<会社の概要> 中学生・高校生のための国内最大級プログラミング・ITキャンプ&スクールを運営している会社です。 今後オンラインプログラミングプラットフォームを作ろうとしており そちらの開発業務をお任せします。 ※インフラエンジニアとしての参画となります。 ※ゲーム要素を入れたりSNS要素を入れたり楽しみながら学べるコンテンツを作成しております。 <案件概要> 現在運用中のサービスのデータをRedshiftに集約し、サービスの課題発見、問題解決、 新たな価値を創造するためのDWHを構築していただきます。
AWS ・サーバーサイドのプログラミング経験(Java / Ruby / PHP) ・サーバー構築・管理・運用業務に関する経験(開発環境ではなく、本番環境での経験) ・Linuxの基本的な操作
▍環境面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! モバイルゲームの企画・運用支援にて ゲーム企画,Excelの経験者を募集しています! ◆想定作業◆ ・コンテンツ内イベントの企画・ゲーム仕様の決定 ・仕様書の作成とゲームバランスの調整対応 ・シナリオ作成と開発から運用までの工程推進 ・ボイス・サウンドやイラスト・デザインの進行管理 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください!
◎必要スキル・経験◎ ・ゲームまたはモバイルゲームの企画・運用1年以上のご経験 ・Excelでの仕様書・企画書の作成のご経験 ◎尚可・歓迎◎ オンサイト作業が可能な方! _ _ ―――――――――――――――――――― ◎給与・報酬◎ 430,000円 ~ 650,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい! _ ――――――――――――――――――――
Figma/ゲームUIデザイナー業務 自社タイトル作品を複数リリースしているゲーム会社にて、UIデザインをご担当いただきます。 スキルに応じて新規開発をお任せする場合もあり、上流工程からご参画いただける案件です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ソーシャルゲームにおけるUIデザイン業務 ・Figmaを使用した各種デザイン作成 ・スキルに応じた新規開発および上流工程からのUI設計・デザイン業務 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・スマホアプリ(ソーシャルゲーム)におけるUIデザインの実務経験3年以上 ・Figmaでのデザイン経験
お客様が保有するIP(キャラクター・世界観)を、AI技術によって“リアルタイムに会話できる存在”へと変えるプロジェクトを推進しています。 今回、サーバーサイドエンジニアとして、自社のLLM(大規模言語モデル)や音声合成技術を活用しながら、お客様のプラットフォーム(動画配信プラットフォームやゲームアプリなど)と連携するバックエンド開発の中核を担っていただく方の採用を強化しております。 具体的には外部クライアントと連携しながら、サーバーサイドを中心に他技術領域との連携をリードする役割をお任せしたいと考えています。 サーバーサイド設計・実装・運用 (自社プロダクト、AIキャラクター、Webサービスなど) RESTful APIや...
プロジェクトリード経験(参考規模感:20名~100名程度) 0→1でリリースし、1~2年運用した経験 Google Cloudの深い理解、Terraformの実務経験 マネージドサービスを活用した構築・運用 Webアプリ/API開発の実務経験(3年以上) Webアプリのアーキテクチャ理解(マイクロサービス、認証認可など)と脆弱性の感度 AI駆動開発経験(1年以上) Claude Code / Codexのいずれかに精通 コミュニケーション能力を最重要視 頻繁なリリース対応があるため
某有名ゲーム会社にて、新規ゲームのプランナー業務をご担当いただきます。 作業内容の詳細は下記です。 ・新規ゲームの企画・プランニング ・仕様書の作成 【その他】 ・契約期間:即日〜長期 ・リモート:可(週3日まで検討可) ・就業時間:10:00-19:00(チームにより変更有) ・服装:オフィスカジュアル ・単金条件:〜70万円 ・面談:1回
・新規/運営ゲームのプランナー経験(5年程度) ・開発者としての参画または運営などの経験(3年以上) ・仕様プランナーとしての経験 ・周囲と連携しコミュニケーションを取りながら自走した経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
運用中のブラウザ向けソーシャルゲームにおける、モンスターイラストの制作および監修業務全般をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・モンスターのイラスト制作(ラフ設計、着彩作業) ・モンスターイラストの赤入れ(品質チェック、クオリティ管理、修正指示) ・モンスターおよびキャラクターイラストの制作指示書・発注書の作成 募集背景 運用体制の強化に伴う増員募集となります。
