Cocos2dのフリーランス案件・求人一覧

業務委託Cocos2d
業務委託Cocos2d

Cocos2dのフリーランス案件・求人一覧

全 164 件中 1-40件表示
募集中4ヶ月前
590,000円〜640,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 著名なゲームを多数展開する企業にてクライアントサイドの開発業務をお任せいたします。 <業務一例> - iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 - 開発環境の構築 (サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) - システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 - 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 - ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ▼条件等 出社:常駐 場所:渋谷 面談回数:1回 勤務時...

必須スキル

・スマートフォン向けコンテンツの開発経験 またはコンシューマーゲームの開発経験がある方 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験

掲載元:TECHBIZ(テックビズ)
募集中6ヶ月前
750,000円/月
業務委託東京都
職務内容

・cocos2d-xを使用してインゲームのクライアント実装をします。 ・主に使用するのはC++です。 ・開発はXcodeを使用して実機やシミュレータのビルドをして機能実装を行います。

必須スキル

・C++経験/スキル ・インゲームの開発経験

掲載元:フリコン
募集中7ヶ月前
590,000円〜640,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 著名なゲームを多数展開する企業にてクライアントサイドの開発業務をお任せいたします。 -iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 -開発環境の構築 (サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) -システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 -運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 -ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ▼条件等 出社:常駐 場所:渋谷 面談回数:1回 勤務時間:10:00〜19:00...

必須スキル

・スマートフォン向けコンテンツの開発経験 またはコンシューマーゲームの開発経験がある方 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験

掲載元:TECHBIZ(テックビズ)
掲載終了2ヶ月前
630,000円〜670,000円/月
業務委託東京都
職務内容

スマートフォン向けネイティブゲーム(iOS/Android)の開発案件です。 設計~実装、テスト、運用まで一貫してご担当いただきます。必要に応じて開発環境の構築や改善にも携わっていただきます。 ゲームやエンタメ領域に関心があり、長期的に参画いただける方を歓迎します。

必須スキル

iOS ・スマートフォン向けコンテンツ(アプリ/ゲーム等)の開発経験 ・設計以降を一人称で自走できる方 ・長期参画が可能な方 ・円滑なコミュニケーションが取れ、能動的に課題解決に取り組める方

掲載元:広済堂ビジネスサポート
掲載終了2ヶ月前
600,000円〜800,000円/月
フリーランスのみ / フリーランスのみ大崎
職務内容

cocos2d-xを使用してインゲームのクライアント実装をします。 主に使用するのはC++です。開発はXcodeを使用して実機やシミュレータのビルドをして機能実装を行います ユーザー数が多く、運用の長いタイトルに関わることができます

必須スキル

・C++経験2年 ・インゲームの開発経験1年 ・ソーシャルゲームの開発経験1年 ・xcodeを使用した開発経験 ・Macでの開発経験 ・スクラム開発経験

掲載元:フリーランスキャリア
掲載終了3ヶ月前
〜550,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

設計~開発

必須スキル

Cocos2d-x

掲載元:SEES
掲載終了3ヶ月前
630,000円〜670,000円/月
業務委託東京都
職務内容

iOS/Android 向けネイティブゲームの設計〜実装〜テスト〜運用までを一貫してご担当いただきます。 開発環境の構築やパフォーマンス最適化、ストア対応、運用改善にも携わっていただきます。 エンド直の案件で、ゲーム・エンタメ領域に関心の高い方を歓迎します。 作業場所は渋谷のオフィス常駐(テレワークなし)となります。

必須スキル

スマホゲーム 必須: ・スマートフォン向けコンテンツ(iOS/Android)の開発経験 ・設計から実装・テストまでを一人称で推進できる方 ・長期参画が可能な方 ・能動的に動け、円滑なコミュニケーションが取れる方 尚可: ・Cocos2d-x(C++)での実装経験 ・Unity(C#)での実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Unreal Engine を用いたゲーム開発経験

掲載元:広済堂ビジネスサポート
掲載終了3ヶ月前
〜700,000円/月
業務委託
職務内容

スマートフォンゲームアプリ開発プロジェクトにて、Cocos2d-xの開発チームに参画いただける方を探しております。 チーム開発メンバーとのコミュニケーション能力があり、能動的に動ける方を求めております。 稼働は比較的安定しており、現場雰囲気も良好のおすすめ案件です。

