人気バトルRPGゲームを代表作とし、ゲーム開発で最高のクリエイティブ集団を目指す企業にて、スマホ向け3Dアクションゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用/開発(バックエンドメイン、一部Webフロントエンド) ・バトルスキルの実装/イベント運用 ・既存機能の不具合修正/新規施策の機能開発など ・使用ツール/言語 ∟Ruby/Ruby on Rails/MySQL/GitHub/Backlog/Slack ∟ AWS/HTML/CSS/JavaScript/Memcached/Redis/Sentry/Mackerel/Datadog <こんな方におすすめで...
・スマホ向けゲームにおける開発運用経験(3年以上) ・Macを使用した実務経験 ・Ruby on Railsを使用した開発経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI/UX制作 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・アクションゲームのUI/UX開発に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した最先端の開発環境でスキルアップしたい方
・Unreal Engineを使用したコンシューマ/スマホ/PC向けゲーム開発におけるUI/UX制作経験 ・UI/UXパートリード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
国民的大人気アニメのゲームアプリをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業にて、ゲーム会社におけるバックエンドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能の要件定義、設計、実装、テスト(フルサイクル) ・クラウドインフラの構築、運用 ・短期間での技術的な課題解決、高品質なコードの提供 <こんな方におすすめです!> ・バックエンドエンジニアとしてキャリアを積みたい方 ・培ってきたスキルを活かして即戦力として活躍したい方
・バックエンド開発経験(5年以上) ・Ruby on RailsまたはGoを使用した実務経験 ・AWSを使用したクラウドインフラの構築、運用経験 ・3領域(バックエンド/フロントエンド/インフラ)の経験または知識をお持ちの方 ・チームでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム市場に高いアンテナを張り、最新トレンドに合わせたソーシャルゲームやVR・AR等の企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発における2Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Spineを使用したスチルのモーション制作/監修 ・キャラクターモーション制作 ・アニメーション制作のためのイラスト切り分け(Photoshop使用) ・データ実装作業(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・SpineやUnityのスキルを活かして、ゲーム開発に携わりたい方 ・フルリモートで柔軟に働きたい方
・ゲームのスチルモーション制作経験 ・Spineを使用したアニメーション制作経験 ・ゲーム業界における2Dアニメーション制作経験 ・スマホ向けゲームにおける開発/運用経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・モデル表現の検証/仕様策定 ・モデルに関する品質管理 ・チームメンバーへの指示/指導 ・使用ツール ∟Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発でリード経験を積みたい方 ・最新のゲームエンジンを使用した開発に携わりたい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験(2年以上) ・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 ・キャラ制作の全工程(モデリングからセットアップまで)に一貫して携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注管理を含む背景制作のリードを担当 ・インゲームおよびイベントモーション制作 ・カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ ・手付けによるモーション制作/演出/表現に関する提案/クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・最先端のゲーム開発環境でスキルアップしたい方 ・チームを率いてクオリティを追求したい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマ向けゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/イベントのアニメーション/演出制作のリード ・カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ/手付けによるモーション制作 ・演出/表現に関する提案/クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・現代モノ、少年漫画的なコンテンツが得意な方 ・頭身の高いキャラクターの制作経験を活かしたい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作の実務経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマ向けゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発(主にオブジェクト配置系の作業全般) ・シェーダー、マテリアル作成 ・デザイナーの技術面でのサポート業務 <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発にご興味のある方 ・TAとしてのご経験を活かしたい方
・Houdini/Unreal Engineを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI設計/デザイン業務全般 ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Confluence/スプレッドシート/Exce/Word/PowerPoint ∟GitLab/Chatwork/Gsuite/slack/Backlog <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験をゲーム業界で活かしたい方 ・Unityを使用した開発経験をお持ちの方
・UI設計/UI画面カンプ/UIパーツ分け/アトラス化制作経験 ・Unityを使用したUIアニメーション/UIエフェクト制作経験 ・バージョン管理ツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マップ作製 ・レベル作成 ・マップレイアウト作業 ・ライティング ・既存背景のブラッシュアップ ・背景の最適化 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya <こんな方におすすめです!> ・最先端の開発環境(Unreal Engine 5)でスキルを磨きたい方 ・コンシューマ/PC向けのアクションゲーム開発に携わりたい方
・コンシューマ/PC向けゲーム開発におけるUnreal Engineを使用したマップ制作経験 ・レベル設計/レイアウト経験 ・勤務地まで通勤可能な方
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・サーバーサイドプログラムの設計/開発/テスト/運用 ・要件に基づく設計/開発 ・サーバー負荷、不正対策の考慮 ・インフラ設計 ・フレームワーク、ミドルウェアの選定 ・使用ツール/言語 ∟Python/SQL/Linux/AWS/Relational Database Management System/KVS/HTML/Spring Framework <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やゲーム開発に...
