エフェクター/Photoshop・Unreal Engine/バトルゲーム開発
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、バトルゲーム開発におけるエフェクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ターン制バトルにおける技エフェクト制作(剣の軌跡/魔法の爆発/ヒットエフェクト/回復表示など) ・会話デモ用エフェクト制作(シーンの情景に合わせた様々な効果の作成) ・使用ツール ∟Maya/Photosohp/Substance 3D Painter/Substance 3D Designer/Unreal Engine 5 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・スキルアップしたい方
・Unreal Engine 5のNiagaraを使用したエフェクト制作/実装経験 ・PhotoshopまたはSubstance 3D Designerを使用したテクスチャデータ制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
インゲームモーションデザイナー/Maya/コンシューマ向けファンタジー生活ゲーム開発
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けファンタジー生活ゲームにおけるインゲームモーションデザイン業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・インゲームバトルアクションにおけるモーション作成 ∟エネミー(モンスター)/人型キャラクター ∟イベントデモシーン/モーションデザイン ・リード業務 ・使用ツール ∟Maya/Unreal Engine5 <こんな方におすすめです!> ・これまでのモーションデザイン経験を、大規模なコンシューマ向けゲーム開発で活かしたい方 ・リーダーシップを発揮し、チームを牽引していきたい方
・Mayaを使用したゲーム開発業務経験(5年以上) ・ゲームのインゲームにおける手付けモーション作成経験 ・リード/管理業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
グラフィックデザイナー/Maya/ゲーム開発
スマホ・コンシューマ向けゲームの企画制作から開発・販売までを行っている会社にて、ゲーム開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデリング/モデルアニメ/エフェクト/パーティクル/背景などの制作 ・使用ツール ∟Maya/Unity/Photoshop/Illustrator <こんな方におすすめです!> ・3Dデザイナーとしてのスキルを活かしたい方 ・家庭用ゲームやスマホゲームなど、様々なプラットフォームのゲーム開発に携わりたい方
・Mayaを使用した実務経験(2年以上) ・提示されたイメージのモデリング/アニメ制作におけるデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方
エフェクター/Unity/ゲーム開発
スマホ向けゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社にて、ゲーム開発におけるエフェクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクトを含めたキャラクターのバトル演出制作 ・UIを絡めた演出/エフェクト制作 ・使用ツール ∟ParticleSystem/Timeline <こんな方におすすめです!> ・エフェクト制作の経験を活かして活躍したい方 ・チームで協力してゲーム開発に携わりたい方
・エフェクト制作経験(エフェクトデザイン/テクスチャ作成/3D素材作成/実機エフェクト制作/エフェクト実装) ・Unityを使用した実装経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
バトル演出デザイナー/Unity・AfterEffects/ゲーム開発
爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う会社にて、ゲーム開発におけるバトル演出デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター、モンスターの必殺技/魔法演出作成(Unity/Photoshop/AfterEffects/SPARK GEARを使用) <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方 ・ゲーム開発に携わりたい方
・カットシーン演出/動画制作経験 ・ゲーム開発経験 ・業務内容記載のツールいずれか2つ以上を使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モーションデザイナー/Maya・Unity/ゲーム開発
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続けるゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・人型キャラクターのモーション作成(インゲームモーション/シナリオ演出用ニュアンスモーション) ・Vコンテ作成(Mayaを使用したバトルデモ演出/シナリオデモ演出のレイアウト、カメラモーション作成) ・各種デモ演出組み込み(UnityのTimelineを使用しモーション、カメラの実装/調整) <こんな方におすすめです!> ・ご自身のスキルを特定の領域に特化させたい方 ・ゲームの世界観やキャラクターの魅力を最大限に引き出す開発に携わりたい方
・Maya/Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】背景モデラー/Unreal Engine/PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う会社にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景制作 <こんな方におすすめです!> ・AAAタイトルの開発に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した開発経験を活かしたい方
・Unreal Engineを使用した背景モデリング/実装経験(2年以上) ・日本語/英語をメインにした就業経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
