- 会場型ライブや3DCG映像制作に特化した企業で、ライブコンテンツの制作を行っています。
- フェイシャルアニメーター、歌唱中やMC中のキャラクター表情をタイムラインで制作し、MayaやMotionBuilderを使用します。
- 完全出社で東京都目黒区に勤務し、週5日以下で稼働、月単価で400,000円〜750,000円の報酬です。
- 週5日以下で稼働できるため、柔軟な働き方を希望する方におすすめです。
- 完全出社で東京都目黒区に勤務するため、通勤が可能な方に適しています。
- MayaやMotionBuilderを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験が活かせる案件です。
- デジタルエンタテイメント企業で、IP作品のアクションシューティングスマホゲームを開発しています。
- スマホゲームクライアントの設計・開発・運用を担当し、UI/UX改修やパフォーマンス最適化を行います。
- 5日以下/週の稼働で、完全出社の東京都港区で働くことで、実務経験をさらに深められます。
- 週5日以下で稼働可能なため、プライベートと両立しやすい完全出社の環境です。
- UnityとC#を用いたスマホゲーム開発の実務経験が2年以上ある方に最適です。
- Jenkinsを使った自動ビルドシステム構築や運用サポートの経験が活かせます。
- スマートフォン向けゲーム開発において、Unityを用いたクライアント開発を担当し、新機能やUI画面の実装を中心に行います。
- 新規機能の実装やUI画面の構築、クライアント全体の品質・保守性を考慮した開発をチームと連携しながら推進します。
- 常駐で週5日勤務、港区オフィスでAI実装補助ツールを活用しながら、時給3,120円〜4,060円で経験をさらに深められます。
- 港区オフィスで常駐勤務、週5日で安定した稼働が可能です。
- UnityとC#を用いたゲーム開発経験が3年以上ある方に最適な案件です。
- AI実装補助ツールを活用しながら、効率的な開発環境でスキルアップできます。
- スマートフォン向けゲーム開発において、Unityを用いたクライアント開発を担当します。
- 新規機能やUI画面の実装を中心に、ゲームクライアント全体の品質と保守性を重視した開発を行います。
- 週5日常駐で、東京都赤羽橋駅近くにて勤務し、月額報酬は50万円〜65万円となります。ご安心ください。
- 東京都赤羽橋駅近くで常駐勤務となり、週5日で安定した作業環境が整っており、リモートワークの柔軟性も備えています。
- Unityを用いたゲームクライアント開発に3年以上の経験がある方に最適な案件です。
- 月額報酬は50万円〜65万円で、AIを活用した開発支援ツールを導入した効率的な環境が魅力で、業務のスピードアップに貢献します。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・POSシステムの基本設計・詳細設計 ・Android OS上でのアプリケーション設計・開発 ・GCP環境で稼働するPOSシステム開発 ・設計書作成および開発支援
・システム開発における基本設計から詳細設計のご経験 ・Android OS上での基本設計・開発のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
・ブロックチェーンゲーム開発プロジェクト ・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発運営 ・NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発
・Unityを利用した開発を(3-5年以上の経験)
- 建設業界向け測量機器の開発に携わり、C#とUnityを活用したソフトウェアを構築します。
- 基本設計からテストまでを担当し、WPFとUnityを組み合わせたアプリケーションの実装を行います。
- 田端駅周辺で勤務しつつ週2〜3日リモート可、月140〜180時間で400〜600万円の報酬が得られます。
- 週2〜3日のリモートワークが相談可能で、田端駅での勤務も可能なため、通勤と在宅の両立がしやすい案件です。
- C#(WPF)とUnityを組み合わせた開発経験がある方にとって、設計からテストまで幅広い工程を経験できる魅力的な案件です。
- 月140〜180時間で400〜600万円の報酬が設定されており、安定した収入と柔軟な働き方が両立できる点が魅力です。
・Unityを用いたモバイルゲームの開発 ・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務 ・3Dのアセットを含む開発 ・Zenject、UniRx、UniTask、MasterMemory用いた設計・開発 ・開発のロードマップを見据えての実装スケジュールの構築・管理
・モバイルゲーム、PCゲーム、コンシューマゲームの中でいずれかの開発の実務経験2年以上 ・Unityを用いた開発経験 ・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・バージョン管理システムを利用したチームでの開発経験
- 認知度の高い大型IPを活用したゲーム/アプリケーションの開発を行うプロジェクトです。
- Unity(C#)を用いて、ゲーム/アプリケーションの実装を担当いただきます。
