マージや修正、モードの派生などの実装をお願いすることになると思います。 ある程度他の人のコードが理解できる人が理想です。
・Unity経験者 5年程度 ・C#経験者
- 職種はゲームエンジニアで、勤務地は東京都、常駐勤務で週5日稼働、報酬は月単価200,000円〜450,000円です。
- 新規ゲームやキャラクターコンテンツのクライアントサイド開発を担当し、ゲームコアやイベントロジック、UIシステムの設計・実装、リソース管理を行います。
- 必須スキルはUnity(C#)でのゲーム開発経験、スマホまたはコンシューマ向けゲーム開発・運用経験、Git/GitHubを用いたチーム開発経験です。歓迎スキルにリード経験や他ゲームエンジン経験、C++、通信設計、CI/CD、性能最適化の知識・経験があります。
- 東京都内で常駐勤務のため、チームと密に連携しながら開発を進められます。
- 週5日稼働で安定した報酬が得られ、月単価200,000円〜450,000円の範囲で働けます。
- Unity(C#)を中心にゲーム開発経験がある方にとって、リード経験や他エンジン経験が歓迎される環境です。
- 職種: クライアントサイドエンジニア、勤務地: 東京都、フルリモート勤務(初日出社あり)、週5日稼働で報酬は月400,000円〜650,000円です。
- 運用中のゲームアプリのクライアントエンジニアリングにて、インゲーム・アウトゲームの不具合修正や機能改善を担当し、安定したプレイ体験を提供することがミッションです。具体的には不具合の原因分析と修正、機能追加・改善の実装を行います。
- 必須スキルはモバイルゲーム開発実務5年以上、Unity実務経験3年以上、良好なコミュニケーション能力です。歓迎スキルとしてSteamでのゲーム開発経験、C#・グラフィックス・メモリ領域のパフォーマンスチューニング経験があります。
- フルリモートで初日出社あり、週5日稼働で安定した報酬(月400,000円〜650,000円)を得られる点が魅力です。
- モバイルゲーム開発経験5年以上、Unity実務経験3年以上を有するエンジニアに最適な案件です。
新規のタイトルチームにご参画いただき、アーキテクチャ設計、画面の開発、基盤開発といった幅広い開発業務をご担当いただきます。 ・アーキテクチャの設計 ・Unityを利用したゲームの設計、開発 ・デザイナーやプランナーなど他業種との連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UXに対する提案 ・アセット管理
・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームでの開発経験 ・新規プロジェクトでの開発経験
- 職種はUnityクライアントサイドエンジニアで、勤務地は東京都渋谷区です。完全出社で、週5日以下の稼働が可能です。報酬は月単価で50万円〜100万円です。
- ミッションはオンラインゲームやスマホゲームのクライアントサイド開発を担当し、Unity/C#で大規模ゲームの実装とゲーム内UI(アウトゲームコンテンツ)の開発を行います。
- 必須スキルはUnityを使ったスマホゲーム開発実務経験3年以上、uGUIでのUI開発1年以上、UniRx・UniTask・UnitTest・PRレビュー実務経験です。
- 完全出社で渋谷区に拠点があるため、オフィスでのコミュニケーションを重視する方に最適です。
- 報酬は月単価で50万円〜100万円と高めで、経験に応じた収入が期待できます。
- UnityとC#を中心に、オンラインゲームやスマホゲームの大規模開発に携わることで、実務経験をさらに深められます。
- 職種: ゲームプランナー, 勤務地: 東京都豊島区西池袋, リモート可: ハイブリッドリモート, 稼働日数: 週5日
- アウトゲーム機能の企画立案や仕様書作成、制作進行・タスク管理、ゲーム導線設計、開発チームとの調整を行い、ゲーム企画を推進します。
- 必須スキル: アウトゲーム企画・仕様作成経験、制作進行経験、Unity開発経験、ゲームエンジン開発経験。歓迎スキル: なし。
- 週5日フルタイムで安定した報酬500,000円〜550,000円/月単価、リモート可のハイブリッド勤務で柔軟な働き方が可能です。
