Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお願いします。 各セクションのShader作成・調整、および描画周りの問題解決、 ポストプロセスの機能追加などを担当いただきます。
・Unity/C#を用いた業務経験3年以上 ・GLSL, Cg/HLSLを用いた業務経験 ・ShaderGraphを使った背景/キャラShaderの作成と調整経験 ・Post Processingを用いた追加機能の作成経験
- クリエイティブプランナー(発注業務)として、渋谷区での勤務とリモート併用が可能です。月額800,000円の報酬で、フレキシブルに働けます。
- 新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物の要件定義から発注業務を担当し、キャラクターのモーション仕様やマップレベルデザインを策定します。
- 必須スキルはクリエイティブ発注業務や要件定義の経験(キャラクターモーション仕様・発注業務、マップレベルデザイン等)です。歓迎スキルはMaya・Photoshop等クリエイティブツールスキル、Unityでの演出系組み込み経験・タイムライン利用経験です。
- 報酬は月額800,000円で、渋谷区とリモートの両方で働けるため、通勤の負担を軽減できます。
- クリエイティブ発注業務や要件定義の経験があり、Maya・PhotoshopやUnityの演出系組み込み経験がある方に最適です。
- 新規3Dゲーム開発に携わりたいミドル・シニアエンジニア(40代〜60代)におすすめです。
- リードプランナー(ゲーム開発)として、渋谷区またはリモートで勤務可能です。
- ゲーム仕様決定・仕様書作成・バランス調整・市場調査を通じて、クオリティの高いゲーム制作を推進します。
- 必須はリードゲームプランナー経験・新規コンテンツ開発経験・仕様書作成経験・Unity使用経験です。
- 渋谷区またはリモートで働けるため、通勤の負担が軽減されます。
- 月単価800,000円で、経験に応じた報酬が期待できます。
- リードプランナーとしてチームと密に連携し、ゲームのクオリティ向上に直接貢献できます。
- リードゲームデザイナー(職種)渋谷区・リモート勤務で、フレキシブルに働けます。
- ゲームシステムの仕様設計、イベント企画・運用、レベルデザイン・パラメーターデザイン、開発業務の制作進行管理を担当します。
- 必須スキル:スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームのレベルデザイン経験。歓迎スキル:アクション・RPG・シミュレーションゲームのバトルシステム設計経験、Unity・UE4での3Dレベルデザイン経験等。
- 報酬は月単価800,000円で、渋谷区とリモートの併用が可能です。
- レベルデザイン経験があるミドル・シニアエンジニアに最適な案件です。
- 多職種にまたがる開発業務の制作進行管理経験がある方におすすめです。
- 職種: ゲームデザイナー(企画) / 勤務地: 東京都 / 常駐勤務 / 稼働日数は未定 / 報酬: 45万円〜65万円/月 報酬は経験に応じて決定
- ミッションはゲーム開発における仕様書・企画書の作成と、企画担当としての開発経験を活かすことです。具体的には企画書の構成・内容を策定し、開発チームと連携して仕様を固めます。
- 必須スキルは仕様書・企画書作成の実務経験とゲームデザイナー(企画)としての経験です。歓迎スキルは特に記載されていません。
- 東京本社で常駐し、ゲーム企画の中心的役割を担えるため、業界経験を直に活かせる案件です。
- 報酬は45万円〜65万円/月で、経験に応じた高収入が期待できます。
- ゲーム開発における仕様書・企画書作成の実務経験を持つ方に最適な環境です。
- ゲームプランナー(企画)として、東京駅周辺で常駐勤務。週5日、140〜180時間、報酬は月額450,000円〜750,000円です。プロジェクトの企画立案から進捗管理まで幅広く担当します。
- ミッションは、企画段階から参画し、斬新なゲーム体験を創造するための企画立案・仕様書作成・進捗管理を行うことです。プロジェクト全体をリードし、チームと連携しながら進行を管理します。
