産業機器(例:ロボットアーム)を制御可能な3Dシミュレータの開発をご担当いただきます。 Godotベースのゲームエンジン上で、CC-Link TSNプロトコル経由の実機制御をシミュレータに再現します。 3Dモデル作成、物理演算シミュレーション環境の構築、実機連動機能の実装など、上流工程から実装まで幅広く対応いただきます。 使用言語:GDScript 使用ツール:Godot Engine、Blenderなどの3DCGツール 勤務地:中野坂上(テレワーク併用可) 期間:即日~長期予定
・C++ / C# / GDScript のいずれかによる開発経験 ・Blenderなどの3DCGツールを用いたモデル作成やアニメーション制御の実務経験 ・自律的に動ける方(リスクの可視化、業務改善の提案、各種提案ができる方)
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スプレッドシート/ドキュメント/ライドを使用したモーション仕様書/演出設計書の作成 ・キャラクター/エネミーのモーション仕様策定 ・アクション/スキル/勝利/敗北演出の設計 ・モーション/ゲームプレイの整合性設計 ・作成した仕様書をもとにプログラム班/アート班(モデラー/アニメーター)へ依頼、調整 ・Unityを使用した実装確認および挙動/手触り/演出バランスの検証 ・Animator/Timeline/StateMachine周り...
・コンシューマゲームにおける開発経験(8年以上) ・Unityを使用したモーション実装、調整経験(3年以上) ・モーション仕様書/演出仕様書の作成経験 ・Maya/Sourcetreeを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル仕様策定 ・メッシュ構造/トポロジー方針の定義 ・シェーダーによるキャラクター表現設計 ・描画負荷/実機動作を考慮した設計指針の整理 ・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用したキャラクターモデルに関する概要書/仕様書の作成 ・プログラム班/アート班への作業依頼 ・Unityを使用した実装確認、調整 ・仕様書に記載したパラメータ/設計意図をUnityに反映 ・実機での挙動/描画負荷/見た目のバランス確認...
・コンシューマゲームにおける開発経験(8年以上) ・Unityを使用したキャラクターモデル実装経験(3年以上) ・キャラクターメッシュ構造/トポロジー設計経験 ・シェーダーを用いたキャラクター表現設計、調整経験 ・Maya/Sourcetree/Substance 3D Painter/Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<アクションゲームを得意とし、他社シリーズの開発も手掛ける企業!>> ゲーム開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した背景モデル制作 ・背景モデル制作 ・アセット制作前のステージ設計 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用した実務経験 ・アセット制作前のステージ設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<アクションゲームを得意とし、他社シリーズの開発も手掛ける企業!>> ゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した主要キャラモデルの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム開発における各セクションのshader作成、調整 ・描画周りの問題点の解決 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・新しい表現に挑戦したい方
・Unityを使用した実務経験(3年以上) ・GLSL/HLSL/C#を使用した実務経験 ・ShaderGraphを使用した背景/キャラクターshader作成、調整経験 ・ポストプロセスの追加機能作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・MayaのmGearを使用したリグの構築 ・モーションデザイナーのオーダーに対応したリグ作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・MayaのmGearを使用したリグ作成経験 ・Mayaを使用したカスタムリグ作成経験 ・Python/MELを使用した調整作業経験 ・Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3Dキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラクターモデラーとしてのモデル制作 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載のツールを使用した3Dキャラクター/モンスター/メカモデル制作経験 ・骨入れ/セットアップ経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・Unreal Engineを使用した実装、実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D背景モデラーとしての背景制作 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・レベルデザイン含めたランドスケープ制作経験 ・業務内容に記載のツールを使用した3D背景モデル/propモデル制作経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーに、スマホゲームの企画・運営・配信を行う企業!>> ゲーム開発における3Dモーションデザイナーを担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・スタッフ業務 ∟3Dモーション制作 ∟フェイシャル/アクション/カメラワークなど幅広いモーション制作 ∟リーダー/ディレクターと連携し量産にまつわる業務へコミット ・リード候補 ∟3Dモーション制作、ディレクション ∟フェイシャル/アクション/カメラワークなど幅広いモーション制作 ∟3Dディレクターと連携しモーション業務全般の品質管理、ワークフロー設計の対応 ∟パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオ...
