3Dモーションデザイナー:ミドルクラス・スタッフクラスどちらも可 ・Maya使用し、主にキャラクターの表情作成、リップシンク等 ・ゲームエンジンへの組み込み。 【使用ツール(必須)】 MAYA 【必須スキル】 ・DCCツールを用いたアニメーション制作の実務経験 (ゲームに限らず) ・ゲームエンジン使用経験 ・コミュニケーション能力 3Dキャラモデラー:ミドルクラス以上(5年以上) ・人型/クリーチャー/動物 等の制作 モデリング/UV/テクスチャー/スキニング ・ゲームエンジンでのルック調整等。 【使用ツール(必須)】 MAYA/Substance 3D/Zbrush/Phothoshop 【使用ツール(歓迎)】 Marvel...
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた実務経験 ・リアルテイスト系のゲームが好きな方
【案件概要】 ■案件内容 大手ライブ配信企業において、キャラクタのフェイシャルデータの作成、リグ設定、揺れ物などの調整に携わって頂きます。 【主な業務内容】 ・配信事業で使用するキャラクターモデルの表情のセットアップ ・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作、ウェイト調整 ・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル設定 ・Unityへのデータの組み込み、パラメータ調整 【必須スキル】 ・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作経験 ・Unityでのパラメータの調整経験 【尚可スキル】 ・リグ、フェイシャルの知識、開発経験 ・Unityでのマテリアル調整経験 ・ディレクター、エンジニアとのコミュニケーションスキル ・Dynami...
Maya/3Dデザイナー/大手ライブ配信企業におけるキャラの表情制作業務 ■案件内容: 大手ライブ配信企業において、キャラクタのフェイシャルデータの作成、リグ設定、揺れ物などの調整に携わって頂きます。 【主な業務内容】 ・配信事業で使用するキャラクターモデルの表情のセットアップ ・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作、ウェイト調整 ・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル設定 ・Unityへのデータの組み込み、パラメータ調整 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作経験 ・Unityでのパラメータの調整経験
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・デフォルメキャラの手付けモーション制作 ・衣装・アクセサリー・楽器の揺れ物セットアップ ・Unityへのモーションデータ組み込み作業 ・外注管理・品質チェック対応 ・関連セクションとの折衝・調整業務
・デフォルメキャラクターでの 手付けモーション制作のご経験 ・Mayaでの3Dモーションデザイン経験 ・Maya HumanIK使用経験 ・Mayaでのキャラセットアップ経験 ・Unityでの実装経験のある方 ・Unity物理エンジンの使用経験 ・外注管理経験のある方 ・関連セクションとの折衝経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
<<コンシューマゲームソフトやスマホアプリ等幅広く企画、開発を行う企業!>> コンシューマゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D背景モデリング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマゲームソフトやスマホアプリ等幅広く企画、開発を行う企業!>> コンシューマゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラモデリング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<人気バトルRPGゲームを代表作とし、ゲーム開発で最高のクリエイティブ集団を目指す企業!>> スマホIP作品ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーンモーション制作 ・戦闘時のカットシーン制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した実務経験(4年以上) ・格闘アクションシーン/カットシーンモーション制作経験 ・字コンテからプリビズ制作経験 ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
UE/3Dデザイナー/新規開発タイトルにおけるエフェクトデザイナー 現在開発中の武器格闘ゲーム開発にて、VFXアーティストとしてご参画いただきます。 【主な業務内容】 ・ゲーム内エフェクトの作成 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・UE環境での開発経験 ・VFXを用いたエフェクト作成経験
【案件概要】 現在開発中の武器格闘ゲーム開発にて、VFXアーティストとしてご参画いただきます。 【主な業務内容】 ・ゲーム内エフェクトの作成 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 【必須スキル】 ・UE環境での開発経験 ・VFXを用いたエフェクト作成経験 【尚可スキル】 ・武器格闘ゲームでの実務経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜18:30 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】 【最寄駅】門前仲町駅 【管理番号】anken_16067_1395
運営中のGVG(ギルドバトル)系タイトルにおけるデザイン業務を担当いただきます。ロゴ・バナー制作を中心に、称号やフレームなどの報酬用アセット作成まで幅広くお任せします。 具体的な業務内容: - ゲーム内バナーのデザイン/量産 - タイトルやイベント向けのロゴデザイン - 報酬用の称号/フレーム等の装飾デザイン - 既存テイストを踏襲しつつ、新規性のある表現の提案 就業条件: - 勤務時間: 10:00〜19:00(実働8時間) - 休日: 土日・祝日 - 勤務地: 外苑前(初日出社想定、以降フルリモート可/月1回の任意出社日あり) - PC等は貸与あり 選考: 書類選考後、面談1回を想定。スキルシート(PDF)とポートフ...
