某大手ゲーム会社が展開する様々なサービスにおける、共通アカウントの運用ディレクションをお任せします。 ユーザー体験の向上やコンテンツ間の連携強化を目指し、業務を推進していただきます。 特に、某ECサイトなどの会員制サービスの設計・運用経験、およびID連携を活用したサービス開発経験をお持ちの方に最適な案件です。
Webサービスまたは某ECサイトの運営経験が3年以上、または受発注・在庫管理等のサービス連携システムを用いた運営経験が2年以上ある方。 会員制サービスの設計・運用経験、特にIDを活用した各種サービス連携の開発経験をお持ちの方。 エンターテイメント業界に情熱を持ち、ユーザー体験向上に強い関心をお持ちの方。 常にユーザー目線で、高品質な成果物を追求できる方を募集します。
アカウントサービスやゲームタイトルのプロモーションサイト、コーポレートサイトにおいて、ユーザー体験の向上とビジネス成果の最大化を推進するお仕事です。 Google AnalyticsなどのWeb解析ツールを駆使し、アクセス状況やユーザー行動を詳細に分析します。データに基づきサイトの問題点を特定し、仮説を構築。その仮説を資料化し、改善提案へと繋げます。 また、アクセス解析ツールや最適化ツールの導入設計・実装、効果レポート作成、改善施策の立案と企画まで幅広く担当していただきます。
ゲーム全般がお好きで、深くプレイされている方。 基本的なWebマーケティングの知識(SEO、CVR改善など)をお持ちの方。 データの可視化から示唆を導き出し、改善提案を行い、PDCAサイクルを通じて数値改善を実現した経験。 社内外の関係者と円滑なコミュニケーションを取り、協業を進めることができる能力。 カスタマージャーニー分析やユーザーインタビューなど、定性調査の実務経験。 大規模なWebサイトの最適化に取り組んだ経験。 ユーザー目線に立ち、主体的に改善提案ができる方。
某企業が手掛けるスマートフォン向けゲームアプリのサーバーサイド開発を担当いただきます。 具体的には、以下のような業務が含まれます。 ・既存イベントや機能の運用、および改善 ・QA部門からの報告に基づくバグの調査と修正対応 ・ユーザーからの問い合わせ対応 ・新規機能やイベントの開発、導入 ・開発環境の継続的な改善活動 ・管理ツールの新機能実装と既存機能の改修 ・インフラの保守運用管理業務
フルリモート ・モバイルゲームのJavaを用いたサーバーサイド開発および運営経験が3年以上 ・Spring Frameworkでの開発経験 ・GitHubまたはGitLabを利用した開発経験 ・RDBMSに関するDDL(データ定義言語)およびDML(データ操作言語)の知識 ・Linux環境におけるプロセス、サービス、cron、シェルに関する知識 ・安定した在宅勤務が可能な環境
人気GVGタイトルのQA業務とプランナー業務をご担当いただきます。 具体的には、施策およびUIの動作チェック、テストケースやチェックシートの作成、仕様書の作成、各種マスターデータの管理・作成、ゲーム内お知らせの作成、およびCS対応(エスカレーション対応、不具合調査)など、幅広い業務に携わっていただきます。
・スマートフォンゲームにおけるデバッグ経験 ・新規機能に対するテストケース作成の実務経験 ・スマートフォンゲームの運営プランナーとしての経験 ・Excelやスプレッドシートの基本的な操作スキル ・ゲームのマスターデータ構造を理解し、作成した経験 ・HTML・スタイルシートの編集経験 ・ゲームが好きで、運用を楽しみながら積極的に取り組める方 ・在宅での業務が可能な環境をお持ちの方
映像制作におけるエフェクト構築・オーサリング、 カードイラスト中心のグラフィック制作支援。 新人から中途まで、ツール習熟度と実務経験を重視した募集です。 【募集人数】1名 【面談】2回
・ゲームまたは遊技機業界での実務経験(どちらかで構いません) ・AfterEffectsの実務経験 ・Photoshopの実務経験 ・2Dイラスト作成の実務経験(絵柄合わせが可能な方)
某ゲーム会社が運営するスマートフォン向けゲームの イラストディレクション業務をお任せします。 不良系・現代モノのバトルゲームにおけるキャラクター(厚塗り)や 2Dアバターの制作が主な業務となります。 具体的には以下の業務を担当いただきます。 ・キャラクターや装備イラストの指示書作成 ・スケジュール作成および進捗管理 ・イラストの修正指示やフィードバック対応 ・Photoshopを使用したサムネイルなどの書き出し作業 ・アニメーション発注に伴うシーンの構成 ・外部委託先との連携および予算管理 ・AI(gemini)を活用した背景画像の出力
