【ゲームプランナー/Unity・Laravel】女性向けオンラインゲーム新規立ち上げ/ディレクション・設計(原則出社)

掲載終了8ヶ月前

【ゲームプランナー/Unity・Laravel】女性向けオンラインゲーム新規立ち上げ/ディレクション・設計(原則出社)

500,000〜650,000/月

作業内容

推し活をテーマにした女性向けオンラインゲームの新規立ち上げにおいて、全体ディレクションやチームマネジメント、ゲーム内の各種設計を担当いただきます。状況に応じて、既存で運営中のIP系スマートフォン向けタイトルにも関与いただく可能性があります。 主な業務: ・新規/運用タイトルの全体ディレクション ・サイクル設計、イベント設計、パラメータ設計、商材(課金)設計 ・社内外ステークホルダーとの折衝、チームマネジメント 原則出社案件(浅草駅近辺)。スキル次第では一部リモート応相談です。

必須スキル

・ゲームプランナーとしての開発/運用経験5年以上 ・バランス設計の実務経験 ・報酬(マネタイズ)設計の実務経験 ・ゲーム全体のサイクル設計や数値設計を自走してまとめられる方 ・社内他セクションおよび外部協力会社との折衝を円滑に進められる高いコミュニケーション力

歓迎スキル

・女性向け/推し活系コンテンツの企画運用経験 ・UnityやLive2Dを用いた開発体制の理解 ・KPI設計、イベント運用PDCAの経験 ・IPタイトルの運営経験 ・ソーシャルゲームのマネタイズ施策立案/運用経験

稼働条件

週5日 / 常駐

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

ゲームエンジン: Unity、Live2D サーバー/言語: PHP(Laravel) フロント: JavaScript(React + TypeScript) インフラ: AWS ツール: Slack、Redmine、GitHub、Backlog など

作業時間

10:00〜19:30(所定8.5時間)

精算基準時間

140~180時間 (上下割)

募集回数

1回

募集背景

新規女性向けオンラインゲームの立ち上げに伴う体制強化。長期での運用を見据え、ディレクションと数値設計を主導できる即戦力人材を増員。 担当工程 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,ディレクション,マネジメント 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 平均160〜180時間/月を想定 現場の雰囲気 私服勤務可。コミュニケーション活発で、意思決定がスピーディーな現場です。 案件担当のコメント エンド直で意思決定が速く、数値設計/マネタイズに強い方が特にフィットします。女性向けコンテンツの知見がある方は評価高いです。

スキル

バックエンド:
フロントエンド:
インフラ:
デザイン:
ビジネスツール・コミュニケーション:
その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

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