【ゲームプランナー】既存ソーシャルゲームの運営プランニング
【業務内容】 既存ソーシャルゲームの運営プランニング業務全般を担当し、企画書や仕様書、マスターデータ作成、レベルデザイン、ゲーム内お知らせ作成、カスタマーサービス対応、デバッグ、SNS投稿など幅広く対応します。社内外関係者との調整・折衝も行い、ハイブリッド勤務で業務を進めます。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの企画書作成 ・ゲーム仕様書の作成 ・ゲームマスターデータの作成 ・ゲーム内レベルデザイン(敵キャラクター、マネタイズ設計など) ・ゲーム内お知らせの作成と配信 ・ユーザーからの問い合わせ対応 ・ゲームのデバッグ作業 ・SNSへの投稿 ・社内外関係者との調整・折衝
・ソーシャルゲーム、若しくはプラットフォーム問わず、運営型タイトルのプランナー実務経験3年以上 ・上記期間のうち、半年の継続した同プロジェクトへの在籍経験 ・上記期間における、仕様書の策定経験
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営企画プランニング
【業務内容】 ソーシャルゲームタイトルの運営におけるプランナー業務を担当します。既存タイトルの継続運営を中心に、ゲーム内イベントの企画立案や機能追加の検討など、サービス運営に関わる幅広い業務に携わります。企画書や仕様書の作成、マスターデータの設計および管理、ゲームバランス調整などを行い、ユーザー体験の向上を目的としたコンテンツ運営を推進します。またゲーム内告知やお知らせの作成、ユーザーからの問い合わせ対応など、運営に関わる業務にも対応します。さらに開発チームや運営チーム、外部関係者との調整やコミュニケーションを行いながら、ゲームサービスの安定運営と継続的な改善に取り組みます。 【作業内容】 ・ゲームイベント企画立案 ・...
・ソーシャルゲーム、若しくはプラットフォーム問わず、運営型タイトルのプランナー実務経験3年以上 ・半年の継続した同プロジェクトへの在籍経験 ・仕様書の策定経験
【ゲームプランナー】ゲームコンテンツの制作プロジェクト
【案件概要】 ユーザーが熱狂する「最高のコンテンツ」を生み出すための中核を担うポジションです。 ゲーム全体の体験価値を設計し、企画立案から実装・改善まで一貫して関与します。 チーム内のエンジニアやデザイナーと連携しながら、面白さを形にしていく役割です。 【作業内容】 ・ゲームコンテンツの企画立案 ・ゲーム仕様およびシステム設計 ・レベルデザインやバランス調整 ・開発チームとの連携および進行管理 ・ユーザー体験向上に向けた改善提案
ゲームプランナー
【ゲームプランナー】美少女ゲームのバトル設計
【業務内容】 国内最大級のオンラインゲームプラットフォームにおける美少女タイトルのバトル設計業務全般をご担当いただきます。キャラクター性能やバトルコンテンツの難易度設計、既存コンテンツの改修、新規コンテンツの企画開発、機能改修など幅広く携わっていただきます。アダルトコンテンツに一部触れる業務があります。 【作業内容】 ・キャラクターの性能設計・データ作成 ・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成 ・既存のバトルコンテンツの改修 ・新規のバトルコンテンツの企画・開発 ・機能改修 【稼働日数】週5日 【リモート日数】原則出社(理由によってはリモート勤務が一部認められる可能性あり)
・キャラクターの仕様・性能設計、バトルコンテンツの難易度設計といったバトルコンテンツ関連の業務経験(ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム問わず) ・機能改修や仕様書作成の業務経験(ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム問わず) ・Excel等を使用したマスタデータ作成の業務経験 ・バージョン管理ソフト(gitなど)の使用経験
【運用中ソーシャルゲーム】企画プランニング案件
運用中ソーシャルゲームにおける、 企画プランナーとして作業お任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計 ・データ入力 ・追加するシナリオやダンジョンに関する上記作業 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計 ・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記作業 ・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記作業 ・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、...
