- 世界的人気パズルゲームを代表作とする企業で、ゲーム開発・運営を行い、ユーザーに高品質なエンターテインメントを提供しています。
- 背景モデラー(リード)として、背景モデル仕様策定やメッシュ構造設計、シェーダー表現設計を担当し、Unityで実装確認・調整を行います。
- 東京都千代田区で完全出社し、スマホ・コンシューマゲームでの3D背景制作経験とUnity・Mayaの実務経験を活かし、品質向上に貢献できます。
- 週5日以下で稼働可能な完全出社の環境です。東京都千代田区にて、ゲーム開発の中心で活躍できます。
- UnityとMayaを使った3D背景制作の実務経験がある方に最適です。背景モデラー(リード)としてリーダーシップを発揮できます。
- スマホ・コンシューマゲームでの背景制作経験とPBRテクスチャ制作経験を活かし、実機での描画負荷を考慮した設計を行うことができます。
- 世界的に人気のパズルゲームを手掛ける企業で、UnityとShader Graphを用いたゲーム開発を行います。
- 背景シーンのモデル仕様策定やシェーダー設計、Unityでの実装確認・調整を担当し、描画負荷や実機動作の最適化を行います。
- 5日以下/週の勤務で、東京都千代田区に完全出社し、月単価で500,000円〜1,000,000円の報酬が得られます。
- 週5日以下で勤務でき、完全出社のためチームと密に連携しながら開発を進められます。
- 世界的に人気のパズルゲームを開発・運営する企業で、UnityとShader Graphを活用した実務経験を活かせます。
- 1,000,000円/月単価の報酬と東京都千代田区での勤務が魅力的で、安定した環境でスキルを磨けます。
- ゲーム開発におけるアシスタントディレクターとして、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供する企業で活動します。
- コンシューマゲームやネイティブアプリのディレクション、プロジェクト全体の進行管理、社内外調整を担当し、毎週の進捗報告やリソース調整も行います。
- 5日以下/週の稼働で、東京都港区で完全出社の環境で、月単価500,000円〜800,000円の報酬が得られます。さらに、柔軟な働き方が可能です。
- 週5日以下で稼働可能なため、プライベートと両立しやすい環境です。
- 東京都港区で完全出社のため、オフィスでのチームワークを重視する方に最適です。
- Unreal Engine・Unityを使用したゲーム開発経験が活かせる、ディレクション業務を担当します。
- モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営を行う会社で、スマホ2Dゲームのクライアントエンジニアを募集しています。
- Unityを用いたクライアント実装を担当し、新機能やUI画面の実装を行います。
- 3年以上のUnity開発経験を活かし、チームでの実務に貢献できる方に最適です。
- 東京都港区に完全出社で勤務し、週5日以下の稼働日数で柔軟に働けます。
- Unityを使ったゲーム開発実務経験3年以上がある方におすすめです。
- 新機能やUI実装を通じて、多くのユーザーに役立つサービス開発に携わりたい方に最適です。
- スマートフォン向けRPGゲームの企画・運営を行う企業で、マーケティング・PRを担当します。
- PR企画、Web広告運用、SNS・コミュニティ運営を通じて集客と認知拡大を図ります。
- 週5日以下で稼働し、完全出社の環境で月単価40万円〜70万円の報酬を得られます。
- 勤務地は東京都品川区で完全出社となります。週5日以下の稼働で、月単価40〜70万円の報酬が設定されています。
- スマホゲームのWebマーケティング実務経験5年以上が必須で、PR企画やWeb広告運用の実務経験が活かせます。
- ゲーム開発に企画段階から携わりたい方や裁量を持って業務を進めたい方におすすめです。
- スマホゲーム開発を手掛ける広告会社傘下の企業で、サーバーサイドエンジニアとして業務に従事します。
- 運用中のスマホゲームのサーバー設計・実装・運用、RDBMS設計、フロントエンドコーディング、負荷対策、管理ツール開発などを担当します。
- 5日以下/週の稼働でハイブリッド勤務、月単価50万〜100万円で柔軟な働き方が可能です。
- 週5日以下でハイブリッド勤務が可能なため、柔軟な働き方を求めるエンジニアにおすすめです。
- PHPを使用したサーバーサイド開発経験がある方に適した案件です。
- スマホゲーム開発に携わりたい方にとって、実務経験を積むチャンスがあります。
- 会場型ライブや3DCG映像制作に特化した企業で、ライブコンテンツの制作を行っています。
- フェイシャルアニメーター、歌唱中やMC中のキャラクター表情をタイムラインで制作し、MayaやMotionBuilderを使用します。
- 完全出社で東京都目黒区に勤務し、週5日以下で稼働、月単価で400,000円〜750,000円の報酬です。
- 週5日以下で稼働できるため、柔軟な働き方を希望する方におすすめです。
- 完全出社で東京都目黒区に勤務するため、通勤が可能な方に適しています。
- MayaやMotionBuilderを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験が活かせる案件です。
- スマホRPG開発を手掛ける企業で、人気バトルRPGを代表作とするプロジェクトに参画し、ゲームの設計から運用までを担います。
- 主な業務は、ゲームの基本仕様設計・データワーク・ユーザー動向分析・施策立案・スケジュール調整・品質管理・運用プランニングです。
- 5日以下/週のハイブリッド勤務で、東京都品川区にて通勤可能な方に、月単価で報酬を提示し、柔軟な働き方を実現します。