・ゲームに実装される「モンスター」イラストの実務制作経験 ・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、SAI いずれかのツールを使用した実務経験(1年以上) ※ご提案時にポートフォリオの提出が必須となります
<<ゲーム・アプリ・Webシステムの企画開発~運営まで行うデジタル集団!>> 人気妖怪アニメIP作品ゲーム開発のフロントエンジニアをお任せします! ■□具体的には…□■ ・ブラウザゲームにおけるフロントエンドの開発、運用 ・運営タイトルの機能追加やリファクタリング ・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装 ・デザイナーやプランナーなどの他職種との連携 ・外部協力会社との技術連携 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・JavaScriptを使用したゲームWebクライアント開発の実務経験(2年以上) ・既存のJavaScriptコードを解析し、機能追加・不具合修正を行った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> 新規コンシューマー3Dゲーム開発におけるレベルデザイナー(ダンジョン設計)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フィールド設定、ダンジョンレベルデザイン仕様設計、組み込みの担当 ・各アートパートやプログラマーと連携した制作フローの最適化 ・より高い演出/見せ方の提案/作成 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・コンシューマーゲームにおける3Dフィールドの仕様設計、ダンジョンレベルデザイン、組み込み制作の実務経験 ・Unreal Engineのグレーボックスを使用したダンジョン構成の実務経験 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> 新規コンシューマー3Dゲーム開発におけるリードエフェクトアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モデル/テクスチャ含めたゲーム中のエフェクトデータ制作全般 ・エフェクト表現の検証 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・ゲームのエフェクト作成の実務経験 ・マテリアル/ライティング/ポストプロセスの実務経験 ・ゲーム制作においてエフェクト部門のリードを務めた実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマー3Dゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・プロジェクト全体のスケジュール/タスク/進捗管理 ・開発上の課題/リスクの把握と解決に向けた調整 ・開発チームの人員/リソース管理、制作予算/外注管理 ・各セクション間の調整、制作フローの改善/効率化 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・コンシューマ3Dゲームの開発実務経験 ・ゲーム開発における進行管理/チームマネジメントの実務経験 ・ゲーム制作工程の理解と、課題発見/改善に取り組んだ実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発フローに関する知識をお持ちの方 ・社内外の関係者との調整/折衝の実務経験 ・ゲーム業界における就業経験(5年以上) ・中規模以上のゲーム開発プロジェクトにおけるプロジェクトマネージャー/リーダーとしての実務経験 ・開発スケジュール/予算/外注管理の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム・デジタルコミック・広告事業などを主な事業とするエンタメ企業!>> ファンタジー系美少女スマホゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・美少女ゲームイラストの制作(キャラ立ち絵、スチル、KV、背景、アイテムなど) ・世界観設定 ・外注対応(フィードバック等) ・メンテナンス対応 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるイラストレーターとしての実務経験(1年以上) ・男性向けスマホゲームにおける美少女イラスト制作の実務経験 ・ファンタジーテイストのイラスト制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<家庭用ゲーム機、アーケードゲーム機、スマートフォンxRゲーム(AR/VR)の開発を行う会社!>> コンシューマーゲーム開発におけるプランナー(プロトタイプ開発フェーズ)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コアゲームサイクルの企画/仕様策定 ・プログラマーと共に、実機検証のリード、手触りや面白さの検証 ・仮説検証サイクル(仕様のブラッシュアップや柔軟な方針転換)の実行リード <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・0からゲーム作りに携わりたい方!