・RPGタイトルの開発運用経験(3年以上) ・モバイルゲームアプリの運用経験(3年以上) ・プロジェクトのリーダーもしくは職能や作業領域のリーダー経験(1年以上) ・Git等のバージョン管理システム使用経験 ・ ExcelやPowerPointおよびスプレッドシート等のPC実務経験
【運用中ソーシャルゲーム】イベントプランニング案件
運用中ソーシャルゲームにおける、 イベントプランナーとして作業お任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御 ・Unityでのオブジェクト配置、表示制御 ・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認 ・シナリオ制作 ・シナリオの遊び部分の設計 ・ダンジョンのマップと遊びの設計
・RPGタイトルの開発運用経験(3年以上) ・ゲーム開発においてシナリオ(クエスト)の遊びの設計を担った経験 ・機能開発における仕様策定や実装進行経験 ・Git等のバージョン管理システム使用経験
【Unity/AI活用】スマホゲームの開発支援(一部リモート)
新規スマートフォンゲーム開発において、エンジニアチームを支援するデバッグ業務およびプランニングアシスタントを担当いただきます。 主な業務: - パラメータ入力(マスタへの反映・管理) - 開発環境での動作確認、デバッグ、不具合再現の調査 - 仕様書や画面遷移図の整理・作成補助 - KPI確認やデータ収集のための動作検証、エビデンス動画の撮影 - ChatGPT等の生成AIツールを用いた定型業務の効率化提案・実行
- スマートフォンゲームのデバッグ実務経験 - ゲーム開発におけるマスタデータの入力・管理経験 - カジュアル/ハイブリッドカジュアルゲームを日常的にプレイしている方
【リモート可】ゲームプランナー/スマホサッカーカードゲーム開発
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> スマホサッカーカードゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分、収益性/クオリティのバランスコントロール ・ユーザーの行動ログ/市場トレンド分析、施策実行 ・タスクの割り当て/工数見積もり/開発スケジュールのコントロール <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・コンシューマ/スマホ/PCゲームなどにおける企画、開発経験(5年以上) ・業務内容に記載の実務経験 ・10名以上のチームにおけるセクション統括、進行管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ゲーム開発におけるリードプランナー案件(シミュレーションパート)
UXを最優先としたゲームデザインをリードしていただく案件です。コンテンツ全体の進行フロー設計、操作感のチューニング、アイテム排出・経済バランス設計など、幅広い領域を裁量高くお任せします。 Unity上で自らギミック配置や導線作成、データ入力、挙動確認/修正まで一貫して対応いただき、現場感を持ってプロジェクトを牽引していただきます。対象はMAUの大きいスマートフォンタイトルを中心に、コンソール/PCを含む複数タイトルの開発運営を行う企業での配属想定です。 就業形態は原則常駐、長期参画を前提とした募集です。
・リードプランナーとしての実務経験3年以上 ・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験1年以上 ・シミュレーションパートなど非バトル系コンテンツの設計経験 ・ゲーム開発における数値モデル構築(経済シミュレーション、リソース管理等)の実務経験 ・Unityを用いたデータ入力、挙動確認/修正の実務経験 ・円滑なコミュニケーションが可能な方(外国籍の方も可)
【ゲームプランナー】スマホRPGのバトルシステム調整
【業務内容】 人気スマホ向けRPGのバトルシステムにおけるプランニング業務を担当し、キャラクタースキルやパラメータの調整を行います。 【作業内容】 ・キャラクターのスキルバランス調整(攻撃力、防御力、効果範囲等の調整) ・敵キャラクターやプレイヤーキャラクターのパラメータ調整(ステータス、能力値等の調整)
・ソーシャルゲームのブランナー経験 ・バトル(キャラ・プレイヤー)周りのレベルデザイン経験 ・プレイヤーまたは敵キャラのパラメータ調整経験 ・ファンタジー系のプランナー経験
【ゲームプランナー】モバイルゲーム運営向け運用プランニング
【業務内容】 運営中のモバイルゲームにおいて、運用プランニングと機能開発業務を担当します。既存ゲームの運用や機能開発に関する企画、仕様作成、進行管理を行い、中長期および短期的なレベルデザイン計画の立案と実行を行います。バージョンアップ開発における進行管理や企画書、仕様書の作成も担当します。 【作業内容】 ・ゲーム運営および機能開発の企画立案 ・仕様書、企画書の作成 ・レベルデザイン計画の立案と実行 ・バージョンアップ開発における進行管理 ・進行状況の管理と調整
・モバイルゲーム運用経験3年以上 ・同一の現場で継続して2年以上の勤務経験 ・中長期/短期それぞれのレベルデザイン計画経験 ・レベルデザインに関わる作業経験2年以上 ・モバイルゲームの1年以上のバージョンアップ開発(進行管理)経験 ・開発の企画書・仕様書の作成経験
【リモート可】ゲームプランナー/スマホサッカーカードゲーム開発