- 必須スキルはゲーム業界での企画・設計経験と仕様書・企画書作成、円滑なコミュニケーション。歓迎はUnity/Unreal Engine知識、データ分析改善提案、スクラム経験です。これらのスキルを活かし、プロジェクトを成功に導きます。
- 東京駅周辺で常駐勤務、週5日、140〜180時間、月額450,000円〜750,000円の報酬で安定した働き方が可能です。さらに、企画立案から進捗管理まで幅広く担当できる点も魅力です。
- ゲーム業界での企画・設計経験が豊富な方に最適で、仕様書作成やチームとの円滑なコミュニケーションが求められます。さらに、UnityやUnreal Engineの知識があるとプロジェクトにスムーズに貢献できます。
- データ分析やスクラム経験があると、改善提案やアジャイル開発の推進に貢献でき、プロジェクトの成功に直結します。これにより、チーム全体のパフォーマンス向上に寄与できます。さらに、プロジェクトの品質向上にも貢献できます。
- Webディレクター(ディレクター)として東京都内で常駐勤務、週5日稼働可能です。
- 共通アカウント運営に関わるWebディレクション業務で、プロジェクトの企画立案から進行管理、品質管理まで幅広く担当します。
- 必須スキル:Webディレクションの実務経験。歓迎スキル:特になし。
- 報酬は月額55万円〜75万円で、東京都内常駐のWebディレクターとして安定した収入が得られます。
- Webディレクションの実務経験がある方に最適です。
- クライアントと直接契約の案件で、プロジェクト全体をリードできる経験が積めます。
- 職種はフロントエンドエンジニアで、勤務地は東京都、常駐勤務となります。稼働日数は週5日、月160時間前後を想定しています。
- ゲームおよび各種サービスのフロントエンド開発を担当し、直接クライアント様とやり取りを行うエンド直案件です。
- 必須スキルはJavaScript、TypeScript、Reactです。歓迎スキルは特に記載されておりません。
- 常駐勤務で週5日、月160時間前後の安定した稼働が可能です。報酬は月額550,000円〜850,000円と高めに設定されています。
- フロントエンド開発経験があり、クライアントと直接やり取りできる環境を求める方におすすめです。
- 大手エンタメ企業でゲーム・サービス開発に携わることで、業界トップレベルのプロジェクトに参加できます。
- 職種: クライアントエンジニア、勤務地: 東京都、リモート可: フルリモート、稼働日数: 週5日/月平均160時間、報酬: 550,000円〜600,000円/月です。
- ミッションは、某人気ゲームのクライアントサイド開発を担当し、CocosCreatorでゲーム機能を実装することです。具体的には、アセット統合やUIロジックの実装を行います。
- 必須スキル: CocosCreatorを用いた開発実務経験、クライアントエンジニアとしての開発経験。歓迎スキルは記載されていません。(※詳細はお問い合わせください)
- 勤務地は東京都ですが、フルリモートで働けるため、在宅勤務が可能です。
- 報酬は月額550,000円〜600,000円で、週5日、月平均160時間の稼働が想定されています。
- CocosCreatorを用いたクライアントサイド開発経験がある方に最適な案件です。
- エフェクトデザイナー(映像制作)東京都常駐、週5日(月160時間程度)で稼働可能です。
- After Effectsを駆使し、遊戯機向けの高品質映像コンテンツを制作し、エンドクライアント直結のプロジェクトでスキルを発揮します。
- 必須スキル:After Effectsを用いた映像制作の実務経験。歓迎スキル:クリエイティブ、Adobe After Effectsの高度な操作経験。
- 東京都常駐で、週5日(月160時間程度)の勤務で、月額450,000円〜650,000円の報酬が得られます。
- After Effectsの実務経験があるエフェクトデザイナーの方におすすめです。
- エンドクライアント直結のプロジェクトで、自身のクリエイティブスキルを存分に発揮できる環境です。