必須スキル

C++ - Cocos2d-xを使用した開発経験

掲載元:FAworks
掲載終了3ヶ月前
450,000円〜700,000円/月
業務委託フルリモート
職務内容

・Cocos2dxでのソーシャルアプリ設計/開発/テスト/運用・ゲームの施策に対する実現性の判断、工数見積もり、改善提案 ・開発/運用フローの効率化、パフォーマンスチューニングによるプログラムの高速化などの視点で開発に携わって頂く 外国籍不可

必須スキル

Cocos2d-x(現在使用しているのはv2) C++ Objective-C(iOS) Java(Android)

掲載元:Aegis(イージス)
掲載終了10ヶ月前
600,000円〜700,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! スマホゲーム開発支援にて、 ゲーム開発の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・iOS/Android向けネイティブゲーム開発 ・設計・開発・テスト・運用 ・サーバ・DB構築 ・モックアップ作成 ・製造、単体テスト ・バージョン管理など開発環境構築 ・企画段階での実現性検証や工数見積 ・プログラム高速化による運用効率化 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!

必須スキル

・週5日の実務可能な方 ・スマートフォン向けコンテンツ開発経験 ・コンシューマーゲーム開発経験 ・Unity(C#)での開発経験があれば尚可 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!

掲載元:Re:search
掲載終了2年前
〜800,000円/月
業務委託五反田駅
職務内容

スマートフォンゲームの新規開発案件もしくは既存の運用案件に参画していただきます。

必須スキル

・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームなどのゲーム開発経験 ・UnityやCocos2D-xなどのゲームエンジンを利用した開発経験

掲載元:Bizlinkフリーランス
掲載終了2年前
〜900,000円/月
業務委託六本木駅
職務内容

・Phaser(TypeScript)によるブラウザ向けブロックチェーンゲームでのフロントエンド業務全般

必須スキル

・下記いずれかのエンジンでソーシャルゲームの開発〜リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守) - Unity - Cocos2d-x, Cocos2d-JS - Phaser, BabylonJS, three.js, PixiJS ・チーム開発の業務経験1年以上 ・運用中機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・下記いずれかの実務経験 A:コンポーネント指向を意識した画面設計 B:バックエンドとAPI連携経験 C:ビジネスロジック実装経験

掲載元:Bizlinkフリーランス
掲載終了2年前
〜650,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区
職務内容

■ご参画プロジェクトについて 2016年6月頃までのリリースを目標に開発を進めているプロジェクトです。 クライアントサイドはCocos2d-xの3D機能を用いた3Dゲームで、 ジャンルは育成冒険RPGになります。 ■業務内容イメージ ゲーム内のバトルシーンにおけるスキル(技)のエフェクトや、 ボタン タップ後のエフェクトなど大小様々な 演出および実装に携わって頂きたく思っております。 ■使用ツール ※使用経験がないツールもご参画後覚えて頂きますのでご安心ください。 ・CocosBuilder ・BISHAMON ・MAYA など

必須スキル

Cocos2d-x ・3Dエフェクトの実務経験 ・Flash、AfterEffects等を用いたアニメーション実務経験

掲載元:ギークスジョブ
掲載終了2年前
〜750,000円/月
業務委託契約東京都 文京区 御茶ノ水
職務内容

国内外で人気の高い、親子で楽しめるスマートフォン・タブレット向け 知育アプリの開発案件です。 複数の既存アプリの運用に合わせて、新たなサービスもどんどん開発しており、 企画など上流部分へも積極的に携わる事が可能です。 基本的に1アプリにつき、アプリケーションエンジニアは1人での開発をしているので 小規模チームで活躍できる現場です。 クライアント:Cocos2dx サーバーサイド:RubyonRails 開発スタイル:アジャイル

必須スキル

Ruby Cocos2d-x ・Cocos2dxを使ったアプリ開発経験 ・教育系アプリに対する興味

掲載元:ギークスジョブ
掲載終了2年前
〜750,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区
職務内容