・スマホ向けゲームにおける開発/運用経験(5年以上) ・サーバー経験(3年以上) ・サーバーリーダー/エンジニアリーダー経験(1年以上) ・パフォーマンス計測/運用経験 ・AWSを使用した開発/運用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、新規ゲーム開発におけるリードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲーム、インゲームの仕様提案/作成 ・プロジェクトの進行管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の企画段階から携わりたい方 ・仕様書作成やデータ作成の経験を活かしたい方
・ゲーム開発経験 ・単体のプロジェクトでのアサイン経験(1年以上) ・アウトゲームまたはインゲームにおける開発仕様書作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるローカライズ・シナリオスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオスクリプト(会話/カットシーン/ギミックなど)の管理及び構成 ・シナリオテキスト ・ディレクター、各セクション担当との連携 ・ローカライズ対応(多言語対応/翻訳テキストの管理) ・使用ツール ∟Unreal Engine/Excel <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の経験を活かしたい方 ・新しい技術やツール習得に意欲的な方
・コンシューマ向けゲームにおける開発経験(3年以上) ・Luaを使用したスクリプト開発経験 ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気ファンタジーバトルIPシリーズを初めとしたゲームの企画・開発を行う会社にて、ゲーム会社におけるWindowsインフラエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・WindowsクライアントPC管理/バージョンアップに伴う移行検証/パッチ配信/2次受けレベルのトラブルシュート ・Windowsサーバ/Microsoft Entra ID/Intuneについての設定変更 ・メーカーサポート、インターネット上のナレッジを利用した問題解決 ・Windowsのイベントログ、Dumpファイルなどを物理のWindowsPCから収集 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発を支える社内インフラの構築、運用に携わ...
・Windowsサーバの構築/運用経験(3年以上) ・Windows端末のトラブルシュート、切り分け経験(3年以上) ・Intuneを使用した端末管理経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したゲーム開発におけるUI仕様作成 <こんな方におすすめです!> ・UI/UXにこだわりをもって開発したい方 ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・コンシューマ向けゲームにおけるUI仕様作成経験 ・Officeソフト(Excel/Word/PowerPoint)を使用した実務経験 ・社内折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるカットシーンデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発中のアクションゲームに組み込むイベントシーン(カットシーン)の制作 ・イベントシーンオーサリング(Unreal Engine使用) ・モーション作成(DCCツール使用) ・使用ツール ∟Unreal Engine 5/Maya/Substance 3D Painter <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観を映像で表現したい方 ・キャラクターを魅力的に動かしたい方
・モーション作成からオーサリングまで一貫して携わった経験 ・チームリード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発における3D背景モデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D空間上での2Dのゲームステージ作成または3Dクオータービューのゲームステージ作成 ・ステージに配置されるギミックなどの作成 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/Substance 3D Painter <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した開発経験を積みたい方
・テクスチャーからモデル作成までを一貫して携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向け有名IP作品ゲーム開発における3DCGモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルモーションの制作 ・カメラワーク/演出作成 ・他関連業務 ・使用ツール ∟Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・有名IPタイトルに関わりたい方 ・Mayaのスキルを活かしたい方
・Mayaを使用したゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、人気IP作品ゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモーションの作成(MayaまたはMotionBuilder使用) ・ゲーム内のアクション設計/演出動作の構築 ・モーション実装および調整作業(Unity使用) ・演出/アニメーションのコンセプト設計/品質管理 ・プランナー、エンジニアとの連携による演出仕様の策定/調整 <こんな方におすすめです!> ・人気IPタイトルの開発に携わりたい方 ・モーションデザイナーとしての経験を活かしたい方
・MayaまたはMotionBuilderを使用したキャラクターモーション制作経験 ・アクション(攻撃/移動/感情表現など)に関するモーション制作の実務経験 ・Unityを使用したモーションデータの実装/調整経験 ・チームでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、既存ゲームにおけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラ/スチルの進行管理/クオリティチェック ・モンスター/武器/背景の進行管理/クオリティチェック <こんな方におすすめです!> ・アートディレクション経験を活かしたい方 ・ゲーム開発におけるクオリティ管理に携わりたい方
・アートディレクター経験またはイラストレーター経験 ・Photoshop/Sai/CLIP STUDIO PAINTなどを使用したイラスト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるステージモデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発業務(主にオブジェクト配置系の作業全般) ・コンシューマ向けゲームにおける背景制作全般 ・使用ツール ∟UnrealEngine/Houdini/Maya <こんな方におすすめです!> ・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方 ・HoudiniやUnreal Engineのスキルを活かしたい方
・Houdini/Unreal Engineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、3Dアクションゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・LandScapeで生成した地形への上物/コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス) ・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ) ・データ、アセットの組み込み/調整 ・各担当者との折衝 ・使用ツール ∟Unreal Engine/BP <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の最前線で活躍したい方 ・ご自身のスキルを大規模プロジェクトで活かしたい方
・Unreal Engine用語を使用したレベルデザイン経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(パイプライン領域)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・DCCツール(主にMaya)からゲームランタイム間のアセットパイプライン構築/整備 ・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善/最適化 ・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト、プラグインの開発/運用 ・新技術の検証、導入による開発フローの改善/自動化推進 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の効率化に貢献したい方 ・デザイナーとエンジニアの橋...
