背景モデラー/Maya・Unreal Engine/VRコンテンツ開発
ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イマーシブ型VRのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・最先端のVR開発に携わりたい方 ・Unreal Engineのスキルを活かしたい方
・Mayaを使用した実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用したレベル作成経験 ・LOD(Level Of Detail)作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
アニメーションデザイナー(エフェクト)/Unity・Unreal Engine/スマホ・PC・コンシューマ向けゲーム開発
有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業にて、スマホ・PC・コンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクト品質の監修/メンバー育成 ・エフェクトにおける新規表現の研究/導入提案 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発経験を活かしたい方 ・エフェクト制作のスキルを向上させたい方
・UnityまたはUnreal Engineを使用したエフェクト制作経験(2年以上) ・パーティクル、シェーダーを含むエフェクトの実装経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
スクリプター/Unreal Engine/ゲーム開発
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、ゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3~4頭身のデフォルメキャラクターによる人形劇デモの制作 ・セリフ(ボタン押下ごとに進行)に合わせたキャラクターの表情/モーション割り当て ・使用ツール ∟Excel/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・JRPGやデフォルメキャラクターの演出に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した開発経験を積みたい方
・Unreal Engineを使用したデモ制作/実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームデザイナー/Unreal Engine/ゲーム開発
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・設計/仕様作成(Unreal Engine使用) ・各セクションと連携しながら制作フローの最適化/演出の提案作成 <こんな方におすすめです!> ・Unreal Engineを使用した業務に携わりたい方 ・ゲームデザイナーとしてスキルアップしたい方
・コンシューマ向けゲームにおける設計/仕様作成経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・PCを使用した実務経験 ・ゲームの仕様作成経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
UI・UXデザイナー/Unreal Engine/アクションシューティングゲーム開発
ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI/UX制作 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・アクションゲームのUI/UX開発に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した最先端の開発環境でスキルアップしたい方
・Unreal Engineを使用したコンシューマ/スマホ/PC向けゲーム開発におけるUI/UX制作経験 ・UI/UXパートリード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dキャラモデラー(リード)/Maya・Unreal Engine/ゲーム開発
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・モデル表現の検証/仕様策定 ・モデルに関する品質管理 ・チームメンバーへの指示/指導 ・使用ツール ∟Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発でリード経験を積みたい方 ・最新のゲームエンジンを使用した開発に携わりたい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験(2年以上) ・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 ・キャラ制作の全工程(モデリングからセットアップまで)に一貫して携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
テクニカルアーティスト/Houdini・Unreal Engine/コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発
スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発(主にオブジェクト配置系の作業全般) ・シェーダー、マテリアル作成 ・デザイナーの技術面でのサポート業務 <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発にご興味のある方 ・TAとしてのご経験を活かしたい方
・Houdini/Unreal Engineを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
背景デザイナー/Unreal Engine/アクションシューティングゲーム開発
ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マップ作製 ・レベル作成 ・マップレイアウト作業 ・ライティング ・既存背景のブラッシュアップ ・背景の最適化 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya <こんな方におすすめです!> ・最先端の開発環境(Unreal Engine 5)でスキルを磨きたい方 ・コンシューマ/PC向けのアクションゲーム開発に携わりたい方
・コンシューマ/PC向けゲーム開発におけるUnreal Engineを使用したマップ制作経験 ・レベル設計/レイアウト経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ステージモデルデザイナー/Houdini・Unreal Engine/コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発
スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるステージモデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発業務(主にオブジェクト配置系の作業全般) ・コンシューマ向けゲームにおける背景制作全般 ・使用ツール ∟UnrealEngine/Houdini/Maya <こんな方におすすめです!> ・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方 ・HoudiniやUnreal Engineのスキルを活かしたい方
・Houdini/Unreal Engineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
車載GUI開発プロジェクトのPM【Unity/Unreal Engine/業務系エンジニア/リモートOK(月1-2出社)】
車載ナビやメーターのGUI画面開発プロジェクトのマネジメントを担当します。 UnityまたはUnreal Engineを用いた開発プロジェクトの進行管理を行い、 最初の1ヶ月程度で一人でプロジェクトを進行できるようになることを想定しています。 細かい仕様確認のため慣れるまでは対面勤務が望ましく、 アウトプットに問題なければリモートワークも可能です。
・UnityまたはUnreal Engineの使用経験またはプロジェクト経験
フィールドプランナー/Unreal Engine/3Dアクションゲーム開発
スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、3Dアクションゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・LandScapeで生成した地形への上物/コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス) ・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ) ・データ、アセットの組み込み/調整 ・各担当者との折衝 ・使用ツール ∟Unreal Engine/BP <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の最前線で活躍したい方 ・ご自身のスキルを大規模プロジェクトで活かしたい方
・Unreal Engine用語を使用したレベルデザイン経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
テクニカルアーティスト(パイプライン領域)/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けゲーム開発
自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(パイプライン領域)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・DCCツール(主にMaya)からゲームランタイム間のアセットパイプライン構築/整備 ・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善/最適化 ・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト、プラグインの開発/運用 ・新技術の検証、導入による開発フローの改善/自動化推進 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の効率化に貢献したい方 ・デザイナーとエンジニアの橋...
・Unreal Engineを使用した開発実務経験 ・Mayaを使用した制作実務経験(1年以上) ・Pythonを使用したツール/プラグイン開発実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
テクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けゲーム開発
自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シェーダー、レンダリングパイプラインの設計/実装/最適化 ・目指すグラフィクス表現の設計/実装 ・シェーダー開発/VFXシステムの構築 ・マテリアル制作ルール/フローの策定 ・レンダリングパイプラインの構築/最適化 ・描画負荷の計測/チューニング ・最新技術の調査/検証/実装 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・これまでのご経験を活かして...
・DCCツールを使用したシェーダー/マテリアル制作経験 ・Unreal EngineのグラフまたはHLSLを使用したシェーダー開発経験 ・Unreal Engine、Unityまたは内製エンジンを使用したゲーム開発実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ビジュアルデザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるビジュアルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フォトリアルマップの作成 ・ゲームマップ開発(Unreal Engine使用) <こんな方におすすめです!> ・有名IPのゲーム開発に携わりたい方 ・大規模開発の経験を積みたい方
・DCCツールを使用したマップアセット制作経験(Mayaなど) ・ゲーム向けマップの構築経験 ・Unreal Engineを使用したマップ制作における負荷プロファイリング/負荷軽減/マテリアル設計/描画エラーなどの解決に携わった経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】エフェクトデザイナー/Unreal Engine/PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・AAAタイトルの開発に携わりたい方 ・Unreal Engineでの制作経験を活かしたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(5年以上) ・AAAゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【リモート可】エフェクトデザイナー/Unreal Engine/PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・AAAタイトルの開発に携わりたい方 ・Unreal Engineでの制作経験を活かしたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(5年以上) ・AAAゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ライティングアーティスト/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
家庭用テレビゲームからスマホアプリまで、幅広いジャンルのゲーム制作のプロが集う会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるライティングアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ向けゲーム開発におけるライティング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・最先端の技術に触れながら開発に携わりたい方 ・大規模開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用したライティング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
UnrealEngine/コンシューマーゲームでのアウトゲームプランナー
UnrealEngine/コンシューマーゲームでのアウトゲームプランナー コンシューマー・PC向けのオンラインゲーム開発において、 アウトゲームのメニュー仕様書作成をお願いします。 ・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成 ・データ設定 ・プログラマ、デザイナへの仕様説明 ・制作物リストの作成と運用 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・コンシューマゲームでのメニュー仕様作成経験 ・他セクションとの折衝業務経験 ・UnrealEngine4/5を用いた業務経験
【リモート可】3D背景デザイナー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・トゥーン/手描き風の案件におけるインゲーム背景制作/最終仕上げなど ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance Painter/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観を自分の手で作り上げたい方 ・ハイクオリティな3D背景制作に挑戦したい方
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【UnrealEngine】【SE】深層学習用3Dシーンデータ作成の求人・案件
深層学習用3Dシーンデータ作成に携わっていただきます。\n深層学習モデル開発用の多様な3DシーンデータをUnreal Engine 5.4\nで作成する業務をご担当していただきます。\n\n開発環境:\n・Unreal Engine 5.4\n・Windows 10 または 11(ご自身のPCで対応)
・Unreal Engine 5.4を用いたシーン構築経験 ・指定条件に沿った環境・ライティング・オブジェクト配置ができる方
プランナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発
爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能、改善などの仕様書作成 ・RPGのレベルデザイン/マスターデータ作成 ・シナリオ、スクリプト作成 ・担当業務の進行管理/他セクションとの連携/課題解決 ・担当セクションの制作/進行進捗管理(リーダー候補) ・使用ツール ∟Excel/Visual Basic for Applications/PowerPoint/GoogleWebアプリケーション/テキストエディタ/GitHubなど <こんな方におすすめです!> ・面白いゲー...
