VTuberの3Dキャラクターのモデリング業務を担当します。 ご自身での制作に加え、ご経験に応じて社外の制作会社への制作ディレクションを行います。 具体的には、3Dモデル制作、スキニング対応、ゲームエンジン組み込み(主にUnity)を行います。 クライアントや制作会社との諸調整、ディレクション、業務や各種資料の引継ぎもご対応いただきます。
Mayaや3dsMaxを使用したキャラクターモデリングの実務経験3年 ミドルポリゴン以上でのモデリング経験 ゲームエンジンへの組み込み経験
<<ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業!>> キャラクター開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデル制作(キャラクター) ・スキニング対応 ・ゲームエンジン組み込み(主にUnity) ・クライアント/制作会社との諸調整、ディレクション ・業務/各種資料の引継ぎ ・社外の制作会社への制作ディレクション <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3dsMaxを使用したキャラクターモデリング経験(3年以上) ・ミドルポリゴン以上でのモデリング経験 ・ゲームエンジンへの組み込み経験 ・アニメ/VTuberキャラクターにおける制作経験 ・Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dキャラクターのキャラクターモデリング業務をお任せいたします。 ご自身で制作頂くほか、ご経験に応じて社外の制作会社への制作ディレクションをして頂きます。 ・3Dモデル制作(キャラクター) ・スキニング対応 ・ゲームエンジン組み込み(主にUnity) ・クライアントや制作会社との諸調整、ディレクション ・業務や各種資料の引継ぎなど
・Mayaや3dsMaxを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) └ミドルポリゴン以上でのモデリング ・ゲームエンジンへの組み込み経験 └エンジン問わず ・アニメやVTuberキャラクターの制作経験 ・Photoshopの使用経験
<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・線画業務全般 ・使用ツール ∟Unity/Photshop/Illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるイラストレーター経験 ・線画/原画の制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロップデザイン業務 ∟ポシェット/アクセサリーなどの小物デザイン制作 ∟凝ったアクセサリー/ガジェットなどのデザイン制作 ・使用ツール ∟Unity/Photshop/Illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるイラストレーター経験 ・メカニカル知識またはファッション知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>> 女性向けパズルゲーム開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリ内告知グラフィックデザイン(イベント/キャンペーン/インフォメーション画像など) ・SNS媒体向けグラフィックデザイン(公式Xで使用する告知ビジュアルなど) ・ロゴ/アイテム/各種運用ビジュアルの制作 ・使用ツール ∟Photoshop/Illustrator/Unity/GitHub/SourceTree/Figma/XDなど <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・スマホアプリにおけるデザイン経験(3年以上) ・Photoshop/Illustratorなど使用したデザイン経験 ・グラフィックデザイン経験(広告/告知ビジュアル/文字組み/ロゴなど) ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>> ライブゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム背景/キャラクターの3Dモデル制作 ・Unityを使用したゲーム中の演出制作 ・アバター制作 ・使用ツール ∟Maya/Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3ds Max/Blenderなど使用した3D制作経験(2年以上) ・Photoshopなどデザインツールを使用した実務経験 ・対企業との外注ディレクション経験 ・後輩指導/メンター経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>> ゲーム配信コンテンツ開発における3Dアバターモデリングディレクター業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・外注ディレクション、進行管理 ・外部制作会社様の3Dモデリングのディレクション ・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション ・衣装/アイテムなどのセットアップ(Unity使用) ・使用ツール ∟Maya/3ds Max/Blender/Zbrush/Substance 3D Painter/Unityなど <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進め...