アプリリリースランキング上位にあるアプリを自社制作・運営する実力派ソーシャルゲーム企業で、始動する新規プロジェクトをご担当いただきます。 サーバサイドエンジニアとして開発をお願いします。 具体的には、以下をお任せします。 ・環境構築 ・機能実装による設計及び開発 ・独自フレームワークによるAPI開発 ・外部API導入及び連携 ・フレームワークのリファクタリング 【開発環境】 OS:Linux(CentOS6.4) DB:MySQL5.6 言語:PHP5.4 MW:Apache2.2 その他:Cocos2dx 2.1.4との連携、VirtualBox(local仮想環境)

必須スキル

PHP Cocos2d-x ・PHP開発経験3年以上 ・Unitテスト経験 ・Framework導入及び独自Framework使用経験 ・Linuxでの環境構築経験 ・Gitを使った開発経験 ・リファクタリング経験 ・外部API導入経験及び使用経験(WEBAPI及びプラットフォームAPI)

掲載元:ギークスジョブ
掲載終了2年前
〜700,000円/月
業務委託契約東京都 品川区 五反田
職務内容

Unityでのスマートフォンゲームの運用開発 もしくは新規開発を担当して頂きます。 運用中1本、 新規開発中で年内リリース予定の2本 のうち、いづれかを担当して頂きます。 スクラム開発で開発を行っており、 任された部分をこなすだけでなく、 積極的な提案や発言を歓迎する環境です。 [開発環境] フロントエンド:Unity サーバーサイド:Ruby on Rails

必須スキル

Ruby Unity Cocos2d-x ・ゲームのクライアント開発経験

掲載元:ギークスジョブ
掲載終了2年前
〜700,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区
職務内容

スマホ向けに既にリリースしているアバター型の コミュニケーションサービス(ゲームも含む)の フロントエンド開発を担当いただきます。 Cocos2d-x(C++)を使っての開発となります。

必須スキル

Cocos2d-x C/C++ ・C++による開発経験

掲載元:ギークスジョブ
掲載終了2年前
〜700,000円/月
業務委託契約大阪府 大阪市 京橋
職務内容

スクラム開発を用いたエンターテインメントサービスや、 ソーシャルゲームの開発を行っている現場に常駐頂きます。 新規開発ラインでクライアント開発をご担当くださる方を募集しています。 こちらの開発スタイルとして、エンジニア職もアプリ企画から運用まで関わっていきます。 【開発環境】 Objective-C、Cocos2d-x、Android-Java PHP、Python、Django|Flask、JavaScript、MySQL、 Redis、Memcached、Git、Capistrano、etc…

必須スキル

iOS Android Python Cocos2d-x JavaScript ・iPhoneでのネイティブアプリ開発経験

掲載元:ギークスジョブ
掲載終了2年前
〜700,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区 代官山
職務内容

新規もしくは運営タイトルのフロント開発をご担当いただきます。 開発環境としては以下をお任せします。 サーバサイド: Ruby on Rails、MySQL、Redis iOS: Objective-C、C++、Cocos-2d Amazon Web Services (AWS) GitHub サーバ OS: Linux 開発用 PC: Mac OS X

必須スキル

Cocos2d-x ・C++での開発経験 ・ゲーム経験

掲載元:ギークスジョブ
掲載終了2年前
〜600,000円/月
業務委託契約東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

スマートフォンゲームを中心に、HTML5、CSS、Javascript、cocos2d-xでのコーディングによる、アニメーションの制作をお任せします。

必須スキル

Cocos2d-x HTML5/CSS3 ・Flash、JavaScript、またはcocos2d-xを使った開発経験 ・ゲーム主要機能(バトル・クエスト)のアニメーション画面コーディング経験

掲載元:ギークスジョブ
掲載終了2年前
〜700,000円/月
業務委託契約東京都 千代田区 秋葉原
職務内容

ソーシャルゲームのUI側の設計、コーディングをお任せします。 主に以下の業務をご担当いただきます。 ・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、画面遷移も含めた全体の設計 ・可能であれば、ディレクション業務

必須スキル

Cocos2d-x ・C++やその他言語でクライアント部分の制作経験が豊富な方 ・iOS/Android両OSでの開発経験 ・ゲームロジック部分のネイティブ開発経験 ・UIなど画面実装部分のネイティブ開発経験

掲載元:ギークスジョブ
掲載終了2年前
〜700,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区
職務内容

