ソーシャルベッティング事業本部での新規サービス開発案件です。
Unityクライアントアプリケーション開発2~3年以上 大規模アプリケーションを想定した設計や実装の経験 / Photon Fusion 2を利用した開発経験 / メタバースアプリケーションの開発経験
ブロックチェーンゲームのUI/UXデザイン業務全般を担当します。 ・GUIデザイン、モーショングラフィックス制作 ・プロモーション用ビジュアル制作 ・ワイヤーフレーム設計、クリエイティブ作成 ・Unityを用いた実装 ・チームとのゲーム体験の議論と改善 【技術スタック】 ・開発環境:Unity ・デザインツール:Figma、Adobe Illustrator、Photoshop ・分析:Google Data Portal、Google Spreadsheet ・ドキュメント:Notion、Google Slide ・ファイル共有:Google Drive ・タスク/勤怠管理:ClickUp、Google Calendar ...
・ソーシャルゲームのUIデザイン経験(2年以上) ・Unityでの実装経験
■ 具体的な業務内容 新規タイトルおよび運用タイトル(HexaAway)のプレイアブル広告開発 Unityで開発されたゲームを Cocos Creator に移植し、HTMLゲームとして実装 案件に応じて、Cocos Creator を用いて新規でゲームを開発 広告クリエイティブに必要な軽量化・演出調整等 ■ 【期待するミッション】 Unityで開発されたゲームをCocos Creatorへスムーズに移植し、モバイルゲームの魅力を最大限に引き出す高品質なプレイアブル広告を開発・提供することで、広告効果の最大化に貢献していただくことを期待しています。また、デザインや見た目のクオリティにこだわり、ユーザー体験を向上させる役割を...
Unityでの実務経験(1年以上)の経験 Cocos Creatorでの実務経験(1年以上)の経験 円滑なコミュニケーションが取れる方 デザインや見た目のクオリティにこだわれる方
<<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>> スマホ有名IP作品着せ替えリズムゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・仕様を元にUIデザイン制作 ・Unityを使用したUI組み込み ・バナー/イベントロゴなどの運用素材の制作、組み込み ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Illustrator/GitLabなど <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshopを使用したスマホゲームのUIデザイン経験(3年以上) ・Unityを使用したUI組み込み経験(3年以上) ・運用イベントバナー/イベントロゴ/ログボビジュアルなどの運用素材制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<サービスを通じて 勇気と希望を世界中の人々に届ける グローバルエンターテイメントカンパニー!>> スマホゲーム開発におけるリードクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発全体の技術領域の検証、方向性の調整 ・開発会社のエンジニアのとりまとめ <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
新規開発プロジェクトにおける、セルルックキャラクターモデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます。 本枠は「リーダー候補」「スタッフ」と幅広く募集をしております。 新規開発プロジェクトの担当となります。 【スタッフ枠の詳細】 ・Unity を使用した制作パイプラインでのキャラクターモデル制作 ・実装・調整・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応 【リーダー候補の詳細】 ・Unity を使用した制作パイプラインでのキャラクターモデル制作・実装・調整 ・3Dディレクターと連携しモデル全般の品質管理・ワークフロー設計への対応 ・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション・クオリティ管理
Unity ・Maya を使用したモデリング実務経験3年以上 ・Unity を用いたゲームタイトルの制作経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 著名なゲームを多数展開する企業にてクライアントサイドの開発業務をお任せいたします。 -iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 -開発環境の構築 (サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) -システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 -運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 -ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ▼条件等 出社:常駐 場所:渋谷 面談回数:1回 勤務時間:10:00〜19:00...