管理担当/Maya・Photoshop/コンシューマ向けゲーム開発
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・管理業務(スケジュール/データ/外注管理など) ・その他関連業務 <こんな方におすすめです!> ・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップを目指したい方 ・チームを率いてプロジェクトを成功に導きたい方
・3D背景モデル/propモデル制作における実務経験 ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・Maya/Photoshopを使用した実務経験 ・ゲーム開発実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
3Dライブ制作プロジェクトマネージャー/学園アイドルゲーム開発
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う会社にて、学園アイドルゲーム開発における3Dライブ制作プロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スケジュール管理/各所との調整 ・制作進行管理 ・データチェック/オペレーション業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に情熱を注げる方 ・チームワークを大切にし、円滑なコミュニケーションが取れる方
・3Dゲーム制作プロジェクト/CGプロダクションにおける3Dアニメプロジェクトマネージャー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3DCG背景デザイナー/スマホ向けゲーム開発
今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社にて、スマホ向けゲーム開発における3DCG背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内の背景デザイン/3Dモデリング/テクスチャ制作 ・世界観構築(プランナー、他職種と協業) ・イベント用2Dデザイン画の作成/提案 ・3D背景デザイン全体のクオリティ担保/管理 <こんな方におすすめです!> ・3Dスキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・大規模プロジェクトで自分の実力を試したい方
・3D背景モデル制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【Niagara/SubstanceDesigner】新規コンシューマ向けJRPG開発 エフェクトデザイナー募集
新規コンシューマ向けJRPG(ファンタジー、見下ろし固定視点)におけるエフェクト制作案件です。 ・ターン制バトルの技エフェクト制作(例:剣の軌跡、魔法の爆発、ヒット/回復表示 など) ・会話デモ用エフェクト制作(例:炎・煙などの環境エフェクトの作成と配置、モーションを強調する効果 など、シーンに応じた多彩な演出)
・Unreal Engine 5 の Niagara で用意されたモジュールを用い、エフェクト作成およびゲーム実装まで行った実務経験 ・Photoshop もしくは Substance Designer を使用したエフェクト向けテクスチャの作成経験
エフェクトデザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向けゲームにおけるエフェクトデザイナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・インゲームにおけるエフェクトデザイン作業 ・エネミにおける攻撃エフェクト制作 ・プレイヤーの攻撃/魔法エフェクト制作 ・ギミック等における背景エフェクト制作 ・テクスチャ/メッシュ等の素材からエフェクト作成 <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方 ・家庭用ゲーム開発に携わりたい方
・Maya、Photoshop、Unreal Engineなどを使用した実務経験 ・Niagaraを使用したコンシューマ向けゲーム経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【After Effects/フルリモート】遊技機向け映像のコンポジット・エフェクト制作
パチンコ・パチスロなどの遊技機向け映像制作を幅広く担当いただきます。 - コンポジット、エフェクトを中心としたムービー制作 - After Effectsを用いた各種演出表現の作成 - 各種プラグインを活用した映像演出の設計・調整 - データオーサリングやチーム内連携(スキルに応じて担当範囲を調整) 開発手法はアジャイルを想定しています。
- After Effectsを用いた遊技機向け映像制作の実務経験(3年以上) - コンポジット/エフェクト制作の実務経験 - Trapcodeなどプラグインを活用した表現実装の経験 - パチンコ/パチスロ案件への参画実績
【Unreal Engine 5.4/フルリモート】深層学習用3Dシーンデータ作成(レベルデザイン)
深層学習向けの訓練データ生成を目的に、Unreal Engine 5.4を用いて複数の3Dシーンデータを制作いただきます。 指定された風景・照明・オブジェクト配置条件に基づき、シーン調整とレベルデザインを実施します。コーディング対応は不要です。
・Unreal Engine 5.4を用いたシーン構築の実務経験 ・指定要件に沿った環境構築、ライティング、オブジェクト配置のスキル
3D背景デザイナー/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発【大阪】
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・配置決めからレイアウトまで一連の業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・スキルアップしたい方
・Unreal Engineを使用した開発経験(3年以上) ・レイアウト作業経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dアセット制作進行管理/スマホ向けアイドル育成ゲーム開発
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けアイドル育成ゲーム開発における3Dアセット制作進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スケジュール管理/調整 ・データチェック/オペレーション業務 <こんな方におすすめです!> ・有名タイトルに携わりたい方 ・スキルアップしたい方