スマホ向けにリリース済みアバターサービスのクライアントアプリの開発をご担当いただきます。 Cocos2d-xを使用してiOS/Android向けに開発していく予定です。 既存でリリースされているものになりますので機能追加や運用業務がメインとなります。 <開発環境> クライアントサイド:C++(Cocos2d-x) サーバーサイド:Java(Seasar2、SAStruts) OS:MacOS(開発端末) DB:PostgreSQL MW:Apache、Tomcat、Git

必須スキル

Cocos2d-x ・ネイティブアプリ、もしくはコンシューマゲームでの開発経験 ・Cocos2d-xへの知見がある方

掲載元:ギークスジョブ
掲載終了2年前
〜700,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区 代官山
職務内容

新規でリリース予定の新タイプのゲーム開発を行います。 これから立ち上がる案件のため、企画段階からリリースまで一貫して経験できます。 チーム体制は、クライアントが5名、サーバーサイド3名、デザイナー2名、企画3名で行います。

必須スキル

Cocos2d-x ・Cocos2d-xでの開発経験

掲載元:ギークスジョブ
掲載終了2年前
〜750,000円/月
業務委託秋葉原駅
職務内容

新規タイトルのネイティブ部門の開発 長期運用を踏まえたシステムの設計と実装 - 未来を見据えた仕様の詰め - ユースケースの洗い出し - 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計 - 実装 プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて) エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 - より柔軟で自由度の高いシステムの考案 - 性能面を考慮した代替案 API仕様の決定 開発支援ツールの開発 各種自動化 - Jenkins等CIの利用 - 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発

必須スキル

・cocos2d-x/C++ or Unity/C#でのゲーム開発経験 ・新規プロジェクトでのゲーム開発経験

掲載元:Bizlinkフリーランス
掲載終了3年前
〜800,000円/月
業務委託契約東京都 品川区 五反田
職務内容

Cocos2d-xを使ったゲームアプリの運用開発をご担当いただきます。 複数タイトルがございますが、ご担当いただくタイトルはキャラクターパズルRPGゲームの可能性が高いです。

必須スキル

Cocos2d-x ・C++を使用したスマホゲーム開発業務経験:2年以上

掲載元:ギークスジョブ
掲載終了3年前
〜800,000円/月
業務委託契約東京都 渋谷区
職務内容

きせかえやアバターで楽しむトークアプリの開発に携わっていただきます。 【作業内容例】 ・機能追加 ・運用保守 ・新機能追加 ・イベント運用 など

必須スキル

Cocos2d-x ・C++による開発経験:2年以上 ・ゲーム開発経験

掲載元:ギークスジョブ
掲載終了3年前
〜700,000円/月
業務委託五反田駅
職務内容

スマートフォンゲームの新規開発案件もしくは既存の運用案件に携わっていただきます。

必須スキル

・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームなどのゲーム開発経験 ・UnityやCocos2D-xなどのゲームエンジンを利用した開発経験

掲載元:Bizlinkフリーランス
掲載終了3年前
〜800,000円/月
業務委託六本木駅
職務内容

Phaser(TypeScript)によるブラウザ向けブロックチェーンゲームでのフロントエンド業務全般をお任せいたします。

必須スキル

・下記いずれかのエンジンでソーシャルゲームの開発〜リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守) - Unity - Cocos2d-x, Cocos2d-JS - Phaser, BabylonJS, three.js, PixiJS ・チーム開発の業務経験1年以上 ・運用中機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・下記いずれかの実務経験 A:コンポーネント指向を意識した画面設計 B:バックエンドとAPI連携経験 C:ビジネスロジック実装経験

掲載元:Bizlinkフリーランス
掲載終了3年前
〜800,000円/月
業務委託契約東京都 港区 青山一丁目
職務内容

Cocos Creatorでのブロックチェーンブラウザゲームの開発を担当していただきます。 画面仕様書をもとに開発を進めていただきます。

必須スキル

Unity Cocos2d-x ・Unityでの開発経験:2年以上

掲載元:ギークスジョブ

インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる

10万件以上のフリーランス案件から一括検索

エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。

あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。

Cocos2d案件の仕事内容

Cocos2d(Cocos2d-x)案件で中心になるのは、スマートフォン向けゲームのクライアント実装です。インゲームの画面・ロジック実装を軸に、運用中タイトルの機能追加やバージョンアップ対応を任される募集がよく見られます。実機・シミュレータでのビルド確認を回しながら、改善を積み上げていくスタイルです。