- 職種: セキュリティエンジニア、勤務地: 品川駅、リモート可、稼働日数: 週5日、報酬: 75万円〜105万円/月です。(報酬は月額75万円〜105万円)
- 大手ゲーム機本体に組み込まれるDRM(デジタル著作権管理)機能の設計・実装を担当し、セキュリティ機能の品質向上を図ります。
- 必須スキルはC++17での開発実務経験、DRM技術の深い理解と開発経験、Linux環境でのシステム開発経験です。
- 品川駅にて勤務し、週5日稼働で安定した報酬(75万円〜105万円/月)を得られます。リモート勤務も一部可能です。
- 大手ゲーム機本体のプロジェクトに直接関わり、セキュリティエンジニアとしての実務経験を深められます。
- C++17とDRM技術に自信がある方に最適で、Linux環境での開発経験が活かせる案件です。
- 職種はUnity/C#を用いたゲーム開発支援で、勤務地は新宿駅、週5日稼働(うち週2日はリモートワーク可)です。
- 主なミッションはシミュレーションRPGのバトルシステムとキャラクターのスキル機能を実装し、UnityとC#で高度なゲームロジックを構築することです。
- 必須スキルはUnityとC#を用いた商用ゲーム開発経験とバトルシステム開発実績で、UniRx・UniTask・UnitTestの経験があると歓迎です。
- 週5日稼働で、週2日リモートワーク可なため、通勤の負担を軽減しつつ安定した報酬(45万円〜65万円/月)を得られます。
- バトルシステム開発経験があるUnity/C#エンジニアにとって、実務経験を活かしつつ最新技術を活用できる案件です。
某ゲーム企業が運用しているゲームアプリにおいて、 railsのAPIサーバ・管理画面への機能追加や、ゲーム運用に関わるサーバ作業の対応を行っていただく想定です。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。
・サーバサイドエンジニア経験3~5年以上 ・Ruby on Railsを使った実装・実務経験1~3年以上 ・MySQL, Redis, Gitの使用経験1~3年以上 ・ゲーム開発経験
- スマートフォンゲームプランナー(フルリモート可)東京都港区北青山を拠点に、週5日勤務で実働8時間(10時~19時)稼働可能です。(報酬20-25万円)
- スマートフォンゲームの企画書作成・新機能開発進行管理・イベント企画・マスタ作成・デバッグ・CS対応などを担当し、ゲームの品質とユーザー体験向上を目指します。
- 必須スキル:新規ゲーム開発経験、Excel・スプレッドシート実務経験、チーム連携・コミュニケーション力、在宅勤務環境・高速インターネット。歓迎スキル:スマートフォンゲーム運用プランナー経験、マスタ作成経験。
- フルリモート可で、週5日勤務(10時~19時)と実働8時間のシフトで、報酬は20-25万円(スキル見合い)と、PC等の貸与もあるため、在宅で働きやすい環境が整っています。
- 新規ゲーム開発や新機能開発のプランナー経験がある方、Excel・スプレッドシートを使いこなせる方、チームでのコミュニケーションが得意な方におすすめです。
- 職種: クライアントサイド開発者, 勤務地: 東京都, リモート可, 稼働日数: 週5日, 報酬: 45万円〜70万円/月単価です。ご経験に応じて
- スマートフォン向けゲームのクライアントサイド開発を担当し、インゲーム・アウトゲーム・ツール開発、設計・運用、開発環境構築、企画提案、運用効率化を行います。
- 必須: スマートフォン(iOS/Android)ゲーム開発実務経験、インゲーム/アウトゲーム開発経験。歓迎: Unity(C#)でのゲーム開発経験、C#開発経験、インゲーム開発経験。
- 週5日リモート勤務で、東京都内のオフィスに週3日出社可能です。報酬は45万円〜70万円/月単価で、経験に応じて高収入が期待できます。ご経験に応じて
- スマートフォン向けゲームのクライアントサイド開発を中心に、インゲーム・アウトゲーム・ツール開発、設計・運用、開発環境構築まで幅広く担当します。ご経験に応じて