・Maya/3ds Max/BlenderなどDCCツールを使用した実務経験(1年以上) ・外部制作会社における3D制作ディレクション(キャラクターモデル)経験(1年以上) ・セルルックキャラクターモデル/衣装の3D制作ディレクション経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業!>> スマホゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラモデリング業務全般 ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・進行/品質管理経験 ・修正対応経験 ・セルルック案件における実務経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業!>> スマホゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモーション制作 ・ハイエンドグラフィック案件の制作 ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・進行/品質管理経験 ・修正対応経験 ・リミテッドアニメーション案件における実務経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築、改善 ∟画像生成モデル(Stable Diffusion/GPT imageなど)/動画生成モデルの調査、導入、チューニング ∟3Dモデル生成/モーション生成ツールの調査、評価、運用 ・社内制作フローへのAIツール統合 ∟Maya/Blender/Photoshopなどを使用したスクリプト、プラグイン開発 ∟AI推論パイプラインの自動化(Python/C#など) ・アーティストとの協業によ...
・業務内容に記載のツールを使用した制作経験 ・業務内容に記載の言語を使用したツール開発経験 ・Stable Diffusionなどの生成AIツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画できます。 ・開発言語:Javascript,Typescript,C#,Go,Python ・フレームワーク:Nuxt.js,Vue.js,Unity ・コミュニケーションツール/Slack、Zoom、jira、confluence
・Nuxt.jsの実装経験 ・Vue.jsでの実装経験
新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画できます。 環境: ・開発言語:Javascript、Typescript、C#、Go、Python ・フレームワーク:Nuxt.js、Vue.js、Unity ・コミュニケーションツール/Slack、Zoom、jira、confluence
・TypeScriptでの実装経験 ・Nuxt.jsの実装経験 ・Vue.jsでの実装経験
・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング ・フレームワーク、ライブラリ等の検証、導入および運用 ・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査、対応
・Flutterを用いた上流工程から一貫した開発経験ある方
小売業向け次期POS決済システムの開発案件です。タブレット端末上で動作するPOSアプリケーションの設計・開発を行います。上流工程(要件定義・基本設計)から参画し、C#・Unityを用いて決済端末アプリの開発を実施。Android OS上での動作検証および最適化も担当していただきます。 【技術スタック】 ・開発言語:C# ・フレームワーク/エンジン:Unity ・プラットフォーム:Android OS
・タブレット決済端末の開発経験 ・要件定義、基本設計の開発経験 ・PMの経験
VR/メタバース領域におけるPoC企画・進捗管理支援業務です。PoC推進のための検討・調整、各種レビューおよびUI/UX観点での改善提案を実施していただきます。 【技術スタック】 ・周辺知見:VR/メタバース、3D技術、フォトグラメトリ ・開発環境(尚可):Unity、Unreal 【社内ツール】 ・Slack / Google Apps(想定)
・マネジメント経験 ・PoC/DX案件での企画・要件定義・進捗管理経験 ・VR/メタバースコンテンツのレビュー経験 ・UI/UX観点でのレビュー・改善提案経験
- オンプレシステムのインフラ運用管理エンジニア向けで、勤務地はその他エリア、常駐(リモート不可)、週5日稼働、想定月額60〜70万円のポジションです。
- 多数あるリース基幹システムの基盤維持管理と拡張開発がミッションです。機器導入・NW構築のベンダー管理や、ストレージ等の横断対応をお願いします。
- 運用保守と保守ベンダー管理、顧客折衝と提案・ドキュメント作成、Teams等のリモートツール、進行管理と報連相・論理的思考が必須です。歓迎スキルの記載はありません。
- ストレージ・ネットワーク・サーバを横断する大規模オンプレ運用に携われ、幅広いインフラ知見を磨けます。
- HP-UX、RHEL、Windows Server、VMware、各種ストレージなど多様な環境で実務経験を積みたい方に最適です。
- ベンダーコントロールや顧客要望の整理・提案など、上流寄りのコミュニケーションスキルを存分に活かせます。
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 国内最大規模のエンタメサービス展開企業の基幹システム機能開発におけるフルスタックエンジニア ・API・SDKの提供や、認証/認可機構の開発を担当するチームです。 ・チームメンバーと協力しながら、各システムの新規開発、旧システムからのリプレイス、および機能改修・保守・運用を担当していただきます。 ・ チーム内エンジニアと協力しながらのシステム設計・開発・テスト ・ システム課題の抽出および改善提案・実行 ・ 管轄システムの運用業務全般 ・ 障害発生時の初動対応・復旧対応(ローテーションによる検知対応を含む) ◆...
