【ゲームプランナー/フルリモート/週5日】モバイルゲームの運営プランナー募集
■案件概要 モバイルゲームの運営チームにおいて、プレイヤー体験向上を目的とした日々の運営業務を担当いただきます。告知制作や多言語展開、アセット制作指示など、グローバル配信タイトルの運用に関わる幅広いタスクをご担当いただきます。 プロジェクトは長期的な運営フェーズにあり、随時イベント施策や告知更新が発生する環境です。 ■ 業務内容 ・プレイヤー向け告知(企画、ライティング、配信内容の設計・設定) ・AIツールを活用した多言語翻訳および文面調整 ・アセット制作のための指示書作成 ・グローバル向け運営に必要な細かな調整業務 ・デザイナーを中心とした他職種との連携 ★「伝わる告知」を丁寧に作る姿勢や、主体的なコミュニケーションが評価...
週5日 ■必須スキル ・モバイルゲームの運営プランナー、または運営関連業務の実務経験 ・グローバル配信タイトルの運営経験 ■歓迎スキル ・アニメ/IPタイトルの運営経験 ・AI翻訳ツールを活用したローカライズ/多言語運用経験 ・イベント運営・キャンペーン施策立案の経験 ・デザイナーなど他セクションとの実務連携経験
ゲームタイトルのバトル設計担当(バトルプランナー)【Unity/ExcelVBA/ゲームプランナー/フルリモート(初日出社あり)】
運営中ゲームタイトルにてキャラクター性能やバトル難易度の 設計・調整を中心にバトルコンテンツ全般を担当していただきます。 「業務内容」 ・キャラクターの性能設計・データ作成 ・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成 ・既存のバトルコンテンツの改修 ・新規のバトルコンテンツの企画/開発 ・機能改修
・ゲームにおけるキャラクター性能設計やバトル難易度設計の実務経験(ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム問わず) ・機能改修や仕様書作成の業務経験 ・Excel等を使用したマスタデータ作成の業務経験 ・バージョン管理ソフト(gitなど)の使用経験
スマホ向けRPGゲームのイラスト制作進行プランナー【ゲームプランナー/フル出社】
社内外の窓口としてイラスト制作進行を担当し、 キャラクターや衣装デザインの案出しや指示書作成、 外注管理、納品物の確認やフィードバック対応を行います。 3Dモデルの内容確認も可能であれば対応いただきます。 セクシー表現のある作品のため、嫌悪感がない方を希望します。
・発注管理や社内外折衝経験 ・美少女コンテンツの発注指示書作成経験 ・納品物の調整スキル ・セクシーコンテンツへの理解 ・高いコミュニケーション能力
ゲームプランナー/ゲーム開発
<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・仕様作成、保守 ・マスターデータの登録、入力 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・コンシューマ/スマホゲームにおけるプランナー経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【ゲーム/常駐/週5日】運営タイトルのアシスタントプランナー支援
運営中のゲームタイトルにて、アシスタントプランナーとしてデバッグ業務およびプランナーのサポートをご担当いただきます。 主にマスターデータ入力やカスタマーサポート進行、お知らせ作成などをお任せし、サブ業務としてプロジェクト資料の作成にも携わっていただきます。 デバッグ業務では、スケジュール策定やテストケースの提案策定なども期待されます。
・運営型タイトルにおけるデバッグ実務経験(3年以上) ・デバッグリード経験(1年以上) ・同一プロジェクトへの半年以上の継続在籍経験 ・テストケースの策定経験(提案ベースの経験が望ましい)
ゲームプランナー/ゲーム開発(リモート可)【大阪】
<<スマートフォンゲームアプリの開発や、2Dアニメーション等の先端技術を取り入れた事業を展開する会社!>> ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム企画立案 ・システム設計、仕様作成 ・スクリプト入力 ・レベルデザイン/ゲームデータ作成 ・バランス調整 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲームプランナー経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ゲームプランナー/ゲーム開発(リモート可)【大阪】
<<スマートフォンゲームアプリの開発や、2Dアニメーション等の先端技術を取り入れた事業を展開する会社!>> ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム企画立案 ・システム設計、仕様作成 ・スクリプト入力 ・レベルデザイン/ゲームデータ作成 ・バランス調整 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲームプランナー経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【制作進行/フルリモート】ゲーム配信プラットフォームの制作進行管理
