推し活をテーマにした女性向けオンラインゲームの新規立ち上げに参画いただき、全体ディレクション、チームマネジメント、ゲーム内設計(サイクル・イベント・パラメータ・商材)を担うポジションです。 状況に応じて、既存で運営中のスマートフォン向けIPタイトルにも一部参画いただく可能性があります。 原則出社での勤務(浅草駅付近)。スキル次第で一部リモート相談可。長期参画できる方を歓迎します。
・ゲームプランナーとしての開発/運用経験5年以上 ・バランス設計の実務経験 ・報酬設計の実務経験 ・ゲーム全体のサイクルや数値設計を自走して構築できること ・社内外ステークホルダーとの円滑なコミュニケーション/折衝スキル
推し活をテーマにした女性向けオンラインゲームの新規立ち上げにおいて、全体ディレクション、ゲーム内仕様設計、チームマネジメントを担当いただきます。 必要に応じて、既存運用中のIP系スマートフォンタイトルにも参画いただく可能性があります。 主な作業内容: ・オンラインゲームの新規開発/運用における全体ディレクション ・サイクル設計、イベント設計、パラメータ設計、商材(課金/報酬)設計 ・社内外ステークホルダーとの折衝、進行管理、チームマネジメント 勤務地は浅草駅付近(東京都台東区雷門)。原則出社ですが、スキルにより一部リモート相談可。即日からの参画を想定しています。
・ゲームプランナーとしての開発/運用経験5年以上 ・ゲームバランス設計の実務経験 ・報酬/マネタイズ設計の実務経験 ・KPIやゲーム全体のサイクル/数値周りを自走して設計できる方 ・社内他セクションや外部パートナーとの折衝を円滑に進められる高いコミュニケーション力 ・常駐での稼働が可能な方
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発におけるインゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発におけるインゲームプランナー業務(Unreal Engine使用) <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画開発に携わりたい方 ・アクションゲームの開発に携わりたい方
・3Dアクションゲームにおけるプレイヤー/エネミー調整経験 ・レベルデザイン経験 ・ビヘイビア(モンタージュ)の使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームアプリ事業を中心に、オリジナル映像の制作や自社IPの企画・開発・運営を行う会社にて、スマホ向け恋愛ゲームアプリの運営をご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・ディレクション、進行管理業務 ・ゲーム内イベント、キャンペーンの企画/設計 ・企画書、仕様書、指示書の作成 ・ゲームデータの作成、管理 ・改善提案 <こんな方にオススメです> ・進行管理等の経験があり、幅広い業務に興味関心のある方 ・チームワークを重視する方
・ゲームアプリの企画/運営プランナー経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を行う会社にて、IPを使用した新規タイトルにおける開発プランナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・企画、仕様書作成/提案 ・開発メンバーとの開発進行、ディレクション ・マスターデータ入力 <こんな方にオススメです> ・新規機能の要件について、1から携わった経験をお持ちの方
・スマホ向けゲームのプランナー経験(3年以上目安) ・アプリゲームのサイクル、マネタイズ、施策設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気ファンタジーバトルIPシリーズを初めとしたゲームの企画・開発を行う会社にて、コンシューマー向け大人気バトルファンタジーゲームにおけるゲームプランナーとしてレベルデザイン等をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・レベルデザイン業務全般 ・エネミーやギミックの配置 ・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計 ・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成
・商業ゲームでの実務経験 ・レベルデザインの構築/策定経験 ・勤務地まで通勤可能な方
オンラインゲームや電子コミックアプリを中心に運営を行う会社にて、オスマホ向けオンラインポーカーゲームの運用全般におけるゲームプランナー、ディレクター候補をご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内外の企画立案 ・数値分析と改善案立案 ・開発、企画のディレクション ・マスタデータ更新、スケジュール管理 ・パブリッシャーや版元さんとの打ち合わせ、調整、折衝業務 ユーザーに楽しんでいただけるゲームアプリの提供に尽力してくださる方や、数値の理解がありデータ分析・市場理解に基づくプランニングを行っていただける方が活躍いただける環境です。
・ゲーム会社での実務経験 ・オンラインゲーム、もしくはソーシャルゲームの新規・既存プロジェクトにて、プランナー、ディレクター、プロデューサー等の経験 ・ゲーム内外の企画立案、仕様設計の経験 ・ExcelやPowerPointでの企画書、仕様書の作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
スマホ向けゲームを中心に、企画・配信・マーケティングを行う会社にて、運用中もしくは新規開発中のタイトルにて、プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ Unityを活用して、下記業務を行っていただきます。 ・マスターデータ作成 ・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラクターデータ作成や調整 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・スキルの考案、作成、バランス調整