- 週5日稼働で週2日出社・週3日リモートのハイブリッド勤務、AIコーディングツールを活用した生産性向上が魅力です。
- 週2日の出社と週3日のリモートを組み合わせたハイブリッド稼働で、柔軟な働き方が可能です。
- Claude CodeなどのAIエージェントを利用できる環境で、開発効率を高めたい方におすすめです。
- 大型IPを扱うため、ゲーム開発経験を活かしつつ、報酬は月400,000円〜500,000円で安定した収入が期待できます。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Unityを用いたゲームモーションの制作および実装対応 ・モーションおよび演出仕様書の作成業務 ・操作感やテンポを考慮した演出設計および調整 ・プログラマーやデザイナーとの仕様調整および進行管理 ・モーションの検証およびゲーム内実装確認対応
・コンシューマゲーム開発経験8年以上 ・Unityを用いたモーション制作・実装経験3年以上 ・モーション・演出仕様書作成のご経験 ・ポートフォリオ提出可能な方 ・他職種と連携した開発調整経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
・背景モデルのアセット作成 ・ルックの基本となるベースモデル制作 ・ドットキャラクターのテイストに合わせた、3D背景のルックの創出
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使してルックの作成経験
ブロックチェーン技術をベースとしたNFTゲーム開発プロジェクト (NFTの知見が無くても問題ございません)
■必須スキル ・ソーシャルゲームのUIデザイン制作経験 ・Photoshop/Illustratorの実務経験 ・Unityの使用経験 ※ポートフォリオのご提出をお願いします(具体的にどのような作業をしていたか記載をお願いします)
・インゲーム・アウトゲームの不具合修正 ・運用機能改善
・モバイルゲーム開発 実務経験5年以上 ・Unity 実務経験3年以上
メタバース空間内におけるコミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステムの開発運営
・Unityを利用した開発を(3-5年以上の経験) ・開発からリリース公開まで経験あり ・パフォーマンス・チューニング経験あり ・ネットワーク通信の経験あり ・MMORPGなど、リアルタイム通信を使ったプロジェクトの開発経験あり
・背景モデルのアセット作成 ・ルックの基本となるベースモデル制作 ・ドットキャラクターのテイストに合わせた、3D背景のルックの創出
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使してルックの作成経験
Unityを用いた新規ARアプリ開発に携わっていただきます。
・Unityでの開発経験3年以上 ・3Dキャラクターを使用したアプリ開発経験
アクションゲーム(ソロ、マルチモードあり)の開発全般のリード業務 (メンバー10名ほどの技術リード、チームマネジメント 、シェーダー、その他開発全般) 年内のバーティカルスライス版の完成をもってリードエンジニアとエンジニア数名が退場するため、 その後のα、βなどローンチまでの代替として開発、保守を担当
・3Dゲーム開発経験 ・実務でのUnity開発経験3年以上
【主な内容】 モバイルゲーム(バトルものIP)の新規開発プロジェクトにおいて、キャラクターモーション制作を中心に携わって頂きます。 【具体的な業務内容】 ・Spineアニメーション制作 ・不足パーツの書き足し ・モーションに関するエフェクト制作 ・モーションに関する絵コンテや演出考案 ・Unityでのデータ制作と組み込み ・プランナー、イラストレーター、エンジニアとのコミュニケーション
・Spineを用いたモーション制作業務経験 ・下記ソフト用いたイラスト/絵コンテ制作経験 (Photoshop、Illustrator、Sai 等) ・Unityでの開発経験 ・ソーシャルゲームの開発経験 -α期間など、決め事が多い時期に仕様を考えた経験
- ゲーム業界における新規タイトル開発を担当し、企画から実装までを推進します。全体の品質向上に貢献します。
- 仕様書作成、レベルデザイン、シナリオ作成などを行い、他セクションと連携しながら進行管理を行います。
- 東京都本社でフル出社、週5日勤務、月250,000円〜500,000円の報酬が得られ、UnityやUnreal Engineの経験を活かせます。
- 東京都本社でフル出社、週5日勤務のため、チームと密に連携しながら開発を進めたい方におすすめです。
- 月250,000円〜500,000円の報酬が得られ、UnityやUnreal Engineを使った開発経験を活かせる案件です。
- 新規ゲームプロジェクトで仕様書作成やレベルデザイン、シナリオ作成など多岐にわたる業務を経験したい方に最適です。
- ゲーム開発企業で新作タイトルのUIデザインを担当します。
- UIデザイン・バナー制作、Unityへの組み込み実装を行い、プログラム班・アート班と連携して挙動確認します。
- スマホゲーム開発経験を活かし、月単価400〜750万円で東京都港区にて完全出社で稼働可能です。
- 東京都港区にて完全出社で、週5日以下の稼働日数で働けます。