- アウトゲーム企画・仕様作成経験と制作進行経験を持ち、Unityやゲームエンジンでの開発経験がある方に最適です。
- フリーランス未経験者やインボイス未登録者も応募可能で、案件数が多いのでスキルアップに最適です。
- 職種: UI/UXデザイナー、勤務地: 常駐、リモート不可、稼働日数: 週5日、報酬: 55万〜70万円/月、報酬は月額55万〜70万円で、経験に応じて変動します
- ミッションは、某有名ゲーム会社のソーシャルゲームにおけるUI/UX設計を担当し、UIレイアウトや2Dグラフィック制作、Unity実装を行うことです。
- 必須スキルはUIデザイナー経験、UIレイアウト検討、2Dグラフィック制作、Unity実装、コミュニケーション力。歓迎はリーダー経験、UIアニメーション制作。
- 常駐でゲーム業界のトップ企業に直接関わりながら、UI/UX設計の実務経験を積めます。
- 報酬は55万〜70万円/月で、経験に応じて高収入が期待できます。
- ポートフォリオ提出が必須ですが、実務経験とスキルを活かせる環境です。
- UXデザイナー/デザイナーとして、東京都新宿駅に常駐し、週5日稼働可能です。
- ゲームのUI/UX設計を担当し、UIレイアウト検討・2Dグラフィック制作・Unity実装を行います。
- 必須スキルはUIデザイナー経験、UIレイアウト・2Dグラフィック制作、Unity実装、コミュニケーション力です。
- 報酬は月額55万円〜70万円で、安定した収入が期待できます。
- 常駐勤務でチームと密に連携しながら、ゲーム開発の全工程に関わることができます。
- UI/UX設計と2Dグラフィック制作の両方を経験できるため、スキルアップに最適です。
- 職種はエンジニアで、勤務地は東京都馬喰横山駅、リモート勤務も一部可能で、稼働日数は週5日、報酬は月額40万円〜60万円です。
- ミッションは自社カードゲームの改善・アップデートと、スマホ・PC向け新作スポーツゲームの開発に携わることです。具体的にはUnityを使ったゲームロジック実装やバグ修正を行います。
- 必須スキルはUnity開発経験2年以上、チーム開発経験、ゲーム好きです。歓迎スキルにスマホアプリ開発経験、C#経験、サーバー連携経験、Git経験、パフォーマンスチューニング、シェーダー知識、要件定義経験があります。
- 勤務地は東京都馬喰横山駅で、リモート勤務も一部可能。週5日稼働で安定した報酬40万円〜60万円を確保できます。
- ゲーム開発に興味があり、Unityでの実務経験が2年以上ある方に最適です。チーム開発経験があるとさらに歓迎します。
- スマホ・PC向けの新作スポーツゲーム開発に携わり、実際のゲームリリースに貢献できる点が魅力です。
- 職種はエンジニアで、勤務地は東京都渋谷区恵比寿ガーデンプレイスです。リモート可のハイブリッド勤務で、週5日フルタイムの稼働が基本です。
- ミッションはUnityを用いたアプリ開発や3DCGコンテンツ実装、IoT連携コンテンツ開発を担当し、システム構成設計や技術検証を行うことです。
- 必須スキルはUnity(C#)開発経験、3DCGアプリ開発経験、システム構成設計経験、インタラクティブ開発ツール利用経験です。
- 報酬は月単価で60万円〜70万円と高めで、週5日フルタイムのハイブリッド勤務が可能です。
- Unityと3DCGの実装経験があるエンジニアにとって、IoT連携やシステム設計のスキルを活かせる案件です。
- フリーランス未経験者やインボイス未登録者も応募可能で、リモート案件も多数あるため働きやすい環境です。
- 職種: ゲーム開発エンジニア、勤務地: 東京都、リモート可、稼働日数: 週5日、報酬: 550,000円〜750,000円/月です。
- ミッションは人気ゲームタイトルの新機能開発や既存機能改善、パフォーマンスチューニングを担当し、ゲーム品質向上に貢献することです。
- 必須スキルはUnityを用いた実務経験、UniRx・UniTaskの使用経験です。歓迎スキルはC#の高度な知識です。
- 東京都内で勤務し、一部リモート可な働き方が可能です。週5日で月間140〜180時間の稼働が求められます。
- 報酬は月額550,000円〜750,000円で、経験に応じた高収入が期待できます。
