要】 ストーリーを読んでいってプログラミングを勉強するコンセプトとなっており 今回はストーリーを作って、実際のシステムに反映するために使うツールの開発がメインとなります。 【開発環境】 Java/Ruby/AWS/React.JS/MySQL/Git/Node.JS/React.JSなど 【業務内容】 - Webベース...
Java Ruby JavaScript AWS ・Git利用経験 ・サーバーサイドアプリケーションの開発経験2年以上 ・javascriptの実務経験3年以上
他社のメジャータイトルを参考にした新規で開発中のゲームを開発していただきます。 プラットフォームはWeb、iOS、Androidを予定しており、 コピー元はブラウザゲームでメジャーな戦略などを入力してバトルの結果を確認していくタイプのものです。 運用の際にユーザーの動きを分析してキャラやアビリティの強さを調整することが発生するため、DBの設定などにもこだわった開発をしていきます。 同社代表が一人で企画~開発を進めておりますが、 それを引き継ぐ形になります。 現状Laravelで書かれておりますが、言語は問いません。 ただしリリース後、様々なレベルのエンジニアが運用していくことを想定して コード設計などをしてもら...
PHP ・ゲーム開発において運用を意識した開発のご経験
新規開発中コンテンツ(スマホ及びブラウザ向けソーシャルゲーム)にて、 モーション、エフェクト等を含めた3Dシーンの設計・開発をご担当。 事業拡充の為の増員。 【業務内容】 ・Unityを用いた3Dゲームの設計・開発 ・開発効率を上げるためのツールや環境構築
Unity ・Unity(C#)を使用したスマホ向けゲームの開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・チーム開発経験 ・設計から担当出来る方 ・日本語でコミュニケーション出来る方
Playstation4向けゲーム及びライブラリの設計、開発、運用まで幅広く携わって頂きます。 また、新機能の研究開発にも参加できるチャンスがあります。
C/C++ C++でのゲーム開発経験
大手スマホゲーム企業内にて、新規または既存ゲームのライアントサイド開発をご担当いただきます。
Unity C/C++ C/C++によるゲーム開発経験 スクリプト(LL)言語を用いた開発経験(ツール開発含む)
日本を代表するゲーム会社のインフラ部署に参画頂き、 有名タイトルを支えるインフラ環境の構築に携わって頂きます。 Linuxサーバーをメインにハード、OS、MWと幅広く インストールから設定、設計、構築、運用まで一貫してご担当頂きます。
サーバ(インフラ) Linuxサーバーの設計、構築経験 設計~運用まで一貫した対応経験 ゲーム業界でのインフラ業務経験
ゲーム実況動画共有サービスの サービス全体設計やディレクション、新機能の設計・開発、運用をお任せします。 アプリ以外にSDKの開発にも携わって頂く可能性もございます。 言語:Swift
iOS iOSアプリ開発経験3年以上 Swiftでの開発経験
新規開発中のネイティブアプリゲームのバックエンド開発をご担当いただきます。 現状公開できない内容もございますので、詳細は商談時にお話させて頂きます。 目安作業時間は9:30~19:00です。 言語:PHP(Laravel) OS:Linux MW:Apache DB:MySQL
PHP ・PHPで何かしらのFWの経験 ・PHPでの開発実務経験3年以上 ・コードを書くことが好きな方
1,現在開発中スマートフォン向けゲームアプリのサーバーサイド開発 2,同アプリの運営用管理ツールの開発 【使用言語・環境】 ・Go言語 ・WebSocket ・MySQL
Go Java PHP Ruby Perl Unity ・ゲーム系(Web or App)のサービス開発経験 ・Ruby, Perl, Java, PHP 等サーバーサイド言語のいずれかを業務で2年以上 ・ネットワーク(WEBサービス)/データベースに関する基本的な知識
大手ゲーム会社のグループ会社にあたるインターネット広告会社にて サーバーサイドポジションでご参画頂きます。 コンテンツメディアを活用したマーケティング効果最大化のための、 クリエイター管理、コンテンツ管理、インサイドレポート、その他各種機能の 設計~追加開発、運用業務、調査業務などをご担当頂きます。 <開発環境> ・OS:Linux、AWS ・言語:Ruby(Rails) ・DB:MySQL ・バージョン管理:Git、Redmine、chef、Ansible、Jenkins ・開発端末:Mac
Ruby AWS ・Railsでの開発経験 ・アジャイルでの開発での経験
大手ゲーム会社のグループ会社にあたるインターネット広告会社の CTO直下のプロジェクトにiOSエンジニアとしてご参画頂きます。 新規動画レシピメディアのアプリの開発と 作業ボリュームによって社内の広告サービスの追加開発もお手伝い頂きます。 担当工程は設計から実装、運用まで幅広くご担当頂けます。 また、ご希望によって業務の幅もインフラ(AWS)~フロントまで幅広く対応することが可能ですが CTOからGitのプルリクエスト形式でスキルに応じてタスクを割って頂けますので スキルに応じて安心して業務に取り組むことが可能です。 <開発環境> ・OS:Ubuntu16、AWS ・言語:Ruby 2.5(Rails 5....