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> スマホサッカーカードゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分、収益性/クオリティのバランスコントロール ・ユーザーの行動ログ/市場トレンド分析、施策実行 ・タスクの割り当て/工数見積もり/開発スケジュールのコントロール <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・コンシューマ/スマホ/PCゲームなどにおける企画、開発経験(5年以上) ・業務内容に記載の実務経験 ・10名以上のチームにおけるセクション統括、進行管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【ゲームプランナー】ゲーム開発向けサーバーシステム設計と開発
【業務内容】 ゲーム開発におけるサーバーシステムの設計と開発を担当しています。AWSやGCP等のクラウドサービスを活用し、安定したゲーム運用環境の構築とデータベース設計・開発に携わります。DockerやKubernetesを用いたコンテナ環境でのシステム運用も行います。 【作業内容】 ・AWS/GCP等のクラウドサービスを用いたシステム設計・開発 ・RDB/NoSQL/NewSQL等のデータベース設計・開発 ・Docker/Kubernetesを用いたコンテナ環境でのシステム構築・運用
・WebシステムのAPIの開発経験(言語不問) ・AWS/GCP等、パブリッククラウドサービスを利用したシステムの開発経験 ・RDB/NoSQL/NewSQLなどのうち、1つ以上を利用した設計/開発を実施した経験 ・Docker/Kubernetesを利用したシステムの設計と開発の経験
【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営におけるプランニング業務
【業務内容】 ソーシャルゲームの企画書や仕様書の作成、ゲーム内マスターデータやレベルデザインの設計、ユーザー対応やデバッグ作業など、ゲーム運営に関わる幅広い業務を担当します。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの企画書作成 ・ゲーム仕様書作成 ・ゲーム内マスターデータ作成 ・ゲーム内レベルデザイン(敵キャラクター、マネタイズ設計など) ・ゲーム内お知らせ作成・配信 ・ユーザー問い合わせ対応(カスタマーサービス) ・ゲームのデバッグ作業 ・SNSへの投稿 ・社内外関係者との調整・折衝
・ソーシャルゲーム、若しくはプラットフォーム問わず、運営型タイトルのプランナー実務経験3年以上 ・上記期間のうち、半年の継続した同プロジェクトへの在籍経験 ・上記期間における、仕様書の策定経験
【ゲームプランナー】ソーシャル・ブラウザゲームの企画運営と機能追加
【業務内容】 スマホおよびPC向けソーシャル・ブラウザゲームの企画運営を担当し、既存ゲームへの機能追加や新規イベントの企画運営、KPI分析やユーザーデータ管理を行います。既存複数タイトルの運営に携わり、ブラウザゲームプラットフォームの知見を活かして改善提案も行います。 【作業内容】 ・既存ゲームの企画と仕様書作成 ・ゲーム内イベントの企画、設計、実装、運営 ・レベルデザイン(マネタイズ設計、ユーザー資産設計、敵キャラクター設計) ・ゲーム内データの入力、管理、修正 ・機能追加提案と開発チームとの連携調整 ・KPI分析に基づく改善提案と実施 ・ゲーム内コンテンツの追加、更新 ・ゲームのデバッグ、不具合修正 ...
・ソーシャルゲーム、若しくはプラットフォーム問わず、運営型タイトルのプランナー実務経験3年以上 ・同一プロジェクトへの在籍期間継続6か月以上 ・仕様書策定経験(1案件以上)
【プランナー/進行管理・フルリモート】スマホゲームのゲームプランナー
ご提案の際、下記3点必ず確認をお願い致します。 (回答がない場合はお見送りとなります) 1.現在定期的に観戦しているスポーツがあればその頻度、観戦する競技、観戦方法 2. 実際にスポーツをプレイしていた経験(部活動含む)があれば教えてください 3.現在興味があるスポーツについて教えてください(複数可) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】 スマホゲームのゲームプランナー 【内容】 ・予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール ・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析、施策実行 ・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュール調整など 【期間】 即日or4月 【最寄】 基本リモート(初日...
ゲームプランナー/モバイルRPGゲームにおける開発・プランナー業務
ゲームプランナー/モバイルRPGゲームにおける開発・プランナー業務 <業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く) <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する上記業務 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計 <新機能開発> ・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記業務 <機能改善> ・機能不足や機能の利便性...
