<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> 新作3DアクションゲームにおけるUIUXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・画面遷移図、ワイヤーフレームの作成 ・3Dアクションゲーム特有の操作感(バトル画面/HUD/メニュー画面等)を考慮したUI設計 ・ゲーム全体のUIデザイン(ロゴ/アイコン/ボタン/フレーム等)の作成 ・世界観やターゲット層に合わせたトーン&マナーの設定 ・Unity(uGUI)を使用した画面のレイアウト/組込み業務 ・アニメーション演出(DoTween等)やエフェクトを使用した質感/演出の付加 ・ディレクター、プランナー、エンジニアと連携した...
・ゲーム業界におけるUI/UXデザイン実務の実務経験(2年以上) ・ShaderGraphやパーティクルを使用したUIエフェクト作成の実務経験 ・Photoshop/Illustrator/Figma/XD等を使用したUIデザイン/パーツ作成の実務経験 ・Unity(uGUI)を使用したUI組み込み/レイアウトの実務経験 ・ワイヤーフレーム作成、画面遷移設計の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発プロジェクトにおいて、UI/UXデザインからUnityへの実装まで幅広くご担当いただく案件です。 【主な業務内容】 ・ゲーム内UIの画面レイアウト設計およびUIデータ制作 ・アイコン、イラスト等の2Dグラフィック素材制作 ・Unity(uGUI)を用いたUIの組み込み・実装業務 ・実装後の画面表示確認および動作検証 ※ご提案時にポートフォリオの提出が必須となります。 募集背景 開発体制強化に伴うUI/UXデザイナーの募集
・ゲームUIにおけるレイアウト設計の実務経験 ・イラストやアイコン等を含む2Dグラフィック素材の制作経験 ・Unity(uGUI)を活用したUI実装・組み込み経験
デジタルコンテンツ制作企業にて、xRおよびVRコンテンツの制作をご支援いただくポジションです。 【主な業務内容】 ・xR / VRコンテンツの制作および実装 ・営業提案向けデモコンテンツの企画提案・制作 ・最新技術の調査およびR&D業務 ・各種3DCGコンテンツのモデリングおよび制作全般 建築領域を中心とした外観・内観など空間全体のインタラクティブなコンテンツ制作に携わっていただきます。 募集背景 xR・VRコンテンツおよび3DCG制作の案件増加に伴う制作体制の強化・増員募集となります。
・建築領域に関連するxR / VRコンテンツの実務制作経験 ・Unity等を用いた3DCG / xR / VRコンテンツの制作実績 ・建物の外観や内観を含めた空間全体の制作経験(※インテリア単体のみの経験は不可)
放置ゲームの開発プロジェクトにおいて、仕様策定を中心としたプランナー業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・放置系ゲームにおける各種仕様書の作成 ・ゲームシステム・機能仕様の策定および整理 ・エンジニアやデザイナー等の実装担当者との仕様相談・調整業務 募集背景 放置ゲームの開発強化に伴う体制拡充のため、仕様策定を推進できるプランナーを募集いたします。
・ゲームプランナーとしての実務経験(目安5年以上) ・ゲーム開発または運営の実務経験(目安3年以上) ・スマートフォン向け、またはコンシューマーゲームにおける仕様プランニング経験
- 生成AIとライブ配信を組み合わせた新規アプリ開発に携わります。
- 要件定義から実装・テスト、運用・保守まで幅広く担当します。
- フルリモートで週5日勤務、月給80万〜90万円の報酬と、生成AI技術を活かせる環境が魅力です。さらに、Unityでの実装経験を活かしながら、上流工程からプロジェクトに参画できます。
- フルリモートで働けるため、場所を選ばずにプロジェクトに集中できます。
- 月給80万円〜90万円の報酬が設定されており、安定した収入が期待できます。
- Unityで3年以上の実務経験を活かし、生成AIとライブ配信の新規アプリ開発に携わることができます。
以下、概要になります ・リモート可能です ・建設機械向け映像ベース人物検出の精度強化に向けた3Dシミュレーション環境構築およびノイズ除去AIの開発 ・役割:開発メンバー ・主な業務:リアルタイム3Dエンジンによるシミュレーション環境の構築、シミュレーション環境での学習データ生成、ノイズ除去AIの初期モデル作成、モデルの評価・修正など
・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine、Godotなどいずれか)での開発経験 ・Pythonでの開発経験