以下の必須条件を満たす方を募集します。 - Photoshopを用いたゲームUI関連のデザイン実務経験 - 品質を担保しつつスピード感を持って制作できる方 - チーム内で円滑なコミュニケーションが取れる方 - ポートフォリオ提出が可能な方 - 在宅業務ができる作業環境を用意できる方 - 常時接続可能なインターネット回線(光回線推奨、容量上限のある回線は不可)
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・外部制作物のレビュー、フィードバック、クオリティ管理 ・Unreal Engineを使用したモデル組み込み、セットアップ、調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリング経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した開発経験(2年以上) ・キャラ制作の全工程に携わった経験 ・外部制作物のレビュー、品質管理経験 ・Substance 3D/ZBrushを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景チームの品質管理 ・スケジュール管理 ・各職種と連携したゲーム要素の実装 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・0からゲーム作りに携わりたい方
・背景デザイン、モデリング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・品質管理経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・照明演出(PBR)経験 ・下記2つ以上のご経験 ∟アートディレクター経験(10年以上)/ハイモデルのリトポロジー経験/処理負荷対策経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外部の協力会社への作業指示 ・納品物の品質管理 ・スケジュール管理 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・キャラクター/モンスターのモーション制作経験 ・カメラワークを意識した演出制作経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外部の協力会社への作業指示 ・納品物の品質管理 ・スケジュール管理 ・アートディレクターとの各種調整作業 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクター/モンスターモデルの制作経験 ・ダークファンタジー系統のモデル制作経験 ・リトポロジー経験 ・社内外クオリティ管理経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> スマホダークファンタジーRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各職種と連携したゲーム要素の実装 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・背景デザイン、モデリング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・品質管理経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・照明演出(PBR)経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> エンタメコンテンツ制作における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エンタメコンテンツの背景モデリング ・アニメ/映画/映像/広告/ゲームなどの背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメ業界における実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<3DCGのデジタル技術を強みに、次世代のCGアニメ制作を行う企業!>> エンタメコンテンツ制作におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エンタメコンテンツのモデリング ・アニメ/映画/映像/広告/ゲームなどのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメ業界における実務経験(3年以上) ・セルルック調のモデリング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・背景モデルのアセット作成 ・ルックの基本となるベースモデル制作 ・ドットキャラクターのテイストに合わせた、3D背景のルックの創出
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使してルックの作成経験
VR関連開発案件(3Dデザイナー) ジャンル:VRスポーツ ①3Dキャラクターデザイナー ・UnrealEngine4を使用してのアーケードゲームソフトウェアの3Dキャラクタ制作 プロトタイプを元にキャラクタを制作。 ②3D背景デザイナー ・UnrealEngine4を使用してのアーケードゲームソフトウェアの背景制作 スタジアム等の制作とギミックオブジェクトの制作。 備考 私服OK
・ハイエンド3Dモデルの実務経験者
【概要】 maya、unity等を使用して、スマホゲーム内の3Dを使用したリソースや演出をディレクション・実制作いただきます
3D
MAYAもしくは3dsMaxを用いた、以下の業務をお任せいたします。 ・モデリング及びモデリングディレクション ・アニメーション制作及びアニメーションディレクション 備考 就業10-19時、私服OK
・3Dモデリング・アニメーション制作の実務経験
<<CG技術を強みとし、数々のメジャー作品を手掛けるゲーム会社!>> ゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターアニメーション制作 ・ポリッシュ工程での作業(ブラッシュアップ) ・ボディモーション/フェイシャルアニメーション調整 ・揺れ物アニメーション調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したアニメーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社!>> コンシューマゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメ調/和風水墨画の雰囲気のテイストでの制作 ・使用ツール ∟Maya/Substance 3D Painter/ZBrush <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Substance 3D Painter/ZBrushを使用した実務経験 ・デフォルメ調の作品制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> 武器格闘ゲーム開発におけるVFXアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームのVFX作業 ・エフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したVFX制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作 ・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作 ・エフェクト演出制作 ・組み込み、実装 ・使用ツール ∟SPARK GEAR/Unity/Photoshop/Maya <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・SPARK GEARを使用した実務経験 ・エフェクト制作経験 ・3Dモデル/モーション制作経験 ・Unityを使用した組み込み経験 ・制作レギュレーションの策定経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したフィールド/ダンジョン制作 ・地形/植生/導線の慣らし、企画要件に沿った修正対応 ・ダンジョン(自然人工含め)パーツ化などの企画対応 ・Fabの活用、社内マテリアルに沿った目修正 ・コリジョン/LODなど最適化、カメラ設定など ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/Substance 3D Painter/Substance 3D Desgner/Zbrush <こんな方にお...
・Maya/Photoshopなどを使用した実務経験(3年以上) ・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームのエフェクトデザイン ・リアルタイムデモパートのエフェクトデザイン ・エネミーの攻撃エフェクト制作 ・プレイヤーの攻撃/魔法エフェクト制作 ・ギミックなどの背景エフェクト制作 ・エフェクトのテクスチャ/メッシュなどの素材作成 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/PhotoShop/Substance 3D Designer/Houdini <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術...