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上 ・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上 ┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く ・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上 ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験・業務詳細に記載の一連の業務を対応経験 ・Git等のバージョン管理システムが使用経験 ┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解 ・基本的なPCスキル ┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
【スポーツ好き必見/ゲームプランナー/週5日】スポーツゲーム開発を牽引するゲームプランナー募集
【案件概要】 自社グループが開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおけるゲームプランナーを募集いたします。 ユーザーログ分析に基づく施策立案、プロジェクト全体の品質管理、チームマネジメントなど、開発・運営の中心を担っていただきます。 スポーツ領域、とくにJリーグを扱うタイトルへの関心や知見をお持ちの方歓迎です。 【業務内容】 プロジェクトフェーズに応じた最適な予算配分と、収益性・クオリティのバランスコントロール 行動ログや市場トレンド分析に基づく、精度の高い施策立案・実行 タスク割り当て、工数見積もり、開発スケジュール管理 プロダクトリリースに向けたチーム統括(10名以上規模)
【必須スキル・経験】 ・ゲーム全般への深い興味・継続的なプレイ経験 ・コンソール/スマホ/PCゲームなどゲーム企画・開発経験 5年以上 ・チーム生産性およびプロダクト品質を最大化する改善施策の立案〜実行経験 ・行動ログ/市場データ分析に基づく施策立案〜実行経験 ・10名以上のチームにてセクション統括・進行管理を主導し、リリースまで担当した経験 ・在宅作業が可能な環境、および常時接続可能なインターネット回線(光回線推奨、容量制限回線NG) 【応募時アンケート(必須)】 ・定期的に観戦しているスポーツと頻度・競技・観戦方法 ・過去のスポーツプレイ経験(部活動含む) ・現在興味のあるスポーツ(複数可) 【歓迎スキル・経験】 ・ス...
【プランナー/ゲーム】ゲームプランナー(スポーツタイトル)
スマートフォン用ゲームの プランナー業務に従事していただきます。 【主に行う業務】 ※運営プランナー ・イベント概要書の作成 ・お知らせ作成 ・CS対応(エスカレーションの振り分け) ・バナー発注管理 ・海外翻訳の発注管理(日本語可) ・マーケ関連のチェック ・攻略サイト外注の運営サポート ※開発プランナー ・アップデート内容の仕様書作成 ・パラメータ設定 ・報酬設定 ・企画実装までの進行管理 ・Excel等でデータ作成 全てを行うわけではございません。
【プランナー/レベルデザイン/ゲーム】ゲームプランナー
【概要】 スマートフォン用ゲーム(RPG)の プランナー業務に従事していただきます。 ゲーム内キャラクターのスキル等の設計といった レベルデザインに関わる業務を中心に行っていただきます。 【主に行う業務】 ・新規リリースするキャラクターの能力・スキル等のバランス設計と実装 ・各イベントの難易度設定(エネミーの強さ、スキル等の設計)と実装 ・テスト、デバッグの進捗管理 ・スキル関連の不具合調査 ・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信
ゲーム
【プランナー/ゲーム/企画等】ゲームプランナー案件
【概要】 下記1、2いずれかの作業・ポジションを開発マネージャーの指示のもとご担当いただきます。 1スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション ・新機能の開発および既存機能の改修 ・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・関係各所への仕様説明、質問への対応 ・開発スケジュールの管理 ・マスタデータの作成 ・ブラッシュアップ、デバッグ 2スマートフォンゲームの運営 ・お知らせの作成 ・イベントおよびキャンペーンの企画、設計 ・ガチャ、セールなどの課金施策の企画 ・仕様書の作成 ・マスタデータの作成 ・リリース確認作業 ・運用リソースの発注 ※チームのタ...