- 人気ゲームタイトルの開発に携わり、ゲーム機能の設計・実装・チューニングを行うことで、実務経験を積むことができます。
- xR/VRコンテンツ制作担当(グラフィックデザイナー・3Dモデラー)/フルリモート/週5日稼働可能です。報酬は月額45万円〜65万円です。
- 営業用デモコンテンツの提案・制作や新技術調査・R&D、建築領域のxR/VRコンテンツを企画から制作まで担当します。
- 必須スキル:建築領域xR/VRコンテンツ制作実務経験、Unityでの3DCG・xR・VR制作経験、建物全体を表現するコンテンツ制作経験。歓迎スキル:リアルタイム・プリレンダー3DCG知識、HMD向け制作経験、Unity/DCCツール高度活用、テクニカルアーティスト経験、モデリング〜レタッチまでの3DCGフロー完遂。
- フルリモートで週5日稼働可能、報酬は月額45万円〜65万円と高めの設定です。
- 建築領域に特化したxR/VRコンテンツ制作経験がある方に最適な案件です。
- Unityを用いた3DCG制作やHMD向けコンテンツ制作経験が活かせる環境です。
- 職種はエンジニアで、勤務地は東京都、リモートは一部可、週5日稼働で月平均140~180時間の勤務です。報酬は月額35万円〜55万円です。フレキシブルな働き方が可能です。
- リリース済みカードゲームの機能改善やアップデート、そして新作モバイル/PC向けスポーツタイトルの開発にクライアントエンジニアとして参画します。
- 必須はUnity開発経験2年以上、詳細設計以降のフェーズ経験、チーム開発経験、ゲームへの情熱。歓迎はスマホアプリ開発経験、C#経験、サーバー連携経験、Git利用経験、パフォーマンスチューニング、要件定義・基本設計経験。
- 東京都本社で働きつつ、一部リモート可で柔軟に勤務できる環境です。
- 週5日、月平均140~180時間の稼働で、報酬は月額35万円〜55万円と安定した収入が得られます。
- Unity開発経験2年以上のエンジニアにとって、詳細設計以降のフェーズでの実務経験を活かせる案件です。
- 職種はエンジニア、勤務地は東京都、フルリモート勤務で初日出社不要、週5日稼働、報酬は月単価で30万円〜55万円です。
- 建築領域のxR/VRコンテンツ制作を支援し、営業用デモコンテンツの提案・制作、新技術調査・R&D、3DCGコンテンツ全般に携わります。
- 必須スキルは建築関連xR/VR制作経験とUnity等を用いた3DCG/xR/VR制作経験。歓迎スキルはリアルタイム・プリレンダー双方の3DCG知識、HMD向けコンテンツ制作経験、Unity/DCCツール使用経験、テクニカルアーティスト/デザイナー経験、モデリングからレタッチまでの一連制作経験です。
- フルリモートで東京都内勤務、初日出社不要、週5日稼働で柔軟な働き方が可能です。報酬は月単価で30万円〜55万円です。
- 建築関連xR/VR制作経験があるエンジニアに最適で、Unityや3DCG制作経験が必須です。
- 新技術調査・R&Dに関わりたい方、モデリングからレタッチまで一連制作経験がある方におすすめです。
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマライフシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・データ設計、作成、実装 ・ゲーム要素実装の進行役 ・概要書/仕様書作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ExcelのマクロVBAを使用したデータ設定経験 ・プランナー業務における概要書/仕様書作成経験 ・データ作成、実装、調整作業の実務経験 ・ゲーム開発のプランナー業務経験 ・コンシューマゲームのプランナー業務経験 ・メンバーへの業務分配、指示経験 ・Office系ソフトを使用した実務経験 ・UnityまたはUnreal Engineなどを使用した実務経験 ・【A】または【B】のスキルをお持ちの方 【A】 └ゲーム進行やクエストの設計とデータ反映経験 └イベントや会話、デモシーンなどをゲーム進行に接続するデータ対応経験 【B】 └Excelを用いたマスタデータの作成、統合や整合性を取る経験 └データ...