・ゲーム制作プロジェクト/3Dアニメプロジェクトにおける進行管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モデラー・進行管理/Maya・Blender/世界的人気スマホ向けリズムゲーム開発
ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社にて、世界的人気スマホ向けリズムゲームにおけるモデラー・進行管理業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・3D家具モデルの制作/監修 ・外部発注管理/発注資料作成/フィードバック対応 ・3Dモデル制作における進行管理 <こんな方におすすめです!> ・有名タイトルに携わりたい方 ・ご自身のスキルアップをしたい方
・日本語/英語をメインにした就業経験(2年以上) ・Mayaを使用した3Dモデリング実務経験(1年以上) ・Maya/Blenderなどを使用した3Dモデリング実務経験(3年以上) ・ゲーム開発における実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dモーションデザイナー/ゲーム開発
スマートフォンゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社にて、ゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発における3Dキャラクターアニメーション制作 <こんな方におすすめです!> ・スキルアップできる環境で働きたい方 ・人気タイトルに携わりたい方
・手付けでの3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景モデラー/Maya・Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・トゥーン/手描き風の案件でのリアルタイムデモ用の背景政策 ・その他関連業務 <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方 ・ご自身のスキルをさらに高めていきたい方
・3D背景モデル/プロップモデル制作実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作実務経験 ・Unreal Engine/Maya/Photoshopを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モーションデザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマ・PC向けRPGゲーム開発
人気少女IPリズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う会社にて、コンシューマ・PC向けRPGゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC/コンシューマ向けRPGタイトルにおけるモーション作成、調整 ・Mayaを用いたフィールド用/バトル用/カットシーン用モーションの作成、調整 ・Unreal Engineへのモーション実装 <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方におすすめです! ・有名タイトルに携わりたい方におすすめです!
・Unreal Engineを使用したモーション制作経験(1年以上) ・Mayaを使用した手付モーション制作経験(3年以上) ・フェイシャル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景モデラー/スマホ向けシューティングゲーム開発
クオリティにこだわったゲームを作り続けるゲーム制作会社にて、スマホ向けシューティングゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DゲームへのHUD実装/ロジック実装など ・ADVシステムの構築/各2Dメニュー画面の実装 ・シェーダー/ポストプロセス/アニメーション制御など <こんな方におすすめです!> ・スキルアップできる環境で働きたい方 ・ゲーム開発がお好きな方
・AA~AAA規模3Dゲームの背景モデラー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
テクニカルアーティスト/Unity/ゲーム開発
全世界で配信されている大人気パズルゲームを代表作として、ゲーム開発・運営を行う会社にて、ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを用いたゲーム開発におけるTA業務(主に最適化) <こんな方におすすめです!> ・最先端の技術に触れながらスキルアップしたい方 ・ご自身の専門知識を活かしてプロジェクトに貢献したい方
・Unityを使用した実務経験(3年以上) ・UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクションの経験 ・ビジュアルを崩さないポリゴンリダクションの経験 ・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化/最適化の経験 ・Amplify Shader/ShaderGraphの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
UnrealEngine,3Dデザイナー/深層学習用3Dデータ作成支援を行うエンジニア
▍通勤面:フルリモート! ▍インボイス未登録の方OKです! 深層学習用3Dデータ作成支援にて、 Unreal Engineの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・Unreal Engine 5.4を使用した 3Dシーンデータの作成支援 ・指定条件に基づく風景、照明、オブジェクト配置の調整 ・レベルデザイン業務(コーディング不要) ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Unreal Engine 5.4を用いたシーン構築経験 ・指定条件に沿った環境・ライティング・オブジェクト配置経験 ❖勤務地出社可能な方優遇!❖ ※出社頻度はご相談ください! ❖給与・報酬❖ 350,000~500,000円(税込)あくまでも目安ですのでご相談下さい!