- Unity(C#)での開発経験がある方は、インゲーム開発やリアルタイム通信を伴う機能実装にも挑戦でき、スキルアップが期待できます。ご経験に応じて
- 職種はUnityを用いたゲーム開発エンジニアで、勤務地は東京都、フルリモート勤務が可能です。稼働日数は週5日、報酬は月単価400,000円〜650,000円です。
- ゲーム内コンテンツや3Dキャラモデルを使った戦闘システムの実装を担当し、仕様相談から要件・期間の見積もり、実装まで幅広く携わります。さらに、UnitTestやPRレビューを通じて品質向上に貢献します。
- 必須スキルはUnity(C#)でのゲーム開発経験、バトルシステム開発経験、UniRx/UniTask利用経験、UnitTest実装経験、PRレビュー経験です。歓迎スキルにPvP開発経験、マッチングサーバーやGo言語の知識、インフラ知識(Docker、minikube等)があります。
- フルリモート勤務で東京都内にオフィスがあるため、出社不要で柔軟に働けます。
- 報酬は月単価400,000円〜650,000円で、経験に応じた高収入が期待できます。
- ゲーム開発経験とバトルシステム開発経験がある方に最適な案件です。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Unityを用いたゲーム開発対応 ・バトル機能の設計実装対応 ・キャラクタースキル機能開発 ・既存ゲーム機能の改修対応 ・UnitTestを用いた品質改善
・Unityでのゲーム開発経験 ・C#を用いた実装経験 ・UniRxの実務経験 ・UniTaskの実務経験 ・バトルシステム開発経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
- PM/PMO職種で、東京都港区を拠点とし、一部リモート可、週5日稼働の案件です。
- ゲーム会社の開発プロジェクトにおいて、PMの補佐としてスケジュール管理・タスク管理・品質管理を行い、顧客折衝や仕様書・ワイヤーフレーム作成を担当します。
- 必須: 開発進行管理(スケジュール・タスク・品質管理)、PM/PMO経験、顧客折衝経験、仕様書・ワイヤーフレーム作成経験。歓迎: 仕様策定・ワイヤーフレーム作成、サービス企画・開発・リリース経験、toCサービスPDCA運用経験、業務システム上流工程経験、UX/UI設計要件定義経験。
- 週5日稼働で、東京都港区を拠点に一部リモート可。報酬は月450,000円〜580,000円で、PM/PMO経験者に適した案件です。
- PM/PMO経験があり、開発進行管理や顧客折衝、ドキュメント作成が得意な方におすすめです。
- ゲーム会社での開発プロジェクトに関わりたい方、PMの補佐として実務経験を積みたい方に最適です。
- サーバサイドエンジニア(Rails/MySQL)/東京都品川区/原則リモート/週5日稼働可能です。報酬は月額70万〜80万円です。
- 現在運用中のスマホゲームアプリのAPIサーバ・管理画面への機能追加や、ゲーム運用に関わるサーバ作業を担当し、安定稼働と機能拡張を実現します。
- 必須スキル:サーバサイドエンジニア経験5年以上、Ruby on Rails実装経験3年以上、MySQL・Redis・Git経験3年以上、ゲーム開発経験。歓迎スキル:AI活用開発、リーダー経験、DAU10万以上サービスでのチューニング経験、Docker・ECS・Sidekiq経験、テストコード実務経験。
- 週5日稼働で、原則リモート勤務が可能なため、通勤時間を削減しながら安定した報酬(70万〜80万円/月)を得られます。
- サーバサイドエンジニアとして5年以上の経験とRails/MySQLの実務経験がある方に最適な案件です。
- ゲーム開発経験がある方は、既存のスマホゲームアプリに機能追加や運用サポートを行い、実際のサービスに直結した業務ができます。
- 職種: Androidアプリ開発者, 勤務地: 六本木一丁目駅, リモート不可, 週5日稼働で月間140〜180時間の勤務です。
- ミッションは、某大手動画配信サービスのオンラインゲームアプリを開発・保守し、長期的な運用を担当することです。具体的にはAndroidアプリの機能追加・バグ修正を行います。