- 職種: クライアントエンジニア、勤務地: 六本木駅、リモート可否: なし、稼働日数: 週5日。
- モバイル向けRPGのクライアント側開発を担当し、Unityを用いたゲーム機能実装とC++/C#でのパフォーマンス最適化を行います。
- 必須: C++/C#実務経験3年以上、Unity実務経験、Git等分散バージョン管理経験。歓迎: UE4実務経験、ネットワークプログラミング理解、DDD理解、グラフィックスプログラミング理解、エンジニアマネージャ・テックリード経験。
- 勤務地は六本木駅近くで、通勤が便利です。週5日勤務で安定した稼働が可能です。
- 報酬は月600,000円で、固定給のため収入が安定します。
- クライアント側開発に携わり、UnityとC++/C#を活用したゲーム機能実装を行うため、実務経験を活かせる案件です。
Unityを用いたゲーム開発プロジェクトに参画していただきます。 主に、UniRxとUniTaskを活用した開発業務が中心となります。 募集背景 新規ゲームタイトルの開発体制強化に伴う募集です。
Unityでの開発経験。 UniRxまたはUniTaskを用いた開発経験。
某有名ゲームタイトル開発プロジェクトにて、Unityを用いたエフェクトデザインをご担当いただきます。 参画は即日、または7月以降を予定しており、面談は1回のみ実施いたします。
Unityを用いたエフェクト制作の実務経験
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Unityを用いた描画機能開発 ・シェーダーおよび描画処理改修 ・グラフィック性能改善対応 ・3Dアセットの不具合調査対応
・UnityまたはUnreal Engineを用いた開発経験のある方 ・グラフィックスエンジニアとしての実務経験のある方 ・C#を用いた開発経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
3D配信事業において、データ組み込み業務に携わって頂きます。デザイナーがUnityEditorでモデルを組み込んだ際のトラブルシュート、3Dデータの組み込み、インスペクタでのデータ入力、Editor拡張ツールの機能実装を担当します。
・Unityの実務経験3年ほど ・3Dゲーム or VTuver配信システムの開発経験 ・3Dモデルの表示、操作の反映、アニメーション再生などに携わった経験
- グラフィックスエンジニア(新規3Dゲーム開発)を秋葉原駅で募集。月曜・金曜は在宅勤務、火曜〜木曜はオフィス出社が必須で、週5日勤務が基本です。リモート可です。
- プロジェクト独自のグラフィックパイプラインを改良・保守し、HLSLを用いたシェーダーの追加・修正、パフォーマンスチューニングを行い、技術ドキュメントを作成します。
- 必須はUnity/Unreal Engineで3年以上の開発経験、またはグラフィックスエンジニア経験1年以上です。歓迎はシェーダー実装、URP/HDRPカスタマイズ、パフォーマンスチューニング、DirectX/Vulkan/Metal知識、GPU/CPU/メモリプロファイリングです。
- 月曜・金曜在宅、火曜〜木曜はオフィス出社が必須です。リモート可で働きやすい環境を提供し、チームと連携しながら開発に取り組めます。報酬は月額75万円〜115万円です。
- UnityやUnreal Engineで3年以上の開発経験、またはグラフィックスエンジニア経験1年以上をお持ちの方におすすめです。シェーダー実装やパフォーマンスチューニングの経験があるとさらに歓迎されます。
- 職種はクライアントエンジニア(Unity/C#)で、勤務地は東京都です。常駐勤務で、週5日または週4日の稼働が可能です。報酬は月額550,000円で安定しています。
- ミッションは、既にリリース済みのカードゲームの改善・アップデートと、スマホ・PC向け新作スポーツゲームの開発にクライアントエンジニアとして携わることです。
