募集中7ヶ月前
【Maya/ZBrush】大手ゲーム会社_3DCGゲームキャラクターアーティスト
700,000/月
作業内容
◆案件概要 ・某大手ゲーム開発会社において3DCGゲームのキャラクターアーティストを担当いただきます。 ◆業務内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務 ・キャラクターモデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・キャラクターモデルに関するクオリティ管理、監修業務
必須スキル
・Maya、ZBrushなどを使用したキャラクターモデル制作の実務経験(ゲーム以外でも可)
歓迎スキル
・1タイトル以上のゲームの完成経験 ・Unity、Unreal Engineなどゲームエンジンの使用経験 ・シェーダーの知識をお持ちで、ルックの向上に興味のある方 ・モデル監修の経験 ・リーダー経験
稼働条件
100%(平日フル) / フルリモート
面談回数
1回
契約形態
業務委託
開発環境
Maya
作業時間
10:00~19:00(8H/日 稼働) ※相談可能
精算基準時間
140-180H
募集回数
1回
募集背景
エンド企業様→募集元 私服 有
スキル
その他:
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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