・Maya/Photoshopなどを使用した実務経験(5年以上) ・Niagaraを使用したコンシューマゲーム開発経験(1本以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したゲーム開発における3Dを用いたピクセルアート的背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ピクセルアート(ドット絵)のテクスチャ制作経験(2年以上) ・Mayaを使用した背景モデリング経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるR&Dプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・方針に基づく次世代グラフィックス表現の研究開発 ・グラフィックスライブラリの開発、最適化 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び/実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・ゲーム開発におけるグラフィックスライブラリ開発経験 ・グラフィックスパイプラインに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが/オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・リギング/アニメーション関連のツール/プラグイン開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・DCCソフトを使用したリギング/アニメーション関連のスクリプト/プラグイン制作経験 ・ゲーム開発グラフィックアセット制作全般に関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<人気少女IPゲームが代表作のゲームやデジタルコンテンツの企画開発企業!>> コンシューマゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Switch向けの背景最適化業務全般 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・Unreal Engineを使用した実務経験 ∟背景レベル制作経験(1年以上) ∟ライティングビルド経験(半年以上) ・Switch向けタイトルにおける開発経験(1年以上) ・Mayaを使用したモデリング経験(半年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業!>> コンシューマ2Dアクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デフォルメキャラクターのモーション制作 ・使用ツール ∟Unity/Maya <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・勤務地まで通勤可能な方
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> ライブ制作における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DCGライブで使用するキャラクターのモデル制作 ・衣装モデルの制作 ・衣装/アクセサリーのデザイン、制作 ・モデルの管理、最適化 ・ポリゴン数/テクスチャーの管理 ・パフォーマンス/品質の調整 ・チームとの連携 ・プロップ(小物)の制作 ・小物/アクセサリーのモデリング ・使用ツール ∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かし...
・Mayaを使用した実務経験(3年以上)または2本以上のタイトル経験 ・キャラクターモデリング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<映画・ゲーム・アニメ・遊技機などジャンルを問わず、多くの作品に携わっている制作会社!>> エンタメコンテンツ制作における3DCGデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム/アニメ/映像などのCGコンテンツ制作におけるライティング、エフェクト、コンポジットのゼネラリスト業務 ・エフェクト/ライティングからコンポジット作業(合成、調整、仕上げまでの業務) ・使用ツール ∟After Effects/Maya(Arnold) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・After Effectsを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<映画・ゲーム・アニメ・遊技機などジャンルを問わず、多くの作品に携わっている制作会社!>> ゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・手付けのアニメーション ・カメラワーク作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・手付けでのアニメーション経験 ・カメラワーク作成経験 ・作画調の3Dアニメーション経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>> コンシューマ格闘ゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ステージ背景制作 ・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作成 ・処理負荷軽減対応、ライティング/ポストエフェクトなどの最終調整 ・質感調整、マテリアル設定 ・コンシューマゲーム向けプラットフォーム対応 ・使用ツール ∟ Unreal Engine/Maya/Photoshop/Substance3D/Zbrush/AfterEffects/Illustrator/Clipstudio(blender/Houdini)...
・土台を含めたステージ背景制作経験 ・アニメタッチな要素を含む背景モデル制作経験 ・Unreal Engineを使用した3D背景デザイナー経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用した質感調整、マテリアル設定経験 ・Mayaを使用したモデル制作経験(4年以上) ・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・ZBrushを使用したモデリング制作経験 ・外注管理/フィードバックなどの品質管理、発注資料作成経験 ・処理負荷軽減対応、ライティング/ポストエフェクトなどの最終調整経験 ・勤務地まで通勤可能な方
遊技機タイトルにおける映像制作をご担当いただきます。AfterEffectsをメインツールとして、予告演出などの各種エフェクト表現を中心に制作いただく想定です。 現場の2D/3Dデザイナーが用意したデザインパーツをもとに、指示書の内容に沿ってモーショングラフィックスを付与し、キャラクターや演出意図を活かした映像に仕上げていただきます。 作業は基本フルリモート可ですが、参画直後の顔合わせ等で数日出社をお願いする可能性があります(必須ではありません)。 募集背景 新規/既存タイトルの演出強化に伴い、エフェクト制作体制を拡充。複数名募集(最大10名以上の可能性あり)。
・AfterEffectsを用いた映像制作経験3年以上 ・指示書(仕様)に基づき、演出意図を汲んだエフェクト・モーションを実装できる方
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・ゲーム背景の3D制作対応 ・キャラクターモデル制作 ・Unityでの演出実装作業 ・アバター制作および調整 ・メンバー指導および支援
・ゲーム背景の3D制作対応 ・キャラクターモデル制作 ・Unityでの演出実装作業 ・アバター制作および調整 ・メンバー指導および支援 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
<<時代の流れに合ったゲームやコンテンツを世界に発信していく映像制作企業!>> ライブプロデュースゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームエンジンへのエフェクト実装業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・Niagaraを使用したエフェクト制作経験 ・Mayaを使用したエフェクト用メッシュの作成、UV編集経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>> 3D多人数対戦アクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・手付けでのインゲームアニメーション業務 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・インゲーム手付けアニメーション経験 ・Unreal Engine/Mayaを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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