【Maya/ZBrush】大手ゲーム会社_3DCGゲームキャラクターアーティスト

募集中7ヶ月前

【Maya/ZBrush】大手ゲーム会社_3DCGゲームキャラクターアーティスト

700,000/月

作業内容

◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのキャラクターアーティストを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務 ・キャラクターモデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・キャラクターモデルに関するクオリティ管理、監修業務

必須スキル

・Maya、ZBrushなどを使用したキャラクターモデル制作の実務経験(ゲーム以外でも可)

歓迎スキル

・1タイトル以上のゲームの完成経験 ・Unity、Unreal Engineなどゲームエンジンの使用経験 ・シェーダーの知識をお持ちで、ルックの向上に興味のある方 ・モデル監修の経験 ・リーダー経験

稼働条件

100%(平日フル) / フルリモート

面談回数

1回

契約形態

業務委託

開発環境

Maya

作業時間

10:00~19:00(8H/日 稼働) ※相談可能

精算基準時間

140-180H

募集回数

1回

募集背景

エンド企業様→募集元 私服 有

職種・ポジション

スキル

その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

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