【Unity/Unreal/Godot】3Dアプリ開発プラットフォーム選定に向けた検証・試作開発

掲載終了3ヶ月前

【Unity/Unreal/Godot】3Dアプリ開発プラットフォーム選定に向けた検証・試作開発

700,000〜750,000/月

作業内容

3Dアプリ開発におけるプラットフォーム選定に向け、主要ゲームエンジンの比較検証と試作開発を担当いただきます。 - Unity / Unreal Engine / Godot などの3Dエンジンの調査・比較 - 3Dエンジンを用いたプロトタイプの実装 - 評価観点(パフォーマンス、開発効率、拡張性、Linux対応など)の策定と評価実施 - 調査結果の取りまとめおよびレポーティング ターゲットOSはLinux、開発言語はC++を想定(最終確定前)です。 契約形態は業務委託で、リモート併用の働き方となります。 募集背景 新規/既存プロダクトの3Dプラットフォーム刷新・選定に向けた技術検証フェーズの強化のため、増員募集となります。

必須スキル

以下いずれかのゲームエンジンを用いた開発経験 - Unity / Unreal Engine / Godot 等を用いた実装経験 - 3Dアプリケーション開発の基礎知識(レンダリング、シェーダ、アセット管理 など) - 技術検証や比較評価に主体的に取り組める方

歓迎スキル

技術調査や検証結果の報告書作成経験 C++での開発経験 車載領域での開発経験(リアルタイム性やハード連携の知見歓迎)

稼働条件

週5日を想定。状況により一部在宅勤務を組み合わせます。 / 目安160~170時間/月 / 一部リモート可

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

ターゲットOS: Linux 想定言語: C++(最終確定前) ツール: Git系リポジトリ、タスク管理ツール、某ビジネスチャットツール 対象エンジン: Unity / Unreal Engine / Godot など

作業時間

9:00~17:30

精算基準時間

140h〜180h

募集回数

1回

スキル

バックエンド:
インフラ:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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