- スマホゲーム開発・運用経験がある方にとって、UIデザインとUnity組み込みの実務経験を活かせる案件です。
- 月単価400,000円〜750,000円で、ゲーム業界におけるUI/UXデザインの実務経験を活かしたい方におすすめです。
- スマホゲームを中心に、世界に感動を創り出す企業でゲームプランナーとして活躍し、企画から実装まで幅広く関わります。
- 新規機能の仕様書作成やレベルデザイン、シナリオ作成、進行管理などを担当し、他セクションと連携しながら課題解決に取り組みます。
- 完全出社で東京都渋谷区に勤務し、月給400,000円〜750,000円の報酬が得られ、チームと密に連携しながら開発に貢献できます。
- 渋谷区で完全出社の勤務形態で、週5日以内の稼働が可能です。通勤に便利な立地で、仕事と生活のバランスを取りやすい環境です。
- スマホゲームの企画段階から携わり、UnityやUnreal Engineを使った仕様書作成やレベルデザインを担当できます。
- 月給400,000円〜750,000円の報酬と、チームと密に連携しながら進行管理を行える環境が魅力です。業務に集中しやすい職場です。
・DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発 ・ゲームエンジン上での、キャラクター・背景などに対する、ランタイム・Editor拡張機能の開 ・コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D、クライアントエンジニア中心) ・プロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正(3Dアセット) ・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み ・DCCツールや3D制御に関連する知見の共有・チームビルディング ※開発フェーズ応じて職務内容の比重はシフトします
以下1.と2.のいずれかの条件を満たしていること ・1.DCCツール(Maya/Blenderなど)を用いたTAとしての実務経験(1年以上) ・2.ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上)
- ゲーム業界における横浜拠点のUnity開発チームで、デフォルメキャラクターの3Dモーション制作を担当します。
- Unityを用いて3頭身〜5頭身のデフォルメキャラクターを手作業でアニメーション化し、実機で挙動調整を行います。
- 横浜駅近くで一部リモート可、月450k〜550kの報酬とクリエイティブな制作環境が魅力です。そしてチームでの協調性を活かしながら、キャラクター表現に深い理解を持つ方に最適です。
- 横浜駅近くで一部リモート可、月450k〜550kの報酬が魅力的です。
- UnityとMayaを用いた3Dモーション制作を担当し、デフォルメキャラクターの表現力を高めたい方におすすめです。
- チームでの協調性を活かしながら、キャラクター表現に深い理解を持つ方に最適な環境です。
- POSシステム開発プロジェクトにおいて、Android OSを活用したモバイルアプリの開発を行います。
- プロジェクトの進行管理や調整を担当し、PMOとしてスケジュールやリソースを最適化します。
- Android開発経験を活かし、PMOとして実務経験を積みながらプロジェクト全体の進行を最適化するスキルを磨くことができます。
- 東京都内で常駐勤務となり、週5日フル出社でプロジェクトに集中できます。
- Android OSを用いたモバイル開発経験を活かし、PMOとしてプロジェクト管理を行えます。
- POSレジ開発経験がある方は歓迎され、業務に直結したスキルを発揮できます。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Unityを用いた音声会話型AIアプリ開発 ・機能拡張対応 ・スマートフォン向けアプリの設計・実装 ・C#を用いたアプリロジック開発および改善 ・WebRTCやWebSocket等を用いた リアルタイム通信機能の実装対応 ・既存アプリおよび新規プロダクト開発における運用および保守対応
・Unityを用いたアプリケーション開発実務経験3年以上 ・C#による開発実務経験 ・スマートフォン向けアプリ開発経験(iOSまたはAndroid) - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Unityを用いたスマホゲームクライアント開発対応 ・新規機能実装および既存機能改修対応 ・UI開発およびUGUIを用いた画面実装対応 ・ゲームロジックの最適化および不具合修正対応 ・大規模ゲーム開発におけるチーム開発対応
・Unityを用いたゲーム開発のご経験3年以上 ・UGUIを用いたUI開発のご経験 ・大規模チーム開発プロジェクト参画のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
- 有名ゲーム会社でバトル系ゲームのシステム設計・開発を担当します。
- Unity/C#環境でバトルシステムとキャラクターのスキル機能を設計・開発します。
- 即日から長期の契約で、月70万円の高単価報酬が得られます。
- リモート勤務が基本で、東京都新宿・代々木に拠点があります。
