<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フィールド設定(Unreal Engine使用) ・サブクエスト仕様設計、作成組み込み ・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化 ・より高い演出/見せ方の提案、作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・コンシューマゲームにおける3Dフィールドの仕様設計経験 ・サブクエストの仕様/組み込み制作経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・レベルデザイン含めたランドスケープの作成 ・3D背景モデル/propモデル制作 ・Unreal Engineを使用した実装 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engineなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載の実務経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・ZBrushを使用したモデル制作経験 ・Unreal Engineを使用した実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<PCゲームやCG映像などといった3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を手がける会社!>> コンシューマRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト ・本番アセットへの差し替え、ルック調整 ・Unreal Engine内のデータ作成/修正 ・モデリング/スカルプト/UV/テクスチャ/ベイク/骨入れ/ウェイト調整などの制作 ・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/ZBrush/Substance 3D Painter/Substance 3D Desiner/Unreal Engineを使用したアセット制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<PCゲームやCG映像などといった3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を手がける会社!>> コンシューマRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト ・本番アセットへの差し替え、ルック調整 ・Unreal Engine内のデータ作成/修正 ・モデリング/スカルプト/UV/テクスチャ/ベイク/骨入れ/ウェイト調整などの制作 ・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/ZBrush/Substance 3D Painter/Substance 3D Desiner/Unreal Engineを使用したアセット制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! クリエイター育成に関わる指導業務にて、 C++の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・ゲームエンジンを活用した制作課題の指導業務 ・学生個別の制作進捗管理およびレビュー対応 ・ゲーム業界就職を見据えた技術/制作アドバイス ・カリキュラム改善に向けた企画検討 ・学外向け説明会や体験授業の対応 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Unreal Engineを用いたゲーム制作のご経験 ・後進育成や技術指導に関わった経験がある方 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
以下、概要になります ・リモート可能です ・家庭用3Dアクションゲームのシステム開発 ・役割:エンジン開発・技術支援担当 ・主な業務:エンジンカスタマイズ、マルチスレッド・非同期処理の開発、パフォーマンス最適化、開発チームへの技術支援など
・AA~AAA規模タイトルのシステム実装エンジニア経験 ・Unreal Engineでの開発経験3年以上 ・ハードウェア特性(特にPS5)に関する知見 ・メモリ管理やマルチスレッドプログラミングの知識 ・3Dアクションゲームの知見
<<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モデル/テクスチャ含めたゲーム中のエフェクトデータ制作全般 ・エフェクト表現の検証 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲームにおけるエフェクト制作経験 ・Unreal Engine/Unityを使用した開発経験 ・Maya/Photoshopを使用した実務経験 ・マテリアル/ライティング/ポストプロセスに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業!>> 対戦型ロボットアクションPCゲーム開発におけるテクニカルエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マスターマテリアル制作 ・ナイアガラを使用したエフェクト制作 ・サブリーダー(リーダーのサポート) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モデル/テクスチャ含めたゲーム中のエフェクトデータ制作全般 ・エフェクト表現の検証 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲームにおけるエフェクト制作経験 ・Unreal Engine/Unityを使用した開発経験 ・Maya/Photoshopを使用した実務経験 ・マテリアル/ライティング/ポストプロセスに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業!>> 対戦型ロボットアクションPCゲーム開発におけるテクニカルエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マスターマテリアル制作 ・ナイアガラを使用したエフェクト制作 ・サブリーダー(リーダーのサポート) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業!>> アクションゲーム開発におけるC++プログラマー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したアクションゲーム制作 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・C++/Unreal Engineを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業!>> アクションゲーム開発におけるC++プログラマー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したアクションゲーム制作 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・C++/Unreal Engineを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲーム技術課題の解決支援にて、 C++の経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・Unreal Engine5を用いた ゲーム開発における技術サポート ・ゲームプログラマー/テクニカルアーティストとの技術課題解決 ・パフォーマンス最適化 ・ボトルネック調査 ・技術選定およびツール導入に関する支援 ・技術ドキュメントの作成および整理 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発のご経験 ・C++を用いたゲームプログラミングのご経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
<<アクションゲームを得意とし、他社シリーズの開発も手掛ける企業!>> ゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した主要キャラモデルの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<アクションゲームを得意とし、他社シリーズの開発も手掛ける企業!>> ゲーム開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した背景モデル制作 ・背景モデル制作 ・アセット制作前のステージ設計 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用した実務経験 ・アセット制作前のステージ設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<アクションゲームを得意とし、他社シリーズの開発も手掛ける企業!>> ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したUI制作 ・UIワークフロー制作 ・アイコン制作 ・UIの実装 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したUI制作経験 ・UI実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<アクションゲームを得意とし、他社シリーズの開発も手掛ける企業!>> ゲームリメイクにおけるエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した開発 ・昔のタイトルのリメイク ・実装班/プレイヤー関連機能の実装 ・グラフィック関連/最適化プログラミング <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<アクションゲームを得意とし、他社シリーズの開発も手掛ける企業!>> ゲームリメイクにおけるエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した開発 ・昔のタイトルのリメイク ・実装班/プレイヤー関連機能の実装 ・グラフィック関連/最適化プログラミング <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<アクションゲームを得意とし、他社シリーズの開発も手掛ける企業!>> ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したUI制作 ・UIワークフロー制作 ・アイコン制作 ・UIの実装 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したUI制作経験 ・UI実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<アクションゲームを得意とし、他社シリーズの開発も手掛ける企業!>> ゲーム開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した背景モデル制作 ・背景モデル制作 ・アセット制作前のステージ設計 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用した実務経験 ・アセット制作前のステージ設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<アクションゲームを得意とし、他社シリーズの開発も手掛ける企業!>> ゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した主要キャラモデルの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3Dキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラクターモデラーとしてのモデル制作 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載のツールを使用した3Dキャラクター/モンスター/メカモデル制作経験 ・骨入れ/セットアップ経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・Unreal Engineを使用した実装、実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D背景モデラーとしての背景制作 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・レベルデザイン含めたランドスケープ制作経験 ・業務内容に記載のツールを使用した3D背景モデル/propモデル制作経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3Dキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラクターモデラーとしてのモデル制作 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載のツールを使用した3Dキャラクター/モンスター/メカモデル制作経験 ・骨入れ/セットアップ経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・Unreal Engineを使用した実装、実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D背景モデラーとしての背景制作 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・レベルデザイン含めたランドスケープ制作経験 ・業務内容に記載のツールを使用した3D背景モデル/propモデル制作経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・イベントカットシーンの3Dモーション制作 ・背景にいるNPC/車などの配置、モーション付け ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/Unreal Engine/After Effects <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したゲーム用アニメーション制作経験(3年以上) ・手付けでのモーション制作経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・イベントカットシーンの3Dモーション制作 ・背景にいるNPC/車などの配置、モーション付け ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/Unreal Engine/After Effects <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したゲーム用アニメーション制作経験(3年以上) ・手付けでのモーション制作経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
Unreal Engineを用いた3Dライティング設定およびプラグイン開発を担当いただきます。 自発的に調査・分析・設計・実装を進め、能動的に仕様確認や課題報告ができる方を募集します。スクラムなどのイテレーション型開発に適応できることが望まれます。
常駐予定 ・Unreal Engineでの開発経験2年以上 ・Unreal Engineの各種設定対応経験1年以上 ・Pluginの開発、デバッグ、テスト経験1年以上 ・Unreal Engineのバージョンアップ対応経験 ・パフォーマンス解析(プロファイリング等)の実務経験 ・心身ともに健康で、自己管理ができる方
<<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>> ゲーム開発における演出・カットシーンアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したカットシーン全体の構築 ・Mayaを使用したモーション制作 ・カット割り/演出/カメラワーク/モーション制作 ・登場キャラクター/オブジェクトのモーション制作 ・キャプチャデータからのモーション制作 ・揺れ物/フェイシャルアニメーションなど最終仕上げのアニメーション制作 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組...
・動画コンテ制作経験 ・Unreal Engineを使用した制作フロー経験 ・Unreal Engineのシーケンサーを使用したカットシーン全体のハンドリング作成経験 ・Mayaを使用した手付け、モーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>> ゲーム開発における演出・カットシーンアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したカットシーン全体の構築 ・Mayaを使用したモーション制作 ・カット割り/演出/カメラワーク/モーション制作 ・登場キャラクター/オブジェクトのモーション制作 ・キャプチャデータからのモーション制作 ・揺れ物/フェイシャルアニメーションなど最終仕上げのアニメーション制作 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをと...
・動画コンテ制作経験 ・Unreal Engineを使用した制作フロー経験 ・Unreal Engineのシーケンサーを使用したカットシーン全体のハンドリング作成経験 ・Mayaを使用した手付け、モーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマートフォンアプリ開発を中心に、ソフトウェアやゲームの開発を行っている京都市の企業にて、ゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アクションゲームのリメイクタイトルにおけるオンライン対応周りのクライアント側の実装(内部処理、UI実装) <こんな方におすすめです!> ・論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方 ・IT技術への高い関心や学習意欲があり、新しい技術への好奇心が旺盛な方
・UI実装経験 ・Unreal Engineを使用した組み込み経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマートフォンアプリ開発を中心に、ソフトウェアやゲームの開発を行っている京都市の企業にて、ゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アクションゲームのリメイクタイトルにおけるオンライン対応周りのクライアント側の実装(内部処理、UI実装) <こんな方におすすめです!> ・論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方 ・IT技術への高い関心や学習意欲があり、新しい技術への好奇心が旺盛な方
・UI実装経験 ・Unreal Engineを使用した組み込み経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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