・Unreal Engineを使用した開発実務経験 ・Mayaを使用した制作実務経験(1年以上) ・Pythonを使用したツール/プラグイン開発実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるイラストレーター(キャラデザイン)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・リードデザイナーのラフデザインからキャラデザインの担当 ・使用ツール ∟Unity/Photshop/illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・ラフ案/キャラデザイン経験 ・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使用した2Dグラフィック実務経験 ・業務内容に記載の実務経験(3年以上) ・外注管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるアートディレクター(キャラデザイン)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラデザイン ・使用ツール ∟Unity/Photshop/illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・新規キャラデザイン制作経験 ・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使用した2Dグラフィック実務経験 ・業務内容に記載の実務経験(3年以上) ・外注管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Javaを中心としたWebシステム開発や組込みシステム開発、そしてWebサイト制作を手掛けるシステム開発会社にて、システム開発におけるエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・システムコスト削減に向けた現行システムの調査/施策立案(AWS利用料/保守費用/機能群が重複する無駄なシステムなど) <こんな方におすすめです!> ・AWS環境の最適化やコスト削減に関する知見を活かしたい方 ・調査/分析/施策立案の経験を積みたい方
・業務内容に記載の実務経験 ・AWSに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
音楽著作権の管理、アーティストの発掘・育成・マネジメント、音楽レーベルの運営、番組企画・制作、イベント運営など、多岐にわたる事業を展開している企業にて、音楽テレビ会社におけるイベント企画・制作業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・所属アーティストのLIVEイベント、ツアーの企画制作/運営/収支管理 ・社外アーティストのLIVE制作(受託)/運営/収支管理 ・各種イベントにおける会場手配、出演者のブッキング/チケット販売/プロモーション、タイアップの取得 ・新規イベントの企画/運営など <こんな方におすすめです!> ・音楽やイベントが好きな方 ・企画から運営まで幅広く携わりたい方
・イベント企画/制作経験(1年以上) ・アーティストのツアーでホールツアー以上をメイン担当として制作した経験 ・音楽フェス制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
「技術/リソース不足で挑戦できない状況を打破する」ことを念頭に開発面で支援する受託開発のプロフェッショナル集団にて、新規スマホ向け箱庭系ゲーム開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規ゲームの立ち上げフェーズにおけるディレクション業務全般 ・ゲーム企画/プランニング/進行管理 ・Spineを用いたアニメーション制作 ・デザイナー/エンジニアとの調整 ・Unity上でのデバッグ対応 ・AI生成ツールを用いたアート制作サポート ・使用ツール/言語 ∟Spine/Unity/Microsoft365 <こんな方におすすめです!> ・ゲームやエンタメが好きで、その魅力を伝えたい方...
・新規タイトル立ち上げ経験 ・ゲームディレクションまたはプランナー経験 ・Spine/Unity/Adobeツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・トゥーン調、人気漫画作品案件のキャラクター制作 ・ポリゴン数20,000程度のキャラクターモデル作成 ・使用ツール ∟Maya/Photoshop <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方 ・安定した環境で働きたい方
・Maya/Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業にて、スマホ向け大人気ファンタジーRPG開発におけるデザイナー(デフォルメキャラ担当)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ミニキャラのラフ ・線画、着彩、アイテムアイコン用のイラスト制作 <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・ミニキャラの線画制作経験 ・アイテムアイコン用のイラスト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シェーダー、レンダリングパイプラインの設計/実装/最適化 ・目指すグラフィクス表現の設計/実装 ・シェーダー開発/VFXシステムの構築 ・マテリアル制作ルール/フローの策定 ・レンダリングパイプラインの構築/最適化 ・描画負荷の計測/チューニング ・最新技術の調査/検証/実装 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・これまでのご経験を活かして...