一部リモート ・ゲームタイトルでのイラストレーター実務経験 ・ゲームタイトルにおけるイラストの発注・ディレクション経験 ・Photoshopの実務使用経験 ・高い品質を維持しつつ、スピーディーに業務を遂行できる方 ・在宅で業務可能なネットワーク環境(ポートフォリオの提出は必須となります)
大手スポーツ情報サイトにおけるWebサイトの運用に伴う、 HTML、CSS、JavaScriptを用いたコーディング業務全般をご担当いただきます。 コーディング作業は、一人称で自立して対応いただくことを期待しています。 基本の日勤帯シフトは品川での常駐勤務となりますが、 プロ野球のナイトゲームなどの試合終了時間に合わせた夜間対応や、 土日祝、大型連休のシフト対応時は在宅でのリモート勤務が可能です。
Webコーディングの実務経験(HTML、CSS、JavaScript)をお持ちの方。 コーディング作業に関して、一人称で自立して対応できる方。 GitHubを用いたソースコードの管理経験。 勤怠が良好で、日勤帯での品川常駐に問題なく対応できる方。 野球に関する基本的な知識をお持ちの方。
Webサービスやソーシャルゲームのライフサイクル全般にわたり、 設計から開発、テスト、そして運用までを担当いただきます。 具体的には、サーバーやデータベースの構築、モックアップ作成、プログラミング、 単体テスト、バージョン管理といった開発環境の整備から、 運用フェーズにおける負荷軽減やプログラムの高速化まで、 幅広い業務に携わっていただく予定です。
サーバーサイドプログラムの開発実務経験が必須です。 また、開発環境の構築からプログラミング、テスト実施に至るまで、 一連の工程を遂行できる知識と経験をお持ちの方を求めます。
Steam配信予定の某シナリオアドベンチャーゲームにおいて、 UIグラフィック、アニメーション演出、エフェクト、画面レイアウト、 そしてゲーム全体の演出をご担当いただきます。 イラスト以外の全ての視覚要素に携わり、 会話やストーリーパート、ミニゲーム、パズルパートのUI演出制作をお願いします。
フルリモート ゲームUIデザインの実務経験は必須です。 UIグラフィックやアニメーション演出の制作経験、 特にミニゲームやパズルゲームにおける演出UI制作のご経験をお持ちの方を求めています。 選考時にはポートフォリオの提出が必須となります。
本案件では、映像制作におけるエフェクトの構築・オーサリング業務、 およびカードイラストを中心としたグラフィック制作の支援に携わっていただきます。 新人から中途まで、ツールの習熟度と実務経験を重視した募集となっております。 特に2Dグラフィックに関しては、Spine等のツール経験よりも、 純粋なイラスト制作スキル(カード・版権イラスト等)の高い方を求めています。
・ゲームまたは遊技機業界での実務経験(どちらか一方でも可) ・After Effectsを使用した実務経験 ・Photoshopを使用した実務経験 ・2Dイラスト作成の実務経験があり、絵柄合わせが可能な方
コンシューマーIPにおける3Dモーションデザイナーとして、Maya等を使用し、 手付けでのデフォルメクリーチャー(鳥、魚など、人型以外)のモーション作成に携わっていただきます。 ご経験やスキルに応じて、クオリティチェック業務やConfluenceを用いた情報整理などもお任せする想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ゲーム用3DCGモーションの制作業務/デフォルメされた動きの作成 ・鳥、魚など、人型以外のモーション作成業務 ・Confluence等を用いた、案件情報整理など ・ご経験やスキルによりクオリティチェック業務 ・他、付随する業務 ※詳細は面談時にお伝えします。
・Mayaでのインゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付モーション制作の実務経験
【案件名】 toC向けECアプリケーションにおけるPdM支援(ゲーム&広告) 【業務概要】 toC向けECアプリケーションにおける広告体験設計および、 ゲーム性を活かした継続体験設計をご支援いただきます。 募集背景として、既存サービスの急成長に伴い、 アプリ内の広告閲覧率・収益性をさらに高める必要があり、 広告視聴やアンケート回答といった作業になりがちな体験を、 ユーザーが自ら体験したくなるアクションへ再設計できるPdMを募集しております。 具体的な業務内容としては下記を想定しています。 ・広告視聴、オファーウォール、アンケート等におけるゲーミフィケーション体験の設計 ・アプリ内クエスト、リワード、キャラクター、世界観を...