モデラー/Maya・Photoshop/ゲーム開発
スマートフォンゲームを中心に、IPを題材としたゲームや新規ゲームの開発・運営を行っている会社にて、ゲーム開発におけるモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ぬいぐるみや推しグッズのアセットなどを作成 ・カードコレクションをリッチに見せるための「アルバム」を3Dで作成 ・TikTok Liveのようなギフト演出 <こんな方におすすめです!> ・3Dモデリングのスキルを活かしたい方
・Maya/Photoshopなど基本的な3Dモデリング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dモーションデザイナー/MotionBuilder・Maya・Unity/ゲーム開発
スマートフォンゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社にて、ゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・IPもののインゲームモーション制作 ・キャラクターの街中でのリアクションなどの作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発におけるモーション制作の経験を活かしたい方
・MotionBuilder/Mayaの使用経験 ・Unityへの実装経験 ・リギング経験 ・必殺技のカットシーン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
デモシーンデザイナー/Maya・Photoshop/ファンタジー生活ゲーム開発
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、ファンタジー生活ゲーム開発におけるデモシーンデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ向けファンタジー生活ゲームにおけるイベントデモシーンのデザイン作業 ・イベントシーン作成(カメラカット/キャラクターモーションの組み合わせなど) ・リード業務 <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲームの開発経験を活かしたい方
・DCCツール(Maya/Photoshopなど)を使用した実務経験(5年以上) ・ゲームのイベントシーンカット作成経験(シナリオからカットシーンの構成/Vコンテからの構成など) ・リードとしての管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モーションデザイナー/アプリ内モーション制作
スマートフォンゲームを中心に、IPを題材としたゲームや新規ゲームの開発・運営を行っている会社にて、アプリ内モーション制作におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アルバムが開く/ページが捲れるなどのUI演出 ・Tiktok Liveのようなギフト演出 ・ガチャ演出(3Dでやるかはまだ検討段階) <こんな方におすすめです!> ・モーションやエフェクトでユーザー体験を向上させたい方 ・新しい表現や演出の制作にチャレンジしたい方
・モーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
カットシーンアーティスト/Unreal Engine/国民的アイドル育成リズムゲーム開発
時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、国民的アイドル育成リズムゲーム開発におけるカットシーンアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engine5を用いたライブシーンのカットシーン制作/実装 ・カメラ/フェイシャル/ライト演出等のトータル的なライブシーンの制作 <こんな方におすすめです!> ・人気シリーズのゲーム開発に携わりたい方 ・これまでのご経験を活かしてスキルアップしたい方
・Unreal Engine4以上でのカットシーン実装経験 ・カメラワークの作成/キャラクターのレイアウトなどリアルタイムカットシーンの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
グラフィックデザイナー/Maya/世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発
大人気ファンタジーバトルIPシリーズを初めとしたゲームの企画・開発を行う会社にて、世界的大人気モンスター育成バトルゲーム開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ向けゲームのカットシーン作成 ・カットシーン内のカメラ/キャラクターアニメーション制作(モーションキャプチャーデータ加工/手付けいずれもあり) ・カットシーンの実装/調整対応 <こんな方におすすめです!> ・世界的に有名なタイトルの開発に携わりたい方 ・カットシーン制作の経験を活かしたい方
・カットシーンまたは映像制作の実務経験 ・Mayaを用いたキャラクターアニメーション制作の実務経験 ・カメラ/レイアウトの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ライティングアーティスト/Unreal Engine/人気フライトシューティングゲーム開発
時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、人気フライトシューティングゲーム開発におけるライティングアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engine5上でのLighting設定対応 ・シネマのライティング対応/エフェクトへのライティング/発光物エミッシブ対応など <こんな方におすすめです!> ・人気シリーズのゲーム開発に携わりたい方 ・フォトリアルな世界観をライティングで表現したい方
・Unreal Engine5でのライティング実務経験 ・フォトリアル系タイトルでの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モーションデザイナー/Unreal Engine/コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engine 5を使用したフォトリアルなテイストのインゲームモーション制作、組み込み ・カットシーン作成(カメラ込み手付け) <こんな方におすすめです!> ・最新技術に触れながら開発したい方 ・大規模開発に携わりたい方
・Unreal Engine 5を使用したインゲームモーション制作、および組み込み対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方
コンセプトアーティスト(背景)/Maya・Photoshop/コンシューマ向けアクションゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engine 5を使用したフォトリアルなテイストのデザイン制作 ・α版の作成 <こんな方におすすめです!> ・最新技術に触れながら開発したい方 ・0→1の立ち上げに携わりたい方
