3DCGモーションデザイナー/Maya/世界的大人気音楽リズムスマホゲーム開発
<<有名リズムゲームを中心にスマホゲームの企画・開発を行う会社!>> 世界的大人気音楽リズムスマホゲーム開発における3DCGモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DSDキャラクターのモーション、表情制作 ・3Dモーション用のモック制作 ・3Dモーション制作進行管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3Dセクションにおけるゲーム開発経験 ・Maya使用したモーション、リグ制作実務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
キャラクターモデラー/Maya・Photoshop/映画制作(ゲーム会社)
<<TVCMで有名なシステム・アプリケーション開発会社!>> 映画制作(ゲーム会社)におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・MAYAを使用したキャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・プリレンダリング業務 ・3Dモデルを2Dの鉛筆画/手描きイラスト質感によるレンダリング業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Photoshopを使用した実務経験 ・キャラクターモデリング実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
エフェクター/Maya・Niagara/コンシューマゲーム開発
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマゲーム開発におけるエフェクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/リアルタイムデモパートにおけるエフェクトデザイン制作 ・エネミーの攻撃/プレイヤーの攻撃、魔法/ギミック等の背景におけるエフェクト制作 ・エフェクトのテクスチャ/メッシュ等の素材制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Photoshopなどを使用した業務経験(5年以上) ・Niagaraを使用したコンシューマゲーム開発実務経験(1本以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】3Dアーティスト/Maya・Photoshop/アバターライブ配信アプリ開発
<<ライブ配信アプリやバーチャルライブ制作等メタバースコンテンツ制作会社!>> アバターライブ配信アプリ開発における3Dアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・委託先制作物における監修 ・衣装/アイテム制作 ・アバターアセットにおけるビジュアル担保 ・3Dアイテム制作、FB業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム/CG映像業界におけるMaya/Photoshopを使用したハイポリ3Dキャラクター衣装制作実務経験(3年以上) ・委託先制作物3Dアセットにおける監修経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
3D背景モデラー/Unreal Engine・Unity/コンシューマ・セルルックゲーム開発
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマ・セルルックゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・納品された背景3Dモデルにおける検品、修正 ・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など) ・テクスチャー修正 ・シェーダー/ライティング調整 ・Unreal Engineへ組み込み、動作確認 ・リアルタイムデモにおける背景制作 ・スケジュール/データ/外注管理業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3D背景/プロップモデル制作実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作実務経験 ・Unreal Engine/Unityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】モーションデザイナー/2D・3Dゲーム開発
<<フィーチャーフォン時代からゲーム開発を行い、時代の流れに沿ったゲームを提供し続ける企業!>> 2D・3Dゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規開発タイトルにおけるモーションデザイン ・3D/2Dアクション、Steamタイトルにおける開発 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・実務におけるモーション経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
3Dアートディレクター/Maya・Unity/Vtuber 3Dキャラモデル制作
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> Vtuber 3Dキャラモデル制作における3Dアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dデザイナーと協力し、キャラクターモデル制作 ・Mayaを使用したモデリング/テクスチャ/ボーン設定 ・Unityを使用したセットアップ ・他デザイナーと制作進行 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アート領域/人体構造に関する知識をお持ちの方 ・Mayaを使用した実務経験 ・Unityを使用したセットアップ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景グラフィックデザイナー/Photoshop/ゲーム開発
<<ゲームソフトの企画・開発やインターネットコンテンツの企画・開発を行う会社!>> ゲーム開発における3D背景グラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モデル/マテリアル/テクスチャ/レイアウト/コリジョンなどの作成、調整 ・デバッグ ・LODの作成、テクスチャの解像度調整、ポリゴン数削減などの対応 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3D背景レイアウト実務経験 ・3DCGツール/Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
キャラクターモデラー/エンタメ関連会社