<<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> 人気戦略カードゲーム開発におけるUIデザイナー業務全般をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホゲームに関わるUIデザイン業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム開発におけるデザイン制作の実務経験(5年以上) ・UIデザインの実務経験(3年以上) ・UnityでUI画面の組み込み実務経験(3年以上) ・XDやFigmaを使用したUI制作の実務経験 ・デザインの課題抽出から解決策の提案まで行った実務経験 ・抽象的なフィードバックを解釈してデザイン仕様へ落とし込んだ実務経験 ・画面レイアウトのワイヤーフレーム構築からビジュアルへの落とし込みまでを主導した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ブロックチェーンゲーム開発プロジェクト ・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発運営 ・NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発
・Unityを利用した開発を(3-5年以上の経験)
運営タイトルのソーシャルゲームにおける開発をお願いします。
Unityの経験3年以上
・クライアントエンジニアの業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・マスターデータ設計など
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
運営中または新規開発中のゲームタイトルにおいて、スクリプターとしてゲーム内演出の設計・実装をご担当いただきます。 ゲームの世界観やシナリオの意図を深く理解し、キャラクターの表情・動き・カメラワーク・BGM・エフェクトなどを駆使して、印象的な演出体験を作り上げるポジションです。 ・ゲーム内演出のスクリプト制作 ・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築 ・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装 ・演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携 ユーザーがキャラクターや物語により深く没入できるよう、細部にこだわった演出づくりを期待しています。
・ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上) ・3Dゲームでのスクリプト演出経験(1年以上) ・Unity環境での開発経験
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルキャラクター/モンスターのエフェクトデザイン制作 ・シナリオキャラクターのエフェクトデザイン制作 ・Unity等のゲームエンジンへの組み込み <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム開発においてSPARK GEARを使用したエフェクト制作の実務経験 ・Unityにおける組み込みの実務経験 ・制作レギュレーションの策定、クオリティコントロールの実務経験 ・ファンタジーテイストのイラスト制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム市場に高いアンテナを張り、最新トレンドに合わせたソーシャルゲームやVR・AR等の企画・開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン/レイアウト制作 ・ゲーム開発初期から参画し、UIのグランドデザインなどを担当 ・バナー/アイコン画像/ロゴデザイン制作 ・スマホゲームのUIデザイン(コックピット/テロップなど) ・運用中タイトルのイベントバナー、ロゴ、アイコン等の作成 ・コンポジット制作 ・担当パートの環境/作業フロー構築/スケジュール設計/作業指示 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキル...
・ゲーム業界におけるグラフィック制作の実務経験(1年以上) ・ゲームUI制作の実務経験 ・リードデザイナーとしての実務経験 ・Spineを使用した実務経験 ・Unityにおける実装の実務経験 ・生成AIを活用した業務効率化の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【クライアントエンジニア】モバイル向けRPGのクライアントエンジニア ------------------------------------------------ ▼職種 ------------------------------------------------ クライアントエンジニア(フロントエンド,デザイナー) ------------------------------------------------ ▼必須スキル ------------------------------------------------ ・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管...