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験 またはコンシューマーゲームの開発経験がある方 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
<<3D美少女ゲームを強みとした、スマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> 学園アイドル系スマホゲーム開発におけるUIアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIアニメーション(インタラクション、演出)の作成 ・shurikenを使用した2D/3Dエフェクトの作成 ・ゲーム内演出の作成/提案 ・使用ツール ∟ Unity/Photoshop/Illustratorなど <こんな方におすすめです!> ・テクニックだけでなく観察力や表現力、空間把握能力等をお持ちで、デザインを追求していきたいとお考えの方 ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
・Unityのタイムライン機能を使用したアニメーション制作経験 ・Shurikenを使用したパーティクルエフェクト制作経験 ・After Effectsを使用した動画制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
新規開発中の推し活をテーマとした実写IPモバイルゲームにて、以下いずれかの業務を担当していただきます。 【3Dデザイナー】 演出周りの3Dデザイン、アセット制作(可能であれば)などを担当。 【エフェクトデザイナー】 Unityを用いたエフェクトの制作を担当し、仕様書作成や商材設計、外注管理などの上流工程にも関わっていただく場合があります。 【技術スタック】 ・使用ツール:Blender / maya / Unity
・Blenderまたはmayaの使用経験3年以上(3D) ・Unityを使用したエフェクト制作の実務経験(エフェクト)
今後はグローバルに通じるサービスを拡大していく中で、ユーザーに新しい体験を届けるクライアント開発の重要性がますます高まっています。 そのため、Unityをはじめとした開発経験を活かし、サービスを共に育てていけるエンジニアを新たに募集しております。
Unityを用いたアプリ開発経験(5年以上) サーバーとの通信に関連する開発知識 / カジュアルゲームのクライアント開発および運用経験 / リードエンジニアのご経験 / Unity以外でのフレームワークを用いた開発のご経験 / C#、C++でのアプリ開発経験(3年以上) / 3Dコンテンツの開発経験 / パフォーマンスチューニング経験 / Maya/3ds Max/Blenderに関連するツール開発 / シェーダー関連の知識 / スクリプト言語(Python, JavaScriptなど)を用いた開発自動化の経験
<<自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業!>> VTuberタレントモデル制作における3Dアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・制作物全体のクオリティ管理 ・クライアントとの折衝 ・元となるキャラクターイラストの手描き感/絵柄のニュアンスを3Dモデルへ落とし込み ・ビジュアル全体のトーン/マナーを統括 <こんな方におすすめです!> ・テクニックだけでなく観察力や表現力、空間把握能力等をお持ちで、デザインを追求していきたいとお考えの方 ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
・リードポジション以上でのキャラクターモデル制作経験(3年以上) ・Maya/Unityを使用した開発経験 ・Git/Slack/Googleドライブなどを使用した実務経験 ・制作物の品質管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う企業!>> NFTゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホ向けゲームのGUI制作 ・2Dグラフィクス/モーショングラフィックス制作 ・プロモーションや広報で使用する告知クリエイティブの制作 ・ワイヤーフレームから最終クリエイティブに至るまでのデザインプロセスの実行/推進 ・Unityへの実装 ・ブロックチェーンゲームのゲーム体験やアイデアをチームメンバーとディスカッションし、アウトプットに繋げる ・使用ツール ∟Unity/Figma/Illustrator/Photoshopなど <こんな方...
・スマホゲームにおけるUIデザイン経験(2年以上) ・Unityを使用した実装経験 ・Figma/Illustrator/Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
人気アニメIPを起用した、完全新規開発の2Dアクションモバイルゲーム(iOS / Android)プロジェクトにご参画いただきます。 クライアントエンジニアとして、Unity(C#)環境での開発を担当。 メイン業務は、バトルシステムやアウトゲーム(UI、ガチャ、育成など)の機能実装です。 さらに、モバイルプラットフォーム特有のパフォーマンス最適化、広告・分析・プッシュ通知といった各種SDKの組み込み、CI/CD環境の整備、そして最終的なストア(App Store / Google Play)への提出支援まで、リリースに向けた幅広い開発業務をお任せします。
Unity ・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・モバイルゲーム(iOS / Android)開発経験(3年以上)
iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
Unity ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ソーシャルゲームのクライアントサイド開発業務(Unity) ・共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいた、インゲームなどのコンテンツの開発 ・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出など、ゲームのコアとなる機能の開発 ・ADVパートやカットシーンなどの動的な演出の開発 ・プランナーやデザイナーの制作効率を向上させる、コンテンツ開発に特化したツール開発等のワークフローの構築 ・ユーザーが心に残る体験を得られるよう、担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など) ▼条件等 出社:...
・ソーシャルゲームのUnity開発経験5年以上 ・インゲームのコンテンツ設計・実装 ・エフェクトを利用したコンテンツの開発経験 ・UniTaskを利用した経験 ・メモリ・CPUのプロファイリングと最適化の経験
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホゲーム開発を行う企業にて、スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・設計、実装、運用 ・仕様のすり合わせ、実装方針の決定 ・使用ツール ∟Unity/Go/GCP <こんな方におすすめです!> ・Unityエンジニアとしてのスキルを伸ばしたい方 ・チームで協力しながら開発を進めるのが好きな方
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験(5年以上)または3本以上のタイトル開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・チーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、人気漫画原作アクションゲーム開発における企画・スクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内会話劇の実装(3Dスキット) ・Unityに組み込むためのID/衣装/立ち絵/カット構成などの設定 ・Unityを使用したカット構図ぎめ、動作確認、デバッグ対応 ・キャラ配置、カメラレイアウト ・表情/モーション/漫符/エフェクト/カメラ演出/ボイス/BGM/SEなどの各種設定 ・各セクションからのフィードバック対応 ・アセットの把握、管理、発注対応 ・スキット機能仕様作成 <こんな方におすすめです!> ・...