- 必須スキルはAndroidアプリ開発経験3年以上、JavaまたはKotlinの実務経験です。歓迎スキルはありません。
- 勤務地は六本木一丁目駅に常駐で勤務し、報酬は月額550,000円〜850,000円と高めです。業務はAndroidアプリの開発・保守を中心に行い、長期的な運用も含まれます。
- Androidアプリ開発経験3年以上の方に最適な案件で、JavaまたはKotlinを使った実務経験が必須です。業務はオンラインゲームアプリの保守も含み、長期的な運用も担当します。
- 長期的な運用も含むため、継続的なスキルアップや安定した業務に興味がある方におすすめです。
- セキュリティエンジニア(バックエンド・システム)として、品川駅を拠点に一部リモート可で週5日稼働いただきます。報酬は月額650,000円〜850,000円です。
- ゲーム機本体のセキュリティ機能を設計・開発し、C++17とDRM技術を用いて堅牢な実装とテストを行います。
- 必須スキルはC++17開発経験、Linux環境での開発経験、DRM・セキュリティ機能に関する深い知識です。
- 品川駅を拠点に一部リモート可で週5日稼働でき、月額650,000円〜850,000円の報酬が魅力です。
- C++17とLinux環境での開発経験がある方、DRMやセキュリティ機能に精通している方におすすめです。
- ゲーム機本体向けのセキュリティ機能開発に携わり、設計から実装・テストまで一貫して担当できる点が魅力です。
- 職種: サーバーサイドエンジニア、勤務地: 渋谷駅、常駐勤務、週5日稼働で月平均18時間程度の時間外業務が発生する可能性があります。
- Webサービスおよびソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用を担当し、サーバー・DB構築や負荷軽減・高速化に貢献します。
- 必須: サーバープログラム開発実務経験、開発工程全般を遂行できる知識・経験。歓迎: LAMP環境でのゲーム開発・運用経験や高負荷サービス開発経験、スマートフォン向けWebサイト開発経験等。
- 常駐勤務で渋谷駅近くにあるオフィスでチームと密に連携しながら開発できます。
- 月額650,000円〜900,000円の報酬で、経験に応じた高収入が期待できます。
- サーバーサイドエンジニアとして、設計から運用まで幅広い業務を経験できるため、スキルアップに最適です。
- 職種: Webディレクター、勤務地: 渋谷駅、勤務形態: 常駐、稼働日数: 週5日、日次8時間でご活躍いただけます。
- 共通アカウントのユーザー体験向上とコンテンツ連携強化を目指し、運用ディレクション業務を担当します。
- 必須: Webサービス運営経験3年以上、会員制サービス設計・運用経験必須。歓迎: 新規立ち上げ・リプレイス経験、Figma・XDでのワイヤーフレーム作成経験。
- 週5日・日次8時間の常駐勤務で、渋谷駅近くのオフィスでチームと密に連携しながら業務を進められます。
- 報酬は月額55万円〜70万円で、経験に応じた高収入が期待できます。
- エンターテイメントコンテンツへの興味がある方に最適で、会員制サービスの設計・運用経験を活かせます。
- 職種はフルスタックエンジニアで、勤務地は渋谷駅の常駐勤務、週5日稼働が可能です。報酬は月額45万円〜70万円です。
- データ分析チームを技術的に支援し、バッチ処理環境構築・SQL最適化・Webアプリ開発・業務自動化を担当します。
- 必須スキルはAWSインフラ設計・運用、Python・TypeScript・SQL開発経験。歓迎はサーバー管理・保守、大規模データ操作、Jenkins・CI/CDツール、インフラ自動化、業務ツール活用、ゲーム関連知識です。
- 常駐勤務で渋谷駅近くにあるオフィスでチームと密に連携しながら業務を進められます。
- 月額45万円〜70万円の報酬で、フルスタックエンジニアとして幅広い技術を活かせます。
- データ分析チームの技術支援を通じて、バッチ処理やWebアプリ開発など多岐にわたる業務経験が積めます。