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
某大手放送局グループが展開するデジタルエンターテインメント企業にて、 ブラウザおよびアプリゲームのクライアントサイド開発全般をご担当いただきます。 具体的には、ゲームクライアントの設計、プログラミング、テスト、 さらにはプランナーやデザイナーとの連携によるゲーム仕様策定とUI/UX改善、 描画負荷軽減やメモリ管理などのパフォーマンスチューニング、 そして開発環境構築や業務効率化ツールの作成など、 幅広い業務に携わっていただきます。 募集背景 今後の事業拡大を見据え、開発体制の強化を目的とした増員募集です。
ゲームエンジン(Unity、Cocos Creatorなど)を活用した5年以上のゲーム開発経験は必須です。 また、C#、C++、JavaScript、TypeScriptのいずれかを用いたプログラミング実務経験をお持ちの方を求めています。
iOS/Android向けネイティブゲームの設計・開発・運用を担当。 開発環境構築や企画の実現性検証、工数見積もり、企画改善提案も行なっていただきます。 作業効率化や自動化を推進し、技術スキルの習得とノウハウ共有も実施していただきます。
・Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発経験3年以上 ・中〜大規模開発チーム(20名以上)での開発または運用経験1年以上
スマートフォンゲームのアウトゲーム(UI)開発をメインに担当いただきます。 UIアーキテクチャ設計や機能実装を行い、 グラフィック関連の不具合調査・修正にも対応いただく想定です。 プランナーやデザイナーと連携し、仕様策定から最適化まで幅広く携わる案件になり、 グラフィックス専門でなくても、幅広い知見を活かして長期コミットできる方を歓迎します。
・Unity(C#)を用いたスマホゲームのアウトゲーム開発・運用経験3年以上 ・uGUIやモダンUIフレームワークによるUI/UX実装経験 ・1プロジェクトに中長期的にコミットした経験
大手パブリッシャー様の著名IPを活用した3Dアクション×謎解きゲーム
・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
Unityを利用したスマホゲーム開発案件において、ゲーム内コンテンツ実装およびUI組み込みをご担当いただきます。 ・Unityを利用したゲーム開発・運用 ・ゲーム内コンテンツ実装 ・仕様確認、要件整理 ・工数見積り ・MasterData設計 ・MVVMを用いた設計 ・サーバーAPI連携 ・ゲーム内コンテンツのUI素材の組み込 ・UIアニメーション・演出組み込み
・Unity(C#)を利用したゲーム開発経験3年以上 ・Unity uGUIによるゲーム内UI実装経験 ・UniTask・R3などを利用した非同期処理経験
ブラウザ・アプリ双方のゲームにおいて、クライアントサイドの設計から開発、運用までを幅広く担っていただくポジションです。 具体的には、次の業務をお任せします。 ・クライアント部分の設計とプログラミング、テストの実施 ・企画・デザインなど他職種と連携しながらの仕様づくり、UI/UXのブラッシュアップ ・メモリ管理や描画まわりの負荷対策といった性能面のチューニング ・開発環境の整備や、効率化に向けたツール制作 案件担当のコメント ・週3回以上の出社(東京都江東区)が発生します。 ・最初はフル出社となる可能性があります。
週5日 ・UnityやCocos Creatorといったゲームエンジンでの開発経験(5年程度が目安) ・C#・C++・JavaScript・TypeScriptのいずれかによる実装の実務経験 ・Gitをはじめとするバージョン管理を用いたチームでの開発経験 ・ゲーム開発におけるアーキテクチャの基礎的な理解
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> バーチャルライブにおける3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・タイムラインを使ったライブ演出制作 ・エフェクト制作、ディレクション <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用したエフェクト制作の実務経験 ・タイムライン上で演出配置を行った実務経験 ・モデルの調整も含めたエフェクト実装の実務経験 ・ゲームまたは映像業界におけるエフェクト制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<実況動画や生配信に特化したゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> 新規コンシューマーゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・セミオープンフィールド型アクションゲームのクライアント開発 ・0⇒1のコア部分の開発 ・AIが入ったNPCとの掛け合いを軸としたシステムの開発 ・爽快感を重視したアクションの開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・3Dアクションゲームの0→1開発に携わった実務経験 ・コンシューマゲーム開発の実務経験 ・Unityを使用したクライアントサイド開発の実務経験 ・Steam P2Pに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> 新規大型IP作品活用ゲーム開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリング <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unity(Shuriken)を使用した実務経験 ・After Effects/Photoshopを使用したエフェクト素材制作の実務経験 ・Mayaなどを使用したエフェクト用3Dモデル制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ブロックチェーンゲーム開発プロジェクト ・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発運営 ・NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発
・Unityを利用した開発(3-5年以上の経験)
