Unity/3Dキャラクターモデル制作、クオリティ管理案件・求人

募集中4ヶ月前

Unity/3Dキャラクターモデル制作、クオリティ管理案件・求人

〜1,000,000/月
渋谷
要確認

作業内容

新規開発プロジェクトにおける、セルルックキャラクターモデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます。 本枠は「リーダー候補」「スタッフ」と幅広く募集をしております。 新規開発プロジェクトの担当となります。 【スタッフ枠の詳細】 ・Unity を使用した制作パイプラインでのキャラクターモデル制作 ・実装・調整・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応 【リーダー候補の詳細】 ・Unity を使用した制作パイプラインでのキャラクターモデル制作・実装・調整 ・3Dディレクターと連携しモデル全般の品質管理・ワークフロー設計への対応 ・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション・クオリティ管理

必須スキル

Unity ・Maya を使用したモデリング実務経験3年以上 ・Unity を用いたゲームタイトルの制作経験

歓迎スキル

・グラフィック領域における開発などの基盤設計に関する実務経験 ・チームリーダーまたはテックリ・外部パートナーのディレクション・進行管理経験 ・リギングに関する知見・実務経験 ・表現に自信を持ち、常にスキル向上を目指せる方 ・ゲーム・アニメが好きで、情熱を持ってコンテンツ制作に取り組んでくれる方

稼働日数

要確認

勤務地

渋谷 東京都 渋谷区

開発環境

■使用ツール Unity / Photoshop / Maya Slack /Zoom /Google Spreadsheet等 ■開発環境 使用言語:C#、HLSL、Pythonなど 使用ライブラリ:Live2D、Spine、CRI、DoTween、UniTaskなど ソースコード管理:Github プロジェクト管理: Slack 、Zoom 、Google Spreadsheet等

精算基準時間

140時間〜180時間

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
インフラ:
デザイン:
その他:

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

案件について詳しく聞いてみませんか?

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