<<広告業やバーチャルYouTuberなどのバーチャルIP事業、メタバース事業等を手掛ける企業!>> エンタメ関連会社におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデリング業務 ・3D LIVEにおける演出制作 ・バーチャルライブ、オンライン/オフラインイベント制作 ・モーションキャプチャースタジオ運営 ・既存IPの拡大に関する業務 ・新規事業創出に関する業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクターモデラーに近しい業務経験 ・VTuberにおける3DLIVE制作、進行管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景デザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマアクションRPG開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したピクセルアート的背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した背景モデリング実務経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
3Dアニメーター/Maya/コンシューマシミュレーションゲーム開発
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のイベントアニメーション制作(手付けのみ) ・Unityのタイムラインを使用した演出作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した手付けモーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
エフェクトデザイナー/Maya・Unity/大型IP作品ゲーム開発
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したエフェクト制作業務全般(バトル/スキル/環境エフェクトなど) ・世界観/キャラクターの魅力を最大化する表現の追求 ・他セクションとの連携、調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Unityなどを使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム/映像業界における3Dエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3DCGキャラモデラー/Maya/ゲーム開発
<<今日より明日を楽しく!をモットーにゲームの企画・開発を行う企業!>> ゲーム開発における3DCGキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DCGキャラモデル制作 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 ・Substance 3D Painterを使用した制作 ・モデルデータの実装、シェーダー設定 ・フィードバック/調整作業 ・外部ラインで制作されたモデルのフィニッシュ <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3DCGキャラモデルにおける制作経験(3年以上) ・Mayaを使用した実務経験 ・シェーダー/ライティングを意識したモデル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dモデルデザイナー/Maya・Blender/ゲーム開発
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発における3Dモデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル制作 ・モデル制作に関連した一連の業務(検証/監修/実装) ・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決 ・使用ツール ∟Unity/Maya/Photoshop/GitHub/Sourcetree <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Blenderを使用したモデル制作経験(3年以上) ・3Dゲームにおける開発経験 ・Unity/バージョン管理ツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dセットアップアーティスト/Maya・Unity/ゲーム開発
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> ゲーム開発における3Dセットアップアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・衣装/アクセサリー/楽器の揺れ物のセットアップ ・ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み ・キャラの手付けモーション制作(表情切り替え含む) ・キャラの着せ替え用衣装/アクセサリー/演奏する楽器モデルの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した3Dキャラセットアップ経験 ・Unityを使用した実装経験(3年以上) ・Unityの物理エンジン(MagicaCloth2など)を使用した実務経験 ・関連セクションとの折衝経験 ・3Dモデラーまたは3Dモーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】背景モデラー/Unreal Engine/PC対戦型ロボットアクションゲーム開発
<<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>> PC対戦型ロボットアクションゲーム開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC対戦型ロボットアクションゲームにおける背景制作業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用した背景モデリング経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用した実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
キャラモデラー/ZBrush・Substance 3D Painter/コンシューマハイエンド格闘ゲーム開発
<<ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社!>> コンシューマハイエンド格闘ゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマハイエンド格闘ゲームにおけるキャラモデリング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/ZBrush/Substance 3D Painterを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dモーションデザイナー/Maya・Unity/スマホ着せ替えリズムゲーム開発
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> スマホ着せ替えリズムゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターの手付けモーション制作(表情切り替え含む) ・衣装/アクセサリー/楽器の揺れ物のセットアップ作業 ・ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・頭身の低いデフォルメキャラクターにおける手付けモーション制作経験 ・Mayaを使用した以下実務経験 ∟3Dモーションデザイナー経験(3年以上) ∟HumanIKを使用した実務経験 ∟3Dキャラクターセットアップ経験(骨入れ、スキニング、リギング対応) ・Unityを使用した実装経験(3年以上) ・Unityの物理エンジン(MagicaCloth2など)を使用した実務経験 ・外注管理(フィードバック、品質管理)経験 ・関連セクションとの折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景デザイナー/Unity・Maya/音楽ゲーム開発