・プランナー職としての実務経験(3年以上) ・コンシューマーゲーム開発の実務経験(運営経験のみは不可) ・仕様書の精査/修正/更新/作成の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> 新規コンシューマー3Dゲーム開発におけるをUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI仕様相談、レイアウト設計、外観や挙動デザイン ・Unityへのリソース組み込み、Prefab作成~実装、プログラマとの連携 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3Dゲーム開発におけるUI設計/デザイン/Unity実装の実務経験 ・2Dレイアウトデザイン制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> ブラウザ本格4xゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・仕様書からのUXデザイン ・UI装飾デザイン(Codexの使用あり) ・UI演出 ・Unityでの素材組み込み ・ゲームプレイ <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用した実務経験 ・Photoshopを使用した実務経験 ・ゲーム開発におけるUI制作の実務経験 ・Git/SVNなどバージョン管理ソフトを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム・デジタルコミック・広告事業などを主な事業とするエンタメ企業!>> ファンタジー系美少女スマホゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・美少女ゲームイラストの制作(キャラ立ち絵、スチル、KV、背景、アイテムなど) ・世界観設定 ・外注対応(フィードバック等) ・メンテナンス対応 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるイラストレーターとしての実務経験(1年以上) ・男性向けスマホゲームにおける美少女イラスト制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
メディア系グループ企業におけるキャラクターゲームタイトルのサーバーサイド開発・運用業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・運用中タイトルのサーバーサイド開発・保守 ・イベントや施策に伴う機能開発・改修 ・新機能の設計・開発・実装 ・不具合発生時の原因調査および対応 ・CS(カスタマーサポート)からの問い合わせに対する技術調査 ・運用上の課題発見および改善提案 ・AIを活用した開発・調査・業務効率化 ・開発・運用フローの改善、効率化 【開発環境・使用ツール】 ▼言語・データベース ・PHP ・MySQL ▼開発ツール ・Visual Studio Code ・Cursor ・PhpSto...
・ゲームタイトルのサーバーサイド開発経験3年以上 ・生成AIやAI開発支援ツールを業務・開発で活用した経験
メディア系グループ企業向け、ゲームタイトルのフロントエンド開発・運用業務をご担当いただきます。 【業務内容】 ・ブラウザゲーム開発・運営 ・フロントエンドの開発、運用 ・運営タイトルの機能追加やリファクタリング ・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装 ・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携 ・外部協力会社との技術連携 【基本時間】 10:00~19:00 (フレックスタイム制コアタイムあり)
・ゲーム業務経験2年以上 ・既存のJavaScriptコードを解析し、機能追加・不具合修正を行った実務経験
ブラウザゲームタイトルにおいて、既存のWebサービス開発・運用をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・PHPを使用した機能開発、改修 ・既存機能の調査、不具合修正 ・MySQLを使用したデータ調査、SQL作成 ・リリース対応 ・運用保守 ・障害発生時の担当領域の調査 ・AWS環境上でのサービス運用 【開発環境・使用ツール】 ▼言語・データベース ・PHP ・MySQL ▼開発ツール ・Visual Studio Code ・Cursor ・PhpStorm ・Git 【勤務時間】 10:00~19:00 (フレックスタイム制コアタイムあり)
・PHPを使用したWebアプリケーション開発経験 ・MySQLを使用した開発経験 ・Linux環境での開発、運用経験 ・Gitを使用したチーム開発経験 ・既存システムのソースコードを読み解き、改修できること
■職種名■ 2Dデザイナー/世界観に沿う背景イラスト支援 >インボイス未登録者の方もOKです! ■報 酬■ 1人月:~70万円(税込) ■作業場所■ 秋葉原駅から徒歩10分以内 ※リモート希望の方はご相談ください ■作業内容■ ・運営中の有名IPゲームにおける2D背景の制作 ・アドベンチャーパートやカード用の背景イラスト制作 ・バトル背景やマップ背景のイラスト制作を担当 ・世界観に沿ったラフから仕上げまでの一連の制作 …など <POINT> ・1人月の作業想定しておりますので、副業・週5日未満希望の方はご希望に添えません。 ・資格取得・学歴不問です! ・コアタイム:9:00〜18:00(応相談) ■希望スキル■ ・2...
・2D背景イラストの実務制作3年以上のご経験 ・ラフ・構図検討から仕上げまでの背景制作のご経験 ・作品の世界観に合わせた背景制作のご経験 ・商用案件での背景イラスト制作のご経験 ・ポートフォリオとして提出可能な作品のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
▍環境面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! スマホゲームの装備品・敵キャラ2Dデザイン業務にて Photoshop,2Dアートの経験者を募集しています! ◆想定作業◆ ・武器・防具などの装備品をデザインし描画 ・モンスターやクリーチャー等のエネミーをデザイン ・ゲームの世界観や設定を踏まえたビジュアルを制作 ・生成AI等の新技術で制作の効率化と品質向上を推進 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください!