- 必須スキルはUnity開発経験2年以上、詳細以降の開発経験、チーム開発経験、ゲーム好きです。歓迎スキルはスマートフォンアプリ開発経験、C#経験、サーバーサイド連携経験、Gitチーム開発経験、パフォーマンスチューニング経験、シェーダー知識、要件定義以降の開発経験です。
- 東京都に常駐し、週5日または週4日の稼働が可能です。報酬は月額550,000円で安定しています。
- Unityで2年以上の開発経験があり、チームでの開発を経験した方やゲーム好きの方におすすめです。
- スマートフォンアプリ開発経験やC#を用いた開発経験があると、業務にスムーズに取り組めるためおすすめです。
- ゲームエンジニア(クライアント)/東京都/フルリモート/週5日稼働可能です。
- モバイルゲームのインゲーム・アウトゲームの不具合修正と運用機能改善を担当し、品質向上に貢献します。
- 必須: モバイルゲーム開発実務5年以上、Unity実務3年以上、リーダーポジション経験。歓迎: Steam開発経験、C#・グラフィックス・メモリパフォーマンスチューニング経験。
- フルリモートで東京都内勤務、週5日稼働で安定した報酬(50万〜75万円/月)を提供します。
- モバイルゲーム開発5年以上の経験がある方に最適な案件です。
- リーダーポジション経験がある方は、チームリードや設計に関わる機会があります。
- 職種はクライアントエンジニアで、勤務地は東京都品川区ですが、フルリモート勤務が基本です。稼働日数は週5日以下で、報酬は月単価で50万円〜100万円です。
- 3DダンジョンRPGのクライアント側で、インゲーム・アウトゲームの不具合修正や運用機能改善を担当し、ゲームの品質向上に貢献します。
- 必須スキルはスマホゲーム開発実務経験5年以上、Unity実務経験3年以上です。歓迎スキルにSteam開発経験やC#・パフォーマンスチューニング実務経験があります。
- フルリモート勤務が基本で、週5日以下の稼働日数に柔軟に対応できるため、ライフスタイルに合わせた働き方が可能です。
- スマホゲーム開発実務経験5年以上、Unity実務経験3年以上を持つエンジニアにとって、実務に直結したスキルを活かせる案件です。
- 報酬は月単価で50万円〜100万円と幅広く設定されており、実績に応じた高収入が期待できます。
- グラフィックスエンジニア(常駐)渋谷駅にて、週5日(160時間/月)稼働で、報酬は55万円〜95万円/月です。業務内容はUnityやUnreal Engineを使用したシェーダー開発です。
- ミッションは最先端グラフィックス技術で革新的アプリ開発に貢献することです。具体的にはUnityでゲーム・インタラクティブコンテンツ開発、Unreal EngineとHLSLで高度なシェーダープログラミングを行います。
- 必須スキルはUnityでの開発経験、またはUnreal EngineとHLSLを用いたグラフィックスプログラミング経験です。歓迎スキルは記載がありません。
- 渋谷駅に常駐で勤務できるため通勤が便利です。報酬は55万円〜95万円/月と高めで、週5日(160時間/月)の稼働で安定した収入が期待できます。
- UnityやUnreal Engine、HLSLを使ったシェーダー開発経験がある方に最適です。業務は高度なグラフィックスプログラミングを中心に行います。
- 最先端のグラフィックス技術を駆使した革新的なアプリ開発に携わりたい方におすすめです。業務はUnityやUnreal Engineを用いたシェーダー開発が中心です。
- ゲームプランナー(アウトゲーム領域)を池袋駅で募集。リモート不可、週5日稼働が想定されます。報酬は月額40万円〜50万円です。
- 主なミッションは企画立案から仕様作成、制作進行管理までを一貫して担当し、Unity環境で新たなゲーム体験を創出することです。