週3出社
知覚AI、検索エンジン、ゲームなどを開発している企業にて、 開発PJのPM業務をご担当頂きます。 ※詳細は面談時にお伝えさせていただきます。
・以下のいずれかの開発PM経験が3年程度以上ある方 (1)AI関連 (2)Webシステム (3)ゲーム(スマホ) ・上流工程(調査検討、要件定義、基本設計など)の対応が可能な方 ・お客様との折衝(仕様調整)が可能な方
<概要> 自社パブリッシュのゲームタイトル運営において、 CocosCreatorを利用したクライアント開発を担当いただきます。 運用中タイトルの新機能追加にあたり、ディレクターや サーバーサイドエンジニア、UIデザイナーと連携し、 要件定義・基本設計からローンチ後の対応まで一連の 開発フローをご対応いただきます。
・CocosCreatorでのゲームクライアント設計開発経験(ブラウザ)2年以上 ・ソーシャルゲームをユーザー目線、開発目線で捉え、実装に活かすことができる方 ・MySQL等のデータベースを利用したアプリケーション連携開発経験
■業務内容 ・Webブラウザゲームの運用・開発 ・Webサービスの運用・開発 ・Webサイト制作 ■必須条件・経験 ・ゲームやアニメ、マンガ等のコンテンツが好きな方 ・HTML5、CSS3、JavaScriptもしくはTypeScriptを利用した実務経験 3年以上 ・React / Next.js / Vue.js / Nuxt.js / Svelte / SvelteKitいずれかを利用した実務経験 2年以上 ・エンタメ領域において、何らかの大規模なサービスやWebサイトを開発・制作した経験
某大手企業のWebアカウントサービスや某ゲームタイトル、企業サイトにおける ユーザー体験の向上とビジネス成果の最大化に貢献いただきます。 Google Analytics等のWeb解析ツールを活用し、アクセス状況やユーザー行動を詳細に分析。 データに基づきサイトの問題点を特定し、改善仮説を構築して提案を実施します。 具体的な業務内容は、アクセス解析ツールや最適化ツールの導入設計・実装、 データレポートの作成と提案、そして改善施策の立案と企画です。
- ゲーム全般に対する深い理解と熱意をお持ちの方 - Webマーケティングに関する基礎知識(SEO、コンバージョン率改善など) - データの可視化からインサイト導出、改善提案、PDCAサイクルを通じて 数値改善に貢献した実務経験 - 関係者と円滑に連携し、プロジェクトを推進できる高いコミュニケーション能力 - カスタマージャーニー分析やユーザーインタビューなど、定性調査の経験 - 大規模Webサイトにおける最適化実績
新規の3Dゲーム開発プロジェクトにて、グラフィックスエンジニアのメンバーを募集しています。 主な業務は、プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修やシェーダーの保守などが含まれます。 具体的には、以下の業務を想定しています。 ・グラフィックパイプラインの改修・保守 ・HLSLを用いたグラフィック表現の追加改修、シェーダー保守 ・ドキュメンテーション作成 ・プロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査修正 ・コンテンツ制御の繋ぎ込み ・知見共有、チームビルディングへの貢献
以下のいずれかの実務経験をお持ちの方を募集しています。 ・ゲームエンジン(UnityまたはUnreal Engineなど)を用いた3年以上の開発実務経験 ・グラフィックスエンジニアとしての1年以上の実務経験
某スポーツゲーム(某リーグをテーマとしたタイトル)の 企画から運用までを一貫して担当いただきます。 データ分析に基づいた施策の立案から実行、 さらにプロジェクト推進まで幅広くお任せします。 具体的には、以下の業務が含まれます。 ・予算配分、収益性、クオリティのバランス管理 ・ユーザーログや市場トレンド分析に基づく施策の立案と実行 ・タスク割り当て、工数見積もり、開発スケジュール管理 ・プロダクト改善に向けたPDCAサイクルの推進