・Goを用いての開発のご経験1年以上 ・モバイルOS向けのネイティブアプリ開発のご経験1年以上 ・WEBアプリケーション開発のご経験3年以上 ・マイクロサービス開発やドメイン駆動開発などのモダンアーキテクチャの開発のご経験1年以上
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ゲーム開発でのアートディレクション案件 ゲーム開発において、生成AIを用いた業務効率化や、新規コンテンツ制作・プロデュースをお願いします。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・開発ツール:stablediffusion・Photoshop ・環境:Unity ・ドキュメント管理ツール:confluence ・リソース管理ツール:GitHub・SourceTree ・プロジェクト管理ツール:Redmine・Backlog ▼条件等 出社:常駐 場所:六本木一丁目 精算幅:140h~180h 面談回数:2回 勤務時間:...
・ゲーム開発案件におけるアートディレクターとしての実務経験2年以上 ・Photoshopなどのデザインツールを用いたキャラクターイラストの制作経験 ・stablediffusionなどの画像生成AIツールを用いた画像生成の経験※ご用意ある方は、生成AIのポートフォリオの提出をお願いします。 ・アダルトコンテンツに抵抗のない方
<<業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業!>> スマホファンタジーRPG開発におけるデザイナー業務を担っていただきます。 ■□具体的には…□■ ・運用施策アセットのデザイン制作 ∟バナー/ロゴ/アイテム/アイコン/お知らせ画像/Twitter用画像の制作 ∟バナーコンセプトの提案 ・運用施策アセットの書き出し ∟イラスト書き出し ・納品作業 ∟バナーのUnity実装 ∟SourceTree/GitHubを使用した納品 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・ゲーム/エンタメコンテンツに対する強...
・スマホゲーム運用におけるグラフィックデザイン制作経験(3年以上) ・Photoshop/Illustratorを使用したグラフィック制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ゲームにおける3DCG制作業務 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 ご本人様の得意分野を加味し業務内容をご相談させていただきますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【主な業務】 ・モーション作成 ・モーションキャプチャーデータの編集 ・カットシーンや必殺技等の演出の作成 ・パートナー企業様の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ▼条件等 出社:フルリモート 場所:名古屋駅 面談回数:2回 勤務時間:10:00...
・ゲーム業界での3Dモーション実務経験 ・MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル ・セットアップ、リギングの制作経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【業務概要】 新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・アプリゲーム全体のサイクル設計 ・キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計 ・バトルステージマップのレベルデザイン設計 ・定常機能のゲームバランスの設計 ・開発メンバーとの仕様調整・相談 ・マスターデータの作成 ・実機テスト・チューニングetc. ◆基本情報◆ ・場所:渋谷(リモートあり) ・時間:11:00~20:00 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談...