企画等
【新規ファンタジーRPG】ゲームプランナー@五反田
新規開発中のゲームプランニングを担当して頂きます。 イベント、ガチャ、機能改善の企画・立案、進捗管理、仕様書の作成までと、幅広い作業をお任せ致します。 担当企画のKPI分析、ネイティブアプリ分析も行って頂きます。 備考 就業10-19時、私服OK
・仕様書作成経験 ・ソーシャルゲームの開発~運用プに携わった実務経験 ・KPIモニタリング、データマイニング等のデータ分析の経験 ・ネイティブアプリ案件に携わった実務経験
ソーシャルゲームプランナー@目黒
新規ソーシャルゲームの立ち上げやリリース後の運用改善をお任せ致します。 ・10名前後のチームの運用及び開発進捗管理などのディレクション業務 ・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定 ・エンジニア・デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・外部業者とのディレクション業務 ・分析業務全般 ・新しいゲームの仕組みの企画、立案 備考 就業10-19時、私服OK
・ソーシャルゲームの開発・運営事業経験2年以上
開発プランナー/リードプランナー
リードクラスの開発プランナーとして、チームと緊密に連携しながら高品質なゲーム開発を推進いただきます。 業務内容: ・ゲーム仕様の決定および仕様書作成 ・ゲームバランスの調整 ・市場調査/競合リサーチ ・チーム内での意見交換/合意形成 将来的には、ご希望に応じて別プロジェクト(新規タイトル含む)や他セクションへのローテーション、またはマネジメント領域へのミッション変更も可能です。 開発ツール/ライブラリ: ・Unity(バージョンはプロジェクトにより異なる) ・UniTask、UniRx、MasterMemory など
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしての実務経験(運用/新規いずれも可) ・新規コンテンツの立ち上げ/開発経験 ・仕様書作成の実務経験 ・Unityの使用経験 ・ゲーム開発の実務経験3年以上
スポーツ系カードゲームのゲームプランナー【ゲームプランナー/フルリモート(初日出社あり)】
某ゲーム企業が開発・運営する スマートフォン向けスポーツゲームにて、 ゲームプランナーとしてご担当いただきます。 プロジェクトのフェーズに応じた予算配分や収益性とクオリティの管理、 ユーザー行動ログや市場トレンド分析をもとにした 施策立案・実行、タスク配分、工数見積もり、 開発スケジュール管理などをご担当いただきます。
・コンソール、スマホ、PCゲーム等の企画・開発経験 3年以上 ・リーダー、サブリーダーとしてプロジェクト推進した経験 ・ゲームがお好きな方
【ゲームプランナー】スマホ向け3DダンジョンRPGのプランナー業務
【案件概要】 スマホ向け3DダンジョンRPGのプランナー業務全般を担当する案件です。 運営チームや開発・改修チームへの配属は提案内容と実績に基づく選考となります。 キャラクタスキルや装備、敵配置、バトルシステムなどの企画設計とバランス調整に携わります。 Unityを用いたデータ設定や実装進行、テストプレイによる不具合修正も行います。 新規コンテンツ追加やレベルキャップ解放時のスキル設計も含まれる業務です。 【作業内容】 ・キャラクタスキルの性能・演出企画、データ入力、バランス調整 ・装備品の性能企画、データ入力、バランス調整 ・テストプレイによる不具合修正 ・ダンジョン内の敵・罠配置設計、Unityでのデー...
・スマホ向けゲームのプランナー経験2年以上 ・RPGゲームの開発経験 ・データ入力およびバランス調整の経験 ・コミュニケーションがしっかりと取れる方
【ゲームプランナー】モバイルゲームサーバーサイド開発運用
【業務内容】 iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのサーバーサイド開発、運用、保守業務を担当します。既存モバイルゲームサービスの安定稼働を目的とした保守運用や不具合修正を行いながら、新機能の設計および開発にも携わります。開発ではGo言語を用いてAPI開発やサーバーサイドロジックの実装を行い、ゲームサービスの品質向上やパフォーマンス改善に対応します。また、データベース設計や運用、リリース対応など、サービス運営に必要なバックエンド業務全般を担当します。 【作業内容】 ・Go言語を用いたAPI開発、サーバーサイドロジック実装 ・既存システムの保守、障害対応、不具合修正 ・新規機能の設計、開発、テスト ・データベー...
・iOS/Android向けモバイルゲーム開発・運用経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・Go言語の基本的なスキル
Unity/ゲームプランナー/RPGモバイルゲームにおける企画・設計・バランス調整業務
Unity/ゲームプランナー/RPGモバイルゲームにおける企画・設計・バランス調整業務 ・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整 ・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 ・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成 [関連ワード]...
・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 ・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎) ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験 ┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整 ┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整 ┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整・Unityでのゲーム開発経験
【ゲームプランナー】スマホ戦略バトルRPGゲームバトルプランニング
【業務内容】 スマートフォン向け戦略バトルRPGにおけるバトルプランナー業務を担当していただきます。人気アニメをモチーフとしたゲームタイトルの運営に携わり、ゲーム内のバトル要素に関する企画や仕様設計を行います。主に武将スキルの企画立案やスキル仕様書の作成、ゲームバランスを考慮したレベルデザインなどを担当し、プレイヤーが楽しめるバトル体験の設計を行います。また、マスタデータの設定や動作確認を行いながらゲーム内の挙動を確認し、品質向上に取り組みます。さらに、新規機能や既存機能の改善に関する仕様書作成にも関わり、ゲーム運営チームや開発チームと連携しながらゲーム体験の向上を推進していただきます。 【作業内容】 ・新規武将スキルの...