・Unity/Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用した開発経験 ・仕様書/マスターデータの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プランナー/Unity・Unreal Engine/コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム開発
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装 ・使用ツール ∟Unity/Excel/PowerPoint/Word <こんな方におすすめです!> ・有名なコンシューマ向けゲームに携わりたい方 ・ゲームプランナーとしてのスキルを活かしたい方
・Excel/PowerPoint/Wordを使用した実務経験 ・プランナー業務における概要書/仕様書作成/ゲーム開発経験 ・データ作成/実装/調整作業経験 ・コンシューマ向けゲームにおけるプランナー経験 ・UnityまたはUnreal Engineなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【Unreal Engine/Photoshop】新規コンシューマーゲームUIデザイナー/週2リモート可
新規コンシューマーゲームにおけるUIデザイナーとして参画いただきます。 主に以下の業務をご担当いただきます。 - UI画面のデザインおよびガイドラインに沿ったビジュアル設計 - アイコン等の2Dアセット制作 - Unreal EngineのUMGを用いた画面レイアウト実装 就業形態は原則「週3日出社(火・水・金)+週2日リモート(月・木)」となります。長期での参画を想定しています。
・Unreal Engineを用いたUI/レイアウト実装の実務経験(UMG) ・Photoshopを使ったコンシューマーゲーム向けUI画面デザイン経験 ・日本語での円滑なコミュニケーション
【Maya/UnrealEngine】RPG向けモーションアーティスト募集
PC/コンシューマー向けRPGタイトルにおけるモーション制作をご担当いただきます。 Mayaでの手付モーション作成およびUnreal Engineへの実装を中心に、キャラクター表現や演出力の強化を担います。 - フィールド/バトル/カットシーン用モーションの制作・調整 - Unreal Engineへのモーション実装 - 演出意図に沿った、自然で感情豊かなモーション表現 - カメラやフェイシャルを含む演出強化(スキルに応じて対応)
<必須> - Unreal Engineでのモーション実装経験(1年以上) - Mayaでの手付モーション作成経験(3年以上) - 重心を意識した自然なモーション表現スキル - 演出意図を理解し、フェイシャルで感情表現ができる方
エフェクター/Photoshop・Unreal Engine/バトルゲーム開発
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、バトルゲーム開発におけるエフェクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ターン制バトルにおける技エフェクト制作(剣の軌跡/魔法の爆発/ヒットエフェクト/回復表示など) ・会話デモ用エフェクト制作(シーンの情景に合わせた様々な効果の作成) ・使用ツール ∟Maya/Photosohp/Substance 3D Painter/Substance 3D Designer/Unreal Engine 5 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・スキルアップしたい方
・Unreal Engine 5のNiagaraを使用したエフェクト制作/実装経験 ・PhotoshopまたはSubstance 3D Designerを使用したテクスチャデータ制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
UnrealEngine,Unity/自動車運転シミュレータ開発支援を行うエンジニア
▍通勤面:基本リモート環境! ▍インボイス未登録の方OKです! 自動車運転シミュレータ開発支援にて、 Unreal Engineの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・要件ヒアリング ・ドライビングシミュレータ用の検証環境構築 ・技術者指導 (Unreal Engine業務に関する後進育成) ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Unreal Engineの実務経験 ・顧客折衝、要件ヒアリングのご経験 ・Unityを用いた実務経験があれば尚可 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
【リモート可】背景モデラー/Unreal Engine/PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う会社にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景制作 <こんな方におすすめです!> ・AAAタイトルの開発に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した開発経験を活かしたい方