・スマホ向けソーシャルゲームのレベルデザイン設計経験2年以上 ・IPスマホアプリゲームの開発経験2年以上
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメ系IP作品のキャラクターモデル制作 ・主に人型等のモデリング/テクスチャリング/骨入れ/ウェイト付け ・Unityを使用したルック調整/揺れもの調整 ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unityなど <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の経験を活かしたい方 ・新しい技術やツール習得に意欲的な方
・ゲーム/エンタメ業界における就業経験(3年以上) ・コンシューマ向けゲームにおける開発経験(3年以上) ・クライアントとの渉外対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方
iOS/Android ネイティブアプリの開発・運用・改修対応 UI/UX改善、パフォーマンス向上のための設計・実装 Firebase導入 GitHubベースのチーム開発/タスク管理 自動テスト対応(尚可)
Swift(iOS)または Kotlin(Android)でのネイティブアプリ開発経験(3年以上) チームでのアプリ開発経験
既存のtoB向け勤怠・健康管理サービスを、スマートリングを活用した先進的なtoCサービスへと大胆にピボット(事業転換)しているプロジェクトです。 今後はUnity等のゲームエンジンも組み込み、チャットUIやゲーミフィケーション要素を取り入れた、これまでにないユーザー体験の創出を目指します。 既存toB開発の保守運用を安定させつつ、新規toC開発の実装を支えていただきます。 具体的な役割は、エンジニアチームのコードレビュー、デプロイ・ビルド管理、ライブラリアップデート計画の策定などです。 ご希望に応じて、ご自身での実装にも携わっていただけます。
Flutter ・スマートフォンアプリ開発プロジェクトにおけるPM、PL、またはテックリードいずれかのご経験
・クライアントエンジニアの業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・マスターデータ設計など
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
某有名ゲーム会社にて、新規ゲームのプランナー業務をご担当いただきます。 作業内容の詳細は下記です。 ・新規ゲームの企画・プランニング ・仕様書の作成 【その他】 ・契約期間:即日〜長期 ・リモート:可(週3日まで検討可) ・就業時間:10:00-19:00(チームにより変更有) ・服装:オフィスカジュアル ・単金条件:〜70万円 ・面談:1回
・新規/運営ゲームのプランナー経験(5年程度) ・開発者としての参画または運営などの経験(3年以上) ・仕様プランナーとしての経験 ・周囲と連携しコミュニケーションを取りながら自走した経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> 新規コンシューマー3Dゲーム開発におけるをUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI仕様相談、レイアウト設計、外観や挙動デザイン ・Unityへのリソース組み込み、Prefab作成~実装、プログラマとの連携 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3Dゲーム開発におけるUI設計/デザイン/Unity実装の実務経験 ・2Dレイアウトデザイン制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> ブラウザ本格4xゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・仕様書からのUXデザイン ・UI装飾デザイン(Codexの使用あり) ・UI演出 ・Unityでの素材組み込み ・ゲームプレイ <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用した実務経験 ・Photoshopを使用した実務経験 ・ゲーム開発におけるUI制作の実務経験 ・Git/SVNなどバージョン管理ソフトを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Unityを用いた新規ARアプリ開発に携わっていただきます。
・Unityでの開発経験3年以上 ・3Dキャラクターを使用したアプリ開発経験
開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、 新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって 開発エンジニアをサポートしご活躍いただけます
・ビルドシステムにおける自動化の経験 ・Xcodeでビルド作業経験 ・Androidアプリのビルド作業経験 ・Unityを使用したアプリケーションのビルド開発経験
ブロックチェーン技術をベースとしたNFTゲーム開発プロジェクト (NFTの知見が無くても問題ございません)
■必須スキル ・ソーシャルゲームのUIデザイン制作経験 ・Photoshop/Illustratorの実務経験 ・Unityの使用経験 ※ポートフォリオのご提出をお願いします(具体的にどのような作業をしていたか記載をお願いします)