・Unityを活用しアセットの組み込み、実装経験 ・データの構造を理解しマスター作成を行った経験 ・勤務地まで通勤可能な方
オリジナル映像の制作や自社IPの企画、開発、運営を行う会社にて、スマホ向け恋愛シミュレーションゲームの運営をお任せします。 ■□具体的には…□■ ゲームアプリのディレクション及び運営進行管理業務 ・ゲーム内イベント・キャンペーンの企画・設計 ・企画書、仕様書・指示書の作成 ・ゲームデータの作成、管理 ・改善提案 等 将来的にディレクターとしてプロダクトの品質統括をする立場を目指したい方や、チームに限らずエンタメ全般に対してアンテナ高く、日々のインプットを大切にしている方にオススメです。
・ゲームアプリの企画・運営にプランナーとして携わった経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
スマホ向けゲームの開発・運営を行う運営に特化した会社にて、 運営するスマホ向けリズム&アドベンチャーゲームのプランニング業務をお任せいたします。 ■□具体的には…□■ ・譜面制作プランナー業務 ー入力ツールを使用して楽曲に合わせて譜面を作成など
・リズムゲームの譜面作成経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けソーシャルゲームを中心に、企画・開発・運営を行う会社にて、ブロックチェーンゲームにおける、プランニング業務をご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・レベルデザイン設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・デバッグ <こんな方にオススメです> ・3D/VRゲームが好きで、プレイ経験がある方 ・オンラインゲームが好きで普段からプレイされている方
・ブロックチェーンゲームやNFTなどのWeb3系サービスでの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
スマホ向けゲームの開発・運営を行う運営に特化した会社にて、運営中のスマホ向けサッカーシミュレーションゲームの進行管理をお任せいたします。 ■□具体的には…□■ クラブハウスチームの情報や施策仕様を元にデータ設定を行います。 ・メンテナンス進行管理(チェックリスト作成、データ反映交通整理等) ・運営進捗管理(JIRAチケット管理全般、業務進捗確認等) ・各種定例会議対応(議事進行、議事録、報告等) <こんな方にオススメです> ・サッカーが好きで造詣が深い方及び欧州サッカーの知見をお持ちの方
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・ゲームタイトルにおける進行管理の経験 ・JIRA(プロジェクト管理システム)実務利用の経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、キッズ向けAM案件の新規開発に携わっていただきます。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲーム(タイトル、メインメニュー、リザルト等)の企画概要書の作成 ・企画概要資料に基づく仕様書の作成、各種リスト作成、実装データ作成、デバッグリストの作成、テスターとのやり取り ・日本語でのコミュニケーションが可能な方 子供にとって分かりやすく、遊び心のあるシステム・UIを追求できる方や、自ら率先して企画内容を考え提案することが好きな方にオススメです。
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・コンシューマー、オンライン、アミューズメント機など、いずれかのゲームのプランニング経験 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、スマホ向けゲーム開発における企画・運用プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ガチャ/イベント含むキャラステータスプランニングに関わる業務 ∟ユーザーカードのステータス資料作成 ∟ユーザーカード/エネミーカード/その他付随するマスターデータの作成 ∟既存ユーザーカード/エネミーカードへの新規カテゴリ付与 ∟レコメンド文言の作成対象精査、登録、依頼 ∟インゲームにおけるスキル挙動などの調査 ∟データ入力 <こんな方におすすめです!> ・ゲームプランニングの経験を活かしたい方 ・キャラクターの性能設計に深く携わりたい方
・スマホ向けゲームにおけるキャラクター性能設計経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けソーシャルゲームを中心に、企画・開発・運営を行う会社にて、メタバースゲームにおけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・レベルデザイン設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・デバッグ
・ゲームやスマートフォンアプリのUI設計の実務経験 ・MMORPGの開発または運営のプランナー経験(もしくはVRの開発経験) ・メタバースの開発または運営のプランナー経験 ・ソーシャルゲームの開発~ローンチの経験 ・勤務地まで通勤可能な方
爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能、改善などの仕様書作成 ・RPGのレベルデザイン/マスターデータ作成 ・シナリオ、スクリプト作成 ・担当業務の進行管理/他セクションとの連携/課題解決 ・担当セクションの制作/進行進捗管理(リーダー候補) ・使用ツール ∟Excel/Visual Basic for Applications/PowerPoint/GoogleWebアプリケーション/テキストエディタ/GitHubなど <こんな方におすすめです!> ・面白いゲームを自分の手で生み出し...