・Unreal Engineを使用した背景モデリング/実装経験(2年以上) ・日本語/英語をメインにした就業経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
アウトゲームプランナー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアウトゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・メインクエストを構成する為の作業全般 ∟ジョブ設定 ∟フラグの作成/配置 ∟カットシーンの調整/修正 ∟会話制御シートの出力/実装 ・チュートリアルの進行管理/実装作業 ・チュートリアル用サムネール素材作成(撮影) <こんな方におすすめです!> ・自身のアイデアをゲームに反映させたい方 ・大規模なプロジェクトで実力を試したい方
・Unreal Engineを使用したコンシューマ向けゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
アウトゲームプランナー(メインクエスト)/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアウトゲームプランナー(メインクエスト)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・サブクエストの各種実装作業(イベント実装) ・ジョブ設定/会話制御シートの出力/実装 ・クオリティ確認(カットシーン、実装完了の確認) ・レベルシーケンス作業(軽いカットシーンの改修作業など) ・メインクエストの改修対応 <こんな方におすすめです!> ・大規模なプロジェクトに携わりたい方 ・仕様策定だけでなく、実装にも関わりたい方
・Unreal Engineを使用したコンシューマ向けゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
バトルプランナー(エネミー)/Unreal Engine/3Dアクションゲーム開発
全世界で配信されている大人気パズルゲームを代表作として、ゲーム開発・運営を行う会社にて、3Dアクションゲーム開発におけるバトルプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エネミー実装/仕様化 ・データ、アセットの組み込み/調整 ・AIの組み込み/調整 ・担当プログラマーとの折衝 <こんな方におすすめです!> ・ご自身の企画やアイデアをゲームに反映させたい方 ・チームで協力して面白いゲームを作りたい方
・3Dアクションゲームにおけるエネミー作業経験 ・Unreal Engine4/5での開発経験 ・ザコエネミーの仕様作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
UnrealEngine/C++/リモート可/ゲームプログラミングの技術サポート
UnrealEngine/C++/リモート可/ゲームプログラミングの技術サポート スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 この度の案件ではゲームプログラマーやテクニカルアーティストと協力して下記業務をお願いします。 ・Unreal Engine5を使用したゲーム開発のサポート業務 ・チームで協力した技術的問題の解決 ・技術選定やツール導入のサポート ・プロダクトの最適化とパフォーマンス向上の為の作業 ・ドキュメント作成 etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・UnrealEngine/C++を用いたゲーム開発経験5年以上 ・ゲーム開発における3D数学と物理学の知見 ・ゲームエンジン最適化のご経験 ・アセンブラ・機械語などの低水準(低レベル)言語のプログラミング経験
UnrealEngine/コンシューマーゲームのUI実装
UnrealEngine/コンシューマーゲームのUI実装 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 新規コンシューマーゲームにてアウトゲームのメニュー作成・実装業務をお願いします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・コンシューマー・PC向けゲームのメニュー画面の開発・リリース経験 ・UnrealEngineを用いたオペレーション経験
プランナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発
爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う会社にて、ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・RPGにおけるキャラクター作成/装備アイテムの考案/数値設計/マスターデータ作成/モンスター設計 <こんな方におすすめです!> ・人気タイトルに携わりたい方 ・スキルアップしたい方
・Unity/Unreal Engineなどを使用した開発経験 ・RPG/アクションRPGにおけるプランナーでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【Niagara/SubstanceDesigner】新規コンシューマ向けJRPG開発 エフェクトデザイナー募集