・ゲームスクリプター経験(1年以上) ・Word/Excelを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、スマホ・PCドラマティック抗争RPG開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ガチャ/イベント内のバナー/ロゴデザイン制作 ・ゲーム内のエフェクト/アイコン画像などの素材作成、実装 ・タイトルの世界観にあうUIデザイン/レイアウト制作 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の経験を活かしたい方 ・リモートワークで働きたい方
・スマホゲームにおけるバナー/ロゴ作成経験 ・Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ブロックチェーンゲーム「SNPIT」において、Flutterとネイティブ(Swift/Kotlin)を連携したカメラ制御開発を担うエンジニア募集。ハードウェア層からプロダクト品質までを横断的に担える方を歓迎。
iOS(Swift)およびAndroid(Kotlin)での開発経験(両方必須) Flutterでの開発経験 / スマートフォンカメラに関するハードウェア制御の知識・実装経験 / 書類選考:スキルシートおよび技術的アウトプット(GitHub、ポートフォリオなど)の共有 / Unityを用いたモバイルアプリ開発経験
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正 ・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など) ・テクスチャー修正 ・シェーダー/ライティングの調整 ・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認 ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・最新のゲームエン...
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作の実務経験 ・テクスチャー表現の実務経験 ・Unreal EngineまたはUnityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、スマホ向けIP作品シューティング系ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・IP作品のシューティング系スマホ向けゲーム案件のエンジニア業務 <こんな方におすすめです!> ・これまでのご経験を活かして、有名IPタイトル開発に携わりたい方 ・シューティングゲームの開発に熱意をもって取り組める方
・スマホ向けゲームにおける開発経験(2年以上) ・Unity(C#)を使用した開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・チームメンバーと連携して最適なUIの提案、デザイン業務 ∟仕様書から意図を読み解き、他セクションと相談しつつ内容を詰め、効果的なレイアウト提案 ・UnityへのUI組み込み、アニメーション作成など ∟実装にあたってプログラマーと組み込み方法/表現を相談しつつ進行 ・グラフィック制作 ∟ベクター/塗りで構成したアイコン作成 ∟アイテムアイコンの作成など <こんな方におすすめです!> ・UIデザインのスキルをさらに高めたい方 ・チームと協力してクオリテ...
・ゲーム開発におけるUIデザイン実務経験(5年以上) ・Photoshop/XD/Illustratorを使用したデザイン経験 ・Unityを使用した実装経験(5年以上) ・IP(版権)を使用したコンテンツ制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社にて、ゲーム開発におけるUI/2Dデザイン進捗管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIスケジュールの進行管理/サポート ∟作業の洗い出し、物量の見積もり、制作スケジュール作成 ∟JIRAを使用した進捗状況の把握、アラート出し、タスク作成、連絡など ∟プロジェクトの仕様書確認、必要な対応の漏れがないかを精査 ∟他セクションとの対応方針の策定、交渉 ∟不具合調整、Unityを使用した実装、アニメーション作成 ・2Dグラフィック全般の外部発注/管理 ∟アイテム/スキルアイコンなどの物量精査、方向性の相談 ∟外部への発注...
・ゲーム開発におけるUI/2D周りのデザイン実務経験(3年以上) ・ゲーム開発におけるデザイン部門での進捗管理経験 ・Photoshop/XD/Illustratorを使用したデザイン経験 ・Unityを使用した実装経験(3年以上) ・アニメーション作成経験 ・IP(版権)を使用したコンテンツ制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Unity を用いたソーシャルゲームのインゲーム部分(バトル、演出など)の設計・開発 プランナーやサーバーサイドエンジニアと密に連携し、仕様の実現に向けた技術的提案 パフォーマンス(描画負荷、メモリ)を考慮した設計・実装 UI/UXを考慮したアニメーションや演出の実装 【魅力】 ユーザーに熱狂的に支持されるオリジナルIPタイトルの新規立ち上げに、コアメンバーとして深く関わることができます。 企画、イラストレーター、クライアントエンジニアなど、各分野のプロフェッショナルが社内に集結しており、職種の垣根を越えて協力し合うフラットな組織文化です。 自身のアイデアや提案がゲームに反映されやすい、クリエイター主体の開発環境...
