某有名スマホ向けソーシャルゲームの開発・運用をお任せする案件です。 具体的には、新規ゲームタイトルの設計・実装に加え、既存タイトルの機能追加や運用改善に幅広く携わっていただきます。 エンジニア視点での積極的な企画提案や、開発プロセスの改善にも貢献できる方を求めています。 企画、デザイン、サーバーサイドなど、様々な職種のメンバーと密接に連携し、円滑に開発を推進していただきます。
フルリモート ・UnityおよびC#を用いたソーシャルゲーム開発において、要件定義から設計、実装までの一連の実務経験(目安5年以上) ・プランナーやデザイナーの意図を正確に汲み取り、一人で仕様策定から実装まで完遂できる自走力 ・複雑な機能におけるパフォーマンス最適化や、堅牢なアーキテクチャ設計の実務経験
スマートフォン向けスポーツゲームの企画から運用までを幅広く担当するプランナーを募集します。 データ分析に基づいた効果的な施策立案から、プロジェクトの推進まで一貫してお任せします。 某プロサッカーリーグをテーマにしたタイトルであり、熱意をもって取り組んでいただける方を歓迎します。 主な業務内容は以下の通りです。 ・予算配分と、収益性およびゲームの品質バランスの管理 ・ユーザーの行動ログや市場トレンドの分析を通じた施策の企画・実行 ・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールの管理 ・継続的なプロダクト改善のためのPDCAサイクル推進
・5年以上のゲーム開発または企画経験(スマートフォン、コンソール、PCいずれかのプラットフォーム) ・データ分析に基づいた施策立案から実行までの一連の経験 ・10名以上のチームにおけるプロジェクト進行管理およびリリース経験
新たな3Dゲーム開発プロジェクトにおいて、グラフィックスエンジニアとしてご活躍いただける方を募集しています。 主な業務内容は、プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加・改修・シェーダー保守です。 その他、プロファイリングによるパフォーマンスチューニングや、不具合の調査・修正なども担当いただきます。
C# 以下のいずれかのご経験をお持ちの方: ・ゲームエンジン(UnityやUnreal Engineなど)を用いた3年以上の実務経験 ・グラフィックスエンジニアとして1年以上の実務経験
Webサービスおよびソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用全般をお任せします。 具体的には、開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)や、 運用時の負荷軽減を実現するためのプログラム高速化などもご担当いただきます。
Node.js ・サーバーサイドプログラム開発の実務経験をお持ちの方 ・環境構築からプログラミング、テストまでの一連の開発工程を遂行できる知識と経験
ゲームの物語や世界観の創出に携わっていただきます。 メインシナリオやプロットの作成、ボイス収録の立ち会い、外部委託先とのディレクション業務、プロジェクトのスケジュールと進捗管理、最終成果物の品質チェックなどが主な業務です。
ゲームシナリオプランナーとしての実務経験 シナリオ制作における進行管理、外部ディレクション、音声収録の実務経験
某社が提供するスマートフォン向けソーシャルゲームの 開発から運用まで幅広く担当していただきます。 具体的には、新規タイトルの設計・実装や、 既存タイトルの機能追加・運用改善がメイン業務です。 エンジニアとしての視点から企画提案や開発プロセスの改善にも 積極的に関わり、他職種と連携しながら開発を推進していただきます。 募集背景 事業拡大に伴う開発体制強化のため、 新たな仲間を募集しています。 新規タイトル開発と既存タイトルの継続的な改善を 同時に推進していくための増員です。
PHP ・UnityおよびC#を用いたソーシャルゲーム開発において、 要件定義から設計、実装まで一連の工程を経験(目安5年以上) ・仕様策定から実装まで、自力で完遂できる高い自走力 ・複雑な機能におけるパフォーマンス最適化や、 堅牢なアーキテクチャ設計の実務経験
某大手アカウントサービスやゲーム関連のプロモーションサイト、 コーポレートサイトにおいて、ユーザー体験の向上とビジネス成果の最大化を推進していただきます。 Web解析ツール(Google Analytics等)を駆使し、アクセス状況やユーザー行動を詳細に分析。 データに基づきサイトの課題を特定し仮説を構築後、改善提案資料を作成し、 関係各所への提案と実行を推進します。 具体的には、アクセス解析ツールや最適化ツールの導入設計・実装、 各種レポート作成とそれに基づく提案、さらに改善施策の立案・企画まで幅広くご担当いただきます。
