【ゲームプランナー/リモート】スマホゲーム運営企画・イベント/機能仕様策定
作業内容
スマートフォン向けゲームの運営プランナーを募集します。初日出社後は在宅勤務中心で、イベントや機能の企画・仕様策定、告知文の作成、マスタデータ作成、各施策のKPI設定と分析を担当いただきます。 具体的には、イベント企画書/仕様書、機能企画書/仕様書の作成、ガチャ/セールの仕様設計、イベントシナリオやフレーバーテキストのライティング、KPIのモニタリングと改善提案までを一貫してお任せします。 参画期間は8/12〜9/1に稼働開始できる方を想定しています。商流はエンド直、面談は1回(場合により2回)。勤務地は港区北青山(初日出社)。 コンプライアンス方針により商流は弊社から1社下まで。2社先以降の場合は支援費をお支払いする取り決めです。
必須スキル
・スマートフォンゲームの運営プランナー実務経験 ・ExcelまたはGoogleスプレッドシートの基本操作スキル ・ガチャ/セールの仕様設計経験 ・仕様書作成およびマスタ作成の経験 ・イベントシナリオ、フレーバーテキストの執筆経験 ・日本語で日常会話が可能で円滑なコミュニケーションが取れること
歓迎スキル
・数値に強く、統計的な把握/分析ができる方 ・分析結果から施策改善に落とし込める方 ・業務の効率化や運用最適化を主体的に推進できる方
稼働条件
週5日 / 一部リモート可
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
開発/運営環境: ・プランニングツール:Excel、Googleスプレッドシート ・ドキュメント:Googleドキュメント/スライド、Confluence等 ・タスク管理:Jira/Backlogなど(いずれか) ・KPI分析:スプレッドシート関数、ピボット、基本的な可視化 ・コミュニケーション:Slack/メール/オンライン会議ツール
作業時間
10:00〜19:00(休憩含む)
精算基準時間
140~180時間 (中割)
募集回数
1回
募集背景
既存スマホゲームの運営体制強化と短期の施策ドライブのため、運営プランナーを増員募集します。 担当工程 企画,要件定義,基本設計,テスト,ディレクション,データ分析,その他 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 目安160時間前後/月(精算幅140h〜180h) 現場の雰囲気 コミュニケーションは活発で、ユーザー視点を重視した議論がしやすい雰囲気です。リモート下でもチャット/オンライン会議での連携が円滑です。 案件担当のコメント エンド直案件のため意思決定が早く、運営施策の反映スピードが速い現場です。運営経験を活かして短期間で成果を出したい方にマッチします。
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 30代活躍中
- 新技術に積極的
- 安定稼働
- 長期案件
- 急募
- 即日参画可能
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