・Unity/Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用した開発経験 ・仕様書/マスターデータの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、アーケードゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・パラメータ設定 ・仕様作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
オンラインゲーム開発・運営を行う、多くのヒットタイトルを生み出している会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるアウトゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲーム部分の各種機能、画面の仕様作成、UI/UX設計 ・課題の分析、改善施策の提案、実行 ・制作チーム、開発チームとの連携、担当機能における小規模ディレクション ・イベントの企画、報酬設計、ガチャ設計 ・企画各種提案資料の作成 ・データ入力 <こんな方におすすめです!> ・大規模開発に携わりたい方 ・仕様作成から運用まで一貫して携わりたい方
・ゲーム業界でのプランナー実務経験(5年以上) ・アウトゲームに関する仕様書の作成経験 ・ゲームの制作/開発スタッフと連携し、業務を推進した経験 ・勤務地まで通勤可能な方
人気AIアクションゲーム等、数々の有名作品を手掛けるゲーム開発会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるレベルデザインプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ向けゲームにおけるプランナー業務(レベルデザイン) <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の根幹に関わるレベルデザインに携わりたい方 ・自身のアイデアをゲームに反映させ、ユーザーに新しい体験を提供したい方
・アクションゲームにおけるレベルデザイン経験 ・イテレーション(クラッシュ&ビルド型)開発の対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアウトゲームプランナー(メインクエスト)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・サブクエストの各種実装作業(イベント実装) ・ジョブ設定/会話制御シートの出力/実装 ・クオリティ確認(カットシーン、実装完了の確認) ・レベルシーケンス作業(軽いカットシーンの改修作業など) ・メインクエストの改修対応 <こんな方におすすめです!> ・大規模なプロジェクトに携わりたい方 ・仕様策定だけでなく、実装にも関わりたい方
・Unreal Engineを使用したコンシューマ向けゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向けIP作品ゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・ゲームシステムの仕様/施策設計 ・開発から機能リリースまでの進行/運用 ・ゲーム内施策/追加機能の考案/進行ディレクション ・仕様書作成/マスターデータ入力 ・KPI分析 ・運用施策の見守り/改善提案 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の企画段階から携わりたい方 ・ユーザーの反応を見ながらサービスを改善していくことが好きな方
・ゲームシステムの仕様設計経験(2年以上) ・スマホ向けゲームにおける開発/運用プランナー経験(2年以上/3年以上) ・Gitを使用したマスターデータ更新/保守経験 ・勤務地まで通勤可能な方
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、3Dアクションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dアクションゲームのプレイヤーアクション仕様策定/制作進行管理(メイン業務) ・プレイヤーアクション/バトル向けパラメータの制作予定や制作状況を管理し、各セクションの情報を取りまとめる ・各作業者の成果物の品質を確認し、仕様の妥当性や改善方法について判断 ・エネミーの仕様策定/パラメータ調整 ・実装されたエネミーのパラメータの調整やバランスの調整 <こんな方におすすめです!> ・面白いゲーム作りに熱意をもって取り組める方 ・チームと協力して最高の作品を作り上げたい方
・3Dアクションゲームのプレイヤー/バトルの仕様策定経験 ・他セクションとの連携/相談経験 ・PCを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、ゲーム開発におけるアウトゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIの既存仕様改修 ・UIの新規画面構成/画面遷移の設計 ・上記に伴うデザイナー/プログラマーとの連携、実装業務 <こんな方におすすめです!> ・プレイヤーがゲームを快適に楽しめるような仕組みづくりに興味がある方 ・ロジカルな思考で仕様を設計し、他職種のメンバーと協力して形にしたい方
・Unreal Engineを使用した業務経験 ・プランナーとして画面UIを含むゲーム要素の仕様作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マップ制作に関連する機能開発の進行 ・企画書、仕様書の作成 ・エンジニア、アーティストと連携した開発進行
・ゲーム開発における新規機能開発プランナーの経験(3年以上) ・レベルプランナーとしてのゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、ゲーム開発におけるレベルプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力/調整 ・キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力/調整 ・企画書、仕様書の作成
・ゲーム開発経験(2年以上) ・レベルプランナーとしてのゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲームアプリの企画・開発・運営を行う会社にて、スマホ向けゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カードイラスト/アドベンチャー立ち絵のポーズ、表情の指示書作成 ・企画/仕様提案、仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行、ディレクション業務 ・マスターデータ入力