iOS Ruby AWS ・iOS向けネイティブアプリケーションの開発経験 ・Githubを利用したチームでの開発経験 ・リアクティブ・アーキテクチャ開発経験(RxSwift、ReactiveCocoaなど) ・XcodeやInstrumentsに習熟しており、複雑な調査やデバッグを行う能力
1,現在開発中のスマートフォン向け新規ゲームアプリのサーバーサイド開発 2,同アプリの運用管理ツールの開発 【使用言語・環境】 ・Go言語 ・WebSocket ・MySQL
Go Java PHP Ruby Perl Unity ・ゲーム系(Web or App)のサービス開発経験 ・Ruby,Perl,Java,PHP等サーバーサイド言語のいずれかを業務で2年以上 ・ネットワーク(WEBサービス)/データベースに関する基本的な知識
ゲーム制作事業会社にて新規女性向け育成ゲームのクライアントサイドの開発をご担当頂きます。 既存の男性向けタイトルは業界でも人気の高いタイトルとなっており 今回の新規はそのタイトルとリンクした女性向けタイトルとなっております。
iOS Android Unity C#.NET ・Unityを使用した開発業務経験(2年以上) ・C#言語での開発業務経験(2年以上)
Web広告制作を担う企業にて自社プロダクトのアプリのUI・UXデザインのご担当いただきます。 主に乙女系のキャラクターを用いたコミュニケーションアプリのデザイン業務になります。 ※乙女系のゲームプレイ経験はなくても問題ございません。
Photoshop/Illustrator ・Invision、Illustrator、Photoshopの経験
スマートフォンアプリを企画から開発、運営まで行なっている企業にて インフラ作業を行って頂きます。 <主な作業内容> AWS上でのインフラ設計・構築・運用 ・ネイティブアプリのインフラ構築・運用 ・インフラ基幹システム運用・保守、及び付随する開発業務 <開発環境等> AWS、GCP Jira、Confluence、Slack、Redmine、Github、 Jenkins、Ansible(構成管理) Grafana(負荷監視)、Kibana(ログ監視)
AWS ・LinuxおよびSQL/RDBMSに関する知識・経験 ・AWSでのサーバ構築・運用経験
ゲームの受託開発や各種開発を行う受託会社にて、 新規ゲームタイトルにおける開発支援をお願い致します。 作業の想定としてはバトルモックの一部から参画頂き、 α版の機能、β版の機能について適宜タスクを割り振る形で進めたいと考えており、 ゲームとしてはUnity、C#、WEBGLを使用したブラウザ上で動作するゲームになります。 イラストはアニメ側の作家さん、 アート全般、インフラ周りは他の企業様が担当をしています。
Unity C#.NET ・ゲーム開発経験 ・Unityでの開発経験
大手インターネット事業者の小会社に常駐いただき 主にスマートフォンアプリの開発支援をご担当いただきます。 タイミングやスキルによって支援していただきたい内容は異なりますが、 基本的に各種ゲームでの開発支援となります。
iOS Android ・一般的に流布している技術であれば、開発環境の立ち上げができる ・得意としているプログラミング言語のIDEの機能を問題なく使える ・SVNもしくはGitを問題なく使用できる
業務内容 ・障害の一次切り分け(原因調査) ・二次担当への連携 ・マニュアル整備 ・検証作業 環境 ・VMware ESX(仮想サーバ基盤) ・Windows Server ・RedHat Linux
UNIX / Linux , Windows , VMware / Hyper-V , 運用・サポート ・VMware操作経験 ・WindowsまたはLinux運用経験 ・シフト勤務可能な方
新規機能または機能拡張に対して、設計、開発、テストまで一連の業務 既存システムソフトウェアに発生した問題に対して、調査解析から、修正、テストまでの一連の業務 チームのシステムソフトウェアの品質を担保するために、ユニットテスト・フレームワークを使ったテストケース 開発と自動テスト運用業務
C / C++ ・C/C++の実務経験3年以上※オブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの理解のある方 ・C++ 17以上での開発経験
既存システムの改修対応 仕様変更に伴う開発業務
C# / C#.NET , SQL ・オープン系開発経験3年以上 ・C#開発経験 ・1人称で対応可能な方 尚可 ・SQL(PostgreSQL)での詳細設計~開発経験
有名スマートフォン向けカードゲームアプリの開発プロジェクトで、ゲームプランナーとしてリーダーシップを発揮いただきます。 主に施策立案、タスク管理、工数見積り、開発スケジュールの管理を含むプロジェクト全般を担当します。 TypeScriptを使用したゲーム開発の知識も活かせる環境です。 プロジェクトチームは数十名規模で、リモートワークによる柔軟な働き方が可能です。 ゲーム業界の経験を活かし、プロジェクト全体を通して大きな影響力を持つことができます。 【アピールポイント】 ・フルリモート勤務で在宅勤務が可能 ・長く続く大規模プロジェクトに参加 ・ゲーム業界でのキャリアアップをサポート ・有名タイトルに携わり、業界...