<<ゲーム・アプリ・Webシステムの企画開発~運営まで行うデジタル集団!>> ブラウザ・アプリゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クライアントサイドの設計/プログラミング/テスト ・プランナー、デザイナーなど他職種と連携したゲームの仕様策定、UI/UXの向上 ・描画負荷の軽減やメモリ管理など、パフォーマンスチューニングの実施 ・開発環境の構築、ツール作成による業務効率化 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・ゲームエンジン(Unity/Cocos Creatorなど)を使用したゲーム開発の実務経験 ・C#/C++/JavaScript/TypeScriptいずれかを用いたプログラミングの実務経験 ・Gitなどのバージョン管理システムを使用したチーム開発の実務経験 ・ゲーム開発における基本的なアーキテクチャ知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
放置ゲームの開発プロジェクトに参画し、中心的な役割としてプランナー業務をお任せします。 具体的には、以下の業務をご担当いただきます。 - 放置ゲームの各種仕様書の作成 - ゲーム全体の仕様策定および整理 - 実装チームとの密接な連携と、仕様に関する相談や調整
以下のご経験をお持ちの方: - ゲームプランナーとしての実務経験が5年以上 - ゲーム開発または運営経験が3年以上 - スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームでの仕様策定プランナーのご経験
アウトゲーム(UI)開発を中心に、グラフィックス関連の課題解決にも取り組むUnityエンジニアを募集します。 アウトゲーム領域の設計・実装を主にお任せしつつ、必要に応じてマテリアル、シェーダー、レンダリング周りの不具合調査・修正にも対応いただきます。 具体的には、以下の業務を担当いただきます。 ・アウトゲームのUIアーキテクチャ設計および機能実装 ・開発・運用におけるグラフィック関連(シェーダー、マテリアル、URPなど)の不具合調査・修正対応 ・プランナーやデザイナーと連携し、仕様策定から実装、最適化までのフロントエンド開発全般
・Unity(C#)を用いたスマートフォンゲームのアウトゲーム開発・運用経験(3年以上目安) ・uGUIやモダンなUIフレームワークを活用したアウトゲーム(UI/UX)の実装経験 ・単一プロジェクトに中長期的にコミットし、運用・開発に携わった経験
・インゲーム・アウトゲームの不具合修正 ・運用機能改善
・モバイルゲーム開発 実務経験5年以上 ・Unity 実務経験3年以上
・基幹業務システムの業務生産性向上を狙いとした管理画面機能開発 ・CRM施策のPDCAを回す一連の開発および分析 ・商品データの検索性向上、レコメンデーション開発 ・主要利用導線のUX改善 ・主要機能のパフォーマンス・チューニング
・Webアプリケーション開発経験10年以上 ・Ruby on Rails経験3年以上
Unityを使ったゲームアプリの新規開発及び運用 *リリース予定の新規タイトルにおいてUnityをメインとした開発
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験 ・3Dゲームの開発経験
放置ゲームの開発プロジェクトに参画し、主要なプランナー業務をお任せします。 具体的な業務内容としては、放置ゲームの機能仕様作成、全体的なゲーム仕様の策定と整理、そして実装チームとの円滑な連携・調整が含まれます。
・ゲームプランナーとして5年以上の実務経験をお持ちの方。 ・ゲーム開発または運営に関する3年以上の経験がある方。 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームでの仕様プランニング経験がある方。
某大手デジタルコンテンツ企業にて、xRおよびVRコンテンツの制作に携わっていただきます。 具体的には、以下のような業務が含まれます: - 革新的なxRおよびVRコンテンツの企画・開発 - 顧客向けデモンストレーションコンテンツの企画から制作までの一貫したサポート - 最新技術動向の調査と研究開発への貢献 - 多様な3DCGコンテンツの制作業務全般 募集背景 当社のデジタルコンテンツ事業拡大に伴い、xR/VR分野の専門家を募集しています。 特に建築領域における知見を持つ方を迎え、新たな価値創造を目指します。
建築分野におけるxR・VRコンテンツの開発経験が必須です。 Unityなどのゲームエンジンを使用した3DCG、xR、VRコンテンツ制作の実務経験をお持ちの方。
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲームにおけるUIアーキテクチャの設計/機能実装 ・プランナー/デザイナーと連携したフロントエンド開発全般 ・グラフィック関連(シェーダー/マテリアル/URP等)の不具合修正対応(サブ業務として) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・Unity(C#)を使用したスマホゲームのアウトゲーム開発/運用の実務経験(3年以上) ・uGUIやモダンなUIフレームワークを使用したアウトゲーム実装の実務経験 ・1つのプロジェクトの運用/開発に中長期的にコミットした実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ブロックチェーンゲーム開発プロジェクト ・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発運営 ・NFTを売買するマーケットプレイス(dapps)開発
・Unityを利用した開発(3-5年以上の経験)
■案 件:某小売業向けPOSレジシステム開発におけるPL ■概 要: 某CVS向けのPOSレジシステム開発プロジェクトです。 Java、C#を中心とした環境にて、基本設計・詳細設計の上流工程を一人称でご担当いただきつつ、客先交渉やチームを牽引するプロジェクトリーダー(PL)としてご活躍いただきます。 <詳 細> ・POSレジシステム開発における基本設計および詳細設計業務 ・顧客との要件調整、進捗管理、各種折衝・交渉業務 ・(スキルやフェーズに応じて)Java、C#、Pythonを用いた実装・テスト対応 <環 境>Java / C# / Python / Android OS / Unity ■場 所:麹町、大...