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> 音楽ゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景キャラクターの足場/ライブ会場/ライブ装置などのモデル制作 ・3Dモデルで1.5〜2頭身のマスコット系キャラクターの背景制作 ・iOS/Android向けゲーム開発 ・海外リリース(日本語/英語)予定のプロジェクトに参画 ・αフェーズの開発業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用した3D背景デザイナー実務経験(3年以上) ・Unityを使用した質感調整、マテリアル設定経験 ・Mayaを使用したモデル制作経験 ・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・ギミック/背景アセットに紐づくモーション制作経験 ・テクスチャのレタッチ対応経験 ・処理負荷軽減の検証または調整経験 ・関連セクションとの折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モーションデザイナー/Maya・Git/スマホIP作品ゲーム開発
<<人気バトルRPGゲームを代表作とし、ゲーム開発で最高のクリエイティブ集団を目指す企業!>> スマホIP作品ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーンモーション制作 ・戦闘時のカットシーン制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した実務経験(4年以上) ・格闘アクションシーン/カットシーンモーション制作経験 ・字コンテからプリビズ制作経験 ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【UIアニメーション/フルリモート/週5日】AI学習サービス向けUIアニメーション制作支援
AIを活用した語学学習支援サービスにおいて、アプリおよびWeb画面のUIアニメーション制作をご担当いただきます。 ユーザー体験の向上を目的として、画面遷移やローディング、入力補助、フィードバック表示など、 サービス全体のインタラクション設計およびモーション制作を行っていただきます。 デザイナーやPdM、エンジニアと連携しながら、プロダクトの世界観に沿ったアニメーション表現の企画・提案もお任せします。 操作性や理解促進につながるUIアニメーション設計を通じて、より快適な学習体験の実現を支援いただくポジションです。 案件担当のコメント ・ポートフォリオ提出必須
・UIアニメーション制作の実務経験 ・モーションデザインの実務経験 ・Figmaを用いたUIデザイン実務経験 ・画面遷移やマイクロインタラクションの設計経験 ・エンジニアと連携しながら制作を進めた経験
【Unity/常駐/週5日】デジタルコンテンツ向けバトル演出デザイナー案件
インタラクティブなデジタルコンテンツの開発プロジェクトです。 専用ツールを使用して、コンテンツ内における各種アクションや特殊エフェクトなどの演出制作をご担当いただきます。 主な業務内容は以下の通りです。 ・コンテンツ内におけるカットシーン演出の作成 ・各種専用ツールを用いたエフェクトや動画の制作 ・他職種と連携したクオリティ向上および仕様の調整 自ら手を挙げて業務改善や環境の整備を行える、主体性のある方を募集しています。 チーム内で積極的に良質なコミュニケーションを取りながら、スピード感を持って制作にあたっていただけるポジションです。
・カットシーン演出または動画の制作経験 ・ゲームなどのデジタルコンテンツ開発の実務経験 ・Unityの使用経験 ・Adobe Photoshop、Adobe AfterEffectsのいずれか1つ以上の実務経験
クライアントエンジニア案件(Unity)
- クライアントエンジニア(Unity)/外苑前駅/リモート不可/週5日稼働/月70万円〜80万円/業務内容はUI全般とイベント開発
- UI全般の新規実装や既存改修、イベント開発を担当し、iOS・Androidアップデートや定常業務(本番ROM作成・SNSアイコン変更・マスタデータ反映)を行います。
- 必須スキル: C#, Unity 2021, VisualStudio 2017, SourceTree(GitLab), 大型イベント開発経験。歓迎スキル: Java, Objective-C++, Jenkins運用経験、スポーツゲーム開発経験、欧州サッカー知識。
- 週5日稼働で外苑前駅にて勤務。報酬は月70万円〜80万円で安定した収入が期待できます。
- Unity 2021を使用したUI開発や大型イベント制作の経験がある方に最適です。
- iOS・Androidアップデートや定常業務のサポートを通じて、幅広いプラットフォームでの実務経験が積めます。
Maya/3Dデザイナー/大手ライブ配信企業におけるキャラの表情制作業務
Maya/3Dデザイナー/大手ライブ配信企業におけるキャラの表情制作業務 ■案件内容: 大手ライブ配信企業において、キャラクタのフェイシャルデータの作成、リグ設定、揺れ物などの調整に携わって頂きます。 【主な業務内容】 ・配信事業で使用するキャラクターモデルの表情のセットアップ ・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作、ウェイト調整 ・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル設定 ・Unityへのデータの組み込み、パラメータ調整 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作経験 ・Unityでのパラメータの調整経験
UE/3Dデザイナー/新規開発タイトルにおけるエフェクトデザイナー
UE/3Dデザイナー/新規開発タイトルにおけるエフェクトデザイナー 現在開発中の武器格闘ゲーム開発にて、VFXアーティストとしてご参画いただきます。 【主な業務内容】 ・ゲーム内エフェクトの作成 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・UE環境での開発経験 ・VFXを用いたエフェクト作成経験
3Dアートディレクター/Maya・Unity/Vtuber 3Dキャラモデル制作
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> Vtuber 3Dキャラモデル制作における3Dアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dデザイナーと協力し、キャラクターモデル制作 ・Mayaを使用したモデリング/テクスチャ/ボーン設定 ・Unityを使用したセットアップ ・他デザイナーと制作進行 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アート領域/人体構造に関する知識をお持ちの方 ・Mayaを使用した実務経験 ・Unityを使用したセットアップ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
自社サービスでの3Dデザイナー募集!AR/VRでコンテンツ作成♪フルリモートで働けます!