- 必須スキルはゲームプランナーとしての実務経験3年以上、アウトゲーム企画・開発経験、Unity使用経験です。
- 池袋駅での勤務で通勤が便利です。報酬は月額40万円〜50万円と高めの設定です。
- アウトゲーム領域の企画・開発経験がある方に最適な案件です。
- Unityを使用した開発環境で新たなゲーム体験を創出できるチャンスがあります。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Unityを用いたゲーム機能実装対応 ・3Dキャラ戦闘システム開発業務 ・ゲーム内コンテンツ設計および実装対応 ・既存ゲーム運用および機能改善対応
・バトルシステム開発経験のある方 ・UniRxまたはUniTask利用経験のある方 ・UnitTest実装経験のある方 ・PRレビュー経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
- Azure Databricks 運用・保守エンジニア(勝どき・京橋)で、原則出社で勤務します。
- 主なミッションは、Azure Databricks と DWH/ETL システムの障害調査・保守・PG改修を行い、安定運用を実現することです。
- 必須スキルは Databricks・Azure・DWH/ETL の運用・保守経験で、System Walker Operation Manager の運用経験が必要です。
- 原則出社で勤務できるため、チームと密に連携しながら業務を進められます。
- 単価90万円で、月単価での精算が可能なため、安定した報酬が期待できます。
- 夜間・休日作業の可能性がありますが、代休調整があるためワークライフバランスを保ちやすいです。
- 職種はUnityエンジニアで、勤務地は東京都、勤務形態は常駐です。稼働日数は明記されておりません。
- 新規モバイルゲーム開発プロジェクトに参画し、UnityとC#を用いたゲームロジックの実装、UI/UXの改善、新機能開発を担当します。
- 必須スキルはUnityを用いた開発経験とC#によるプログラミング実務経験です。
- 東京都常駐で、月額750,000円の報酬が設定されています。
- UnityとC#の実務経験があるエンジニアにとって、実務に直結したスキルを活かせる案件です。
- 大手ゲーム会社で新規モバイルゲーム開発に携わることで、業界経験を積むチャンスがあります。
- 職種: 2Dアニメーション制作担当, 勤務地: 東京都, リモート可否: なし, 稼働日数: 週5日, 報酬: 50万円〜75万円/月単価です。
- ミッションは新規スマホゲームの2Dアニメーションを制作し、Spineでパーツ分割・メッシュモデル作成、モーションセットアップ、Unityでリソース設定を行うことです。
- 必須スキル: Photoshop実務1年以上, Spineメッシュ実務1年以上, Unityリソース設定実務1年以上。歓迎スキルは特に記載なしです。
- 勤務地は東京都で、週5日稼働のため、オフィスでのチームワークを重視したい方におすすめです。
- 報酬は月単価で50万円〜75万円と高めで、実務経験に応じた報酬が期待できます。
- SpineとUnityを使った2Dアニメーション制作の実務経験がある方にとって、専門スキルを活かせる案件です。
- クリエイティブプランナー(発注業務)として、渋谷区での勤務とリモート併用が可能です。月額800,000円の報酬で、フレキシブルに働けます。
- 新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物の要件定義から発注業務を担当し、キャラクターのモーション仕様やマップレベルデザインを策定します。
- 必須スキルはクリエイティブ発注業務や要件定義の経験(キャラクターモーション仕様・発注業務、マップレベルデザイン等)です。歓迎スキルはMaya・Photoshop等クリエイティブツールスキル、Unityでの演出系組み込み経験・タイムライン利用経験です。