・カードイラスト、アドベンチャー立ち絵のポーズ/表情の指示書作成経験 ・スマホ向けゲームの開発/運用経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向けゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・企画/仕様提案、作成 ・開発メンバーとの開発進行/ディレクション業務 ・レベルデザイン ・マスターデータ入力
・アプリゲーム全体のサイクルやマネタイズ、施策設計経験 ・1から新規機能の要件について仕様書を作成した経験 ・スマホ向けゲームにおける新規開発プランナー経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホ向けコンテンツの企画/開発/運営業務 ・インゲーム/アウトゲーム仕様書作成 ・各種データ作成と実装とバランス調整
・Unityを使用した開発経験 ・スマホ用コンテンツの企画/開発/運営業務経験 ・インゲーム/アウトゲーム仕様書作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
人気AIアクションゲーム等、数々の有名作品を手掛けるゲーム開発会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における、プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・レベルデザイン、プランニング <こんな方におすすめです> ・リーダーシップを取り、PDCAを意識して業務に取り組んでいただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
・ゲーム業界での実務経験 ・レベルデザイン(ステージ設計)の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
コンシューマ向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、ゲーム制作におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スケジュール立案、管理 ・タイトル企画考案 ・企画書、仕様書 ・コンテンツの品質管理、 デバッグ <使用ツール> 各種Officeソフト
・3Dのゲーム開発経験(5年以上) ・ゲーム開発におけるプランナー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気シリーズのRPGゲーム等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、運用中スマホ向けRPGゲームにおけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スキル実装、データ入力 ・バトル周りのレベルデザイン <こんな方にオススメです> ・ゲームを日常的にプレイしており、ゲーム制作に対して強い情熱をお持ちの方 ・ゲーム、アニメ、小説等、エンタメ領域に関する深い知見をお持ちの方
・コンシューマ向けゲーム、スマホ向けゲーム等のゲーム開発経験(3年以上) ・Excel、PowerPointなどのツールを使用した仕様書作成経験 ・マスターデータ入力経験 ・MMORPG、MORPG、RPGの制作経験 ・プレイアブルキャラクターのパラメータ/スキル設計経験 ・スクリプト作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発におけるインゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発におけるインゲームプランナー業務(Unreal Engine使用) <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画開発に携わりたい方 ・アクションゲームの開発に携わりたい方
・3Dアクションゲームにおけるプレイヤー/エネミー調整経験 ・レベルデザイン経験 ・ビヘイビア(モンタージュ)の使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、 これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。 会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。 今回は、バトルプランナーとしてコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。 ■業務詳細 ・RPGのエネミー設計・実装担当 ・各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成・調整 ・ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計 ・各種仕様書、データの作成・調整 ※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当い...
・UnrealEngineもしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、 これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。 会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。 今回は、システムプランナーもしくはUIプランナーとして、コンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。 ■職務内容 ・各種仕様書、データの作成・調整 ・各種リソースの発注・管理 ・実装完了の制作進行、実装管理 ※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
・UnrealEngine5もしくは内製ゲームエンジンを用いたUIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4世代以降の開発経験
Unityで開発中の3Dアクションゲームにおけるイベントプランナーを1名募集します。 対象プラットフォームはSteamおよびNintendo Switchで、イベント演出やカットシーンのカメラ実装を中心にご担当いただきます。 具体的には、ゲーム内イベントの企画立案、シーン設計、カメラワークの実装・調整、カットシーン演出の品質管理、実装に伴う各職種(エンジニア/アーティスト)との連携を行っていただきます。 契約形態は準委任、即日参画可能な方を想定しています。フルリモートでの稼働が可能です。
フルリモート ・Unityでの実務経験 ・ゲーム内イベントまたはカットシーンにおけるカメラ実装経験 ・演出意図を言語化し、関係者とすり合わせできるコミュニケーション力
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