[38190]【シニアPdM/週4日~/リモート併用】自社サービスにおけるソーシャルECアプリ案件
作業内容
■企業について シェア買いで楽しくショッピングができるサービスを運営している企業です。 ■募集背景 現状、広告ドメインはPdM1名が既存ASPの運用を担当しています。 本ポジションはそのPdMと連携しながら、体験設計に特化したPdMとして参画いただきます。 ■具体的な業務内容 本ポジションでは、広告体験の設計をメイン領域として担いながら、サービスの一部領域も兼任します。広告の配信ロジックや収益最適化はスペシャリストに委ね、あなたは「お客様が自ら体験したくなる広告・ファーム体験の設計」に集中します。 ① 広告 × ゲーミフィケーションの体験設計(メイン領域) 現在、動画リワード・オファーウォール・アフィリエイト・アンケートなどが広告の主な収益となります。 現在の動画リワード、動画リワード・オファーウォール・アフィリエイト・アンケートは、リワードの獲得のためにやっている「作業」であり、それを「体験したいアクション」に変えるという設計哲学です。 ② 兼任領域 クエスト・エンゲージメント機能に広告体験を組み込む設計を担います。 キャラ・世界観・物語を、広告とファームに横断展開し、ファームKPI(DAU/継続率など)と広告KPI(閲覧率/収益など)の両立を追求します。 ■開発環境 モダンな技術選定と、Google Cloudのフルマネージドサービスを徹底活用しています 言語: Go (100%) インフラ: Google Cloud (Cloud Run, Cloud Spanner, Pub/Sub, etc) 通信: gRPC, Protocol Buffers CI/CD: GitHub Actions, Cloud Build 構成管理: Terraform モニタリング: Cloud Monitoring, Cloud Logging, Cloud Trace 分析基盤: BigQuery, Looker Studio AI/LLMツール: Claude, Codex, Cursor, Gemini, GitHub Copilot, etc(全員分予算あり) その他: GitHub, Slack, Notion, Figma 開発スタイル: アジャイル開発(1日5〜9回のデプロイ、月間12回の施策リリース) ■必須スキル B2CアプリでのPdM経験 2年以上(ゲーム/マンガ/継続学習/ポイ活/ソーシャル系のいずれか) ゲーミフィケーション設計/継続体験設計の実務経験(KPIに効いた施策を語れる) 行動経済学の基礎理解(損失回避/プロスペクト理論/フレーミング/ナッジ) エンジニア・デザイナーとの協働経験 一定のデータ分析(SQL/BQ)で施策評価・優先度判断ができる ■歓迎スキル AIを活用した高速な学習能力 アンラーンできる素直さ 動画リワード/オファーウォール/アンケート/アフィリエイトのいずれかでの体験設計経験 キャラクター・世界観を活かしたUX設計の経験 マンガアプリ/ゲームアプリでのリテンション・継続率改善のドライバー設計経験 「直感 → 驚き → 物語」のフレームを実装に落とした経験 ■リモート稼働について リモートワーク可能(週に3回出社あり(交通費支給))
稼働条件
週4〜5日 / 一部リモート
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
PdM
募集回数
1回
職種・ポジション
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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