【エンド直 / PdM、SQL、BigQuery / 週3出社】toC向けECアプリケーションにおけるPdM支援(ゲーム&広告)
作業内容
【案件名】 toC向けECアプリケーションにおけるPdM支援(ゲーム&広告) 【業務概要】 toC向けECアプリケーションにおける広告体験設計および、 ゲーム性を活かした継続体験設計をご支援いただきます。 募集背景として、既存サービスの急成長に伴い、 アプリ内の広告閲覧率・収益性をさらに高める必要があり、 広告視聴やアンケート回答といった作業になりがちな体験を、 ユーザーが自ら体験したくなるアクションへ再設計できるPdMを募集しております。 具体的な業務内容としては下記を想定しています。 ・広告視聴、オファーウォール、アンケート等におけるゲーミフィケーション体験の設計 ・アプリ内クエスト、リワード、キャラクター、世界観を活用した継続体験の企画 ・広告KPI、DAU、継続率などのデータ分析に基づく施策立案、効果検証 ・エンジニア、デザイナー、広告事業企画チーム等と連携した要件定義、施策推進 本ポジションでは、広告配信ロジックや収益最適化そのものではなく、 広告とアプリ内のゲーミフィケーション体験を自然に接続し、 ユーザー体験を損なわずに広告KPIとプロダクトKPIの両立を目指していただきます。 また、キャラクター・世界観・報酬設計・心理設計などを活用しながら、 短期的な広告収益だけでなく、継続率や長期的なユーザー信頼も踏まえたプロダクト設計が求められる案件です。 【条件】 単価:90万 時期:即日 出社:週3出社 場所:渋谷 地方可否:不可 募集人数:1名 個人事業主可否:可 外国籍可否:不可 精算:140-180h PC貸与:有(Mac) 面談:2回(サクヤ事前面談 → エンド) 【必須スキル】 ・継続体験設計ができるようなB2CアプリでのPdM経験 2年以上 ・行動経済学に関する知見 ・SQL、BigQuery等を用いたデータ分析、施策評価、優先度判断の経験 【尚可スキル】 ・動画リワード、オファーウォール、アンケート、アフィリエイトいずれかの体験設計経験 ・キャラクターや世界観を活かしたUX設計経験 ・マンガアプリ、ゲームアプリでのリテンション改善経験 ・AIを活用した調査、プロトタイピング、要件定義の経験 ・行動経済学、ナッジ、報酬設計、継続率改善に関する知見 【備考】 ・商流:エンド直 ・支払いサイト:35日 ・勤務時間:フレックスタイム(コアタイム11:00〜15:00) ・契約形態:準委任契約(履行割合型)
必須スキル
週3出社
稼働条件
週5日 / 一部リモート
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
C、プロダクトマネージャー、GoogleBigQuery、ゲーム、SQL
募集回数
1回
企業名
株式会社サクヤ
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください(複数選択可)