ゲーム配信プラットフォームにおけるデザイン制作進行の統括ポジションです。 デザインチームのスケジュール管理・調整、2D/3Dデザイナーのアサイン計画、外部協力会社への発注(発注書の確認を含む)をご担当いただきます。 各種ミーティングの設定・参加、進捗確認と関係者とのすり合わせ、アイテム名の作成とID発行、訴求文言やアンケート内容のチェックなど、制作周りの実務を幅広くお任せします。
・ゲーム/エンタメ業界での制作進行管理の実務経験 ・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTの使用経験 ・基礎的なPCスキル(Office系ツール) ・アイテム命名など、進行管理上の企画サポート経験
【ゲームプランナー/渋谷】大手ゲーム会社のスマホゲーム運用プランナー募集
大手ゲーム会社にて、スマートフォンゲームの運用タイトルを担当するプランナーを募集します。開発プランナーとしてプランニング全般に関与いただき、社内各セクションと連携しながら運用改善・新規施策の推進をお任せします。 主な業務内容: ・企画立案、機能/イベントの企画設計 ・仕様策定、要件のドキュメント化 ・レベルデザイン、パラメータ設計/調整 ・クリエイティブ発注/進行管理(アート/サウンド等の依頼や調整) ・関係各所との連携、進行管理、効果検証
・ソーシャルゲームにおけるゲームプランナー実務経験2年以上 ・他セクション(エンジニア/デザイナ/QA 等)と連携し、円滑に進行できるコミュニケーション力 ・仕様策定やレベルデザイン、パラメータ調整など運用実務の経験
【C/C++/Excel VBA】パチスロ機の出玉設計・企画ディレクション/ソフト開発
パチスロ新機種の開発において、スペック/出玉設計、演出企画、ソフト仕様策定をお任せします。 想定業務: ・リール配列や出玉バランスの設計 ・コンセプト策定、仕様決定、キャラクター設定 ・映像演出、電飾、効果音などの企画および各所調整 ・プログラム仕様書や設計ツールの作成(プログラミング経験者の場合)
・遊技機の開発実務経験(1年以上) ・パチスロ機またはアミューズメント機器の企画/設計経験 ・確率設計、リール配列など数値設計への理解 ・Excel/PowerPointを用いた仕様書作成スキル ・企画〜量産までの一連の開発フロー理解とチーム開発経験
【Unity/プランナー】スマホゲーム運用プランナー募集(リモート併用)
スマートフォン向けゲームの運用フェーズにおけるプランニング業務をご担当いただきます。 主な業務内容: ・企画立案、機能/施策の要件整理 ・仕様策定、ゲームデザイン/レベルデザイン ・パラメータ設計/バランス調整 ・クリエイティブ(バナー/アセット等)の発注および進行管理 ・関連セクション(エンジニア/デザイナー/QAなど)との連携およびディレクション
・ソーシャルゲームの開発または運用経験 ・ゲームプランナーとしての実務経験2年以上 ・他セクションと連携し、施策を推進できるコミュニケーション力 ・要件/要求を正しく理解し、仕様に落とし込める方 ・主体的に役割を広げ、改善提案や行動ができる方 ・ゲーム全般への強い興味関心
Unity,ゲームプランナー/スマホ向け調整業務を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! スマホ向け調整業務にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・スマホ向け3D多人数対戦ゲームのバランス設計 ・キャラクター/ステージ周りの数値調整 ・Unityを使用したデータ入力および検証作業 ・チームメンバーとの仕様調整および改善提案 ・リリース後のプレイデータを基にした調整支援 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・対戦ゲームにおけるバトルバランス調整のご経験 ・スマホ向け3Dアクションゲーム制作経験がある方 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
Unity,ゲームプランナー/世界観構築と脚本制作業務を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 世界観構築と脚本制作業務にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・新規タイトル向けストーリー企画・構成案作成 ・キャラクター設定、世界観資料の整理 ・ゲーム内イベントスクリプト制作 ・制作進行メンバーとの要件確認 ・レビュー対応および改善提案作業 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・ゲーム脚本制作のご経験 ・キャラクター設定/世界観構築のご経験 ・スクリプト制作経験がある方 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
【JavaScript/jQuery】ブラウザゲーム向けフロントエンドエンジニア(常駐)
自社ブラウザゲームの開発・運営におけるフロントエンド領域全般をご担当いただきます。 ・既存タイトルの機能追加やリファクタリング ・UI/UX検討、パフォーマンス改善、設計~実装 ・フロントエンドの運用、改善サイクルの推進 ・デザイナー、プランナー等の職種との連携 ・外部協力会社との技術連携