・リアル系の背景デザイン経験 ・多様なアプローチでのデザイン提案経験 ・勤務地まで通勤可能な方
コンセプトアーティスト/Unreal Engine/コンシューマ向けアクションゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるエフェクト制作 ・Unreal Engine 5を使用したフォトリアルなテイストのエフェクト制作 ・α版の作成 <こんな方におすすめです!> ・最新技術に触れながら開発したい方 ・0→1の立ち上げに携わりたい方
・リアル系エフェクトの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
キャラモデラ―/Unreal Engine・Substance 3D Painter/コンシューマ向けアクションゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるキャラモデラ―業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ハイエンド向けアクションゲームのキャラクターモデリング ・Unreal Engine 5を使用したフォトリアルなテイストのモデリング ・α版の作成 <こんな方におすすめです!> ・最新技術に触れながら開発したい方 ・これまでのご経験を活かして、チームを引っ張っていきたい方
・リアル系のキャラクターモデリング経験(人型/エネミータイプなど) ・キャラクターモデルセクションでのリーダー経験 ・キャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
背景デザイナー/Substance 3D Painter・Substance Designer/コンシューマ向けアクションゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ハイエンド向けアクションゲームの3D背景デザイン ・Unreal Engine 5を使用したフォトリアルなテイストのデザイン ・α版の作成 <こんな方におすすめです!> ・最新技術に触れながら開発したい方 ・大規模開発に携わりたい方
・流体/有機的な石や地形/装飾などのスカルプト経験 ・Substance 3D Painter/DesignerなどによるPBRマテリアル作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】グラフィックエンジニア・テクニカルアーティスト/3Dゲーム開発
フィーチャーフォン時代からゲーム開発を行い、時代の流れに沿ったゲームを提供し続ける企業にて、3Dゲーム開発におけるグラフィックエンジニア/テクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エンジニアと連携し、社内ツールで対応できない実装の実現 ・グラフィックに関するプログラミング業務 ・タイムライン制御の実装 <こんな方におすすめです!> ・グラフィック表現のクオリティアップと、開発の効率化の両方に情熱を注げる方 ・デザイナーとエンジニアの架け橋となり、円滑なコミュニケーションで制作をサポートしたい方
・3D案件におけるタイムライン制御の実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【リモート可】エフェクトデザイナー/Unreal Engine/PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・迫力のあるエフェクトでゲームの世界観を表現したい方 ・最先端の技術を使ったゲーム開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(2年以上) ・AAAゲーム開発経験 ・日本語をメインにした就業経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
3Dエフェクトデザイナー/Unity・After Effects/スマホ向けゲーム開発
大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、スマホ向けゲーム開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ユーザーを魅了するため3DCGエフェクトを通してゲームの世界観を表現 ・スマホ向けの新規ゲームタイトルの開発フェーズから運用におけるエフェクト制作 ・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作/組込/オーサリング <こんな方におすすめです!> ・エフェクトでゲームの世界観を豊かに表現したい方 ・新規タイトルの開発に携わりたい方
・Unity(Shuriken)を使用した開発経験 ・After Effects/Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 ・Maya等を使用したエフェクト用3Dモデルの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モーションデザイナー/Maya/コンシューマ向けスポーツゲーム開発
人気AIアクションゲーム等、数々の有名作品を手掛けるゲーム開発会社にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dスポーツゲームのモーション作成/調整作業 ・キャラクター性のあるモーション表現 ・モーションの実機への組み込み対応 <こんな方におすすめです!> ・自分の作ったモーションでキャラクターに命を吹き込みたい方 ・大規模タイトルの開発に携わりたい方
・Mayaを使用した業務経験 ・3Dゲームモーション業務経験 ・手付けモーション経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dキャラモデラー/Maya・Unity・Photoshop/有名漫画原作のスマホ向けRPG開発
スマホ向けゲームアプリの企画・開発・運営を行う会社にて、有名漫画原作のスマホ向けRPG開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター/武器/小物/衣装差分などのモデル制作 ・モデルのデータチェック及びフィードバック作成 ・Unityでのキャラクター実装業務 ・デフォルメ化デザイン画作成などのデザインワーク <こんな方におすすめです!> ・自分の作ったモデルでキャラクターに命を吹き込みたい方 ・大規模タイトルの開発に携わりたい方
・3Dキャラクターデザイナーとしての制作経験(3年以上) ・セルルックテイストのモデリング経験 ・Unityを使用した3Dキャラクター制作経験 ・データチェック及びフィードバック作成などのキャラクターディレクション経験 ・デザイン画起こしや3面図作成などの2Dイラスト経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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