新規コンシューマ向けJRPG(ファンタジー、見下ろし固定視点)におけるエフェクト制作案件です。 ・ターン制バトルの技エフェクト制作(例:剣の軌跡、魔法の爆発、ヒット/回復表示 など) ・会話デモ用エフェクト制作(例:炎・煙などの環境エフェクトの作成と配置、モーションを強調する効果 など、シーンに応じた多彩な演出)
・Unreal Engine 5 の Niagara で用意されたモジュールを用い、エフェクト作成およびゲーム実装まで行った実務経験 ・Photoshop もしくは Substance Designer を使用したエフェクト向けテクスチャの作成経験
エフェクトデザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向けゲームにおけるエフェクトデザイナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・インゲームにおけるエフェクトデザイン作業 ・エネミにおける攻撃エフェクト制作 ・プレイヤーの攻撃/魔法エフェクト制作 ・ギミック等における背景エフェクト制作 ・テクスチャ/メッシュ等の素材からエフェクト作成 <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方 ・家庭用ゲーム開発に携わりたい方
・Maya、Photoshop、Unreal Engineなどを使用した実務経験 ・Niagaraを使用したコンシューマ向けゲーム経験 ・勤務地まで通勤可能な方
UIデザイナー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向けゲームにおけるエフェクトデザイナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・UI/UXデザイン ・ワイヤーフレーム作成 ・グラフィック制作(アイコン、ボタン、メニュー画面、HUDなど) ・実装データの作成/確認 <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方 ・家庭用ゲーム開発に携わりたい方
・UIグラフィック制作経験(アイコン、ボタン、メニュー画面など) ・Unreal Engineなどを使用したUI実装/アニメーション/実機検証経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【Unreal Engine 5.4/フルリモート】深層学習用3Dシーンデータ作成(レベルデザイン)
深層学習向けの訓練データ生成を目的に、Unreal Engine 5.4を用いて複数の3Dシーンデータを制作いただきます。 指定された風景・照明・オブジェクト配置条件に基づき、シーン調整とレベルデザインを実施します。コーディング対応は不要です。
・Unreal Engine 5.4を用いたシーン構築の実務経験 ・指定要件に沿った環境構築、ライティング、オブジェクト配置のスキル
3D背景デザイナー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発【大阪】
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・配置決めからレイアウトまで一連の業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・スキルアップしたい方
・Unreal Engineを使用した開発経験(3年以上) ・レイアウト作業経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プランナー/Unity・Unreal Engine/新規ゲーム開発
爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、新規ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・機能仕様書作成 ・RPGのレベルデザイン/バランス調整/マスターデータ作成 ・シナリオ/スクリプト作成 ・担当業務の進行管理/他セクションとの連携/課題解決 <こんな方におすすめです!> ・新規開発に携わりたい方 ・RPGの開発経験を活かしたい方
・Unity/Unreal Engineなどを使用した開発経験 ・仕様書/マスターデータ作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【C++/Unreal Engine/週2リモート】UE5最適化・ゲーム開発エンジニア募集
スマートフォン・コンソール・PC向けの複数タイトルを運営・開発する企業でのポジションです。ゲームプログラマーやテクニカルアーティストと連携し、Unreal Engine 5を用いた開発支援、技術課題の解決、技術選定およびツール導入サポート、プロダクトの最適化・パフォーマンスチューニング、ドキュメント整備などを担当いただきます。 初月はオンボーディングのためフル出社、その後は週2日リモート併用が可能です。長期で腰を据えてご参画いただける方を想定しています。
・Unreal Engine + C++を用いたゲーム開発経験5年以上 ・ゲーム開発に必要な3D数学および物理の基礎知識 ・ゲームエンジンの最適化実務経験 ・アセンブリ/機械語など低レイヤのプログラミング経験 ・日本語で円滑にコミュニケーションが可能なこと
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