有名ゲームのバトルシステム開発エンジニア(Unity/C#) ###

募集中2ヶ月前

有名ゲームのバトルシステム開発エンジニア(Unity/C#) ###

〜750,000/月

この案件を3行でまとめると

  • 職種: バトルシステム開発エンジニア、勤務地: 東京都内、リモート可、稼働日数は未定です。
  • ミッションは有名ゲームのバトルシステムをUnityとC#で開発し、キャラクタースキル機能の実装とUniRX・UniTaskを活用した最適化を行うことです。
  • 必須スキル: C#、歓迎スキル: Unity

作業内容

有名ゲーム会社でバトルシステムの開発エンジニアを急募しています。 開発はUnityとC#を用い、チームと協力してプロジェクトを進行します。 キャラクタースキルの機能開発や、UniRXやUniTaskを活用した最適化作業が求められます。 コミュニケーション能力が高く、リーダーシップも発揮できる方が適しています。 ゲーム開発の経験を活かし、プロジェクトの中心となって活躍できるポジションです。 長期にわたるプロジェクトのため、安定した契約期間が期待できます。 【アピールポイント】 - 最新の技術を駆使し、興味深いゲームシステムを開発する機会です。 - 自分の開発したシステムが多くのユーザーに影響を与える有意義なプロジェクトです。 - フルリモートでの勤務が可能で、柔軟な働き方を実現します。 - ゲーム業界でのキャリアアップを目指せるポジションです。 - 開発チームの一員としてリーダーシップを発揮し、プロジェクトを牽引できます。 ###

必須スキル

・C#

稼働条件

フルリモート

契約形態

業務委託(フリーランス)

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • フルリモートで勤務可能なため、東京都内に居住している方でも柔軟に働けます。
  • 有名ゲーム会社での長期プロジェクトに参加でき、安定した契約期間が期待できます。
  • UnityとC#を使ったバトルシステム開発に興味がある方におすすめです。
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