【ゲームプランナー/Unity・Laravel】オンラインゲーム新規立ち上げプロジェクト(プランナー募集)
作業内容
推し活をテーマにした女性向けオンラインゲームの新規開発において、全体ディレクション、チームマネジメント、ゲーム内設計を担当いただくポジションです。 既存運営中のIPスマートフォン向けタイトルに関わっていただく可能性もあります。 主な業務: ・新規オンラインゲームの開発/運用における全体ディレクション ・サイクル/イベント/パラメータ/商材の各種設計 ・社内外ステークホルダーとの折衝およびチームマネジメント 勤務地は東京都台東区雷門(浅草駅周辺)。原則出社ですが、スキル次第でリモート相談可。稼働開始は即日を想定しています。
必須スキル
・ゲームプランナーとしての開発/運用経験5年以上 ・ゲームバランス設計の実務経験 ・報酬設計(報酬テーブル/マネタイズ要素)の実務経験 ・ゲーム全体のサイクル設計や数値設計を自律的に組み立てられる方 ・社内他セクションや外部パートナーとの折衝を円滑に進められる高いコミュニケーション力
歓迎スキル
・女性向け/推し活系タイトルの企画/運営経験 ・スマートフォン向けIPタイトルの運用実績 ・KPI設計やデータドリブンな運用改善の経験 ・プロジェクトマネジメント/チームリードの経験
稼働条件
週5日 / 常駐
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
・ゲームエンジン: Unity、Live2D ・サーバサイド/言語: PHP(Laravel) ・フロントエンド: JavaScript(React+TypeScript) ・インフラ: AWS ・ツール: Slack、Redmine、GitHub、Backlog など
作業時間
10:00〜19:30(定時)
精算基準時間
140~180時間 (上下割)
募集回数
1回
募集背景
新規オンラインゲームの立ち上げに伴う人員強化。長期での参画を見据え、運用フェーズも見据えたプランナーの体制を拡充します。 担当工程 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,ディレクション,マネジメント 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 目安160〜180時間/月 現場の雰囲気 私服勤務可。セクション横断での連携が多く、コミュニケーション活発な現場です。 案件担当のコメント 新規立ち上げのため、設計思想や運用KPIの初期段階から関われる環境です。裁量を持って設計/ディレクションをリードしたいプランナーの方にマッチします。
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 30代活躍中
- フリーランス多数
- 新技術に積極的
- 安定稼働
- 長期案件
- 急募
- 即日参画可能
この案件を掲載しているエージェントについて

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