◎必要スキル・経験◎ ・ゲーム業界での2Dアート制作の実務経験のある方 ・ファンタジー調の武器・防具など装備品デザインのご経験 ・Photoshop等を用いた2Dグラフィック制作のご経験 ・形状・構造・素材感を意識したデザイン・描画のご経験 ◎尚可・歓迎◎ オンサイト作業が可能な方! _ _ ―――――――――――――――――――― ◎給与・報酬◎ 410,000円 ~ 480,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい! _ ――――――――――――――――――――
某スマートフォン向けリズム&アドベンチャーゲーム(IPタイトル)におけるイラスト制作業務をお任せいたします。 【主な業務内容】 ・ゲーム内カードイラストの制作全般(原画・着彩など) ・外部制作会社やクリエイターへのフィードバックおよび赤入れ ・イラストのクオリティ管理、アートディレクション業務 募集背景 体制強化および案件稼働拡大に伴う増員募集となります。
・ゲームタイトルにおけるイラストレーターとしての実務経験 ・美少女系キャラクターのポートフォリオをご提出いただける方 ・選考時のトライアル課題に対応いただける方
ゲームコンテンツの開発および運用体制を支援するため、大規模言語モデル(LLM)や機械学習、自然言語処理技術を用いたチャットボット・対話型AIシステムの設計・開発・導入をご担当いただきます。 具体的には、プロンプト設計からUI/UXの最適化、モデルの性能評価および改善まで、幅広い工程に関与していただく予定です。 募集背景 ゲーム開発・運用の効率化・高度化を目的とした対話型AIシステム構築に伴う体制強化のため。
・自然言語処理(NLP)および機械学習に関する基礎知識・理解 ・PythonまたはRを用いた開発実務経験 ・TensorFlow、Keras、PyTorchなどのフレームワークを用いた実装経験 ・日本語での円滑なコミュニケーション(流暢レベル)
大手ゲーム開発企業にて、画像生成および画像処理領域におけるAIエンジニアとしてご参画いただきます。 最先端の生成AI・機械学習技術を活用したプロダクト開発や研究開発に携わっていただきます。 ※具体的なプロジェクト詳細や業務内容については、守秘義務の都合上、商談時に詳しくご説明いたします。 募集背景 画像生成AI技術を活用した新規施策の強化および研究開発体制拡充に伴う増員募集となります。
・画像生成や機械学習関連のプロジェクトに携わった実務経験 ・画像処理やディープラーニングに関する専門的な知見(大学・大学院等の研究機関での実績も可)
以下、概要になります ・リモート可能です ・ゲームアプリ向け課金プラットフォームの保守・追加開発 ・役割:開発メンバー ・フェーズ:要件定義~リリース ・主な業務:追加機能の要件整理、画面・API設計、フロントエンド・バックエンド実装、コードレビュー、テスト・リリース作業など
・Express.js等のNode.jsバックエンドフレームワークを用いたTypeScriptによる開発経験 ・Next.jsまたはReact系フレームワークを用いたTypeScriptによる開発経験 ・GitHubを利用したチーム開発経験 ・AWS(特にAWS CDK)を利用したシステム開発経験 ・Dockerの構築・利用経験
大規模ゲームタイトルにおけるサーバーサイドの開発および運用業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・C#を用いたゲームAPIサーバーの設計・開発・運用 ・社内向けバックエンド管理ツールの設計・開発・運用 ・テストコード作成および品質改善業務 募集背景 案件規模拡大および体制強化に伴う増員募集
・C#を用いたゲームサーバーAPIの開発・運用実務経験 ・RDBMSに関する基礎知識および開発・設計経験 ・xUnit、RSpec等のテスティングフレームワークを用いたユニットテスト経験
ゲーム・エンタメ関連の公式サイトやプロモーションページ制作におけるWebデザイン業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・公式サイト等のラフデザイン制作・レイアウト構築 ・プロモーション用WebバナーおよびSNS向けグラフィック画像の作成 ・プロモーション展開に伴う簡易的な動画編集・素材加工 募集背景 プロモーション強化に伴うデザイン制作体制拡充のため
・PhotoshopおよびIllustratorを使用した実務でのWebデザイン、バナー制作経験(目安3年以上) ・エンタメ領域のデザインテイストに合わせたグラフィック制作ができる方
現在運用中のスマートフォン向けアイドル系ソーシャルゲームにおける、2D SDキャラクターデザイン業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・SDキャラクターのイラスト作画 ・アニメーション用パーツ分け業務 ・既存アセットの補完作画およびブラッシュアップ・修正対応 IPの世界観やテイストに合わせた作画・パーツ分けを行っていただくポジションです。 募集背景 運用体制の強化に伴うクリエイターの増員募集となります。