- 月70万円の高単価報酬で、即日から長期の契約が可能です。
- Unity/C#でのバトルシステム開発経験がある方に最適な案件です。
- 全世界で8,000万回以上ダウンロードされたスマホ/カジュアルゲームの制作に参画し、人気シリーズアプリの開発に携わります。
- Unityエンジニアとして、スマホ/カジュアルゲームの開発を担当し、スピード感のあるリリースサイクルに慣れた開発を行います。
- フルリモートで週5日稼働し、月単価で50万円〜90万円の報酬が得られます。勤務地は新宿です。
- フルリモートで働けるため、勤務地に縛られずに柔軟に業務を進められます。
- Unityで2年以上のゲーム開発経験がある方に、スピード感のあるリリースサイクルでスキルを活かせる案件です。
- 全世界で8,000万回以上ダウンロードされた人気シリーズアプリの開発に携わり、実績を積むチャンスがあります。
サーバーエンジニアと連携したソーシャルゲームのクライアントUIプログラム作成 iOSとAndroidで、放置RPGタイプのソーシャルゲーム開発をしています。 主にアウトゲームのUI実装をサーバーエンジニアと連携取りつつ、担当していただきます。 ※NFTゲームです。
・Unity環境でのゲーム開発経験 ・ゲーム開発歴10年前後のベテラン、中堅プログラマー ・スマートフォンアプリケーションを複数リリース経験のある方(運用後でなく、リリースにあたっての経験を重視) ・リーダー経験
■概要 開発中のスマートフォン向けオンラインゲームのクライアント開発 ■業務内容 ・Unityを使用したクライアント開発 ■開発環境 Windows
・Unityを使用したゲームの開発経験(3年以上) ・UniRx業務使用経験(経験必須) ・スマートフォン向けオンラインゲームの開発経験 ・uGUIを使ったUI開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること ・Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験 ・主体的に動ける方
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Unityを用いたレベルデザインおよびステージ設計 ・3D対戦ゲームにおけるバトルバランス調整 ・スマホ向けアクションゲームのレベル設計 ・データ入力およびゲーム内調整作業
・Unityを用いたレベルデザイン経験のある方 ・Unityでのデータ入力経験のある方 ・3D対戦ゲーム制作に関する知見のある方 ・スマホ向け3Dアクションゲームのレベル調整経験のある方 ・スマホ対戦ゲームのバトルバランス経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
<<人気サバイバルゲームを中心としたオンラインゲーム運営会社>> ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームのコア部分からの開発業務 ・クライアントサイドの開発(Unity) ・バックエンドの構築(PlayFab) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術/ツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したクライアントサイド開発経験 ・ゲームをコアから作成した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるキャラクターモデラー(リード)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル仕様策定 ・メッシュ構造/トポロジー方針の定義 ・シェーダーによるキャラクター表現設計 ・描画負荷/実機動作を考慮した設計指針の整理 ・概要書/仕様書の作成 ・プログラム班/アート班への作業依頼 ・Unity上における実装確認、調整 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術/表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・コンシューマゲーム開発経験 ・Unityを使用したキャラクターモデル実装経験(3年以上) ・キャラクターメッシュ構造、トポロジー設計実務経験 ・シェーダーを使用したキャラクター表現設計、調整実務経験 ・他職種(プログラマー/アート)と仕様ベースで調整、進行した実務経験 ・Maya/ SourceTree/Substance 3D Painter/ Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> バーチャルライブ開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・タイムラインを使用したライブ演出制作 ・エフェクト制作、ディレクション <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術/表現に挑戦したい方
・Unityを使用したエフェクト制作経験 ・タイムラインを使用した演出配置経験 ・モデルの調整も含めたエフェクト実務経験 ・ゲームまたは映像業界におけるエフェクト制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