・ゲーム開発または企画の実務経験5年以上(スマートフォン、コンソール、PC問わず) ・データ分析に基づいた施策の立案から実行までの経験 ・10名以上の開発チームにおける進行管理およびリリース経験 ・在宅での勤務が可能な環境をお持ちの方
ゲームのUI/UX設計と画面実装をご担当いただきます。 具体的には、ゲームの基本設計とUI仕様に基づいたアウトゲーム画面の実装、UIアニメーション演出の開発を行います。 また、他職種と連携し、開発タスクやスケジュールの調整、同職種メンバーのマネジメント業務もお任せします。 ゲーム業界でのご経験は必須ではございません。
・Reactを用いたフロントエンド開発経験(3年以上) ・JavaScript、TypeScriptを用いたWebフロントエンド開発経験(3年以上) ・Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Node.jsいずれかの経験
PCおよびスマートフォン向けのWebサービスの開発と運用を担当していただきます。 ユーザー体験を重視し、継続的な改善と新機能の追加を通じてサービスの成長に貢献します。
下記スキルをお持ちの方を求めています。 ・HTML、CSS3、TypeScriptを用いたWebサービスの開発経験 ・JavaScriptの実務経験3年以上 ・TypeScriptの実務経験1年以上 ・ゲームやエンターテイメントコンテンツが好きな方 ・チーム開発を重視し、積極的にチームメンバーと協力できる方
レンタルビデオ/ゲーム販売顧客向け、モバイルのキャッシュレス決済アプリ構築における、事業会社側のPMO支援案件です。 システム要件定義からお力添えいただきます。 ■開発環境: ■必須スキル: ・システム導入/開発におけるPMO経験 ・SE経験 ■歓迎スキル: ・決済システム開発経験 ■勤務地:豊島区(出社のみ) ■交通費支給あり ■募集人数:1人 ■単価:~100万 ■精算幅:固定 ■面談回数:2回 ■就業時間:確認中 ■年齢:~45歳 ■支払サイト:30日
3D配信事業にて、UnityEditorでのモデル組み込み時のトラブルシュートや 3Dデータの組み込み、Editor拡張ツールの機能実装を担当していただきます。
・Unityの実務経験3年以上 ・3DゲームまたはVTuber配信システムの開発経験 ・3Dモデルの表示、操作反映、アニメーション再生経験
モバイルやPC、VRなど多様なプラットフォームのゲーム設計・開発・テスト・運営を担当していただきます。 ツール開発やコードレビュー、他部署との調整も行い、 生成AIを活用した開発環境で効率的に業務を進めていただきます。
・UnityまたはC++でのゲーム開発経験2年以上 ・インゲーム開発経験 ・サーバー連携(DB、SQL、APIロジック)に関する知識と経験 ・パフォーマンスチューニング経験(メモリ計測など)
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用業務をお任せいたします。 <業務内容> ・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善 -新機能含め提案、仕様検討からご対応いただきます ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・プラットフォームアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC -Unity以外にも、CocosCreatorなど様々なゲームエンジンにも関わることができます
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAPを使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル ・複数メンバー(3名以上)を対象とするチームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