新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、3Dエフェクトデザイナーとして参画いただきます。 【具体的な業務内容】 ・3D背景エフェクトの制作 ・キャラクター演出に付随する各種エフェクトの制作 ・Unityおよび各種ツールを用いた演出の実装・調整 世界観に合わせたスタイライズドテイストのクオリティの高いエフェクト制作を担っていただきます。 募集背景 新規ソーシャルゲームの本格開発に伴う体制強化のため、エフェクトデザイナーを増員募集いたします。
・ゲーム業界での3Dエフェクト制作実務経験(目安:3年以上) ・Unity(ParticleSystem)を用いたエフェクト制作経験 ・PhotoshopおよびMayaを用いた基本的なモデリング・テクスチャ作成スキル ・スタイライズドテイストのゲーム制作経験
新規ソーシャルゲーム開発における、3Dエフェクトおよびライティング業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・カットシーン、会話シーン、背景等に関するエフェクト制作 ・ゲーム内およびCG映像制作におけるライティング・レンダリング業務 ・世界観や世界設定にマッチしたビジュアル演出の構築 募集背景 新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトの立ち上げに伴う体制強化・増員募集となります。
・ゲーム開発におけるエフェクト制作の実務経験 ・Maya等を用いた基本的な3Dモデリングスキル ・PhotoshopおよびAfter Effects等を用いたテクスチャ作成経験 ・Unity(Particle System等)を使用したエフェクト制作経験
グローバル向けハイブリッドカジュアルゲームおよびソーシャルゲームの設計から運用までをご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・インゲーム/アウトゲームの基盤設計および実装 ・新規機能の設計、実装、既存機能の改修 ・アプリストアへの申請業務サポート ・開発効率化のための周辺ツール開発・運用 募集背景 グローバル展開を狙う新規ゲームタイトルの開発体制強化に伴う募集となります。
・Unityを使用したクライアントサイド開発の実務経験 ・スマートフォン向けゲーム会社での開発・運用経験(運用経験2年以上、かつ同一タイトルでの運用経験1年以上)
Unity/長期運営中アイドルIPスマホゲームの運営プランナー 長期運営中の女性向けアイドル系IPスマホゲームにおける運営プランナー案件です。 イベント企画・開発・運用業務、各セクションとの制作進行、 パブリッシャー等の社外折衝、KPI分析まで幅広くご担当いただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・イベント企画開発、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む) ・実装に向けた、各セクションメンバーとの開発/制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) ・実機検証およびテストプレイ ・ご自身の担当した運用施策実施後のKPI取得、分析、共有 ※詳細は面談時にお伝え...
・スマホゲームの運営プランナー経験(3年以上) ・運用タイトルにおける既存機能改修やイベント実施に向けたシステム改修等のアップデート経験 ・多岐機能に渡る施策概要書/仕様書制作業務、およびバランス調整を含むマスターデータの入力経験 ・イベントやガチャ施策の仕様作成経験
新規ゲーム開発プロジェクトにおける、3Dキャラクターのリギングおよびセットアップ業務をお任せいたします。 【主な業務内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクターのリギング業務 ・スキニング処理およびウェイトの調整 ・Unity上でのアニメーション設定・確認 ・MagicaCloth2等のツールを使用した揺れものの設定・調整 募集背景 新規ゲームタイトルの開発ライン立ち上げに伴い、3Dキャラクターのセットアップ体制を強化するため募集いたします。
・ゲーム開発現場における3Dキャラクターのリギング実務経験 ・Mayaを用いたスキニングおよびウェイト調整の実務経験 ・Unity環境でのアニメーション実装・設定経験
■職種名■ アプリエンジニア/リリース済みゲームの機能改善支援 >インボイス未登録者の方もOKです! ■報 酬■ 1人月:~70万円(税込) ■作業場所■ 大崎駅から徒歩10分以内 ※リモート希望の方はご相談ください ■作業内容■ ・リリース済みソーシャルゲームのクライアント開発 ・インゲーム・アウトゲームの不具合修正への対応 ・運用中ゲームの機能改善と既存機能の改修・保守 ・その他クライアント側の開発・改善業務への対応 …など <POINT> ・1人月の作業想定しておりますので、副業・週5日未満希望の方はご希望に添えません。 ・資格取得・学歴不問です! ・コアタイム:9:00〜18:00(応相談) ■希望スキル■ ...
・ソーシャルゲーム開発の4〜5年程度以上のご経験 ・Unityを使った3年以上の実務開発のご経験 ・ゲーム運営・保守での不具合修正・機能改善のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
VRアクションゲーム(ソロ、マルチモードあり)
3Dゲーム開発経験 実務でのUnity開発経験3年以上
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