Unity ・Unity (C#) を用いたソーシャルゲームの開発実務経験(目安5年以上) ・インゲーム部分(バトルシステム等)の設計および初期実装を主導した経験 ・パフォーマンスチューニング(描画負荷、メモリ最適化)の実務経験 ・チームでの開発を円滑に進めるための高いコミュニケーション能力
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ◆基本情報◆ ・場所:リモート可/渋谷 ・時間:10:00~19:00or11:00~20:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与要相談 ・精算:140h~180h ・面談:2回+コードテスト ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語(FW):Unity・Python・Shell・Ruby ・インフラ:AWS・GCP ・コミュニケーションツール:Slack ・ソースコード管理ツール:Github・Gitlab ◆概要◆ ARエンタメゲームを展開している企業でのARゲーム開発をお願いします。 ・ARゲーム開発 ・デバイスでの技術検証 ・ARグラスを用いたゲ...
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
■ 具体的な業務内容 【期待するミッション】 ご経験に応じて、新規IPタイトルまたはオリジナルタイトルのゲーム機能開発と運用改善をご担当いただくことを期待しています。 【業務内容・担当工程】 業務内容: ・新規IPタイトルの機能開発(アウトゲーム中心) ・オリジナルタイトルの機能開発(アウトゲーム中心) ※状況次第ではインゲーム開発もご担当いただく可能性があります 【開発環境】 ・プログラミング:Unity (C#) ・FW:UniRx, UniTask, R3 のいずれか 【チーム体制】 携わるタイトルにもよりますが、現状は全体で10名程度のチーム内にジョインいただくことを想定しております。 ■ 【働き方】 ・契約...
・Unityを使ったゲーム開発経験(3年以上)の方 ・コミュニケーションが取りやすい方
有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業にて、スマホ・PC・コンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクト品質の監修/メンバー育成 ・エフェクトにおける新規表現の研究/導入提案 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発経験を活かしたい方 ・エフェクト制作のスキルを向上させたい方
・UnityまたはUnreal Engineを使用したエフェクト制作経験(2年以上) ・パーティクル、シェーダーを含むエフェクトの実装経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、スマホ向けRPG開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム部分のデータ設定 ・使用ツール ∟Unity <こんな方におすすめです!> ・RPGゲームの開発に携わりたい方 ・ゲームのデータ設定や数値調整に興味がある方
・Git/Unityを使用した実務経験 ・スマホ向けゲームにおけるプロジェクト経験 ・インゲームのデータ設定経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーン制作/組み込み作業/新規エフェクト作成(Unity使用) ・ゲーム内の戦闘シーン、イベントシーンのエフェクト制作(内製のタイムライン使用) ・使用ツール ∟Maya/Unity <こんな方におすすめです!> ・Unityでのエフェクト制作経験を活かしたい方 ・人気IPのゲーム開発に携わりたい方
・ゲームでのエフェクト作成経験(3年以上) ・Unityを使用した組み込み経験 ・Photoshop/Substance 3D Designerを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
リリース後10ヶ月ほどで累計DL数250万を突破したコンシューマーモバイルアプリの企業にてゲームアプリを開発するPJになります。 積極的に生成AIを使っていただくことも可能な現場です。(費用も現場負担となります) アプリ開発のための言語はUnityを利用していただきます。 ※フルリモート可
Unity ・Unity(C#)でのモバイルゲーム開発経験(1年以上) ・ハイパーカジュアル or シンプル系ゲームの開発経験 ・UnityのPhysics / DOTween / ParticleSystem / Animatorに関する理解 ・最適化(Draw Call削減、軽量化)への理解
- Unity/C#のゲーム開発エンジニア募集。東京都内、リモート併用の常駐で週5日、月60〜70万円、iPhone/Android/PC向け案件です。
- 新規ソーシャルゲームを設計・開発し、申請から運用までを担当することがミッションです。アウト/インゲームの基盤や機能の実装・改修にもあたります。
- 必須はUnity(C#)経験とスマホ/コンシューマ開発、アウト/インゲームのいずれかの開発経験です。歓迎はリーダーや基盤実装、ツール開発などです。
- 新規開発中プロジェクトに初期から関与でき、基盤から機能、ツールまで一気通貫で経験を積めます。
- Unity実務に加え、UniTaskやUniRx、MasterMemoryなどのライブラリ活用スキルを伸ばせます。
- iPhone/Android/PC向けのマルチプラットフォーム開発に挑戦したい方に最適です。
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、パズルゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル中のエフェクト制作(HIT演出/スキル演出/連鎖演出など) <こんな方におすすめです!> ・エフェクト制作の実務経験を活かしたい方 ・新規開発(0→1)の経験を積みたい方