某クライアントが展開する、池袋および渋谷に位置する某アニメグッズショップでの運営管理およびサポート業務をお任せします。 主な業務内容は以下の通りです。 - 店舗運営:売上管理、報告、データ集計・分析、スタッフ管理 - 業務改善:業務フローの設計・見直し、スケジュールやマニュアルの作成・更新、クレーム対応、シフト管理 - 運営実務:在庫管理、仕入れ、発注業務、商品ディスプレイ、採用活動、教育・育成、労務管理 担当店舗は池袋と渋谷の2店舗となります。
必須スキルは以下の通りです。 - PCの基本操作スキル(Word、Excel、PowerPoint) - 接客経験1年以上
某大手エンタメ企業にて、Webアプリケーションのエントランスページの 保守および機能改修をご担当いただきます。 安定したサービス提供と継続的な機能改善に貢献していただくポジションです。
- 中規模Webアプリケーションの開発・運用経験3年以上 - GoでのWebアプリケーション開発・運用経験1年以上 - PythonでのWebアプリケーション開発・運用経験1年以上 - AWSまたはGCPを用いた開発・運用経験2年以上 - 中規模Webアプリケーションにおける障害調査・対応経験
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発および運用業務に携わっていただきます。 具体的には、新規タイトルの設計から実装、既存タイトルの機能追加や運用改善などを担当。 エンジニア視点での企画提案、開発プロセスの改善、また企画・デザイン・サーバーサイドなど、他職種との連携を通じた開発推進も期待されます。
PHP UnityおよびC#を用いたソーシャルゲームの要件定義から設計、実装までの実務経験(目安5年以上) プランナーやデザイナーの意図を正確に理解し、一人で仕様策定から実装まで完遂できる自走力 複雑な機能におけるパフォーマンス最適化や、堅牢なアーキテクチャ設計の経験
某サッカーリーグをテーマとしたスマートフォン向けスポーツゲームにおいて、企画から運用までを一貫して担当いただきます。 具体的には、データ分析に基づいた施策の立案と実行、予算配分および品質と収益性の管理、開発スケジュールの策定と進行管理、ユーザーログや市場トレンドの分析を通じたプロダクト改善(PDCAサイクル推進)など、幅広い業務に携わっていただきます。
・ゲーム開発またはゲーム企画の実務経験が5年以上ある方。 ・データ分析に基づいた施策立案から実行までの一連の経験をお持ちの方。 ・10名以上のチームにおける進行管理およびリリース経験。 ・在宅勤務を円滑に進められる環境が整っていること。
新規3Dゲーム開発プロジェクトに参画し、グラフィックエンジニアとしてご活躍いただけるメンバーを募集しています。 主な業務は、プロジェクト特有のグラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLを用いた多様なグラフィック表現の追加・改善、シェーダーの保守などが含まれます。 また、技術ドキュメントの作成、グラフィックや3Dアセットのパフォーマンス最適化、不具合の調査と修正、コンテンツ制御との連携、そして最新のグラフィック技術に関する知識共有やチームの技術力向上にも貢献していただきます。
一部リモート可 以下のいずれかの実務経験をお持ちの方。 ・ゲームエンジン(UnityまたはUnreal Engineなど)を用いた開発経験が3年以上ある方。 ・グラフィックスエンジニアとして1年以上の実務経験をお持ちの方。
■企業について シェア買いで楽しくショッピングができるサービスを運営している企業です。 ■募集背景 現状、広告ドメインはPdM1名が既存ASPの運用を担当しています。 本ポジションはそのPdMと連携しながら、体験設計に特化したPdMとして参画いただきます。 ■具体的な業務内容 本ポジションでは、広告体験の設計をメイン領域として担いながら、サービスの一部領域も兼任します。広告の配信ロジックや収益最適化はスペシャリストに委ね、あなたは「お客様が自ら体験したくなる広告・ファーム体験の設計」に集中します。 ① 広告 × ゲーミフィケーションの体験設計(メイン領域) 現在、動画リワード・オファーウォール・アフィリエイト・アンケー...