GTM ゲーム業界への深い理解と、そのサービスを熱心に利用されてきた経験をお持ちの方。 基本的なWebマーケティング知識(SEO、CVR改善等)をお持ちの方。 データの可視化から具体的な示唆の抽出、改善提案、そして数値改善までのPDCAサイクルを回した実務経験。 関係者と円滑なコミュニケーションをとり、協調してプロジェクトを推進できる能力。 カスタマージャーニー分析やユーザーインタビューなど、定性的な調査経験。 大規模なWebサイトにおける最適化実績。
某ゲーム会社にて、リードプランナーとして 高品質なゲーム開発を推進していただきます。 具体的には、ゲームの仕様決定から仕様書作成、 ゲームバランスの調整、市場調査などを担当し、 チームと密に連携を取りながらプロジェクトを牽引していただきます。
リードゲームプランナーまたはリードゲームデザイナーとしての実務経験(既存タイトル運用・新規開発問わず)が必要です。 新規コンテンツ開発の経験、仕様書作成スキル、 Unityを用いた開発経験、および3年以上のゲーム開発経験をお持ちの方を求めています。
ゲーム開発を円滑に進めるための開発支援システム(Webアプリケーションや各種ツール)について、機能設計、実装、そして環境整備をご担当いただきます。 具体的には、各部署やプロジェクトで共通利用される開発支援システムの新規開発、運用、保守業務全般です。 例えば、ゲーム開発における資料やリソースデータの管理Webアプリケーション、ゲームシナリオ作成支援Webアプリケーション、翻訳テキスト管理Webアプリケーションの開発・運用・保守などが挙げられます。 また、部署内の運用効率向上、システムの保守性・汎用性・パフォーマンス改善、CI/CD環境の整備、そしてリリース業務全般にも携わっていただきます。
ウェブサービス開発経験が4年以上ある方(TypeScriptまたはPHP)。 ゲーム開発を支えるシステムやツールの開発・環境整備に対して、強い意欲をお持ちの方。 バージョン管理ツールを用いた開発経験がある方。 チームや部署を横断した円滑なコミュニケーション能力をお持ちの方。 ゲーム開発の実務経験が3年以上ある方。
新規開発中の某ゲームプロジェクトに参画し、 iPhone/Android/PC向けゲームの設計、開発、実装、申請、運用全般をご担当いただきます。 具体的には、アウトゲームやインゲームの基盤部分の設計と実装、 新機能の開発や既存機能の改修、量産設計、周辺ツールの開発・改修も含まれます。 エンジニア、デザイナー、プランナーといった多職種間の連携も重要となります。 募集背景 新規ゲームプロジェクトの立ち上げに伴う体制強化のため
・スマートフォン向けアプリまたはコンシューマーゲームの開発経験 ・Unity(C#)を用いた開発経験 ・アウトゲームまたはインゲームいずれかの開発経験 ・ゲーム開発実務経験3年以上
QAエンジニアとして、現在提供中または開発中の某人気ゲームタイトルにおいて、品質向上を目的とした開発支援を行っていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 * **テストの自動化**: 繰り返し実施されるテストや高負荷な検証の自動化を推進します。AnjinやUnity Test Frameworkなどのツールを活用し、テスト自動化、CI/CD環境における品質管理を構築します。 * **改善プロジェクトの推進**: 開発上の課題を収集し、可視化することで問題解決に貢献します。チーム全体のQAプロセス設計に参画し、品質改善プロジェクトを主導します。
- Unityを用いたゲーム開発の実務経験 - テスト自動化環境の整備や開発に関する経験 - プロジェクトの開発効率向上に貢献する改善ツールの開発経験
某ゲームタイトルの継続的な運営を支えるための開発業務です。 具体的には、イベントやガチャ機能の改修・新規実装、データ反映・修正、データ抽出・調査、不具合の特定と修正をご担当いただきます。 また、Jenkinsを用いた集計プログラムの改善などの運用業務も含まれます。
PHPおよびLaravelを用いたWebサービス開発の実務経験(3年以上) MySQLにおける基本的なテーブル設計とクエリ作成スキル Gitを活用した開発経験 リモートワークに適した環境をご自身で準備できる方
現在運営中のスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、クライアントサイドの開発業務をお任せします。 具体的には、新機能の開発や既存機能の改修、および安定稼働に向けた保守・運用などが含まれます。
必須スキル: ・Gitを用いたバージョン管理の実務経験 ・Unityを活用したソーシャルゲームの開発および運用経験(3年以上) ・新規イベント機能の開発、または大規模な機能改修を担当した経験 ・UniTaskやUniRxを用いた実務経験 ・在宅での業務遂行が可能な、安定したネットワーク環境や作業スペースをご用意いただける方
