<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> 世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発におけるゲームプログラマ(バトル)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルシステムの設計、実装、デバッグ ・バトルコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・C++を使用したコンシューマゲーム開発実務経験(5年以上) ・小規模コンテンツの企画/仕様書を読解し、設計実装手順について作成提案経験 ・バトル関連のデータ設計、エディタ開発実務経験(C#) ・バトル関連プログラムの開発実務経験(技/道具効果、状態異常など) ・勤務地まで通勤可能な方
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> 超有名IP作品ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Mayaなどを使用し手付けにおけるデフォルメクリーチャーモーション制作 ・ゲームにおける3DCGモーション制作業務 ・2足の鳥/魚など、人型以外のモーション制作業務 ・Confluenceなどを使用した案件情報整理 ・クオリティチェック業務 ・その他付随する業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したインゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<今日より明日を楽しく!をモットーにゲームの企画・開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるフロントエンドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲーム開発におけるゲーム設計、UI仕様に基づいた画面実装 ・画面ごとのUIアニメーション演出開発 ・UI/UX、画面遷移を含めた画面設計 ・他職種と連携したタスク、開発スケジュール調整 ・同職種メンバーマネジメント業務(進捗管理/目標設定など) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Reactを使用したフロントエンド開発実務経験(3年以上) ・JavaScript/TypeScriptを使用したWebアプリフロントエンド開発実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>> 女性ゲームアプリ開発におけるスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントパートの演出作成、シナリオ業務 ・外部協力会社へのスクリプト作成に関する指示書作成、納品物チェック ・実機を使用した制作物に関する確認、修正、演出品質向上 ・演出実装、仕様作成 ・演出に必要なリソースの資料作成、更新業務 └スチル/エフェクトなどのCGリソース └SE/BGM/キャラクターボイスなどのサウンドリソース ・関連会社/自社関連部署の窓口、進行管理業務 ・シナリオ品質業務 ・音声収録業務 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極...
・ゲームのスクリプト制作実務経験(3年以上) ・女性ゲームアプリに関する知識をお持ちの方 ・演出/効果付け指示経験 ・外部協力会社を含めた進行管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> エンタメ関連会社における人事・労務業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・人事評価制度運用業務 ・入退者対応 ・勤怠確認、集計 ・給与計算/住民税関連/年末調整 ・入退社における各種書類手続き ・住所/扶養変更など異動対応 ・休暇付与、管理 ・産休育休など休職手続き ・労基署等官庁への提出書類作成 ・規程改定対応 <こんな方におすすめです!> ・事務職で経験を積みたい方 ・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
・人事/労務における実務経験(5年以上) ・Google Workspace/Excel/Word/PowerPointなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマートフォン向け着せ替え&リズムゲームにおける音楽ゲームの背景制作。 キャラクターが楽器を演奏・踊っている「足場やライブ会場・ライブ装置などのモデル」を制作。
・Unityでの3D背景デザイナー実務経験3年以上 ・Unityでの質感調整・マテリアル設定経験 ・Mayaでのモデル制作経験 ・SubstancePainterを使ったテクスチャ制作実務経験 ・ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作経験 ・テクスチャのレタッチ対応経験
Unreal Engine 5を用いた格闘ゲームの開発。
・C++を用いたアプリケーション開発経験5年以上 ・Unreal Engine 5(またはUnreal Engine 4)を用いた業務経験1年以上
Unity+C#を使用したスマホゲームの設計・開発・テスト・運用。 インゲームの演出やロジックに関わる改修・開発、インゲームのパフォーマンス改善を担当。
・Unity/C#を使ったゲームタイトルの開発経験3年以上
アーケードゲーム用3Dキャラクターのモデリング。 使用ツール:Maya・Substance3D・Unity
・3Dキャラクターモデリングを用いた制作経験 ・フォトリアル表現を用いた制作経験 ・動物モデリングを用いた制作経験
新規開発中のスマートフォン向け2Dゲームにおける、クライアントサイドの実装をご担当いただきます。 具体的な業務としては、ゲーム内の新規機能の実装やUI画面の実装など、UnityおよびC#を用いた開発全般をお任せいたします。 AIによる実装補助ツールなども積極的に活用しながら、チームの一員としてクオリティの高いゲーム開発に貢献いただける環境です。
週5日 ・Unityを用いたゲーム開発実務経験3年以上 ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・チーム開発の実務経験3年以上 ・GitおよびGitHubの使用経験3年以上 ・C#を用いた開発実務経験3年以上 ・AIでの実装補助ツールの使用経験