- 職種はWebディレクター、勤務地は渋谷駅で常駐勤務、週5日稼働が可能です。報酬は月額45万円〜70万円です。業務内容は共通アカウント関連Webサービスの運用統括です。
- ミッションは共通アカウントに関連するWebサービスの運用全体を統括し、UI/UX改善企画・提案を行い、デザイナー・エンジニアと連携してプロジェクトを推進することです。
- 必須スキルはWebディレクターとして3年以上の実務経験、アカウントサービス設計・運用経験、HTML/CSS基礎知識、コミュニケーション能力です。歓迎スキルはゲーム業界ディレクション経験、UI/UXデザイン知識、セキュリティ知識です。
- 勤務地は渋谷駅で常駐勤務、週5日稼働が可能です。報酬は月額45万円〜70万円で、安定した収入が期待できます。
- Webディレクターとして3年以上の実務経験が必須で、アカウントサービス設計・運用経験がある方に最適な案件です。
- UI/UX改善企画・提案やデザイナー・エンジニアとの連携を通じてプロジェクトを推進する業務に興味がある方におすすめです。
- 職種はゲームUI/UXデザイナーで、勤務地は東京都、リモート勤務は一部可能です。
- 主なミッションは、某スマホゲームのUI/UXデザイン全般を担当し、ユーザーインターフェース設計、UX設計・改善、ワイヤーフレーム・モックアップ作成、デザインシステム策定・管理、インタラクティブ要素デザインを行うことです。
- 必須スキルはモバイルゲームUI/UXデザイン実務経験、Figma実務経験、デザインシステム設計・運用経験で、歓迎スキルにAdobe XD/Sketch使用経験、イラスト作成スキル、ゲーム業界デザイン実績があります。
- 東京都内で働きつつ、一部リモートで柔軟に勤務できる点と、月額650,000円〜950,000円の報酬が魅力です。
- モバイルゲームUI/UXデザインの実務経験がある方に最適で、Figmaを中心にデザインシステムを構築・運用する業務が含まれます。
- Adobe XDやSketch、イラスト作成スキルをお持ちの方はさらに活かせる環境です。
- 職種はUIデザイナーで、勤務地は渋谷駅、常駐勤務となり、週5日稼働です。報酬は月額450,000円〜650,000円で、安定した収入が期待できます。
- スマートフォンアプリやWebサービスのUI設計・デザイン全般を担当し、ワイヤーフレームやプロトタイプを作成し、デザインシステムを設計・運用し、エンジニアと連携してUI実装をサポートします。
- 必須スキルはUIデザイナーとして3年以上の実務経験とFigma・Sketchの実務使用経験、デザインシステム設計・運用経験です。歓迎スキルはゲーム・エンタメ業界でのデザイン経験、HTML/CSSの基本知識、イラスト・アニメーション制作スキルです。
- 渋谷駅に常駐で週5日稼働、月額450,000円〜650,000円の報酬が設定されているため、安定した収入と通勤の利便性が魅力です。
- UIデザイナーとして3年以上の実務経験とFigma・Sketchのスキルが必須で、デザインシステム設計・運用経験がある方に最適な案件です。
- ゲーム・エンタメ業界でのデザイン経験やHTML/CSS、イラスト・アニメーション制作スキルをお持ちの方は歓迎され、幅広いスキルを活かせる環境です。
- 職種: Webデザイナー、勤務地: 渋谷駅、リモート不可、稼働日数: 週5日、報酬: 45万円〜65万円/月
- ゲームやサービス関連のWebサイト・LP・スマホアプリのUIデザインを担当し、Photoshop・Illustrator・Figmaでバナー・アイコン・プロモーションコンテンツを制作します。
- 必須: 3年以上のWeb・LP・バナー・アイコンデザイン実務経験、Photoshop・Illustrator・Figma/Sketch利用経験。歓迎: ゲーム・エンタメ業界デザイン経験、HTML/CSS基本コーディング、イラスト・アニメーション制作スキル。
- 常駐で渋谷駅近くにあるオフィスで、週5日フルタイムで稼働できるため、安定した報酬と業務に集中できる環境が整っています。
- ゲームやエンタメ業界でのデザイン経験がある方、またはHTML/CSSの基本コーディングスキルをお持ちの方にとって、業界特有のプロモーションコンテンツ制作に携わるチャンスです。