- 週5日以下のハイブリッド勤務で、東京都品川区にて通勤可能な方に、月単価で報酬を提示します。
- スマホRPG開発のディレクターとして、ゲーム設計から運用まで幅広い業務を担当し、クリエイティブなプロジェクトに携わることができます。
- 0からゲーム作りに携わりたい方や裁量を持って開発を進めたい方に最適な案件です。
- デジタルエンタテイメント企業で、IP作品のアクションシューティングスマホゲームを開発しています。
- スマホゲームクライアントの設計・開発・運用を担当し、UI/UX改修やパフォーマンス最適化を行います。
- 5日以下/週の稼働で、完全出社の東京都港区で働くことで、実務経験をさらに深められます。
- 週5日以下で稼働可能なため、プライベートと両立しやすい完全出社の環境です。
- UnityとC#を用いたスマホゲーム開発の実務経験が2年以上ある方に最適です。
- Jenkinsを使った自動ビルドシステム構築や運用サポートの経験が活かせます。
<<RPGゲームを中心としたゲームの企画・運営を行う企業!>> ゲーム会社における人事・採用業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・現場ニーズのキャッチアップ/募集内容のすり合わせ ・応募者問い合わせ対応 ・書類選考/各部門への書類選考依頼 ・カジュアル面談/面接などの日程調整 ・面談/面接の進行対応 ・社内申請/オファー面談など ・入社準備/契約についての管理業務など ・採用広報/人事業務など <こんな方におすすめです!> ・事務職で経験を積みたい方 ・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
・採用業務全般の実務経験(募集開始から内定まで) ・採用に関わる求人/ブログ/サイト/SNSなどの記事ライティング実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<RPGゲームを中心としたゲームの企画・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるIP作品監修業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・版権元へ提出する監修資料の作成、チェック、提出 ・監修会議の説明、監修結果の共有 ・監修/開発スケジュールの進捗管理、情報共有 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・IP作品タイトルにおける監修の実務経験(5年以上) ・監修制作物の進行管理の実務経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマ・セルルックゲーム開発におけるカットシーンアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーン(リアルタイムデモ)の作成 ・カラーグレーディング(コンポジット)作業 ・使用ツール:Maya/Unreal Engine /After Effects <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・Unreal Engineを使用したゲーム制作実務経験 ・カラーグレーディング(コンポジット)制作、ディレクション実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマ・セルルックゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームモーションの作成 ・会話イベントの作成 ・使用ツール:Maya/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・ゲームにおけるMayaを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けモーション制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験(3年以上) ・ポートフォリオの提出が可能な方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIデザイン/バナー制作 ・Unityへの組み込み実装 ・プログラム班/アート班と連携によるUnityを使用した挙動確認 ・使用ツール:PowerPoint/Word/Excel/スプレッドシート/Photoshop/Illustrator/Unity/AI(Geminiなど) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるUI/UXデザイン制作の実務経験(3年以上) ・Unityを使用した素材組み込み実務経験 ・新規タイトルのゲーム開発に携わった実務経験 ・スマホゲーム開発、運用の実務経験 ・UIエフェクト/UIアニメーション制作の実務経験 ・AIを使用した画像制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 新規ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ 得意領域/キャリアビジョンに応じて、【1】または【2】の業務を担当いただきます。 【1】開発レベルデザイナー ・キャラクターのスキル設計、パラメータバランスの初期設計 ・バトルとアウトゲームを連動させた包括的なゲームサイクルの設計 ・開発初期からリリース、その後の運用を見据えたデータ構造の策定、バランス設計 【2】バトルプランナー(リード候補) ・新規コマンドバトルのシステム仕様設計、ロジック構築 ・ルール策定、プロトタイピング ・他セクション(エンジニア...
・コマンドバトルRPGゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能/改善などの仕様書作成 ・レベルデザイン/バランス調整、マスターデータの作成 ・シナリオ/スクリプトの作成 ・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決 ※上記いずれかまたは複数の業務を行っていただきます。 ・使用ツール └Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ └Githubなどのバージョン管理ツール └Confulenceなどの情報共有ツール <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開...
・ゲームエンジンを使用した開発経験(Unity/Unreal Engineなど) ・仕様書/マスターデータの作成実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるCXコミュニケーター・カスタマーサポート業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・お問い合わせ対応 ・二次対応(主にメール) ※一次対応は外部のパートナーセンターが担当 ・お問い合わせの調査 ・レポート作成、ゲーム開発側へのユーザーニーズの報告/改善案の提案 ・パートナーセンターとの協業推進、マネジメント ・監視業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム業界にご興味をお持ちの方 ・スマホゲームが好きな方
・Excel/Wordを使用した実務経験 ・カスタマーサポート業務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> 人気男性アイドル育成リズムゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カードイラスト制作におけるデザイン関連業務 ・外注会社制作物の赤入れ、調整などの監修、制作、FB対応などのイラスト関連作業 (主な対応範囲:カードリソース/キャラデザインテイスト寄せ/立ち絵/衣装デザイン) ・カードイラスト背景監修などの業務 ・版元/企画/アートディレクターとの相談、FBを受けての調整、案出し ・概要書/指示書/構図イラストの制作 ・リソースの書き出し、格納 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かし...
・外注先の成果物のアートディレクション、赤入れ、FB調整対応業務経験(2年以上) ・女性向けコンテンツ(男性キャラ)のイラスト制作業務経験(2年以上) ・構図/ポーズラフ制作経験 ・二次元の男性キャラのイラストレーション実務経験 ・ポートフォリオを提出できる方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<人気サバイバルゲームを中心としたオンラインゲーム運営会社>> ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームのコア部分からの開発業務 ・クライアントサイドの開発(Unity) ・バックエンドの構築(PlayFab) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術/ツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したクライアントサイド開発経験 ・ゲームをコアから作成した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> ダンジョンRPGスマホゲーム開発における運用アシスタントディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・KPI分析、売上/改善計画に関わる準備、資料作成 ・年間の運用スケジュールの策定準備、補助 ・運用チーム内の各種打ち合わせのファシリテート ・運用チームメンバーのマネジメント業務(タスク管理/スケジュール管理) ・運用タイトルで発生する一般的な運用業務全般(お知らせ作成/カスタマーサポート対応方針策定/不具合発生時の解決主導) <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を...