遊戯機器向け新サービスにおける店内サーバーアプリケーションの機能追加検討および開発をお任せします。 具体的には、詳細設計からテスト、キッティング、各種資料作成までの一連の工程をご担当いただきます。 募集背景 新規事業立ち上げに伴う、増員のための募集となります。
・C#でのプログラム開発経験が4年以上ある方。 ・詳細設計およびテストの実務経験をお持ちの方。
UnrealEngine/新規スマートフォン向けゲーム開発のUI/UXデザイナー 現在新規開発中のマルチプラットフォームタイトル(スマートフォン向け)にて、 UIデザイナーとしてゲームメニューのUIデザインおよびUnreal Engineを用いた UIの組み込み実装作業をご担当いただきます。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Photoshop/Illustratorを使用した実務経験2年以上 ・UE環境でのUIデザイン実装経験2年以上 ・スマホ向けゲームの開発経験
Illustrator/運用中スマホ向けゲームにUI/UXデザイナー 運用中スマホ向けタイトルにおいて、デザイナーとしてアプリ内バナー、 ロゴデザイン、広告用クリエイティブの作成およびUIデザインやアイコン作成のサポート業務をご担当いただきます。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・IllustratorもしくはPhotoshopを使用したロゴデザイン、告知用バナー制作経験2年以上
Unity/スマホ向けゲーム開発におけるUI演出デザイナー 大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 デザイナーとして演出作成をお願いいたします。 原則常駐の案件になります。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・演出内容を確認できるポートフォリオの提出 ・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上 ・Unityを用いた演出実装の実務経験 ・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上 ・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験 ・UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験
某ゲーム企業におけるUnityを利用した開発業務 某ゲーム企業において、下記の業務を担当いただく想定です。 ・Unityを利用したゲーム開発・運用 ・ゲーム内 UI (アウトゲームコンテンツ)の実装 ・仕様相談から要件・期間の見積もり、実装 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験 ・uGUI によるゲーム内 UI の開発経験(1年以上) ・UniRx, UniTask の利用経験 ・UnitTest の実装経験 ・PR のレビュー経験
某ゲーム企業におけるUI/UXデザイナー業務 某ゲーム企業において、UI設計、UIデータ作成を主に担当いただく想定です。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・UIのレイアウト経験 ・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験 (イラスト・アイコン等も含む) ・Unity(UGUI)等での実装業務の経験
Java/JavaScript/スマホ向けソーシャルゲーム開発 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 運営中既存ソーシャルゲームタイトルの開発業務 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Javaでのコーディング経験 ・JavaScriptによるクライアントプログラムの作成経験 ・サーバの非同期プログラムが制作経験 ・MySQLを使用したDAOプログラムの経験 ・開発ツールEclipse及びビルドツールAntの使用経験
Unityを活用したゲームの企画、開発、運用全般をお任せします。 具体的には、ゲーム内コンテンツの実装や、3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの実装に深く関わっていただきます。 要件定義から仕様検討、開発期間の見積もり、そして実装まで、一連の工程を幅広く担当していただく予定です。
必須スキルとして、バトルシステムの開発経験をお持ちの方を募集しています。 また、UniRxやUniTaskの利用経験、UnitTestの実装経験、さらにはPull Requestのレビュー経験も重視されます。
RubyonRails/自社タイトルのサーバーサイド開発 2019年リリースの自社タイトルの運用・開発に携わっていただきます。 【業務内容】 ・ソーシャルゲームの運用業務・開発業務(バックエンドメイン、一部Webフロントエンド) ・バトルスキルの実装やイベント運用のデータ作成・テスト、既存機能の不具合修正や新規施策の機能開発等をお任せします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・ソーシャルゲームの開発運用経験3年以上 ・Macでの開発経験 ・Ruby on Railsでの開発経験1年以上
ゲームプランナー/長期運営IPタイトルの運用業務 長期運営中のIPゲームタイトルにおけるプランニング業務全般を担当します。 施策の企画からキャラクター・クエスト設計、マスタ作成、進行管理まで、 適正に合わせて幅広く携わっていただくプロジェクトです。 下記の業務を担っていただく想定です。 【業務内容】 ・施策企画書の作成 ・キャラクター設計、クエスト設計 ・マスタデータの作成 ・IP管理等 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・モバイルゲーム運用経験(3年以上) ・同一の現場で継続して2年以上の勤務経験 ・モバイルゲームのバージョンアップ開発経験(2年以上) ・モバイルゲームのバージョンアップ開発進行管理経験(1年以上) ・開発の企画書、仕様書の作成経験