リモート併用
以下、概要になります ・フルリモート可能です ・既存ソーシャルゲームタイトルの運用および追加開発業務 ・役割:開発・運用担当 ・主な業務:サーバーサイドおよびフロントエンドの機能追加・改修対応、不具合調査・修正、運用対応、ドキュメント整備など
・Javaでの開発経験 ・JavaScriptによるフロントエンド開発経験 ・ゲーム開発経験 ・MySQLを用いたDAOプログラム開発経験 ・開発ツールEclipseおよびビルドツールANTの使用経験
以下、概要になります ・リモート可能です ・スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの進行管理業務 ・役割:プロジェクトマネジメント ・主な業務:WBS作成、スケジュール策定、リソース調整、課題管理、QCD管理、会議運営、複数部署を横断した推進、遅延の予兆検知・リカバリー対応、関係者との合意形成など
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント、もしくはディレクション経験(3年以上) ・Jira、Redmine、Backlog、Asana等のプロジェクト管理ツールを用いた実務経験 ・WBS作成、進捗管理、課題管理、会議運営等のPM/PMO実務経験 ・関係者間の利害調整を行い、合意形成しながらプロジェクトを前進させた経験 ・複数部署、複数ベンダーを跨ぐ調整経験 ・仕様書や構成図の意図を理解し、現場とスムーズに会話できるコミュニケーション力 ・PMP資格、または体系的なプロジェクト管理手法の知識
ゲームコンテンツにおけるシナリオの企画・制作から進行管理、品質チェックまで 幅広くご担当いただきます。 主な業務内容は以下の通りです。 ・新規および既存ゲームのシナリオ・世界観の構築 ・メインシナリオやプロットの作成 ・ボイス収録時の立ち会い ・シナリオ制作に関する外部委託先のディレクション ・プロジェクトのスケジュール管理と進捗状況の把握 ・完成したシナリオ成果物の品質チェック
ゲームシナリオプランナーとしてのご経験を必須とします。 具体的には、以下のスキルをお持ちの方を歓迎いたします。 ・ゲームシナリオ制作の実務経験 ・シナリオ制作におけるプロジェクト進行管理の経験 ・外部委託先のディレクション経験 ・音声収録に関する実務経験
主にデジタルコンテンツ制作における以下業務をご担当いただきます。 具体的には、 ・先進的なxR/VRコンテンツの開発と実装 ・顧客向けデモンストレーションコンテンツの企画・制作 ・最新技術の動向調査および研究開発活動 ・多様な3DCGコンテンツの生成と最適化
・建築分野におけるxR/VRコンテンツの制作実績をお持ちの方 ・Unityをはじめとするツールを用いた3DCG、xR、VRコンテンツ開発経験
Unity/Photoshop/スマホゲームにおけるUIデザイナー 少年誌系IPを使用した運営中スマホゲームにおいて、UIデザイナーとしてご参画いただきます。 【具体的な業務内容】 ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成 ・UI演出の提案、素材作成 ・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定) [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Photoshopを使用したUIビジュアルの制作経験5年以上 ・画面演出やUIアニメーションを提案し、自力または周囲と協力して実装まで進められる方 ・Unityを使用したスマホアプリのUIの開発経験3年以上 ・Unityを使用した実装や適切なパーツ書き出しができる方 ・Unityを使用したスマホアプリのアニメーション・演出の開発経験1年以上
スマホゲームの開発・運営を行っている企業にて、社内情報システム担当として業務に携わっていただきます。 新システムの導入提案や運用のほか、デバイス調達・キッティング、アカウント・ライセンス管理、 ヘルプデスク業務などを幅広く担当していただきます。 下記の業務を担っていただく想定です。 【業務内容】 ・新システムの導入提案、社内システムの運用、交渉、折衝業務 ・各種デバイスの調達およびキッティング業務(Windows、Mac、iOS、Android) ・アカウント管理およびライセンス管理業務 ・社内ユーザー向けのヘルプデスク対応 ※詳細は面談時にお伝えします。 【社内システム】 ・Microsoft ・AzureAD ・Intun...
・AD / EntraID(AzureAD)を使用した実務経験 ・SaaSの運用経験 ・Google Workspaceの運用経験 ・情報セキュリティに関する知識
新規タイトルもしくは運営中タイトルのサーバーサイド開発をお任せします。 ・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション、外部スタッフとの調整
・PHPでのゲーム開発経験2年以上 ・AIによるコーディング経験 ・データベース設計、SQL、ゲームAPIロジックに関する知識および実務経験
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