- 某有名ゲーム会社にて、スクリプター業務をご担当いただきます。 - 作業内容の詳細は下記です。 - ・ゲーム内演出の設計/実装 - ・Unityを用いたスクリプト制作 - ・運営中または新規開発タイトルのイベント制作 - 【その他】 - ・契約期間:即日〜長期 - ・リモート:可(基本出社、週3日程度) - ・就業時間:10:00-19:00(チームにより変更有) - ・服装:ビジネスカジュアル - ・単金条件:〜65万円 - ・面談:1回予定
- ・ゲームのスクリプターとしての実務経験(4年以上) - ・周囲と連携し、能動的に業務を遂行した経験 - ・ゲーム業界での他職種とスクリプターの合計経験(2年半以上) ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
- 某有名ゲーム会社におけるバトルゲームのアウトゲーム(UI)開発をご担当いただきます。 - 作業内容の詳細は下記です。 - ・Unity/C\#でのゲーム開発 - ・uGUIでのゲーム内UIの実装/開発 - ・UniRX/UniTask/UniTestでの開発 - 【その他】 - ・契約期間:即日〜長期 - ・リモート:有り(頻度相談可) - ・就業時間:10:00-19:00(チームにより変更有) - ・服装:自由 - ・単金条件:〜80万円 - ・面談:1回
- ・Unity+C\#でのゲーム開発経験(3年以上) - ・uGUIでゲーム内UIの開発経験(2年以上) - ・UniRX、UniTask、UniTestの実務経験 - ・周囲と連携し、自走して円滑なコミュニケーションを図った経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、 これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。 会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。 詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。 ※常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりません。
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている ・コンシューマーゲーム開発経験 ・C++を使用してのコンテンツ開発経験 ・Unreal EngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験
- クライアントエンジニア(Unity)/外苑前駅/リモート不可/週5日稼働/月70万円〜80万円/業務内容はUI全般とイベント開発
- UI全般の新規実装や既存改修、イベント開発を担当し、iOS・Androidアップデートや定常業務(本番ROM作成・SNSアイコン変更・マスタデータ反映)を行います。
- 必須スキル: C#, Unity 2021, VisualStudio 2017, SourceTree(GitLab), 大型イベント開発経験。歓迎スキル: Java, Objective-C++, Jenkins運用経験、スポーツゲーム開発経験、欧州サッカー知識。
- 週5日稼働で外苑前駅にて勤務。報酬は月70万円〜80万円で安定した収入が期待できます。
- Unity 2021を使用したUI開発や大型イベント制作の経験がある方に最適です。
- iOS・Androidアップデートや定常業務のサポートを通じて、幅広いプラットフォームでの実務経験が積めます。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・既存Webアプリの移行および改修対応 ・認証強化およびハッシュ化機能追加 ・帳票出力機能の追加および修正対応 ・Access/Excel連携機能の改修支援 ・移行後アプリの開発テスト実施
・ASP.NET(VB.NET)での開発およびテストnoご経験 ・AccessVBA修正およびデータ操作経験 ・Webアプリ改修業務のご経験 ・Unityのご経験があれば尚可 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
<<有名スマホゲーム多数!最高品質のスマホゲームアプリ等のゲーム開発会社!>> 人気怪獣バトルアクションゲーム開発における運用アウトゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲームにおける企画提案 ・アウトゲームにおける機能の仕様設計、仕様書作成 ・各種マスタデータの入力 ・Unityを使用した各種データ設定 ・エンジニア/アーティストと連携した開発進行 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・Unityを使用した開発経験 ・商用ゲームにおける運用プランナー経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
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