<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるサウンドデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロデューサー/ディレクターの求める方向を元にした各種サウンドエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームまたは映画/ドラマなどの映像制作におけるサウンドエフェクト制作経験(2年以上) ・各種音楽系ツールを使用した実務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> AAAゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロデューサー/ディレクターの求める方向を元にしたゲームデザイン ・ゲーム内のフロー設計、画面設計 ・仕様書/資料の作成 ・各セクションとの調整 <こんな方におすすめです!> ・ゲームデザイナーとして活躍したい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Excelを使用した仕様書/企画書の作成経験 ・コンシューマゲームにおけるデザイナーとしての開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるモーションキャプチャー編集業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モーションキャプチャーデータの編集、リターゲット業務 ・キャラクターへのモーションの流し込み ・指のポーズ調整などの軽微なモーション調整 ・演者の動きを再現するリターゲット処理 ・コンテンツに応じたアニメーター視点でのポーズ調整 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・モーションキャプチャーデータ編集経験 ・MotionBuilderを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> スマホ・コンシューマゲーム開発における3DCGデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発におけるインゲーム/カットシーンでのフェイシャルアニメーション制作 ・フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化のツール支援 ・フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3ds Max/MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるライティングアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/カットシーンでのライティング業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・インゲーム/アニメ/映画/ゲーム内プリレンダCGなどのライティング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> コンシューマゲーム開発における2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・2D背景アセット/コンセプトアート制作 ・2Dアートリファレンス収集 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshopなどデジタル2Dツールを使用したアート制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム会社におけるAiエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・画像生成サービスの実証試験 ・新しいAI技術の評価、導入、知見の社内共有 ・画像生成モデルのトレーニング、チューニング、最適化 ・画像処理/画像生成技術の研究開発 <こんな方におすすめです!> ・最先端の技術を活かしたい方 ・裁量を持ってAI開発のプロジェクトを推進したい方
・画像生成技術を使用した問題解決経験または問題解決のための検証経験 ・機械学習/ディープラーニングにおける実務経験 ・画像処理、生成モデルに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> 運営中ゲームにおけるWebアナリスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アクセス解析ツール/最適化ツールなどの導入設計、実装 ・レポート作成/改善提案の推進 ・改善施策の立案、企画 <こんな方におすすめです!> ・データ分析のスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Google Analytics/Google Tag Managerなどのアクセス解析ツールを使用した実務経験 ・Webサイトのアクセスデータによる課題発見、改善提案経験 ・Webマーケティングに関する知識をお持ちの方(SEO、SEM、UI/UXなど) ・BIツール(Looker Studioなど)やPowerPointなどを使用した改善プラン立案、実施経験 ・Excel/Google Sheetsなどを使用したデータ集計、分析経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> 運営中ゲームにおけるWebデータ分析エンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各種サイトへのアクセス解析ツール(GA4)/最適化ツール(ヒートマップツールなど)を導入するための計測設計、検証、実装 ・GTMを使用したWeb広告タグの設置 ・CMPツール(OneTrust)を使用したCookie制御、GDPR対応 ・数値に基づいた改善プランの立案、提案 <こんな方におすすめです!> ・データ分析のスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Google Analytics 4/Google Tag Managerなどを使用した広告タグを含む各種タグの設置、発火制御経験 ・Looker StudioなどBIツールを使用したレポーティング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築、改善 ∟画像生成モデル(Stable Diffusion/GPT imageなど)/動画生成モデルの調査、導入、チューニング ∟3Dモデル生成/モーション生成ツールの調査、評価、運用 ・社内制作フローへのAIツール統合 ∟Maya/Blender/Photoshopなどを使用したスクリプト、プラグイン開発 ∟AI推論パイプラインの自動化(Python/C#など) ・アーティストとの協業によ...
・業務内容に記載のツールを使用した制作経験 ・業務内容に記載の言語を使用したツール開発経験 ・Stable Diffusionなどの生成AIツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム・アプリ・Webシステムにおける企画開発~運営までを手掛けるデジタル集団!>> ゲーム開発におけるデバッカー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発/運営中のタイトルのゲームシステムのデバッグ、テストケース作成、ブラッシュアップ ・リリース時のメンテナンスにおける各種確認(テスト、データチェッなど) ・運営中のタイトルに関するカスタマーサポート対応 ・お客様の問い合わせ内容に関して運営スタッフへの周知、後続作業のドライブ ・お客様の問い合わせ内容に応じた不具合の再現、修正確認 ・ゲーム企画業務全般のサポート <こんな方におすすめです!> ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方 ...