・Mayaを使用したアニメーション制作経験(3年以上) ・セルルックタイトルでの制作経験 ・手付けアニメーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・イベントカットシーンの3Dモーション制作 ・背景にいるNPC/車などの配置、モーション付け ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/Unreal Engine/After Effects <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したゲーム用アニメーション制作経験(3年以上) ・手付けでのモーション制作経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>> 3Dゲーム開発における3DCGモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラモデルの制作 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 ・モデルデータの実装とシェーダー設定 ・他メンバーへのフィードバック、調整 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
・3DCGキャラモデル制作経験(3年以上) ・Mayaを使用した実務経験 ・シェーダー/ライティングを意識したモデル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>> ゲーム開発における演出・カットシーンアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したカットシーン全体の構築 ・Mayaを使用したモーション制作 ・カット割り/演出/カメラワーク/モーション制作 ・登場キャラクター/オブジェクトのモーション制作 ・キャプチャデータからのモーション制作 ・揺れ物/フェイシャルアニメーションなど最終仕上げのアニメーション制作 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをと...
・動画コンテ制作経験 ・Unreal Engineを使用した制作フロー経験 ・Unreal Engineのシーケンサーを使用したカットシーン全体のハンドリング作成経験 ・Mayaを使用した手付け、モーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業!>> VTuberタレントモデル制作における3Dアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・制作物全体のクオリティ管理 ・クライアントとの折衝 ・元となるキャラクターイラストの手描き感/絵柄のニュアンスを3Dモデルへ落とし込み ・ビジュアル全体のトーン/マナーを統括 <こんな方におすすめです!> ・テクニックだけでなく観察力や表現力、空間把握能力等をお持ちで、デザインを追求していきたいとお考えの方 ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
・リードポジション以上でのキャラクターモデル制作経験(3年以上) ・Maya/Unityを使用した開発経験 ・Git/Slack/Googleドライブなどを使用した実務経験 ・制作物の品質管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業!>> ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内における3D背景モデル制作 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
・Maya/Houdiniを使用した実務経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
産業機器(例:ロボットアーム)を制御可能な3Dシミュレータの開発をご担当いただきます。 Godotベースのゲームエンジンを用い、CC-Link TSNプロトコル経由での産業機器制御をシミュレータ環境で再現・連携します。 具体的には、産業機器の3Dモデル作成、物理シミュレーション環境の構築、CC-Link TSN通信による実機連動機能の実装を行います。 使用言語:GDScript 使用ツール:Godot Engine、Blender等の3DCGツール 勤務地:中野坂上駅(リモート併用は応相談) 就業時間:9:30~18:00 契約期間:12月開始~長期 募集人数:1名 精算幅:140h~180h 面談:1回(弊社同席)
・C++、C#、GDScriptのいずれかでの開発経験 ・Blender等の3DCGツールを用いたモデル作成および動作設定のご経験 ・能動的に行動できる方(リスク提示、業務改善、各種提案など自走できる姿勢)
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成 ・2足歩行キャラクター/鳥/魚など人型以外のモーション作成 ・Confluenceなどを使用した案件情報整理 ・クオリティチェック ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/ゲームエンジン/Slackなど <こんな方におすすめです!> ・SNSやプロモーション広告等、最新のトレンドに敏感な方 ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
・Mayaを使用したインゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
エンド社内で新規開発中の実写IPを題材としたオンラインゲームにおいて、各種デザイン業務を担当いただきます。 募集ポジション: 1) UI/演出デザイナー ・画面UI、バナー、アイコン等のデザイン ・UIアニメーション/演出(3Dエフェクト含む)の制作 ・Unityへの組み込み ・想定機能: パズル(ランキング有)、生配信(ギフト機能)など ・デザイナー視点での積極的なビジュアル提案 2) エフェクトデザイナー ・Unityを用いたゲーム内エフェクト制作全般 3) 3Dデザイナー ・モデリング、テクスチャ、3Dアニメーション制作 勤務地は浅草駅周辺で原則出社(スキル次第でリモート応相談)。開始時期は12月想定です。長期参...