・ゲーム会社でのプランナー・企画職の実務経験3年以上 ・githubとsourcetreeの使用実績 ・アイデア、仕様、実装方法を考え、実際に実装した経験
新規スマホゲームのメインプランナー(企画立案・数値分析・改善提案)
新規スマートフォンゲーム開発において、企画立案から仕様策定、リリース後のKPI分析・改善提案まで、プランニング業務を一貫してご担当いただきます。 主な業務: - 新機能や各種イベントの企画、仕様書作成 - ゲームバランスに直結するパラメータ設計 - 集客・活性化を目的とした施策の立案・実行 - ユーザー進行度や課金傾向などのデータ分析 - KPIモニタリングおよび分析結果に基づく改善提案 環境: Unity/スプレッドシート/Redash(同等のBIツール可)/Slack/アジャイル開発 勤務地: 渋谷駅/神泉駅(火曜・木曜はリモート可の併用)
必須スキル: - スマートフォンゲームの開発・運用経験(運用2年以上、かつ1タイトルを1年以上継続で担当) - カジュアル/ハイブリッドカジュアルゲームへの深い理解(普段からのプレイ習慣) - 論理的思考に基づく仕様書作成スキル、ならびに定量的な数値分析スキル
【ゲームプランナー】ゲーム開発のプランニング業務
【案件概要】 ゲームタイトルの企画・開発・運用に関わるプランニング業務です。 担当タイトルは顔合わせ時に開示され、仕様決定から運用まで幅広く携わります。 ゲームバランス調整やボイス・サウンド、イラスト・デザインの進行管理など、コンテンツ制作全体に関与する案件です。 【作業内容】 ・ゲーム仕様の決定および仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス・サウンド進行管理 ・イラスト・デザイン進行管理 ・コンテンツ内イベントの企画・開発・運用
ゲームプランナー
【ゲームプランナー】新規スマートフォンゲーム開発
【業務内容】 新規スマートフォンゲーム開発において、追加仕様設計からリリース・運用までの一連の業務を担当します。アニメ・漫画原作IPを活用したタイトルで、版元監修を含む外注管理や指示書作成を通じてコンテンツ品質を担保する重要なポジションです。 【作業内容】 ・キャラクター・背景イラスト、モーション・エフェクト等の制作指示書作成およびチェック ・仕様書・レギュレーション作成、デザイン提案、監修対応 ・外注進行・監修窓口対応、工程管理、リソース管理 ・チーム間の情報共有、品質調整、ディレクション業務
ゲームプランナー
【ゲームプランナー】コンシューマーゲーム運営プランナー
【業務内容】 マルチプラットフォーム向けコンシューマーゲームの運営において、イベントやキャンペーンの企画・スケジュール策定・進行管理、外部開発会社との折衝・調整・発注管理、KPIに基づく改善提案やデータ分析、チーム内進行管理および仕様書・資料作成を担当します。 【作業内容】 ・イベント・キャンペーンの企画、スケジュール策定、進行管理 ・外部開発会社との折衝・調整・発注管理 ・KPIに基づく改善提案、データ分析 ・チーム内進行管理 ・仕様書・資料作成
ゲームプランナー
【ゲームプランナー】新規ゲーム開発プロジェクト
【案件概要】 エンタメ企業にて新規ゲーム開発プロジェクトが立ち上がり、初期フェーズから参画いただけるゲームプランナーの募集案件です。 誰もが熱中できる新規タイトルの企画構築を目的とし、ゲームコンセプト策定から仕様書作成、バランス設計、制作チームとの連携まで幅広い業務を担当していただきます。 ゼロベースでのゲーム立ち上げに携われるため、企画力と柔軟なアイデア発想が求められます。 【作業内容】 ・新規ゲームタイトルの企画立案およびコンセプト作成 ・ゲームシステム、UI/UX、レベルデザインの仕様策定 ・ゲームデザインドキュメント(仕様書、フローチャート等)の作成 ・キャラクター、世界観、シナリオ要素の企画 ・数値...
ゲームプランナー
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