・TypeScript
大型スマホゲームアプリのゲームプランニング業務を担当していただきます。 施策立案、タスク管理、工数見積もり、及び開発スケジュールのコントロールなど、プロジェクト全体の運営に関わることができます。 現場はフルリモートを基本としており、初日に出社対応のみ求められます。 ゲーム開発における進行管理や、チームワークを重視し、業界最前線の技術を駆使したプロジェクトに参画できます。 この案件は、将来的にキャリアアップを目指したいゲーム業界志望の方に最適です。 また、有名タイトルの開発経験や技術知識を活かすことで、スキルも向上させられます。 【アピールポイント】 ・ゲーム業界の最新技術に触れることができる環境 ・初日以降はフ...
<<グッズ・カフェ・催事など多様な形でIPの世界観を表現するエンタメ企業!>> アニメ・漫画・ゲームIP作品グッズにおけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターグッズのデザイン制作、入稿データ作成全般(缶バッジ/アクリルスタンド/アパレル/ぬいぐるみなど) ・版権元への監修出し、修正対応 ・描き下ろしキャラクターのアイデア出し、指示書作成 ・サンプル品のチェック、品質確認 ・店舗装飾/POPアップの装飾デザイン <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム/エンタメ業界におけるデザイン制作の実務経験または広告代理店/制作会社における同案件の担当実績 ・Illustrator/Photoshopを使用した実務経験 ・印刷物の入稿データを作成した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<グッズ・カフェ・催事など多様な形でIPの世界観を表現するエンタメ企業!>> 人気IP作品キャラクターグッズにおけるイベント企画・営業・進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターグッズ/POP UPイベントの企画立案、コンテンツ選定、市場/トレンドの調査、販売チャネル(EC/POP UPなど)の検討 ・版権元企業への企画提案、許諾/契約条件の交渉、監修スケジュール調整 ・制作/監修/納品までの各工程ディレクション、スケジュール/コスト/品質の管理、関係各所との調整 ・POP UPストア/コラボイベントの企画、準備、当日運営 ・契約書/請求書の処理、販売実績データの集計、分析、改善提案 ...
・法人営業の実務経験(2年以上) ・グッズ/イベントなど、企画、製造、納品、販売までの一連の流れに関する知識をお持ちの方 ・監修対応の実務経験 ・複数案件を同時進行で実施した実務経験 ・新規事業、新規提案の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<グッズ・カフェ・催事など多様な形でIPの世界観を表現するエンタメ企業!>> アニメ・ゲームIP作品グッズにおけるプロモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・販売におけるSNS/EC/POP UPイベントのクリエイティブ制作全般 ・SNS投稿/告知用ビジュアルのデザイン ・POP UPストア/コラボカフェなどの催事で使用するデザイン制作、入稿データ作成(店舗内パネル/メニュー表/特典カード/POPなど) ・ECサイト/SNS告知用の動画編集 ・写真/動画/グラフィック制作から入稿までを一貫して担当 ・国内だけでなく海外市場向けの告知制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインス...
・ゲーム/エンタメ業界におけるデザイン/クリエイティブ制作の実務経験 ・広告代理店/制作会社にて、エンタメ系クライアントの案件を担当した経験 ・Photoshop/Illustratorを使用した実務経験 ・グラフィックデザイン/入稿データ制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名パズルゲームや独創的シミュレーションRPGゲーム等の開発に携わっている会社!>> スマホゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・RPG/シミュレーション/スポーツゲームのタイトルレベルデザイン業務 ・キャラクターパラメータ/ステージデータの作成業務 ・企画立案 ・社内担当者との折衝業務 ・社外との折衝業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲーム業界における実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<グッズ・カフェ・催事など多様な形でIPの世界観を表現するエンタメ企業!>> 人気IP作品キャラクターグッズにおけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規描き下ろしイラストのコンセプト立案(テーマ/衣装/小道具/ポーズ設定) ・クライアントへの許諾資料の制作 ・発注書/制作指示書の作成 ・参考画像の収集、ト書きによるシチュエーション説明 ・外部イラストレーターへの発注、進行管理 ・ラフ画の監修、修正指示(赤入れ)、版権元監修対応 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲーム/エンタメ業界における企画提案/制作管理経験 ・外部クリエイターへの発注、納期管理、修正指示の実務経験 ・キャラクター人格(ペルソナ)に関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<開発面で支援する受託開発のプロフェッショナル集団!>> スマホゲーム開発におけるUnityクライアントサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・オンラインゲームに関わる開発業務 ・スマホゲームの開発、運用 ・Unity/C#を使用した大規模スマホゲームのクライアントサイド開発 ・ゲーム内UIの実装(アウトゲームコンテンツ) ・仕様相談から要件/期間の見積もりから実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したスマホゲーム開発の実務経験(3年以上) ・uGUIを使用したゲーム内UI開発の実務経験(1年以上) ・UniRx、UniTaskを使用した開発の実務経験 ・UnitTest実装の実務経験 ・PRレビュー実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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