- 報酬は月額800,000円で、渋谷区とリモートの両方で働けるため、通勤の負担を軽減できます。
- クリエイティブ発注業務や要件定義の経験があり、Maya・PhotoshopやUnityの演出系組み込み経験がある方に最適です。
- 新規3Dゲーム開発に携わりたいミドル・シニアエンジニア(40代〜60代)におすすめです。
- リードプランナー(ゲーム開発)として、渋谷区またはリモートで勤務可能です。
- ゲーム仕様決定・仕様書作成・バランス調整・市場調査を通じて、クオリティの高いゲーム制作を推進します。
- 必須はリードゲームプランナー経験・新規コンテンツ開発経験・仕様書作成経験・Unity使用経験です。
- 渋谷区またはリモートで働けるため、通勤の負担が軽減されます。
- 月単価800,000円で、経験に応じた報酬が期待できます。
- リードプランナーとしてチームと密に連携し、ゲームのクオリティ向上に直接貢献できます。
- リードゲームデザイナー(職種)渋谷区・リモート勤務で、フレキシブルに働けます。
- ゲームシステムの仕様設計、イベント企画・運用、レベルデザイン・パラメーターデザイン、開発業務の制作進行管理を担当します。
- 必須スキル:スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームのレベルデザイン経験。歓迎スキル:アクション・RPG・シミュレーションゲームのバトルシステム設計経験、Unity・UE4での3Dレベルデザイン経験等。
- 報酬は月単価800,000円で、渋谷区とリモートの併用が可能です。
- レベルデザイン経験があるミドル・シニアエンジニアに最適な案件です。
- 多職種にまたがる開発業務の制作進行管理経験がある方におすすめです。
- ゲームプログラマ(エンジニア)として、品川(関東)に常駐し、月給700,000円〜950,000円で運用中のゲームタイトルのクライアントプリケーション開発に従事します。
- 新規機能の開発や既存機能の追加・改修・改善、不具合調査・修正、CSエスカレーション対応などを行い、運用中のゲームタイトルのクライアントプリケーションを維持・向上させます。
- 必須: 3年以上のゲーム業界実務経験とC++開発経験。歓迎: コンシューマゲーム開発経験、Git使用経験、コミュニケーション力、リモートワーク対応力、サポートセンターからのエスカレーション対応経験。
- 常駐で品川(関東)に勤務し、月給700,000円〜950,000円の高収入が期待できます。
- 運用中のゲームタイトルに携わり、実際の機能追加・改修・不具合修正を通じて実務経験を積めます。
- C++を使用した開発経験が必須で、コンシューマゲームやGit、コミュニケーションスキルを活かせる環境です。
- システムエンジニアとして、池袋(関東)に常駐し、ゲーム開発チームに参加いただき、リリースに向けたソーシャル機能追加を担当します。
- リリースに向けてソーシャル機能追加に伴い、得意スキルに合わせたチケットを担当し、スマートフォン向けゲームアプリの開発を進めます。
- 必須スキル:ゲーム業界での開発実務経験5年以上、Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲームアプリ開発実務経験3年以上。歓迎スキル:なし。
- 常駐で池袋(関東)にて勤務できるため、チームと密に連携しながら開発に取り組めます。
- 報酬は月単価で60万円〜85万円と、経験に応じた高収入が期待できます。
- ゲーム開発経験が豊富な方にとって、ソーシャル機能追加の実装やチケット担当でスキルを活かせる案件です。
- 職種: UIデザイナー、勤務地: 東京都港区外苑前駅、フルリモート勤務、稼働日数: 週5日です。報酬は月350,000円〜500,000円です。フレキシブルな働き方が可能です。