業務は実装だけに閉じず、UI画面の作り込みや演出担当との協業、サーバーエンジニアと連携したAPIレスポンス前提のデータ設計、マスタデータのデータ駆動化などに広がりやすい傾向があります。コラボ施策の画面実装、ガチャや新規コンテンツの追加など、イベント単位での開発も具体例として挙がります。

また、タイトルによっては開発環境の設計・構築や、ツール/ライブラリ選定、機能投入後の効果検証と改善、設計・コードレビューまで含めて期待されます。新規タイトルでは0→1の立ち上げや基盤づくり、運用タイトルでは既存資産を前提とした保守性・速度の両立が主テーマになりやすい点が特徴です。

Cocos2d案件で求められる必須スキル

必須として最も重視されやすいのは、C++での開発経験と、Cocos2d-xを用いたゲームクライアント開発経験です。特に「スマホゲーム」「ソーシャルゲーム」「インゲーム開発」の経験が要件に含まれることが多く、描画・入力・シーン遷移などの実装を自走できる状態が求められます。

加えて、iOS/Android向けのクライアント開発の基礎として、Mac環境での開発やXcodeを使ったビルド・動作確認の経験が必須条件になる案件も見られます。リモート前提の募集では、進捗共有や相談の頻度を保ち、適切に報告しながら開発を進められるコミュニケーション力も要件として明確に書かれがちです。

進め方の面では、スクラムなどのアジャイル経験を必須に置く案件があります。逆に、工程が「基本設計〜テスト」まで明記されている募集もあるため、実装一点の経験だけでなく、設計意図を汲んでテストまで完結できることが応募の通りやすさに直結します。

Cocos2d案件であると有利な歓迎スキル

歓迎スキルとしては、Cocos2d-xの経験が「必須ではないが強く評価」される形で挙がることがあり、Unity経験と並んで比較対象として扱われるケースもあります。新規タイトルでは0→1の開発経験、運用系では課金機能などプラットフォーム要素の実装経験があると、担当できる範囲が広がりやすいでしょう。

表現・演出の文脈では、SpineやLive2Dといったアニメーション周りの知見が歓迎される案件が見られます。ゲームの体験価値に直結するため、実装側でデザイナーやVFXと協業しながら、仕様と制約の間を調整できる人は評価されやすい傾向があります。

また、GitHubを使ったチーム開発、JenkinsなどCIツールの運用、ビルド自動化や開発効率化の経験も歓迎に入りやすい要素です。タイトルによってはAndroid(Java)やiOS(Objective-C/Swift)などのネイティブ周辺知識があると、ストア対応や端末差分の切り分けまで踏み込みやすくなります。

Cocos2d案件で評価されやすい実務経験

Cocos2d(Cocos2d-x)案件では、長期運用タイトルの改修経験が特に評価されやすい傾向があります。既存コードを読み解きながらイベント施策や新規コンテンツを追加し、障害や不具合に対応して品質を維持する経験は、そのまま現場での即戦力に結びつきます。

加えて、プランナー・デザイナー・サーバーエンジニアと要件を詰め、クライアント/サーバー間のインターフェース設計まで担当した経験は強みになります。APIレスポンスを前提にした画面ロジックの設計や、マスタデータの構造設計など「データ駆動で回す設計」に触れていると、施策開発のスピードと保守性の両面で貢献しやすくなります。

リード枠や基盤づくりの案件では、設計レビューやコードレビュー、タスク管理を通じてチームのアウトプットを底上げした経験が評価されやすいです。さらに、運用負荷軽減やパフォーマンスチューニング、技術的負債の解消を継続的に行った実績があると、運用型タイトルで任される範囲が広がります。

Cocos2d案件でよく使われる開発環境

開発言語はC++が中心で、ゲームエンジンとしてCocos2d-xが採用される案件が主流です。iOS/Androidの両対応を前提とした募集が多く、iOS側はXcodeを用いた実機・シミュレータ検証を行う前提で、開発PCはMacが指定されることもあります。周辺言語としてObjective-CやJavaが併記される案件も見られます。