- 職種: 3Dデザイナー、勤務地: 東京都千代田区(東京駅)、リモート可、稼働日数: 週2〜5日で働けます。報酬は月額25万円〜70万円です。フルリモートで柔軟に働ける環境です。
- ミッションはAR/VRを活用した没入型コンテンツを制作し、体験を提供することです。具体的にはMayaやBlenderで3Dモデルを作成し、AR/VRプラットフォームへ組み込む作業を担当します。
- 必須スキルは3Dデザイン経験2〜3年、Maya/Blender使用経験です。歓迎スキルはコミュニケーションが好きな方で、チームでの協働経験があると尚可です。また、AR/VRプロジェクトの知識があるとさらに歓迎します。
- フルリモートで柔軟に働ける環境です。週2〜5日で稼働可能、報酬は月額25万円〜70万円と高めです。プロジェクトはAR/VRを活用した革新的なコンテンツ制作で、クリエイティブな挑戦が続きます。
- 3Dデザイン経験2〜3年、Maya/Blender使用経験が必須で、コミュニケーション好きな方に最適です。チームでの協働経験があるとさらに評価されます。
- AR/VRコンテンツ制作に携わることで、先進的なデザインスキルを磨きながら、業界の最先端を体験できます。業務はフルリモートで行い、柔軟な働き方が可能です。
車体プロモーション・製品の3Dグラフィックデザイン業務
- 職種: 3Dデザイナー, 勤務地: 東武東上線 和光市駅, リモート勤務可, 週3〜5日稼働可能です。
- 車体や製品(メーター、ヘッドアップディスプレイ等)の3Dグラフィックデザインを担当し、グラフィックデザイン・イラストレーション・モーショングラフィックを駆使して魅力的なビジュアルを制作します。
- 必須スキル: 3Dデザイン経験、グラフィックデザイン経験、イラストレーション経験、モーショングラフィック経験。歓迎スキル: 自動車デザイン知見、プロトタイプデザイン経験。
- リモート勤務が可能で、週3〜5日の稼働で柔軟に働けます。報酬は月額40万円〜70万円で、経験に応じた単価が設定されています。
- 3Dデザインとグラフィックデザインの経験があり、イラストレーションやモーショングラフィックも扱える方に最適です。自動車デザインやプロトタイプデザインの知識があるとさらに歓迎されます。
- チームと協働し、プロジェクト全体の品質向上に貢献できるポジションです。
ゲームクリエイター|デザイナー
[仕事内容] ススマートフォンゲーム/コンシューマゲーム/ソーシャルゲームのデザイン制作をお願いします。 大手企業案件やベンチャー企業案件までアサイン先は多数!ゲームデザインに関わる仕事を幅広く用意しています。 <職種> ・ゲーム2Dデザイナー ・ゲームアニメーションデザイナー ・ゲームエフェクトデザイナー ・ゲームUIデザイナー ・ゲーム3DCGキャラデザイナー ・ゲーム3DCG背景デザイナー <例えばこんな仕事をお願いします> ・2Dイラスト(キャラクター制作業務、キャラクター、モンスター、アイテムなどのデザイン) ・UIデザイン(遷移、レイアウトバナー制作) ・2Dアニメーションの制作 ・3Dデ...
3年以上のゲームデザイナー経験
ゲームプランナー
[仕事内容] スマートフォンゲーム、コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームなど開発におけるプランニングをお願いします。 <役割ポジション> ・ゲームプランニング ・ゲームレベルデザイン ・ゲームイベントプランニング ・ゲームキャラ設計デザイン <例えばこんな仕事をお願いします> ・ゲームシステムの企画、仕様設計 ・ゲームサイクルの設計 ・レベルデザインの設計、構築 ・プロジェクト進行管理 ・ゲームの世界観やルール、コンセプト設計 ・仕様書作成 ・試作品のデバッグ、テストプレイ ・データ分析、改善 ・進行管理 ・スケジュール調整 ・メンバーアサイン 【LinkJobGamesならではのメリット...
