【Unity/リモートあり】ソーシャルゲームのクライアントサイド開発業務

募集中7ヶ月前

【Unity/リモートあり】ソーシャルゲームのクライアントサイド開発業務

670,000〜720,000/月

作業内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ソーシャルゲームのクライアントサイド開発業務(Unity) ・共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいた、インゲームなどのコンテンツの開発 ・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出など、ゲームのコアとなる機能の開発 ・ADVパートやカットシーンなどの動的な演出の開発 ・プランナーやデザイナーの制作効率を向上させる、コンテンツ開発に特化したツール開発等のワークフローの構築 ・ユーザーが心に残る体験を得られるよう、担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など) ▼条件等 出社:週3日出勤(月、金リモート) 場所:秋葉原 精算幅:140h~180h 面談回数:1回 勤務時間:10:30~19:30 【必須スキル】 ・ソーシャルゲームのUnity開発経験5年以上 ・インゲームのコンテンツ設計・実装 ・エフェクトを利用したコンテンツの開発経験 ・UniTaskを利用した経験 ・メモリ・CPUのプロファイリングと最適化の経験 【尚可スキル】 ・3Dキャラクターの制御やAI(敵AI、NPCなど)の開発経験 ・Timelineなどを利用した経験 ・クリーンアーキテクチャの設計経験 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!

必須スキル

・ソーシャルゲームのUnity開発経験5年以上 ・インゲームのコンテンツ設計・実装 ・エフェクトを利用したコンテンツの開発経験 ・UniTaskを利用した経験 ・メモリ・CPUのプロファイリングと最適化の経験

歓迎スキル

・3Dキャラクターの制御やAI(敵AI、NPCなど)の開発経験 ・Timelineなどを利用した経験 ・クリーンアーキテクチャの設計経験

稼働条件

週5日 / リモートあり

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

Unity, デザイナー, UI/UX, 営業, 構築, 実装, 最適化, サポート, パフォーマンス, ゲーム, AI

作業時間

10:30~19:30

精算基準時間

140h~180h

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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