【スキル】 <必 須> ・JavaおよびC#を用いたシステム開発の実務経験 ・プロジェクトリーダー(PL)としての実務経験 ・基本設計から詳細設計にいたる工程を、一人称で完結できるスキル <尚 可> ・Pythonを用いた開発の実務経験 ・Android OS上での設計、および開発実務経験 ・Unityを用いた設計、および開発実務経験 ・POSレジシステムの開発実務経験
Unityを使用したスマートフォン向けタイトルの開発業務です。 外部デバッグ会社と直接やり取りをし、バグ修正を行っていただきます。 特定機能などではなく、上がってくるバグに応じてどの部分でも対応をお願いすることになります。
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験3-5年以上 ・既存コードと仕様から実装の意図を読み取ることができ、また不明点があればコミュニケーションによって解消できる
某ゲーム開発プロジェクトにて、UI/UXデザイナーとしてご活躍いただきます。主な業務内容は以下の通りです。 - ゲーム内UIのレイアウト設計業務 - UIデータの作成 - イラストやアイコンなどの2Dグラフィック素材制作 - Unity(uGUI)などを利用したUIの実装作業 - 実装後の表示および動作確認 ご提案の際にはポートフォリオの提出が必須となります。
・ゲームUIのレイアウト設計経験 ・UI制作における2Dグラフィック素材(イラスト、アイコンなど)の制作経験 ・Unity(uGUI)を用いたUI実装経験
様々なデジタルコンテンツの創出を支援するポジションです。 具体的には、最先端のxRやVRコンテンツの開発、営業活動をサポートするためのデモコンテンツの企画から制作、そして新たな技術の調査と研究開発、さらには多様な3DCGコンテンツの制作まで、幅広くご担当いただきます。
建築分野におけるxR・VRコンテンツの開発実績は必須です。 また、Unityなどを活用した3DCG、xR、VRコンテンツ制作の実務経験をお持ちの方を求めています。
・Unityを用いたゲーム・CG制作における、シェーダ開発 ・非実写系のデザイン制作におけるグラフィックパイプラインやシェーダの構築 (トゥーン系・アニメ系・ファンタジー系など)
・C++を実務レベルで習得していること ・ゲーム業界での3年以上のC++プログラム実務経験
某スマートフォンアプリ運営企業にて、UIデザイナーとしてご活躍いただきます。 主な業務は、UI/UX設計としてワイヤーフレーム作成や画面レイアウトの設計を行います。 また、デザイン・グラフィック制作として、アプリの世界観に合わせたUIパーツ、ロゴ、バナー、アイコンなどの制作も担当していただきます。 さらに、Unityを用いたUIアニメーション作成による演出・ブラッシュアップ、そしてプランナー、エンジニア、イラストレーターといった多様な職種との連携を通じた仕様調整やアイデア出しも重要な業務となります。 募集背景 大人気ゲームの開発に関わる体制強化のため、共に素晴らしいプロダクトを創り上げたいUIデザイナーを募集しています。 職...
一部リモート可 スマートフォンゲームにおけるUIデザインの実務経験をお持ちの方。 PhotoshopおよびIllustratorを用いた高度なデザインスキルが必須です。 また、Unity作業への深い理解、または実務での使用経験がある方。 他セクション(プランナーやエンジニアなど)との円滑な折衝・連携経験も求められます。 ご応募の際は、必ずポートフォリオのご提出をお願いいたします。
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