浅草 【共通】 ・ゲーム業界でのデザイン実務3年以上 ・IPタイトルでのデザイン実績 【UI/演出デザイナー】 ・2Dバナー/画面UI/アイコン等の制作経験 ・UIアニメーションや演出エフェクト(2D/3D)の制作経験 ・UnityでのUI組み込み、アニメーション/演出実装経験 【エフェクトデザイナー】 ・Unityでのエフェクト制作実務経験 【3Dデザイナー】 ・3Dモデリング、テクスチャ作成、3Dアニメーションのいずれかの実務経験
自社内ゲーム/エンタメコンテンツにおけるモーション・アニメーション制作をご担当いただきます。 ・キャラクター/モンスターのモーション作成 ・バトルエフェクト等、各種エフェクトの制作 ・背景やキャラクターのモーション実装/調整 ・Live2D、Spine等を用いたモーショングラフィックス制作 ・剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop) ・プランナー依頼に基づく演出提案/改善 参画後はOJTでのキャッチアップあり。演出アイデアの提案も歓迎します。
・モーションデザインの実務経験(使用ツール不問) ・Live2D、Spine、After Effects いずれかのツール使用経験
■ゲーム内モーション作成をお任せ致します。 ・mayaを用いたインゲームモーション制作。 ・ゲームエンジンを用いたデータの実装や調整作業 ・モーションは扱うキャラクターに寄りますが基本的には手付モーションでの作業を行ってもらいます。 ・キャプチャーで対応可能なものはキャプチャベースで作業する事もあります。 ・就業条件については出社ベースとなります。
ゲーム案件におけるモーション作成経験 リギング、ウェイト調整経験
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・手付けでのインゲームアニメーション <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の経験を活かしたい方 ・人気タイトルの開発に携わりたい方
・インゲーム手付けアニメーション経験 ・Unreal Engine/Mayaを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正 ・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など) ・テクスチャー修正 ・シェーダー/ライティングの調整 ・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認 ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・最新のゲームエン...
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作の実務経験 ・テクスチャー表現の実務経験 ・Unreal EngineまたはUnityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・描画パイプラインの構築、最適化 ・描画機能活用、チューニング ・シェーダー開発(HLSL/マテリアルエディター)、ライティング調整 ・アーティスト/エンジニアとの橋渡し、技術支援 ・アセットの最適化(LOD、テクスチャストリーミング、負荷軽減など) ・DCCツール(Maya)/エンジン連携ツールの開発、保守 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya <こんな方におすすめです!> ・最新のゲーム開発...
・コンシューマ向けゲームにおける開発実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した描画構築の実務経験 ・シェーダー開発経験 ・DCC連携ツールの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発におけるテクニカルアーティスト・エフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イマーシブ型VRのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・VRなど最先端のコンテンツ開発に携わりたい方 ・Unreal Engineのスキルを活かしたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト作成経験(3年以上) ・シェーダー作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イマーシブ型VRのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・最先端のVR開発に携わりたい方 ・リアル系のキャラクターモデリングスキルを活かしたい方
・Mayaを使用した実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した実務経験 ・リアル系モデルの制作経験 ・ボーンの組み込み経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イマーシブ型VRのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・最先端のVR開発に携わりたい方 ・Unreal Engineのスキルを活かしたい方
・Mayaを使用した実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用したレベル作成経験 ・LOD(Level Of Detail)作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメ系IP作品のキャラクターモデル制作 ・主に人型等のモデリング/テクスチャリング/骨入れ/ウェイト付け ・Unityを使用したルック調整/揺れもの調整 ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unityなど <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の経験を活かしたい方 ・新しい技術やツール習得に意欲的な方
・ゲーム/エンタメ業界における就業経験(3年以上) ・コンシューマ向けゲームにおける開発経験(3年以上) ・クライアントとの渉外対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方
有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業にて、スマホ・PC・コンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクト品質の監修/メンバー育成 ・エフェクトにおける新規表現の研究/導入提案 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発経験を活かしたい方 ・エフェクト制作のスキルを向上させたい方
・UnityまたはUnreal Engineを使用したエフェクト制作経験(2年以上) ・パーティクル、シェーダーを含むエフェクトの実装経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社にて、3Dゲーム開発におけるアニメーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内演出の制作 ∟必殺技、スキル、ガチャ演出などのゲーム内演出絵コンテ/ビデオコンテ制作 ∟スキル、演出のアイデア出し/提案 ∟演出コンセプト/動きの指示作成 ・カットシーン演出の制作 ∟カットシーン用絵コンテ/ビデオコンテ制作 ∟カットシーン制作時の演出提案/各種確認 <こんな方におすすめです!> ・演出でゲームを盛り上げることに情熱を持てる方 ・3Dアニメーション制作のフローに興味がある方