某ゲーム開発プロジェクトにおいて、開発プランナーとしてご活躍いただきます。 具体的な業務内容は、ゲームの企画立案と策定、詳細な仕様書の作成、 クリエイターチームとの密な連携、そして各種ストアでの展開対応などが含まれます。
一部リモート可 ・ゲーム開発プランナーとしての豊富な実務経験をお持ちの方 ・UnityおよびGitの実務利用経験 ・企画書・仕様書の作成から運用までの実務経験 ・自ら課題を発見し、解決策を提案・実行できる主体性と業務推進力 ・アドベンチャーゲームに対する深い知見と情熱
ゲーミフィケーションを取り入れた次世代Webサービスの開発プロジェクトで、 開発プランナー、またはリードプランナーとしてご活躍いただきます。 具体的な業務としては、ゲーム仕様の決定、詳細な仕様書の作成、 ゲームバランスの調整、そして市場調査などが含まれます。
ゲームプランナーまたはリードゲームプランナーとしての3年以上の実務経験(運用、新規開発問わず)、 新規機能の開発経験、そして仕様書作成経験は必須となります。
某プラットフォーム向けオリジナルIPゲームの、立ち上げ初期フェーズにご参画いただきます。 ゲームの根幹となる世界観の構築から、キャラクターや背景のビジュアルイメージ作成まで、多岐にわたるアート業務を担当していただきます。 ご応募の際は、過去の実績がわかるポートフォリオのご提出をお願いいたします。
ゲームのコンセプトに合わせた美術設定や世界観を構築できる能力。 ゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターデザイン、または背景アートのいずれかの業務経験が3年以上。 ゲーム開発の実務経験3年以上。
某人気Webブラウザゲームや、関連Webサービスの運用および機能開発をお任せします。 具体的には、Webサイトの新規制作や改修も担当いただきます。 プランナー、デザイナー、サーバーサイドエンジニア、インフラ担当者など、 多様な専門性を持つチームメンバーと密接に連携・調整し、コンテンツ開発を進めていただきます。
JS ・HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptを用いた開発実務経験が3年以上ある方 ・React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかを用いた開発実務経験が2年以上ある方
新規コンシューマ向けアクションゲームにおけるレベルデザイナーとして、 ステージ(マップ)設計やエネミー、ギミックの企画・仕様書作成、および配置業務などを担当していただきます。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。
・レベルデザインの実務経験 ・コンシューマタイトル開発に携わった経験
【案件概要】 大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとして演出作成をお願いいたします。 原則常駐の案件になります。 【必須スキル】 ・演出内容を確認できるポートフォリオの提出 ・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上 ・Unityを用いた演出実装の実務経験 ・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上 ・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験 ・UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験 【尚可スキル】 ・スマホ向けネイティブアプリのUI設計経験 ・Shader / Timeline / Animator Controllerを利用した演出実装経験 ・ゲーム内...
【案件概要】 業務委託および派遣社員の採用から契約管理、請求書対応までの一連のオペレーション業務を担っていただきます。 下記の業務を担っていただく想定です。 【採用(業務委託/派遣)】 ・求人作成、書類選考、選考依頼 ・エージェント対応、日程調整 ・面談実施(場合により同席) ・契約締結、入場対応 【契約管理】 ・契約更新有無の確認および連絡(エージェント宛) ・契約更新稟議の起案 ・請求書対応、退場対応 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・派遣社員または業務委託の契約管理実務経験 ・ATSを使用しての実務経験 ・GoogleSpreadSheetを用いての実務経験 ・エンタメ系コンテンツ(ゲーム、ラノベ、...