運用中スマホ向けタイトルにおいて、デザイナーとしてアプリ内バナー、 ロゴデザイン、広告用クリエイティブの作成およびUIデザインやアイコン作成のサポート業務をご担当いただきます。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。
・IllustratorもしくはPhotoshopを使用したロゴデザイン、告知用バナー制作経験2年以上
【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 運営中既存ソーシャルゲームタイトルの開発業務 ※詳細は面談時にお伝えします。
・Javaでのコーディング経験 ・JavaScriptによるクライアントプログラムの作成経験 ・サーバの非同期プログラムが制作経験 ・MySQLを使用したDAOプログラムの経験 ・開発ツールEclipse及びビルドツールAntの使用経験
某ゲーム企業において、下記の業務を担当いただく想定です。 ・Unityを利用したゲーム開発・運用 ・ゲーム内 UI (アウトゲームコンテンツ)の実装 ・仕様相談から要件・期間の見積もり、実装 ※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験 ・uGUI によるゲーム内 UI の開発経験(1年以上) ・UniRx, UniTask の利用経験 ・UnitTest の実装経験 ・PR のレビュー経験
現在新規開発中のマルチプラットフォームタイトル(スマートフォン向け)にて、 UIデザイナーとしてゲームメニューのUIデザインおよびUnreal Engineを用いた UIの組み込み実装作業をご担当いただきます。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Photoshop/Illustratorを使用した実務経験2年以上 ・UE環境でのUIデザイン実装経験2年以上 ・スマホ向けゲームの開発経験
某ゲーム企業において、UI設計、UIデータ作成を主に担当いただく想定です。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。
・UIのレイアウト経験 ・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験 (イラスト・アイコン等も含む) ・Unity(UGUI)等での実装業務の経験
スマートフォン向けバトルゲーム開発にて、 イラスト作成やディレクション業務など希望に合わせて 多岐にご対応いただけます。 キャラクターや2Dアバター制作を中心に、 指示書作成、進行管理、修正フィードバック、 外注対応、予算管理など幅広くお任せします。
・ゲーム領域でのイラストレーター経験 ・Photoshopの使用経験 ・AIツールの使用経験
スマートフォン向けバトルゲームにおけるQAおよび 運営プランナー業務をご担当いただきます。 施策やUIの動作チェック、チェックシート・仕様書作成、 各種マスターデータ作成、お知らせ作成、CS対応、 不具合調査など幅広くご対応いただきます。
・スマートフォンゲームのデバッグ経験 ・新規機能に対するテストケース作成の実務経験 ・スマートフォンゲームの運営プランナー経験
既存プロジェクトもしくは新規プロジェクトの クライアントエンジニアを募集します。 ・モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション・外部スタッフとの調整
・インゲームの開発経験 ・UnityまたはC++ を用いたゲーム開発経験 (2年以上) ・サーバーとの連携 (DB、SQL、API ロジックなど) に関する知識と経験 ・パフォーマンスチューニング (メモリ計測など) の経験
ゲーム会社において既存プロジェクトおよび新規プロジェクトの UIデザイン業務をお任せします。 ・画面レイアウト、画面遷移図等のUI/UXデザインの制作 ・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾、ロゴ、バナー等) ・UI組み込み、実装業務 ・U演出アニメーション制作 ・UIエフェクト制作 ・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整
・ゲームのUIデザイン経験3年以上 ・UnityでのUI組み込み、実装の経験 ・UnityでのUI演出アニメーションの制作経験 ・UnityでのUIエフェクトの制作経験
新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、 リリース後の大規模トラフィックを見据えた バックエンドシステムの構築を担当いただきます。 高負荷に耐えうるAPI設計・開発を中心に、 必要に応じてインフラ運用や管理画面開発まで 横断的にご対応いただきます。 社内エンジニアチームと連携しながら、 AIツールも活用した生産性の高い開発環境で、 主体的に開発へコミットいただくポジションです。
・BtoC向けWebサービスやアプリ等のバックエンド開発経験:3年以上※言語問わず ・大規模トラフィック、高負荷環境でのアーキテクチャ設計、開発、運用経験 ・RDBMSを用いたテーブル設計およびクエリチューニングの深い知見 ・GitHubを用いたチーム開発経験 ・C#、ASP.NET Coreを用いた開発経験:1年程度
大手ゲームメーカーが手掛けるゲーム機本体の システムソフトウェアのアップデート開発における 品質保証業務をご担当いただきます。 ユーザーに最高のゲーム体験を提供するための 重要なポジションです。 募集背景 サービス品質のさらなる向上と 開発体制の強化を目指し、 新たなメンバーを募集しています。
ソフトウェアテストまたはQAエンジニアとしての 2年以上の実務経験をお持ちの方を募集しています。 品質向上に対する強いコミットメントを歓迎します。
某ゲーム機本体のシステムソフトウェアにおいて、 アップデートに関する開発業務に携わっていただきます。 主に品質保証(QA)フェーズを担当していただきます。
・ソフトウェアテスト、またはQAエンジニアとして 2年以上の実務経験をお持ちの方
▍環境面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲーム開発運用支援にて Unity,Dockerの経験者を募集しています! ◆想定作業◆ ・Unityによるゲーム開発対応 ・3D戦闘システム機能実装 ・ゲーム内コンテンツ開発対応 ・UnitTest実装およびレビュー ・仕様検討から実装まで担当 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください!
