Unity/3Dキャラクターモデル制作、クオリティ管理案件・求人

募集中7ヶ月前

Unity/3Dキャラクターモデル制作、クオリティ管理案件・求人

〜1,000,000/月

作業内容

新規開発プロジェクトにおける、セルルックキャラクターモデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます。 本枠は「リーダー候補」「スタッフ」と幅広く募集をしております。 新規開発プロジェクトの担当となります。 【スタッフ枠の詳細】 ・Unity を使用した制作パイプラインでのキャラクターモデル制作 ・実装・調整・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応 【リーダー候補の詳細】 ・Unity を使用した制作パイプラインでのキャラクターモデル制作・実装・調整 ・3Dディレクターと連携しモデル全般の品質管理・ワークフロー設計への対応 ・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション・クオリティ管理

必須スキル

Unity ・Maya を使用したモデリング実務経験3年以上 ・Unity を用いたゲームタイトルの制作経験

歓迎スキル

・グラフィック領域における開発などの基盤設計に関する実務経験 ・チームリーダーまたはテックリ・外部パートナーのディレクション・進行管理経験 ・リギングに関する知見・実務経験 ・表現に自信を持ち、常にスキル向上を目指せる方 ・ゲーム・アニメが好きで、情熱を持ってコンテンツ制作に取り組んでくれる方

契約形態

業務委託契約(フリーランス)

開発環境

■使用ツール Unity / Photoshop / Maya Slack /Zoom /Google Spreadsheet等 ■開発環境 使用言語:C#、HLSL、Pythonなど 使用ライブラリ:Live2D、Spine、CRI、DoTween、UniTaskなど ソースコード管理:Github プロジェクト管理: Slack 、Zoom 、Google Spreadsheet等

精算基準時間

140時間〜180時間

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
インフラ:
デザイン:
その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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