・Unityを使用したバトル中のキャラクタースキル演出/エフェクト制作/UI画面組み込み経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・別IPに乗せ換えるUIパーツ/アイコン/バナーなどの制作(自社ゲームエンジン使用) ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Illustrator/XD/Figma <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験を活かしたい方 ・ゲーム開発に携わりたい方
・新規ゲームにおける開発経験 ・ゲームのUIデザイン制作経験 ・ゲーム内外の訴求バナー、ロゴ、アイコンの制作経験 ・Unityを使用した画面組み込み経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・モデル表現の検証/仕様策定 ・モデルに関する品質管理 ・チームメンバーへの指示/指導 ・使用ツール ∟Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発でリード経験を積みたい方 ・最新のゲームエンジンを使用した開発に携わりたい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験(2年以上) ・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 ・キャラ制作の全工程(モデリングからセットアップまで)に一貫して携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム事業におけるプラットフォームの開発/運用全般を行なっております
AndoridStudio(Java)での開発経験:1年以上 Unity(C#)での開発経験:1年以上
【業務名】 ・VR動画配信サービス プラットフォーム開発支援 【募集】 ・上級PG × 1名 【業務内容】 ・VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。 ・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング ・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用 ・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応 ・アプリエンジニアの育成 【面談回数】 ・END面談 1回 【備考】 ・アダルトコンテンツに一部触れる事がございますのでご理解の上 ご紹介頂ければと思います。 ・弊社よりグループ全体で20名以上参画しているお客様となります。 ・論理的思考...
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
<<今日より明日を楽しく!をモットーにゲームの企画・開発を行う企業!>> ゲーム開発会社におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クリーンアーキテクチャの考え方に基づいたアーキテクチャの設計/構築 ・コンテンツを跨いで利用する共通機能の開発 ・開発支援ツールの開発、各種自動化といったワークフローの構築/改善 ・Unity/SDK/パッケージなどの利用している技術のアップデート対応 ・課金、通知、外部アカウント連携などの非ゲーム機能の開発 ・パフォーマンスチューニング ・プロジェクトの中長期的な技術的課題への対応 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に...
・C#もしくはC++を使用したゲーム開発の実務経験(3年以上) ・複数プロジェクト横断して利用できる共通モジュール/パッケージ/プラグインを開発した実務経験 ・エンジニアチームの業務効率を改善した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
東京都内でのゲームプロジェクトに参加し、3Dモーションデザイナーとしてのスキルを活かしバトルシーンやカットシーンの構築に貢献する機会です。リアルタイムでの作業が求められるため、スピード感のある現場での活躍が期待されています。技術チームと協力しながら、Unityタイムラインを使ったモーションの組み込みから、クオリティ管理までを担当し、ゲーム内演出の完成度を高めていきます。社内外のフィードバックを適切に取り入れ、データの調整・作成を進めます。現場はカジュアルな服装が許可されており、クリエイティブな雰囲気の中で集中して作業が行えます。 【アピールポイント】 ・クリエイティブな環境でのモーションデザイン業務 ・専門性を活かし、ゲ...
ソーシャルゲームのクライアントサイドにおける新規機能開発および運用業務をご担当いただきます。 リードポジションとして、開発の実装のみならずアーキテクチャの選定や設計、メンバーのコードレビューや技術的なサポートなど、プロジェクトを技術面から牽引していただくことを期待しております。 募集背景 案件体制強化に伴うリードエンジニア枠の募集
・ソーシャルゲームの開発・運用実務経験 ・ゲーム開発実務経験3年以上 ・チームリードやテックリードの実務経験
・Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計・開発(ASP.NET Coreを使用) ・RDBMS(主にMySQL)のテーブル設計・クエリチューニング、パフォーマンス最適化 ・AWS(Kubernetes)環境でのコンテナ運用・パフォーマンス改善 ・ASP.NET Core(MVC、Razor Pages、Blazor等)を用いた運用・管理画面の開発 ・Unityエディターを用いた動作確認やテスト実行による、クライアント側との円滑な連携 ・AIツール(GitHub Copilot等)を積極的に活用した、AI駆動開発の推進・実践
・ゲーム業界(特にスマホアプリ)でのプロジェクトマネジメント実務経験:3年以上 ・アジャイル(スクラム)開発の運営スキル / 実務経験 ・プロジェクトのリスク管理や課題発見 / 課題解決の経験 ・チーム内のリーダーシップ / 調整力 ・プロジェクトのリスク管理や課題発見 / 課題解決の経験 ・多職種チーム間での円滑なコミュニケーション能力 ・QCDの観点で必要な部門と合意形成を取る能力
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