・RPGジャンルタイトルの開発、運用実務経験(3年以上) └上記経験の中で、同一プロジェクトに在籍した経験(1.5年以上) ・スマホゲームアプリ(カジュアルゲーム/ブラウザゲーム除く)の運用経験(3年以上) ・マネタイズ設計、商品設計の実務経験 ・プロジェクトリーダーまたは職能/業務領域のリーダー実務経験(1年以上) ・Excel/PowerPoint /スプレッドシートなどを使用した実務 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるキャラクターモデラー(リード)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル仕様策定 ・メッシュ構造/トポロジー方針の定義 ・シェーダーによるキャラクター表現設計 ・描画負荷/実機動作を考慮した設計指針の整理 ・概要書/仕様書の作成 ・プログラム班/アート班への作業依頼 ・Unity上における実装確認、調整 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術/表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・コンシューマゲーム開発経験 ・Unityを使用したキャラクターモデル実装経験(3年以上) ・キャラクターメッシュ構造、トポロジー設計実務経験 ・シェーダーを使用したキャラクター表現設計、調整実務経験 ・他職種(プログラマー/アート)と仕様ベースで調整、進行した実務経験 ・Maya/ SourceTree/Substance 3D Painter/ Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> バーチャルライブ開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・タイムラインを使用したライブ演出制作 ・エフェクト制作、ディレクション <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術/表現に挑戦したい方
・Unityを使用したエフェクト制作経験 ・タイムラインを使用した演出配置経験 ・モデルの調整も含めたエフェクト実務経験 ・ゲームまたは映像業界におけるエフェクト制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<主にゲームやアニメのイラスト・グッズ・動画制作、印刷など、幅広いデザインソリューションを提供する会社!>> スマホゲームアプリ開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロダクト全体のUI/UX設計と品質管理 ・新規機能のUI/UX設計とデザイン実装のディレクション ・ユーザー体験を向上させるUI/UXの戦略立案と実装 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術/表現に挑戦したい方
・toC領域におけるUI/UXデザイン実務経験 ・Figmaを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 戦国系スマホゲームにおけるクリエイティブ制作進行管理(外注管理メイン)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・既存外注先への発注から納品までの進行窓口対応 ・新規外注先との契約対応、営業などの他社窓口対応(発注領域以外) ・スケジュール/データ管理 ・社内ニーズに基づく発注内容の整理、制作スケジュールの策定/進行コントロール ・納品データの受け渡し、社内サーバーなどへの格納管理 ・発注書/請求書などの書類の作成、送付対応 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
・スマホゲーム開発の流れに関する知識をお持ちの方(新規/運用不問) ・スマホゲーム開発における制作進行の管理経験 ・社外パートナーとの折衝、進行管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲーム多数!最高品質のスマホゲームアプリ等のゲーム開発会社!>> 人気怪獣バトルアクションゲーム開発における運用アウトゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲームにおける企画提案 ・アウトゲームにおける機能の仕様設計、仕様書作成 ・各種マスタデータの入力 ・Unityを使用した各種データ設定 ・エンジニア/アーティストと連携した開発進行 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・Unityを使用した開発経験 ・商用ゲームにおける運用プランナー経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> スマホゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規スマホゲーム開発におけるプランニング業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホアプリ/スマホ向けゲームの新規開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> 美少女ゲーム開発におけるプランナー(イラスト制作)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターイラスト/スチルイラスト/衣装デザインの案出し ・イラスト指示書作成 ・発注先外注会社などの窓口、管理 ・納品物の内容確認、フィードバック対応 ・3Dモデルの内容確認 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・発注管理、窓口担当の実務経験 ・美少女コンテンツの発注指示書制作の実務経験 ・納品物の調整経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム・アプリ・Webシステムの企画開発~運営まで行うデジタル集団!>> 動画配信サービスにおける売上情報管理補佐・アシスタントシステムエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ 【月初作業】 ・決済会社の管理画面の売上明細ファイル取得作業 ・売上情報突合調査 【月末作業】 ・月次チェック:Excelに数値を入力 ・月次レポート作成(決済系など):SQLを実行し、結果をExcelファイルにコピーして体裁を整える作業 【その他作業】 ・社内ツールの利用者アカウント発行業務(バックエンドチーム内外/協力会社からの依頼対応) ・決済会社へのキャンセル申請処理 ・その他事務的な作業の代行 <こん...