- Photoshop・Illustrator・Figmaを駆使し、ディレクターやプロデューサーと密接に連携しながら、Webサイト・LP・スマホアプリのUIデザインを実際に手掛ける実務経験が積めます。
- フロントエンドエンジニアとして、渋谷駅に常駐し、週5日稼働可能です。
- ゲームやサービスのWebサイト・スマホアプリのフロントエンド開発を担当し、HTML/CSS/JavaScript/TypeScriptを用いてSPAを構築し、API連携を実装します。
- 必須: HTML/CSS/JavaScript実務経験、ReactまたはVue.js経験、TypeScript利用経験、API連携経験。歓迎: Next.js/Nuxt.js経験、ゲーム・エンタメ業界経験、CMS連携経験。
- 渋谷駅に常駐し、週5日稼働できるため、チームと密に連携しながら開発を進めたい方におすすめです。報酬は月額45万円〜75万円で、フロントエンド開発の実務経験を活かせます。
- ReactまたはVue.js、TypeScriptを使った開発経験がある方、ゲームやエンタメ業界での実務経験がある方に特におすすめです。
- 映像制作担当(アニメーター・ディレクター等)を渋谷駅で常駐勤務、週5日、報酬は月額550,000円〜850,000円です。
- TVCMやプロモーションムービー、社内外イベント用映像の企画から制作までを担当し、クリエイティブな表現でユーザーに感動を届けることがミッションです。
- 必須スキルは映像実制作経験2年以上、After Effects、Premiere、Photoshop使用経験です。歓迎スキルは映像ディレクション経験、3Dソフト使用経験、広告代理店折衝経験、企画立案経験、実写映像制作経験、動画カメラマン経験です。
- 勤務地は渋谷駅で常駐勤務、週5日、報酬は月額550,000円〜850,000円と安定した給与体系です。
- 映像制作経験2年以上、After Effects、Premiere、Photoshop使用経験がある方におすすめの案件です。
- TVCMやプロモーションムービー、イベント映像の企画から制作までを担当し、クリエイティブな表現で感動を届ける実務経験が積めます。
- 職種: アートディレクター/イラストディレクター、勤務地: 外苑前駅、リモート可: 一部リモート、稼働日数: 週5日、報酬: 30〜40万円/月
- スマートフォン向けバトルゲームのキャラクターデザインと2Dアバター制作をディレクションし、イラスト制作の発注から完成までを統括します。
- 必須: ゲームタイトルでのイラストレーター経験、発注からディレクションまでの経験、Adobe Photoshop実務。歓迎: 外部ベンダー連携・選定・外注費管理経験。
- 週5日稼働で外苑前駅に出社し、一部リモート可。報酬は30〜40万円/月で安定した収入が期待できます。
- ゲーム業界でイラスト制作経験があり、ディレクションスキルを活かしたい方に最適です。
- Adobe Photoshopを実務で使用した経験がある方は、即戦力として活躍できます。
- 職種はフロントエンドエンジニア/HTMLコーダーで、勤務地は品川駅です。夜間・土日祝日・大型連休に在宅リモートが可能で、月平均140〜180時間程度の稼働となります。
- ミッションは、某スポーツ関連Webサイトの運営・保守に伴い、HTML・CSS・JavaScriptを用いたコーディング業務を裁量で進めることです。具体的には、サイトのコーディングや夜間対応、土日祝日・大型連休のシフト勤務を担当します。
- 必須スキルはHTML・CSS・JavaScript実務経験、GitHubでのソース管理経験、自律的に業務遂行できること、安定した出勤、野球に関する専門知識です。歓迎スキルはWebサイトディレクション経験です。
- 品川駅常駐+夜間・土日祝日・大型連休在宅で、月平均140〜180時間の稼働で報酬は月額300,000円〜440,000円とフレキシブルな働き方が可能です。
- HTML・CSS・JavaScript実務経験があり、GitHub管理経験と野球知識を持ち、自律的に作業できる方に最適な案件です。