・運営中ゲームにおけるデバッガー経験(3年以上) ・テストケースの策定経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モデル/テクスチャ含めたゲーム中のエフェクトデータ制作全般 ・エフェクト表現の検証 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲームにおけるエフェクト制作経験 ・Unreal Engine/Unityを使用した開発経験 ・Maya/Photoshopを使用した実務経験 ・マテリアル/ライティング/ポストプロセスに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業!>> ゲーム開発における運営ディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用スケジュール作成 ・新企画/コンテンツの企画立案 ・プランナーが作成した画像発注指示書/イベント仕様書の確認、フィードバック ・売上/利益計画の作成、達成 ・費用計画作成、管理 ・版元/パブリッシャーなどのステークホルダーへの向き合い対応 ・社内外へのレポーティング ・チームおよびメンバーマネジメント ・KPIをもとにイベント/キャンペーンの報酬設計 ・その他ゲームを成長/発展させるために必要な一切のディレクション...
・運用ディレクター経験(5年以上) ・社内調整/クライアント折衝経験 ・バトルの要素の作成経験 ・RPGゲームにおける仕様作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<若い世代を中心に絶大な人気を誇るクリエイターグループのプロデュースや、デジタルコンテンツの展開を行っているエンタメ系企業!>> エンタメ関連会社における情報システム業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・組織/ルールの策定 ∟情報セキュリティ規程/運用ルールの策定、ブラッシュアップ ∟情報システム部門の組織化、体制づくり ・社内DX/環境構築 ∟現状の課題抽出、最適な基幹システム/SaaSの選定、導入 ∟クラウド環境(AWS, GCP)を使用したインフラ構築、運用 ∟GAS/Pythonを使用した社内業務の自動化、効率化(API連携など) ・運用/サポート ∟社内ネットワーク/サーバ...
・事業会社での社内システムエンジニアまたは情報システム部門経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<若い世代を中心に絶大な人気を誇るクリエイターグループのプロデュースや、デジタルコンテンツの展開を行っているエンタメ系企業!>> エンタメ関連会社における営業事務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ファシリティマネジメント業務(機器、備品、オフィス管理) ・郵送物対応 ・支払/請求処理のサポート ・契約書/稟議などの事務手続き ・社内外との連絡、進行管理 ・労務管理(勤怠/雇用契約/入退社/異動/休暇) ・管理部庶務業務 <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方 ・安定した環境で働きたい方
・事務/営業サポート/アシスタントいずれかの実務経験(2年以上) ・Excel/Word/PowerPointを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーに、スマホゲームの企画・運営・配信を行う企業!>> ゲーム開発における制作進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・社内クリエイティブ制作ラインのスケジュール作成、管理、進行マネジメント ・他セクションとの連携 ・各所の要望分析、リスク ・課題洗い出し/設定/解決 ・外部連携先との制作発注の連絡、折衝 ・発注書作成 ・請求書管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ソーシャルゲームにおける開発、運用、制作進行管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社!>> ゲーム開発におけるローカライズ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・日本語から繁体字へ翻訳、校正 ・翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認 ・資料作成、編集、管理 ・関連部署/外注先との折衝 ・ローカライズの方向性の検討 <こんな方におすすめです!> ・語学力を活かして働きたい方 ・グローバルな案件に携わりたい方
・ゲーム/アニメなどのエンタメコンテンツにおけるローカライズ経験 ・日本語/繁体字をメインにした就業経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社!>> ゲーム開発におけるローカライズ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・日本語から簡体字への翻訳、校正 ・翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認 ・資料作成、編集、管理 ・関連部署/外注先との折衝 ・ローカライズの方向性の検討 <こんな方におすすめです!> ・語学力を活かして働きたい方 ・グローバルな案件に携わりたい方
・ゲーム/アニメなどのエンタメコンテンツにおけるローカライズ経験 ・日本語/簡体字をメインにした就業経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業!>> 対戦型ロボットアクションPCゲーム開発におけるテクニカルエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マスターマテリアル制作 ・ナイアガラを使用したエフェクト制作 ・サブリーダー(リーダーのサポート) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業!>> 人気IP作品コンテンツ開発におけるプロモーションプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・IP内の新規施策の立案、運用 ・社内外との調整、進行管理 ・Twitter/YouTube/Instagramの企画、運用 ・誌面などの監修 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・以下いずれかのご経験をお持ちの方 ∟IP作品コンテンツにおける企画、運用経験 ∟IP作品プロモーション経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<圧倒的なクリエイティブ性を強みに、大人気育成シミュレーションゲーム等を開発・運営を行っている企業!>> ゲーム開発における背景イラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景イラストの制作(構図ラフ~彩色など) ・イラストの修正、ブラッシュアップ ・キャラに合わせた背景の提案、描画 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・描画ツールを使用した実務経験(Photoshop/CLIP STUDIO PAINTなど) ・背景イラストレーター経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデルのマップで3Dキャラクターをリアルタイム通信で動かすパートを担当(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(5年以上) ・3Dモデルのマップで3Dキャラクターを動かした経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるUX・UIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用したゲーム内UX、演出に関する仕様書作成 ・ゲーム全体のUXフロー設計 ・UI/UXガイドラインの構築 ・ゲーム内演出の企画(画面遷移、フィードバック演出、アニメーション指示など) ・レベル内導線の整理、プレイヤー体験設計 ・チュートリアル構造/ナラティブ演出案の作成 ・作成した仕様書を元にプログラム班/UI班/アート班への依頼 ・Unityを使用した挙動確認 ・仕様書に記載した演出...