・ExcelのVLOOKUP/IF関数などの関数、ショートカットキーを使用した実務経験 ・PowerPointを使用した資料作成経験(フロー図含む) ・IT知識/技術に関する知識をお持ちの方(ITパスポート取得程度) ・SQLを使用した実務経験(SELECT/INSERT程度) ・ターミナルを使用した実務経験 ・料金/日数計算などの数値処理の実務経験 ・契約期間/金額などのチェック実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI/UX設計 └ワイヤーフレーム作成、画面レイアウトの設計 ・デザイン・グラフィック制作 └世界観に合わせたUIパーツ/ロゴ/バナー/アイコンなどの制作 ・演出/ブラッシュアップ └Unityを使用したUIアニメーション作成 ・チーム連携 └プランナー/エンジニア/イラストレーターなどと連携した仕様調整、アイデア出し <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術/表現に挑戦したい方
・スマホゲームにおけるUIデザイン実務経験 ・Photoshop/Illustrator を使用したデザイン制作実務 ・Unityを使用した実務経験 ・プランナー/エンジニアなどとの円滑な折衝、連携経験 ・ポートフォリオをご提出できる方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景/プロップなどの3Dモデル/テクスチャ制作 ・Unityなどのゲームエンジンへの組み込み、ライティング、環境効果(ポストプロセスなど)の設定、クオリティアップ 【使用ツール】 ・Unity ・Maya ・Substance ・Photoshop <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術/表現に挑戦したい方
・ゲーム業界における3D背景制作の実務経験 ・3D背景/プロップのアートワーク制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> 人気男性アイドル育成リズムゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イラスト制作の各工程への対応、監修、制作、FB対応などのイラスト関連業務 └主にキャラデザインテイスト寄せ、アイテムのイラスト制作 └そのほか、キャラクターデザイン/スチル/マスコット/背景など幅広いイラスト制作 ・版元/企画/アートディレクターとの相談、フィードバックを受けての調整、案出し ・2D制作チームと連携した対応 ・指示書/イラスト/時代考証の確認 ・リソースの書き出し、格納作業 <こんな方におすすめです!> ・デザイン...
・IP作品の絵柄/世界観に合わせたテイスト寄せの実務経験 ・社内/社外含むFB、赤入れ対応経験(3年以上) ・コンセプトアート/イメージボード/デザイン/キャラデザインなどの制作実務経験 ・等身高めの男性キャライラスト制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
- 世界的人気パズルゲームを代表作とする企業が、3Dアクションゲーム開発に従事しています。
- レベルデザイナーとして、オープンワールドレベルのレベルデザインや配置、企画・仕様化、モック制作を担当します。
- 週5日以下で完全出社の勤務形態で、月単価400,000円〜750,000円の報酬が魅力です。
- 東京都千代田区にある完全出社の環境で、週5日以下の稼働日数で働けるため、仕事とプライベートの両立がしやすい案件です。
- Unreal Engineを使用したレベルデザインやBPによるモック制作の実務経験がある方に最適な案件です。
- オープンワールドレベルのレベルデザイン実務経験を活かし、3Dアクションゲームの企画・仕様化に携わりたい方におすすめです。
- スマホゲームを中心に、世界に感動を創る企業で3Dモーションデザイナーとして活躍し、ゲームの魅力を高めます。
- バトル演出用モーションとカットシーンを作成し、Unityタイムラインで組み込み、外部フィードバック用データを調整します。
- ご自身のスキルを活かしながら、勤務地は東京都渋谷区で完全出社、週5日以下の稼働で月額400,000円〜750,000円の報酬が得られます。
- 勤務地は東京都渋谷区で完全出社、週5日以下の稼働が可能です。ご自身のライフスタイルに合わせて柔軟に働けます。
- バトル演出用モーションとカットシーン制作の実務経験がある方に最適な案件です。ご自身のスキルを最大限に発揮できます。
- 月額400,000円〜750,000円の報酬で、Unityを使った組み込み実務経験を活かせます。ご自身の経験を活かし、報酬も安定します。
- スマホゲームを中心に感動を創る企業で、事務アシスタントとして業務を担当します。
- 発注・契約管理のサポートや業務マニュアル作成、社内報告資料作成などを行います。
- 週5日以下でハイブリッド勤務が可能で、ExcelやWordを活かした実務経験を活かせます。