- リズム&アドベンチャーゲームのスマートフォンUIを設計・管理し、プレイヤーの心を魅了するゲーム体験を創造することがミッションです。具体的にはUIデザインの制作、外注管理、折衝を行います。
- 必須スキル: Unity実務経験、外注管理・折衝経験、Photoshop・Illustratorを使用したデザイン実務経験。歓迎スキル: 音楽ゲームの運営・開発経験、音楽ゲーム好き、美少女系タイトル経験。
- フルリモートで東京都港区外苑前駅に拠点があるため、通勤の負担が少なく、柔軟に働けます。報酬は月350,000円〜500,000円で、安定した収入が期待できます。
- Unity実務経験と外注管理経験を持ち、Photoshop・Illustratorでのデザイン実務ができる方に最適です。音楽ゲームや美少女系タイトルに興味がある方も歓迎します。
- 職種はUnity/C#を用いたゲーム開発支援で、勤務地は新宿駅、週5日稼働(うち週2日はリモートワーク可)です。
- 主なミッションはシミュレーションRPGのバトルシステムとキャラクターのスキル機能を実装し、UnityとC#で高度なゲームロジックを構築することです。
- 必須スキルはUnityとC#を用いた商用ゲーム開発経験とバトルシステム開発実績で、UniRx・UniTask・UnitTestの経験があると歓迎です。
- 週5日稼働で、週2日リモートワーク可なため、通勤の負担を軽減しつつ安定した報酬(45万円〜65万円/月)を得られます。
- バトルシステム開発経験があるUnity/C#エンジニアにとって、実務経験を活かしつつ最新技術を活用できる案件です。
- 職種: クライアントサイド開発者, 勤務地: 東京都, リモート可, 稼働日数: 週5日, 報酬: 45万円〜70万円/月単価です。ご経験に応じて
- スマートフォン向けゲームのクライアントサイド開発を担当し、インゲーム・アウトゲーム・ツール開発、設計・運用、開発環境構築、企画提案、運用効率化を行います。
- 必須: スマートフォン(iOS/Android)ゲーム開発実務経験、インゲーム/アウトゲーム開発経験。歓迎: Unity(C#)でのゲーム開発経験、C#開発経験、インゲーム開発経験。
- 週5日リモート勤務で、東京都内のオフィスに週3日出社可能です。報酬は45万円〜70万円/月単価で、経験に応じて高収入が期待できます。ご経験に応じて
- スマートフォン向けゲームのクライアントサイド開発を中心に、インゲーム・アウトゲーム・ツール開発、設計・運用、開発環境構築まで幅広く担当します。ご経験に応じて
- Unity(C#)での開発経験がある方は、インゲーム開発やリアルタイム通信を伴う機能実装にも挑戦でき、スキルアップが期待できます。ご経験に応じて
- 職種はUnityを用いたゲーム開発エンジニアで、勤務地は東京都、フルリモート勤務が可能です。稼働日数は週5日、報酬は月単価400,000円〜650,000円です。
- ゲーム内コンテンツや3Dキャラモデルを使った戦闘システムの実装を担当し、仕様相談から要件・期間の見積もり、実装まで幅広く携わります。さらに、UnitTestやPRレビューを通じて品質向上に貢献します。
- 必須スキルはUnity(C#)でのゲーム開発経験、バトルシステム開発経験、UniRx/UniTask利用経験、UnitTest実装経験、PRレビュー経験です。歓迎スキルにPvP開発経験、マッチングサーバーやGo言語の知識、インフラ知識(Docker、minikube等)があります。
- フルリモート勤務で東京都内にオフィスがあるため、出社不要で柔軟に働けます。
- 報酬は月単価400,000円〜650,000円で、経験に応じた高収入が期待できます。
- ゲーム開発経験とバトルシステム開発経験がある方に最適な案件です。
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