E0175 【案件名】 400名規模のゲームやDX事業会社の情シス業務 【業務内容】 ・新システム導入提案、社内システムの運用、交渉、折衝 ・デバイス調達&キッティング(Win/Mac/iOS/Android) ・アカウント管理/ライセンス管理 ・ヘルプデスク ※場合により在籍出向として外部会社の情シスのコンサル業務に一時的についていただく場合がございます。 ■開発環境 社内システム ・Microsoft -AzureAD -Intune -Defender for Endpoint ・Jamf -Jamf Pro ・Akamai ゼロトラスト ・Google Workspace ・Slack ・Confluence ・...
広告体験設計をメインに、ゲームの一部領域も兼任し、 ユーザーが自ら体験したくなる広告・ゲーム体験の設計を行います。 動画リワードやオファーウォール等の体験設計や、 キャラクター・世界観を活かしたUX設計で継続率改善を目指します。
・B2CアプリでのPdM経験2年以上(ゲーム、マンガ、継続学習等) ・ゲーミフィケーション設計や継続体験設計の実務経験 ・SQLやBigQueryを用いたデータ分析で施策評価・優先度判断が可能
スマートフォン向け運営中ゲームタイトルのクライアントエンジニア業務を担当いただきます。 新規イベント開発や大型改修を行い、安定した通信環境でリモート対応も可能です。
・Unityを用いたソーシャルゲーム開発運用経験3年以上 ・Gitによるバージョン管理経験 ・UniTask、UniRxの実務経験 ・新規イベントや大型改修の担当経験 ・安定したインターネット環境を有していること
ソーシャルゲームの運用業務・開発業務をお任せいたします。 (バックエンドメイン、一部Webフロントエンド) 具体的には、バトルスキルの実装やイベント運用業務、 既存機能の不具合修正や新規施策の機能開発等をお任せします。 <勤務時間> 10:00~19:00
・ソーシャルゲーム(ネイティブ・ブラウザ問わず)の開発運用経験 3年以上 ・ソーシャルゲームを日常的に遊んでいる方 ・Macでの開発経験 ・RoRでの開発経験 1年以上(ゲーム/非ゲーム問わず)
既存ソーシャルゲームの機能追加および改修に伴う開発フェーズをご担当いただきます。 JavaとJavaScriptを用いたフルリモート環境での柔軟な開発をお願いします。 <主な業務> ・既存ソーシャルゲームタイトルの開発 ・JavaScriptを用いたクライアントサイドの実装 <開発環境> ・言語:Java, JavaScript ・DB:MySQL ・環境:Eclipse, ANT
・Javaのコーディング経験 ・JavaScriptによるクライアントプログラムの開発経験
▼案件名 ゲーム機本体のシステムソフトウェア アップデート開発(開発寄りQA) ▼内容 システムソフトウェアのアップデート機能開発において、UIおよび関連機能の品質向上を担う「開発寄りQA(SET/QAエンジニア)」を担当いただきます。単なる検証作業ではなく、テスト設計・自動化・ログ解析・コード改善の提案などを通じ、開発チームと一体となって品質を作り込むポジションです。 開発言語:React, ReactNative, JavaScript, C++ ターゲットOS:Linux 使用ツール:Visual Studio, JIRA, Confluence, Jest, GTest ▼勤務地・期間 場所:品川(客先...