・アニメまたはゲーム業界における絵コンテ制作経験または自主制作映像などでのコンテ制作経験 ・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTなどのを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・モデル表現の検証/仕様策定 ・モデルに関する品質管理 ・チームメンバーへの指示/指導 ・使用ツール ∟Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発でリード経験を積みたい方 ・最新のゲームエンジンを使用した開発に携わりたい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験(2年以上) ・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 ・キャラ制作の全工程(モデリングからセットアップまで)に一貫して携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注管理を含む背景制作のリードを担当 ・インゲームおよびイベントモーション制作 ・カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ ・手付けによるモーション制作/演出/表現に関する提案/クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・最先端のゲーム開発環境でスキルアップしたい方 ・チームを率いてクオリティを追求したい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマ向けゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/イベントのアニメーション/演出制作のリード ・カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ/手付けによるモーション制作 ・演出/表現に関する提案/クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・現代モノ、少年漫画的なコンテンツが得意な方 ・頭身の高いキャラクターの制作経験を活かしたい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作の実務経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマ向けゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、人気IP作品ゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモーションの作成(MayaまたはMotionBuilder使用) ・ゲーム内のアクション設計/演出動作の構築 ・モーション実装および調整作業(Unity使用) ・演出/アニメーションのコンセプト設計/品質管理 ・プランナー、エンジニアとの連携による演出仕様の策定/調整 <こんな方におすすめです!> ・人気IPタイトルの開発に携わりたい方 ・モーションデザイナーとしての経験を活かしたい方
・MayaまたはMotionBuilderを使用したキャラクターモーション制作経験 ・アクション(攻撃/移動/感情表現など)に関するモーション制作の実務経験 ・Unityを使用したモーションデータの実装/調整経験 ・チームでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発(主にオブジェクト配置系の作業全般) ・シェーダー、マテリアル作成 ・デザイナーの技術面でのサポート業務 <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発にご興味のある方 ・TAとしてのご経験を活かしたい方
・Houdini/Unreal Engineを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マップ作製 ・レベル作成 ・マップレイアウト作業 ・ライティング ・既存背景のブラッシュアップ ・背景の最適化 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya <こんな方におすすめです!> ・最先端の開発環境(Unreal Engine 5)でスキルを磨きたい方 ・コンシューマ/PC向けのアクションゲーム開発に携わりたい方
・コンシューマ/PC向けゲーム開発におけるUnreal Engineを使用したマップ制作経験 ・レベル設計/レイアウト経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるカットシーンデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発中のアクションゲームに組み込むイベントシーン(カットシーン)の制作 ・イベントシーンオーサリング(Unreal Engine使用) ・モーション作成(DCCツール使用) ・使用ツール ∟Unreal Engine 5/Maya/Substance 3D Painter <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観を映像で表現したい方 ・キャラクターを魅力的に動かしたい方
・モーション作成からオーサリングまで一貫して携わった経験 ・チームリード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発における3D背景モデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D空間上での2Dのゲームステージ作成または3Dクオータービューのゲームステージ作成 ・ステージに配置されるギミックなどの作成 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/Substance 3D Painter <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した開発経験を積みたい方
・テクスチャーからモデル作成までを一貫して携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向け有名IP作品ゲーム開発における3DCGモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルモーションの制作 ・カメラワーク/演出作成 ・他関連業務 ・使用ツール ∟Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・有名IPタイトルに関わりたい方 ・Mayaのスキルを活かしたい方
・Mayaを使用したゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、人気IP作品ゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモーションの作成(MayaまたはMotionBuilder使用) ・ゲーム内のアクション設計/演出動作の構築 ・モーション実装および調整作業(Unity使用) ・演出/アニメーションのコンセプト設計/品質管理 ・プランナー、エンジニアとの連携による演出仕様の策定/調整 <こんな方におすすめです!> ・人気IPタイトルの開発に携わりたい方 ・モーションデザイナーとしての経験を活かしたい方
・MayaまたはMotionBuilderを使用したキャラクターモーション制作経験 ・アクション(攻撃/移動/感情表現など)に関するモーション制作の実務経験 ・Unityを使用したモーションデータの実装/調整経験 ・チームでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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