・JavaScriptを用いた開発実務経験 ・jQueryを用いた開発実務経験 ・上記を活用したWebクライアント開発の実務経験2年以上(ゲーム以外でも可) ・ゲーム開発またはゲーム運営に関する実務経験3年以上
新規開発のゲームプランナー/新規ソーシャルゲームのエンジニア求人・案件 戦略 / 営業 / 業務 / 営業 / IT
- 職種はゲームプランナー、勤務地は東京都新宿区(新宿駅)常駐です。リモート不可で稼働日数は100%、月50万円の案件です。会社名は非公開です。
- 主に新規ソーシャルゲーム開発を推進することがミッションです。企画立案、仕様書作成、レベル/パラメータ設計、データ作成とバランス調整を担当します。
- 必須は新規仕様作成経験、Excelの使用可、ソーシャルゲーム運用経験です。歓迎スキルの記載はありません。ご経験をお持ちの方を募集しています。
- 企画立案からレベル/パラメータ設計、バランス調整まで一連の工程に関われます。
- 新規ソーシャルゲームの企画・運用経験を活かしたいゲームプランナーの方に最適です。
- 新宿駅エリア常駐で、チームと仕様検討・策定を進めたい方におすすめです。
インゲームプランナー/コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発におけるインゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発におけるインゲームプランナー業務(Unreal Engine使用) <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画開発に携わりたい方 ・アクションゲームの開発に携わりたい方
・3Dアクションゲームにおけるプレイヤー/エネミー調整経験 ・レベルデザイン経験 ・ビヘイビア(モンタージュ)の使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
新規ソーシャルゲーム・リードプランナー【Unity/ゲームプランナー/フルリモート(初日出社あり)】
iOSとAndroid向け新規ソーシャルゲーム開発のリードプランナーを募集いたします。 ゲームデザインの知見と実務経験を活かし、仕様検討やプランナーチーム統括、 他セクションとの折衝を担当いただきます。
・中規模スマホ向けソーシャルゲームでのリードプランナーまたはディレクター経験3年以上 ・インゲーム設計(企画立案~仕様書作成)を0から行った経験 ・アウトゲーム設計(企画立案~仕様書作成)を0から行った経験
インゲームプランナー/コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発におけるインゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発におけるインゲームプランナー業務(Unreal Engine使用) <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画開発に携わりたい方 ・アクションゲームの開発に携わりたい方
・3Dアクションゲームにおけるプレイヤー/エネミー調整経験 ・レベルデザイン経験 ・ビヘイビア(モンタージュ)の使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【ゲーム運用プランナー/渋谷】スマホ向けIPゲームの運用・ディレクション支援(週2-4リモート)
スマートフォン向けIPゲーム(漫画・アニメ原作)タイトルの運用および新機能開発プロジェクトに参画いただきます。 主な担当業務: ・企画立案、仕様提案・仕様書作成 ・2Dキャラクターのモーション/エフェクトなどのアニメーション指示書作成 ・外注窓口/監修窓口とのやり取りおよび資料作成 ・新機能に関する開発メンバーとの進行管理、ディレクション全般 ・マスターデータの入力/更新など運用実務
・漫画/アニメ原作のスマホ向けIPゲームにおける開発経験3年以上 ・2Dキャラクターのモーション/エフェクト等、アニメーションに関する指示書作成の実務経験 ・外注対応や版権監修窓口との資料作成/調整経験 ・週2〜4日のハイブリッド勤務(渋谷出社併用)が可能な方
UnrealEngine/コンシューマーゲームでのアウトゲームプランナー
UnrealEngine/コンシューマーゲームでのアウトゲームプランナー コンシューマー・PC向けのオンラインゲーム開発において、 アウトゲームのメニュー仕様書作成をお願いします。 ・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成 ・データ設定 ・プログラマ、デザイナへの仕様説明 ・制作物リストの作成と運用 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・コンシューマゲームでのメニュー仕様作成経験 ・他セクションとの折衝業務経験 ・UnrealEngine4/5を用いた業務経験
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