▼必須スキル ・ソフトウェアテストまたはQAエンジニアの実務経験(2年以上) ・JavaScriptの基礎理解(コードの処理を追えるレベル) ・テストケース設計の経験 ・不具合の再現、調査、報告の経験 ・Gitを用いた開発経験 ▼尚可スキル ・Jest / GTestなどを用いたテスト実装経験 ・単体テスト、結合テストの設計経験 ・React / ReactNativeの知識、開発経験 ・非同期処理、状態管理に関する理解 ・C / C++コードの読解経験 ・ログ解析、デバッグの実務経験 ・CI環境でのテスト運用経験
Flutterを用いた某トレイディングカードECプラットフォームの開発案件です。 設計から開発、そして品質改善まで幅広く携わっていただきます。 最新のAI駆動開発ツール(Claude Code、Cursor、MCPなど)を積極的に活用し、効率的かつ高品質な開発を推進します。 募集背景 某トレイディングカードECプラットフォームのさらなる成長と技術革新を目指し、新たなエンジニアを募集しています。 特に、AI駆動開発を積極的に推進し、開発効率と品質の向上に貢献いただける方を歓迎します。
・Flutterでの開発実務経験3年以上 ・Claude CodeやCursorといったAI駆動開発ツールの利用経験 ・Flutter DevToolsを用いたパフォーマンス分析経験
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるミニキャライラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イラスト制作 ・アニメーション制作 ・ゲーム内のカット演出提案、制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshop/CLIP STUDIO PAINT/Flashなどを使用したイラスト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<エンタメ×デジタルで日本一を目指す企業!>> スマホアプリ開発におけるガチャ(オリパ)企画・運営をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ガチャ(オリパ)の企画立案 ・テーマ設計、ラインナップ構成 ・確率設計、バランス調整 ・売上/回転率などの数値分析、改善提案 ・カード相場、ユーザートレンド、競合分析 ・演出動画、クリエイティブ企画 ・AIを使用した業務改善 ・トレカ仕入れ企画、ディレクション ・データ分析をもとにした経営陣への戦略提案 ・企画ミーティング参加 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・数字分析、データをもとに改善提案を行った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名キャラも登場するゲーム/アプリなどの開発会社!>> ゲーム開発における作画監修業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・セルアニメーションをCGで制作するゲームの2Dデザイン作画監修 ・成果物への赤入れ、フィードバック対応 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメ業界における作画監修経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名キャラも登場するゲーム/アプリなどの開発会社!>> ゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・セルアニメーションをCGで制作するゲームの3Dデザイン業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した実務経験 ・アニメ業界におけるCG実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> 新規スマホアプリ開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityクライアントと連携するバックエンドAPI設計、開発(ASP.NET Core) ・RDBMSのテーブル設計、クエリチューニング、パフォーマンス最適化(MySQL) ・AWS環境におけるコンテナ運用、パフォーマンス改善(Kubernetes) ・MVC、Razor Pages、Blazorなどを使用した運用、管理画面開発 ・Unityエディターを使用した動作確認、テスト実行によるクライアント側との連携 ・GitHub Copilotなどを使用...
・BtoCWebサービス/アプリなどにおけるバックエンド開発実務経験(言語不問/3年以上) ・大規模トラフィック/高負荷環境におけるアーキテクチャ設計、開発、運用経験 ・MySQLを使用したテーブル設計、クエリチューニング実務経験 ・GitHubを使用したチーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<AIキャラクター・コミュニティアプリなどの展開を手掛ける企業!>> RPGゲーム開発における韓日ローカライズ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・簡体字→韓国語の二次翻訳、ローカライズ/カルチャライズ業務 <こんな方におすすめです!> ・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・有名タイトルに関わってみたい方
・韓国国籍または韓国語ネイティブレベル経験 ・ローカライズ/LQA実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<AIキャラクター・コミュニティアプリなどの展開を手掛ける企業!>> RPGゲーム開発における簡日ローカライズ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・簡体字→日本語の二次翻訳、ローカライズ/カルチャライズ業務 <こんな方におすすめです!> ・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・有名タイトルに関わってみたい方
・日本語をメインにした就業経験(2年以上) ・ローカライズ/LQA実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマセルルックゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームモーション制作 ・会話イベント制作 ・カットシーン(リアルタイムデモ)制作 ・モーション/シーン制作 ・カラーグレーディング(コンポジット)作業 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaなどを使用したゲームにおけるアニメーション作成経験(3年以上) ・手付けモーション制作経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> 世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発におけるゲームプログラマ(UI)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIシステムの設計、実装、デバッグ ・UIコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・C++を使用したコンシューマゲーム開発実務経験(5年以上) ・小規模コンテンツの企画/仕様書を読解し、設計実装手順について作成提案経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> 世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発におけるゲームプログラマ(キャラクター)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラシステムの設計、実装、デバッグ ・キャラコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・C++を使用したコンシューマゲーム開発実務経験(5年以上) ・小規模コンテンツの企画/仕様書を読解し、設計実装手順について作成提案経験 ・3Dアクションゲーム開発経験におけるAIキャラクタの設計、実装経験 ∟BehaviorTree等を使用した思考AI ∟AI/物理ライブラリを使用した経路探索、物理挙動制御 ∟アニメーション制御 ・勤務地まで通勤可能な方
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