【Godot/GDScript・Blender/リモート】産業機器向け3Dシミュレータ開発(3Dモデリング含む)
作業内容
産業機器(例:ロボットアーム)を制御可能な3Dシミュレータの開発をご担当いただきます。 Godotベースのゲームエンジン上で、CC-Link TSNプロトコル経由の実機制御をシミュレータに再現します。 3Dモデル作成、物理演算シミュレーション環境の構築、実機連動機能の実装など、上流工程から実装まで幅広く対応いただきます。 使用言語:GDScript 使用ツール:Godot Engine、Blenderなどの3DCGツール 勤務地:中野坂上(テレワーク併用可) 期間:即日~長期予定
必須スキル
・C++ / C# / GDScript のいずれかによる開発経験 ・Blenderなどの3DCGツールを用いたモデル作成やアニメーション制御の実務経験 ・自律的に動ける方(リスクの可視化、業務改善の提案、各種提案ができる方)
歓迎スキル
・物理法則に基づく3Dシミュレーション開発の経験 ・無線通信やCC-Linkに関する知見 ・産業機器制御領域の開発経験
稼働条件
週5日 / 一部リモート可
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
言語:GDScript(Godot) エンジン:Godot Engine DCCツール:Blender(他3DCGツール可) 通信:CC-Link TSN(再現/連携) その他:物理演算、アニメーション、実機連携
作業時間
9:30~18:00
精算基準時間
140~180時間 (上下割)
募集回数
1回
募集背景
産業機器分野におけるシミュレーション需要拡大に伴い、機能拡充と長期的な体制強化のための増員募集です。 担当工程 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守,デザイン 募集人数 1人 チーム規模 6-10名 平均稼働時間 目安140~180時間/月 現場の雰囲気 産業×3Dの先端領域に挑戦する現場で、裁量大きめ・提案歓迎の風土です。 案件担当のコメント Godot×産業機器という希少な組み合わせで、3Dと実機制御の両輪に関われるポジションです。Blenderの実務経験が活きます。能動的に提案できる方を歓迎します。
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 新技術に積極的
- 安定稼働
- 長期案件
- 急募
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