3年以上のゲームプランナー経験
【Maya,Unity】3Dデザイナー/Unity実装モーション支援業務
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・デフォルメキャラの手付けモーション制作 ・衣装・アクセサリー・楽器の揺れ物セットアップ ・Unityへのモーションデータ組み込み作業 ・外注管理・品質チェック対応 ・関連セクションとの折衝・調整業務
・デフォルメキャラクターでの 手付けモーション制作のご経験 ・Mayaでの3Dモーションデザイン経験 ・Maya HumanIK使用経験 ・Mayaでのキャラセットアップ経験 ・Unityでの実装経験のある方 ・Unity物理エンジンの使用経験 ・外注管理経験のある方 ・関連セクションとの折衝経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
【Unity/Maya】自社開発&運営タイトル_3Dデザイナー(モーション)
- 3Dデザイナー(モーション)/東京都豊島区/フルリモート/平日フル稼働
- オンラインゲームの3DCGモーションを企画・制作し、キャラクターの動きと性格を決定します。Maya・MotionBuilderでモーションを作成し、Unityで実装します。
- 必須: 3DCGモーション制作経験(Maya/MotionBuilder、Unity使用)。歓迎: オンラインゲームプレイ経験。
- フルリモートで東京都豊島区に拠点を持つため、通勤の負担がなく、柔軟に働けます。報酬は月570,000円〜670,000円で、安定した収入が期待できます。
- 3DCGモーション制作経験があり、MayaやUnityを使いこなせる方に最適です。オンラインゲームのプレイ経験があるとさらに歓迎されます。
- 自社開発・運営のオンラインゲームに携わり、キャラクターのモーションを通じてゲーム体験を創造したい方におすすめです。新規プロジェクトへの参画も可能です。
【Maya/Photoshop】自社開発&運営タイトル_3Dデザイナー
- 職種は3Dデザイナーで、勤務地は東京都豊島区、フルリモート勤務が可能です。稼働日数は100%(平日フル)で、報酬は月額57万円〜67万円です。
- オンラインゲームの3Dデザインを担当し、デザインコンセプト企画、キャラクターのモデリング・セットアップ、マップ制作を行います。
- 必須スキルはMaya・LightWaveでの3Dグラフィック開発経験とPhotoshopでの2Dテクスチャ制作経験です。歓迎スキルにオンラインゲーム開発経験やハイエンドモデル制作経験があります。
- フルリモートで東京都豊島区に拠点を持つため、通勤の負担がなく柔軟に働けます。
- 月額57万円〜67万円の報酬で、安定した収入が期待できます。
- オンラインゲームの3Dデザインを担当するため、ゲーム業界での経験を活かしつつ、Maya・LightWave・Photoshopなどのスキルをさらに磨けます。
【Maya/3ds Max/MotionBuilder】大手ゲーム会社_3DCGゲームアニメーター
- 職種: アニメーター, 勤務地: 東京都渋谷区, リモート可: フルリモート, 稼働日数: 100%(平日フル)
- モバイルゲームとコンシューマーゲームのインゲーム・カットシーンでアニメーションを制作し、表現検証やツール支援、クオリティ管理・監修を行います。
- 必須: Maya・3ds Max・MotionBuilderを用いたアニメーション制作実務経験。歓迎: ゲーム完成経験、キャプチャーデータ編集、モンスター等非人物アニメーション経験、ゲームエンジン実装経験、リギング実務経験、小規模開発経験、メインアニメーター経験。
- フルリモートで東京都渋谷区に拠点を持つ大手ゲーム会社の案件です。平日フルで稼働し、月額750,000円の報酬が確定しています。
- Maya・3ds Max・MotionBuilderを使った実務経験があるアニメーターに最適です。ゲーム開発での実績がある方におすすめです。
- インゲーム・カットシーンのアニメーション制作とツール支援・クオリティ管理を担当し、幅広いスキルを活かせる環境です。
【Maya/3ds Max/Blender】大手ゲーム会社_3DCGゲームエンバイロメントアーティスト
- 3DCGゲームエンバイロメントアーティスト(デザイナー)として、渋谷区(東京都)でフルリモート勤務、100%(平日フル)稼働が可能です。
- モバイルゲーム及びコンシューマーゲームの背景制作を担当し、背景表現の検証・作業効率化ツール支援、クオリティ管理・監修を行います。
- 必須スキルはMaya、3ds Max、MotionBuilder等を使用した背景制作の実務経験。歓迎スキルは1タイトル以上のゲーム完成経験やゲームエンジンでの背景実装経験、PBRマテリアル設定、ZBrush・Houdini・Substance Painter等の実務経験。
- フルリモートで渋谷区(東京都)に拠点を置く大手ゲーム会社の案件で、月単価750,000円で安定した報酬が得られます。
- 背景制作にMaya・3ds Max・MotionBuilderを使用した実務経験がある方に最適です。
- モバイルゲームとコンシューマーゲームの両方で背景制作を経験したい方におすすめです。
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