・コンシューマまたはスマホゲームにおける企画、開発経験(10年以上) ・UX設計/ゲーム演出設計の実務経験(8年以上) ・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用した仕様書作成経験(3年以上) ・Unityを使用した画面遷移/演出まわりの確認作業経験 ・Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■具体的には…■ ・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用したゲーム内UI/UX仕様の作成、演出設計 ・画面フロー/導線/遷移アニメーション/操作性の設計 ・UX観点からの課題抽出、改善提案 ・UIモーション/フィードバック演出、リザルト/勝利演出などの表現設計 ・機能要件に基づいたUIガイドライン/仕様書の作成 ・プログラム班/アート班との連携によるUnityを使用した挙動確認 ・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感/体験品質の...
・コンシューマ/モバイルゲームにおけるUIデザイン経験(3年以上) ・UX設計(画面遷移設計/導線設計/ユーザ行動設計)経験 ・Unityを使用したUIレイアウト/演出実装経験 ・UIアニメーション(トランジション/モーション演出)制作経験 ・Google Workspace(Docs/Sheets/Slides)を使用した仕様作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スプレッドシート/ドキュメント/ライドを使用したモーション仕様書/演出設計書の作成 ・キャラクター/エネミーのモーション仕様策定 ・アクション/スキル/勝利/敗北演出の設計 ・モーション/ゲームプレイの整合性設計 ・作成した仕様書をもとにプログラム班/アート班(モデラー/アニメーター)へ依頼、調整 ・Unityを使用した実装確認および挙動/手触り/演出バランスの検証 ・Animator/Timeline/StateMachine周り...
・コンシューマゲームにおける開発経験(8年以上) ・Unityを使用したモーション実装、調整経験(3年以上) ・モーション仕様書/演出仕様書の作成経験 ・Maya/Sourcetreeを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル仕様策定 ・メッシュ構造/トポロジー方針の定義 ・シェーダーによるキャラクター表現設計 ・描画負荷/実機動作を考慮した設計指針の整理 ・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用したキャラクターモデルに関する概要書/仕様書の作成 ・プログラム班/アート班への作業依頼 ・Unityを使用した実装確認、調整 ・仕様書に記載したパラメータ/設計意図をUnityに反映 ・実機での挙動/描画負荷/見た目のバランス確認...
・コンシューマゲームにおける開発経験(8年以上) ・Unityを使用したキャラクターモデル実装経験(3年以上) ・キャラクターメッシュ構造/トポロジー設計経験 ・シェーダーを用いたキャラクター表現設計、調整経験 ・Maya/Sourcetree/Substance 3D Painter/Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるイラストレータ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンセプトアート/イメージボード制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshopなどデジタル2Dツールを使用したアート制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインゲームやアニメコンテンツのデジタルサービスの企画から開発、運営をグローバルに支援する企業!>> システム運用支援におけるテクニカルサポート業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・社内のアプリオーナー/ユーザー部署との調整し、進行 ・Windowsメジャーアップデート対応 ・エンドユーザーサポート(PC/Phone/次期デスクトップ/Win10アプリインストールなど) ・ソフトウェアセンターのパッケージ作成、ライセンス棚卸 ・テクニカルサポート/エスカレーション対応 ・各種資料作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つ...