◎必要スキル・経験◎ ・Unityを用いたゲーム開発経験 ・バトルシステム開発経験 ・UniRxまたはUniTask利用経験 ・UnitTest実装経験 ・PRレビュー対応経験 ◎尚可・歓迎◎ オンサイト作業が可能な方! _ _ ―――――――――――――――――――― ◎給与・報酬◎ 700,000円 ~ 800,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい! _ ――――――――――――――――――――
▍環境面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! Webフロントエンドコーディング支援にて HTML,CSSの経験者を募集しています! ◆想定作業◆ ・WebサービスのUIコーディング対応 ・HTML/CSSによる画面実装作業 ・ゲームアプリリニューアル開発支援 ・JavaScriptを用いたフロント実装対応 ・企画及び開発チームとの連携対応 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください!
◎必要スキル・経験◎ ・HTML/CSS/JavaScript実務経験5年以上 ・Webサービスの実装経験のある方 ・複数名チームでの開発経験のある方 ・大規模Webサービス参画経験のある方 ・フロントエンド開発経験 ◎尚可・歓迎◎ オンサイト作業が可能な方! _ _ ―――――――――――――――――――― ◎給与・報酬◎ 520,000円 ~ 570,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい! _ ――――――――――――――――――――
▍環境面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲームサーバ開発支援業務にて Java,SpringBootの経験者を募集しています! ◆想定作業◆ ・ゲーム機能の運用/改善対応 ・Spring Bootでの機能追加開発 ・バグ調査および不具合修正対応 ・管理ツールの実装および改修 ・Linux環境での運用保守対応 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください!
◎必要スキル・経験◎ ・Javaを用いた開発のご経験 ・Spring Frameworkでの開発経験 ・モバイルゲーム開発運用経験 ・SQLを用いた開発のご経験 ・Linux環境での運用経験 ◎尚可・歓迎◎ オンサイト作業が可能な方! _ _ ―――――――――――――――――――― ◎給与・報酬◎ 520,000円 ~ 620,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい! _ ――――――――――――――――――――
iOSおよびAndroid向けのネイティブゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。 具体的には、ゲームの設計からテスト、さらには運用までの一連の業務をご担当いただく予定です。 また、開発環境の構築作業にも従事していただきます。
Unity ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験をお持ちの方 ・設計から一人称で開発業務を完遂できる方 ・長期的なプロジェクトに継続的に参画いただける方 ・良好なコミュニケーション能力を持ち、能動的に業務に取り組める方
ソーシャルゲーム全般における、 設計から開発、そしてその後の運用・保守まで一貫してご担当いただきます。
一部リモート可 ・UnityおよびC#を用いた開発経験が3年以上ある方。 ・アウトゲームまたはインゲームのいずれかの開発実績をお持ちの方。
スマートフォンゲームのバックエンド開発、運用、および管理業務をご担当いただきます。 主要言語はGoで、最新のAIツールを活用した開発環境です。 インフラにはAWSやGCPといったパブリッククラウドを利用しています。
一部リモート可 ・PHPまたはGoを用いたゲーム開発経験が3年以上ある方。 ・システム開発におけるインフラ、ミドルウェアに関する深い知識をお持ちの方。
某Webサービスやソーシャルゲームの設計、開発、テスト、そして運用全般に携わっていただきます。 開発環境の構築から始まり、サーバーやデータベースの構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理といった広範な業務をお任せします。 また、運用における負荷軽減やプログラムの高速化にも貢献していただきます。
AWS サーバープログラムの実務経験をお持ちの方。 開発環境の構築からプログラミング、テスト工程まで、一連の業務を遂行できる知識と経験が求められます。
【案件】モバイルゲーム運用プランナー 【業務内容】 運用中モバイルゲームタイトルのプランナー業務 ・施策企画書作成 ・キャラクター設計 ・クエスト設計 ・マスタデータ作成 ・IP管理 ※ご経験に応じて担当領域を決定 【必須スキル】 ・モバイルゲーム運用経験3年以上 ・同一現場で2年以上の継続参画経験 ・モバイルゲームのバージョンアップ開発経験2年以上 ・バージョンアップ開発の進行管理経験1年以上 ・企画書/仕様書作成経験 【尚可スキル】 ・ディレクター経験 ・リードプランナー経験 ・JIRA利用経験 【勤務地】リモート併用想定 【期間】6月上旬~長期※応相談 【単価】58万~72万円程度(スキル見合い) 【募集人数】1名 【面...
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