スマートフォン向けリズムゲームアプリの運用を担当いただきます。 具体的には、イベントやガチャの企画・運用、データ入力、実装時の多職種連携による進行管理、社外との仕様調整やKPI共有、また実機でのテストプレイ業務などが主な役割です。 プロジェクトは約40名規模で、プランナーは10名弱在籍しています。運営開始から数年経過しており、既存機能やイベントの改修・アップデート経験を活かせる環境です。
・スマートフォンゲーム運用プランナーとしての実務経験が3年以上ある方 ・運用タイトルで既存機能やイベントの改修、アップデート担当経験がある方
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、ゲーム開発におけるアウトゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIの既存仕様改修 ・UIの新規画面構成/画面遷移の設計 ・上記に伴うデザイナー/プログラマーとの連携、実装業務 <こんな方におすすめです!> ・プレイヤーがゲームを快適に楽しめるような仕組みづくりに興味がある方 ・ロジカルな思考で仕様を設計し、他職種のメンバーと協力して形にしたい方
・Unreal Engineを使用した業務経験 ・プランナーとして画面UIを含むゲーム要素の仕様作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
UnityとC#を使用してiOSおよびAndroid向けのゲームアプリを開発します。 ゲームアーキテクチャ設計からリリースまでの全体設計・実装を担当します。 大量オブジェクトの効率的な描画・処理システムを構築し、 サーバー通信を前提とした設計・実装(通信エラー処理、データ同期等)を行います。 パフォーマンス最適化(メモリ、CPU、GPU)や、 チーム開発におけるコードレビュー・技術指導も含まれます。
商用ゲーム開発経験5年以上 Unityを使用した商用ゲーム開発経験 スマートフォンアプリケーションの最適化経験(メモリ管理、描画最適化等) チーム開発経験 AssetBundle等のリソース管理システムの知識・経験
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、ゲーム開発におけるアウトゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIの既存仕様改修 ・UIの新規画面構成/画面遷移の設計 ・上記に伴うデザイナー/プログラマーとの連携、実装業務 <こんな方におすすめです!> ・プレイヤーがゲームを快適に楽しめるような仕組みづくりに興味がある方 ・ロジカルな思考で仕様を設計し、他職種のメンバーと協力して形にしたい方
・Unreal Engineを使用した業務経験 ・プランナーとして画面UIを含むゲーム要素の仕様作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
人気バトルRPGゲームを代表作とし、ゲーム開発で最高のクリエイティブ集団を目指す企業にて、人気ギルドバトルRPG開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームの基本仕様設計(要件定義/基本パラメータ/ゲームフロー設定など) ・ゲームのデータワーク(マスタ作成/バランス調整) ・ユーザー動向の集計/分析による課題解決 ・既存施策の改善、新規施策の立案 ・スケジュール策定 ・コンテンツ監修/品質管理業務 ・販売計画の策定とマーケティング関連業務 ・その他、ゲーム運用におけるプランニング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・自分のアイデアをゲームに反映させたい方 ・データ分析に基づいた改善提...
・ゲーム開発(スマホ向け/オンラインゲーム開発も含む)における企画業務経験(3年以上) ・運用プランナーとしての同一プロジェクト担当経験(1年以上) ・担当ゲームのやり込み、またはランキング上位の実績 ・キャラクター/スキルなどのバランス設計/運用経験 ・ガチャなど、課金施策の立案または運用経験 ・KPI分析をもとにした課題抽出、PDCAサイクルの実施経験 ・勤務地まで通勤可能な方
人気バトルRPGゲームを代表作とし、ゲーム開発で最高のクリエイティブ集団を目指す企業にて、人気ギルドバトルRPG開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームの基本仕様設計(要件定義/基本パラメータ/ゲームフロー設定など) ・ゲームのデータワーク(マスタ作成/バランス調整) ・ユーザー動向の集計/分析による課題解決 ・既存施策の改善、新規施策の立案 ・スケジュール策定 ・コンテンツ監修/品質管理業務 ・販売計画の策定とマーケティング関連業務 ・その他、ゲーム運用におけるプランニング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・自分のアイデアをゲームに反映させたい方 ・データ...
・ゲーム開発(スマホ向け/オンラインゲーム開発も含む)における企画業務経験(3年以上) ・運用プランナーとしての同一プロジェクト担当経験(1年以上) ・担当ゲームのやり込み、またはランキング上位の実績 ・キャラクター/スキルなどのバランス設計/運用経験 ・ガチャなど、課金施策の立案または運用経験 ・KPI分析をもとにした課題抽出、PDCAサイクルの実施経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームの企画立案/仕様策定 ・仕様書の作成など運用プランナーとしての業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画から携わりたい方 ・ユーザーの反応をダイレクトに感じたい方
・運用タイトルでのプランナー経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
❖必要スキル・経験❖・週5日の実務可能な方 ・スマホゲームプランナーのご経験 ・音ゲー制作経験および知見 ・インゲームや課金要素の企画設計のご経験 ・マスターデータの設計・入力のご経験 ・各種ドキュメント作成のご経験 ・iOS/Android向けゲーム開発のご経験 ❖勤務地出社可能な方優遇!❖ ※出社頻度はご相談ください! ❖必要スキル・経験❖ ・週5日の実務可能な方 ・スマホゲームプランナーのご経験 ・音ゲー制作経験および知見 ・インゲームや課金要素の企画設計のご経験 ・マスターデータの設計・入力のご経験 ・各種ドキュメント作成のご経験 ・iOS/Android向けゲーム開発のご経験 ❖勤務地出社可能な方優遇!❖ ※出社...
・週5日ご勤務頂ける方 ・勤務地出社可能な方優遇 ❖給与・報酬❖ 650,000~900,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい!
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! スマホゲーム向けディレクション業務にて、 以下お任せできる方を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ スマホゲームの新規開発または運用中タイトル におけるディレクション業務。 ・企画立案 ・仕様策定 ・ゲームデザイン…など 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日ご勤務頂ける方 ・勤務地出社可能な方優遇 ❖給与・報酬❖ 450,000~600,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい!
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