バージョン管理はGitHubが登場しやすく、プロジェクト管理はJiraやConfluence、コミュニケーションはSlackといった構成が散見されます。CIはJenkinsが例として挙がり、ビルド自動化や開発効率化に取り組む文脈で語られることがあります。参画後に動きやすくするには、Gitフローとレビュー前提の運用に慣れておくと安心です。

プロダクトによっては、サーバーサイドにRuby on Rails、DBにMySQLやRedis、OSにLinuxなどが併記されることもあります。クライアント担当であっても、API連携やデータ設計の会話が発生しやすいため、バックエンドの構成要素を「読める」状態にしておくとコミュニケーションコストを下げられます。

Cocos2d案件を選ぶときのチェックポイント

まず確認したいのは、対象が新規開発か運用改善か、そして担当がインゲーム中心かアウトゲーム(ホーム、ガチャ、ショップ等)まで含むかです。運用タイトルの「機能バージョンアップ」では既存制約の中での改修力が問われ、新規タイトルや基盤構築では設計方針の提案やレビューが期待されやすくなります。

次に、開発体制と進め方を見ます。スクラム前提か、設計〜テストまで工程が求められるか、コードレビュー文化があるかで、必要な働き方が変わります。リモートの場合は、仕様確認の窓口や意思決定の流れ、同期コミュニケーションの頻度を事前に把握しておくと、参画後の詰まりを減らせます。

最後に、プラットフォーム周りの責務を確認しましょう。課金やストア申請、端末差分対応、CIやビルド自動化まで踏み込むのか、純粋にゲームロジックとUI実装が中心なのかで適性が分かれます。Cocos2d-xとUnityが併記される案件では、移行・併用のどこまでを担うかを具体的に確認することが重要です。

Cocos2d案件の将来性・需要

Cocos2d(Cocos2d-x)案件は、スマホゲームの運用が継続する限り、機能追加・改善・不具合対応といった形で需要が発生しやすい分野です。特にユーザー数が多く運用歴の長いタイトルに関わる募集が見られ、既存コードを前提に品質と速度を両立できる人材が求められやすい状況がうかがえます。

一方で、現場ではUnityと比較・併記されることもあり、プロダクトの方針次第で移行や共存がテーマになる場合があります。そのため、Cocos2d-xの実装力に加え、エンジン差分を理解して移行計画や影響範囲を考えられる経験があると、選べる案件の幅が広がります。

また、開発効率化やCI、レビュー、データ設計といった「運用を回し続けるための仕組み」への期待も見られます。単発の実装力だけでなく、継続的改善やチーム開発の成熟に貢献できるスキルが、今後も価値を持ちやすい領域です。

Cocos2d案件のよくある質問

Cocos2d-x未経験でも応募できますか?

募集によって差がありますが、C++でのゲーム開発経験を必須にしつつ、Cocos2d-x経験は歓迎条件に置く案件もあります。一方で「Cocos2d-x(C++)でのゲームアプリ開発経験」を必須にする募集も多いため、応募前に必須条件の書き方を確認するのが確実です。

iOS/Androidのネイティブ知識はどこまで必要ですか?

Cocos2d-x中心でも、XcodeでのビルドやMac開発経験を必須にする案件が見られます。また、Objective-CやJavaの知識が歓迎されることがあり、課金やストア対応、端末差分の切り分けまで担当する現場では特に活きます。担当範囲がゲーム内実装に限定されるかも合わせて確認すると判断しやすいです。

運用タイトルと新規タイトルでは、求められる力は違いますか?

運用タイトルでは、既存コードを安全に拡張しつつ、イベント施策などを短いサイクルで投入する力が重視されやすいです。新規タイトルや基盤構築では、設計方針の提案やレビュー、土台づくりを進める力が評価されやすく、0→1の経験が歓迎されることがあります。

チーム開発で重視される点は何ですか?

GitHubを使ったフローに加えて、他職種との仕様調整や、クライアント/サーバー間のインターフェース設計の経験が歓迎される傾向があります。リモートでは特に、適切な報告・相談と、レビューを前提にした進め方に慣れていることが参画後の成果に直結します。

インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる

10万件以上のフリーランス案件から一括検索

エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。

あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。