- 夜間・土日祝日・大型連休のシフト勤務があるため、夜間勤務や週末勤務が可能な方におすすめです。
- データアナリスト/GTMエンジニアの案件です。勤務地は渋谷駅で常駐、週5日稼働です。
- ゲームタイトルのプロモーションサイトとコーポレートサイトでGA4とGTMを用いたデータ収集・集計・改善提案を行います。
- 必須はGA4計測設計・GTMタグ設置・発火制御経験、BIレポーティング経験、プロジェクト進行管理経験。歓迎は海外市場展開経験・SEO知識・BigQuery・JavaScript。
- 渋谷駅に常駐で週5日稼働、月550,000円〜700,000円の報酬が設定されています。
- ゲーム業界でのGA4/GTM運用経験がある方に最適な案件です。
- GDPR対応やCookie制御の実務経験が活かせる、専門性の高い業務です。
- 職種: スマホ向けゲーム開発エンジニア、勤務地: フルリモート、稼働日数: 未定、報酬: 750,000円〜1,150,000円/月
- 新規タイトルの立ち上げから既存タイトルの運用・改善まで、幅広いフェーズで開発業務を担当します。
- 必須スキル: Unity開発経験、C#プログラミング経験、スマホゲーム開発実績、エンジニアリングマネージャー・プロジェクトマネージャー・開発チームリーダー経験。
- フルリモートで働けるため、場所を選ばずに業務に集中できます。
- 報酬は月額750,000円〜1,150,000円と高めで、経験に応じた給与が期待できます。
- 新規タイトル立ち上げから既存タイトル運用・改善まで幅広いフェーズに関わるため、スキルアップに最適です。
- 職種はUnityとC#を用いたゲーム開発者で、勤務地は新宿駅、リモート可、週3日出社が必要です。
- ミッションはシミュレーションRPGのバトルシステムとキャラクターのスキル機能を設計・実装し、ゲームロジックの品質向上を図ることです。
- 必須スキルはUnity・C#商用開発経験、UniRx・UniTask経験、UnitTest実装経験、バトルシステム開発経験です。
- 新宿駅にオフィスがあり、週3日出社でリモート勤務も可能な柔軟な働き方が魅力です。
- 報酬は月額45万円〜65万円で、経験に応じた高収入が期待できます。
- バトルシステムやキャラクタースキル機能の設計・実装を担当できるため、実務経験を活かしたい方におすすめです。
- ゲームディレクター(企画・進行管理)を港区で募集。リモート勤務も可能です。
- ミッションはゲーム全体の企画と開発・運用フェーズの進行・品質管理。プランナー・エンジニア・デザイナーと連携し業務フローを策定します。
- 必須はディレクション経験・進行管理経験・複数職種連携経験。歓迎はファンタジースポーツ開発・運営経験、トレーディングカードビジネス知見。
- リモート併用で港区オフィスに出社可能。月単価800,000円で安定した報酬。
- ゲーム開発のディレクション経験がある方に最適。進行管理と品質管理を担える案件です。
- ファンタジースポーツやトレーディングカードに興味がある方は歓迎。業務フロー策定で幅広いスキルが活かせます。
- 職種: ゲームプランナー(リードプランナー) / 勤務地: 港区・大阪市 / リモート可否: 未定 / 稼働日数: 未定 / 報酬: 800,000円/月
- 某有名IPキャラのスマートフォン向け着せ替え&リズムゲーム(βフェーズ)のリードプランナーとして参画し、iOS/Android・海外リリース(日本語/英語/韓国語/繁体字)を実現します。
- 必須スキル: スマートフォンゲーム10名以上規模でのプランナー経験3年以上、KPI設計・分析、ソーシャルゲーム課金要素企画、動画リワード広告データ分析、企画書・仕様書作成、ゲームデザイン・レベルデザイン、iOS/Android開発経験
- 報酬は月額800,000円で、リードプランナーとして高い責任と報酬が得られます。
- スマートフォンゲームの大規模運用経験とKPI設計・分析経験をお持ちの方に最適です。
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