・DCCツールを使用したシェーダー/マテリアル制作経験 ・Unreal EngineのグラフまたはHLSLを使用したシェーダー開発経験 ・Unreal Engine、Unityまたは内製エンジンを使用したゲーム開発実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、動画広告制作(スマホ向けゲーム)における動画広告クリエイター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホ向けゲームの動画広告制作 ・広告媒体向け動画クリエイティブの制作 ・動画広告制作に伴うコンテ作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲームのプロモーションに興味がある方 ・裁量をもってクリエイティブ制作をしたい方
・ゲーム業界におけるバナー、広告デザイン制作の企画/レイアウト構成/制作実務まで一貫して携わった経験 ・Premiere Proを使用した動画クリエイティブ制作経験 ・Photoshop/Illustratorを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
多様な経験を持つ個性的なメンバーで、スマートフォンゲームの企画を行う企業にて、三国志ブロックチェーンゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規NFTゲームシリーズのアウトゲーム実装 ・Unityでのガチャやキャラクター育成といったアウトゲームのUI入れ込み ・サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装 ・使用ツール/言語 ∟Unity/スプレッドシート/Git/GitHub/notion/slack <こんな方におすすめです!> ・これまでの開発経験を活かして、新規タイトルの開発に携わりたい方 ・ゲームの面白さの根幹となる部分の開発に興味がある方
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用経験 ・アウトゲームの実装経験(3年以上) ・Adressables/ビルド回り/課金/広告などの実装経験 ・iOS/Androidへの申請回りの対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるイベントスクリプター(リード・管理)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントスクリプト作業におけるリード業務 ・イベントに必要な機能の整備/追加が必要な機能の発注 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発において、より上流の工程でスキルを発揮したい方 ・チームをまとめ、プロジェクトを成功に導く経験を積みたい方
・イベントスクリプト作業経験 ・イベントに必要な機能の整備/リード経験 ・ゲームデザイナーが使用するデータ、ツールの整備/管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向けスポーツ原作IP作品ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・企画/仕様提案/仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行 ・マスターデータ入力 ・使用ツール ∟Excel/confluence/スプレッドシート/Git/Redmine/CRI(AtomCraft)/MySQL <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に情熱をもって取り組める方 ・チームメンバーと協力して、より良いサービスを作り上げていきたい方
・ゲームシステムの仕様設計経験(3年以上) ・スマホゲームにおける開発プランナー経験(3年以上) ・ゲーム業界における就業経験(3年以上) ・5名以上でのチーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Javaを中心としたWebシステム開発や組込みシステム開発、そしてWebサイト制作を手掛けるシステム開発会社にて、IT関連会社におけるエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・既存のネットワーク/AD環境の把握/運用整備 <こんな方におすすめです!> ・安定した環境でスキルを活かしたい方 ・インフラ周りの知識を活かしてお仕事をしたい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、スマホ向け不良系ギルドバトルゲーム開発におけるデバッカー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デバッグに伴うチェックシート作成/デバッグ ・お知らせ作成 ・カスタマーサポート対応業務(不具合調査/エスカレーション対応) ・マスターデータ、仕様書作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップをしたい方
・テストケース作成経験 ・スマホ向けゲームにおけるデバック経験(3年以上) ・マスターデータ作成経験 ・スプレッドシートを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
100%自社プロダクト!スマホ向けアプリやソーシャルゲーム、コンシューマゲームの企画・運営を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における移植エンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向けゲームをコンシューマ機に移植 <こんな方におすすめです!> ・ゲームが好きな方はもちろん、自分のスキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・最新の技術やゲーム開発に興味があり、専門性を高めていきたい方
・Unityを使用した実務経験(2年以上) ・コンシューマ向けゲームにおける移植実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
妥協せず新しいゲーム体験の創出に挑戦し続けるゲーム開発会社にて、ゲーム開発におけるエンジニア(UI実装)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デザインをUnityへレイアウト実装を行うオーサリング業務 ・UIアニメーション/UI演出に必要なパーティクルなどの制作/実装(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・UI/UXデザインにこだわり、ユーザーに最高の体験を届けたい方 ・チームメンバーと協力し、一体感を持ってプロジェクトを進めたい方
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの制作/実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるビジュアルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フォトリアルマップの作成 ・ゲームマップ開発(Unreal Engine使用) <こんな方におすすめです!> ・有名IPのゲーム開発に携わりたい方 ・大規模開発の経験を積みたい方
・DCCツールを使用したマップアセット制作経験(Mayaなど) ・ゲーム向けマップの構築経験 ・Unreal Engineを使用したマップ制作における負荷プロファイリング/負荷軽減/マテリアル設計/描画エラーなどの解決に携わった経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
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