- 東京都渋谷区でハイブリッド勤務が可能なため、通勤と在宅の両立がしやすい案件です。
- 週5日以下の稼働で、ゲーム業界に興味がある事務職経験者に最適です。
- ExcelやWordを使った実務経験を活かし、発注・契約管理業務を担当できるため、バックオフィススキルをさらに磨けます。
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるイベントシーン・シナリオ制作・組み込み・進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム設計フローに合わせたシナリオセリフ考案作成、NPC会話セリフ作成 ・Unreal Engineを使用した3Dゲーム開発イベントシーン仕様設計、シーン作成/組み込み ・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化、演出/見せ方の提案、作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・Unreal Engineを使用したゲーム開発実務経験 ・3Dアクションゲーム開発の実務経験 ・実装/データ設計の実務経験 ・コンシューマゲームにおける3Dイベント制作経験(3Dのマップ/キャラクターのモデルを使用したイベントシーン作成) ・ゲームシナリオ/サブクエストシナリオ/NPC会話セリフなどの文章作成経験 ・Microsoft Officeなどのビジネスソフトを使用した実務経験 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
- 東京千代田区で完全出社、週5日以下の稼働が可能な3Dアクションコンシューマゲーム開発のプログラマーを募集しています。
- ベースシステムからキャラクター制御やフィールド作業のプログラムを設計・実装し、タスク分解やガント管理も担当します。
- Unreal Engineを用いた実務経験と3Dアクションゲーム開発経験が活かせる、報酬は月単価で50万円〜100万円です。
- 完全出社で東京千代田区に拠点があり、週5日以下の稼働が可能です。
- Unreal Engineを使用した3Dアクションゲーム開発の実務経験がある方に最適な案件です。
- 月単価で50万円〜100万円の報酬が設定されており、実務経験を活かしやすい環境です。
- ゲーム開発会社向けのIP作品グッズ制作をサポートするDTPオペレーターです。完全出社で、入稿データのチェックや修正指示を行います。
- 入稿データのチェック・修正指示・印刷会社との連携・進捗管理を担当し、データ入稿管理台帳の更新も行います。
- 週5日以下で完全出社、月単価400〜750万円の報酬が魅力で、安定した収入を確保できます。さらに、デザインスキルを活かせる業務です。
- 勤務地は東京都新宿区で完全出社となりますので、通勤が可能な方におすすめです。
- 週5日以下の稼働で、月単価400,000円〜750,000円の報酬が設定されているため、安定した収入を確保しやすい案件です。
- Illustrator・Photoshopを使用した入稿データ作成・チェック経験がある方にとって、実務経験を活かせる業務内容です。
- スポーツ関連会社でWebマーケティングとソリューション営業を担当し、デジタル施策で団体運営を支援します。
- 主な業務は、スポーツ団体への営業活動、顧客ヒアリング、提案資料作成、契約交渉、フォローアップです。
- 週5日以下でハイブリッド勤務が可能で、月400〜500万円の報酬が得られます。(勤務地は東京都港区)
- 東京都港区でハイブリッド勤務が可能で、週5日以下の稼働日数に対応しています。
- 法人営業の実務経験が3年以上ある方に最適な案件です。
- スポーツ団体への営業経験があると、業務にすぐに活かせます。
<<デジタルコンテンツの開発、遊技機の企画~開発を行う会社!>> 遊技機開発におけるAIクリエイター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・生成AIを使用したパチンコ/パチスロの動画制作、パーツ/アニメ制作、動画編集 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・動画の演出または編集の実務経験(実写/ゲーム/アニメなど) ・勤務地まで通勤可能な方
<<デジタルコンテンツの開発、遊技機の企画~開発を行う会社!>> 遊技機開発における企画・プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・企画立案 ・演出構成 ・仕様設計書の作成 ・開発進行の管理 ・コンセプト創出から実機化まで開発 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・遊技機における企画/プランナー実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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