・PC/OS周りのトラブルシューティング経験(2年以上) ・ベンダーコントロール経験 ・Excel/Word/PowerPointを使用した資料作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<「コンテンツの力で世の中を変える」をモットーにコンテンツ事業を行っているZ世代マーケティング企業!>> YouTube・SNSコンテンツ制作におけるプロデューサー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・SNS/YouTube施策の企画、提案 ・クライアントとの戦略設計、商談 ・インフルエンサー企画、運用 ・映像/制作チームとの連携 ・KPI分析、アカウント戦略 ・社内外メンバーのディレクション <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・エンタメ業界におけるプロジェクトマネージャー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業>> YouTube・SNSコンテンツ制作におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・撮影の演出、ディレクション ・編集チェック、サムネ/タイトル最終判断 ・スケジュール/予算/チーム管理 ・若手メンバーの育成、撮影同行 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・エンタメ業界におけるアシスタントディレクター経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて!>> アイドル育成リズムスマホゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能開発 ・開発における多職種にまたがる他セクションとの連携、開発進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、相談、フィードバック、調整など) ・実機検証、テストプレイ <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・IPホルダーとなる版元への仕様提案、調整経験 ・既存機能のアップデート経験、新規機能開発経験 ・スマホゲームにおける運用プランナー経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社!>> スポーツ原作IP作品ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・C#/Unityを使用したクライアントサイドの設計、開発、運用 ・パフォーマンスチューニング ・ツール開発 ・使用ツール ∟Git/Laravel/MySQL/Redis/AWSなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したスマホゲーム開発経験(4年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業!>> 不良系バトルゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ガチャ/ミッションの仕様書作成、マスタ/ページ作成 ・季節キャンペーンのマスタ/ページ作成 ・施策/UIの動作チェック、リリースチェック ・施策デザイン部材の発注書作成、デザイナーへの発注 ・お知らせ/Push通知文章作成 ・カスタマーサポート対応(エスカレーション対応、不具合調査) ・業務内容の資料化/マニュアル化 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを...
・スマホゲームにおけるガチャ/ミッション設計経験 ・スマホゲームにおける運営プランナー経験 ・Excel/スプレッドシートを使用した実務経験 ・マスタデータ作成経験 ・HTML/スタイルシートの編集経験 ・KPI分析経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>> IP作品ゲーム開発におけるシナリオライター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオ執筆、リテイク対応(新規/運用タイトルのイベント、メインストーリーなど) ・プロット作成、世界観/キャラクター設定の考案 ・社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加 ・収録の立ち会い ・企画/進行に必要な資料作成、設定考証、監修 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・シナリオライター経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<戦略系ゲームを中心に、ゲームソフトや遊技機向けソフトの開発を行う企業!>> 遊技機開発におけるオーサリング業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームの仕様書作成 ・ステージデータ設計 ・パチンコ/パチスロのオーサリング(演出作成、エフェクト、コンポジット) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・パチンコまたはパチスロにおけるオーサリング経験 ・オーサリング(演出、エフェクト、コンポジット)経験 ・仕様書作成経験 ・スクリプト設定経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<圧倒的なクリエイティブ性を強みに、大人気育成シミュレーションゲーム等を開発・運営を行っている企業!>> IP作品ゲーム開発における2Dイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色など) ・イラストの修正、ブラッシュアップ ・衣装デザイン ・アニメ作画 ・キャラに合わせた背景の提案、描画 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・描画ツールを使用した実務経験(Photoshop/SAI/Illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど) ・人物/静物などのデッサン、パース作成経験 ・絵柄を合わせた制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> Webプロダクト開発におけるデザイナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・自社IDの情報設計(ワイヤーフレーム作成) ・エンジニアチームと連携しプロダクトに最適なUXに仕上げる ・プロジェクトマネージャー/ディレクターと企画立案 ・データ分析を通じてUX上の課題を特定、仮説をたて実装 ・自社IDのサイトに関する画面設計、UI改善提案 ・新機能に関するディレクション、クリエイティブ制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・デジタルプロダクトのデザイン/設計経験(3年以上) ・UXの観点から企画/仕様、要件をすり合わせ、合意形成経験 ・Figma/Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業!>> アクションゲーム開発におけるC++プログラマー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したアクションゲーム制作 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・C++/Unreal Engineを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>> ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームなどのコンテンツ開発 ・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出などの機能開発 ・アドベンチャーパート、カットシーンなどの演出開発 ・コンテンツ開発に特化したツール開発などのワークフロー構築 ・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など) ・使用ツール/言語 ∟Unity/C#/Git/GitHubなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい...
・C#またはC++を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・インゲームなどのコンテンツ設計経験 ・実装からコンテンツに必要なアセット開発のワークフロー構築まで一貫して開発した経験 ・UniTaskを使用したC#非同期プログラミングに関する知識をお持ちの方 ・パフォーマンスを意識したコーディング、メモリ/CPUのプロファイリング、最適化経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・自社運用中のタイトル(国内/海外)、開発中のタイトル(国内/海外)におけるPR用の映像、画像制作 ・SNS/Web広告用のPR素材制作 ・各種タイトルに合わせたトンマナで訴求素材制作 ・使用ツール ∟ Photoshop/Illustrator/After Effects/Premiere pro/Spineなど <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲームPR動画制作経験 ・上記におけるリード経験 ・エンタメ業界(アニメ/ゲーム)に関わる映像制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
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