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、SAIいずれかのツールを用いたグラフィック実務経験 ・イラストのパーツ分け業務の実務経験 ・デッサン力およびキャラクターの魅力・等身バランスを崩さずに作画できるスキル
WebブラウザゲームおよびWebサービスの運用開発、Webサイト制作をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・React、Next.js、Vue.js、Svelte等を用いたフロントエンド設計・実装 ・プランナー、デザイナー、バックエンドエンジニア等との連携・調整 ・運用に伴う機能改修・追加開発およびWebサイト制作 募集背景 案件の運用開発および新規制作体制強化に伴う募集となります。
・HTML5 / CSS3 の実務経験(3年以上) ・JavaScript または TypeScript を用いたフロントエンド開発実務経験(3年以上) ・Reactなどのモダンフロントエンドフレームワークの実務経験(2年以上)
スマートフォン用ゲームのイラスト制作業務をお任せいたします。リズム&アドベンチャーゲームでの参画となります。 【面談】1回
・ゲームタイトルにおけるイラストレーター経験 ・背景のポートフォリオご提出可能な方 ・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方 ・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方
大手ゲーム会社にて、社内情報システムおよびITヘルプデスク業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・主要クラウドサービスにおけるアカウント管理および権限設定・運用 ・PCやモバイル端末等のIT資産管理、キッティング、調達業務 ・社内ユーザーからの各種問い合わせ対応(ヘルプデスク一次・二次対応) ・社内利用システムやツールの選定、導入に向けた検証業務 現場のIT環境を支え、社員のスムーズな業務遂行をサポートする重要なポジションです。 募集背景 社内IT体制の強化およびユーザーサポート体制の拡充に伴う増員募集となります。
・社内情報システム部門またはITヘルプデスクの実務経験(3年以上) ・PCキッティングやアカウント管理などの運用実務経験 ・社内ユーザーや関係各所と円滑にコミュニケーションが取れる方
新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、3Dエフェクトデザイナーとして参画いただきます。 【具体的な業務内容】 ・3D背景エフェクトの制作 ・キャラクター演出に付随する各種エフェクトの制作 ・Unityおよび各種ツールを用いた演出の実装・調整 世界観に合わせたスタイライズドテイストのクオリティの高いエフェクト制作を担っていただきます。 募集背景 新規ソーシャルゲームの本格開発に伴う体制強化のため、エフェクトデザイナーを増員募集いたします。
・ゲーム業界での3Dエフェクト制作実務経験(目安:3年以上) ・Unity(ParticleSystem)を用いたエフェクト制作経験 ・PhotoshopおよびMayaを用いた基本的なモデリング・テクスチャ作成スキル ・スタイライズドテイストのゲーム制作経験
新規ソーシャルゲーム開発における、3Dエフェクトおよびライティング業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・カットシーン、会話シーン、背景等に関するエフェクト制作 ・ゲーム内およびCG映像制作におけるライティング・レンダリング業務 ・世界観や世界設定にマッチしたビジュアル演出の構築 募集背景 新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトの立ち上げに伴う体制強化・増員募集となります。
・ゲーム開発におけるエフェクト制作の実務経験 ・Maya等を用いた基本的な3Dモデリングスキル ・PhotoshopおよびAfter Effects等を用いたテクスチャ作成経験 ・Unity(Particle System等)を使用したエフェクト制作経験
大規模ゲームタイトルのサーバーサイド開発・運用をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・C#を用いたゲームAPIサーバーの設計・開発および運用 ・社内向けバックエンドツールの開発および運用保守 募集背景 大規模ゲームタイトルの開発・運用体制強化に伴う増員募集となります。
・C#を用いたゲーム向けサーバーサイドAPIの開発経験 ・RDBMSに関する基礎的な理解および開発経験 ・xUnitやRSpec等のツールを用いたテストコード実装経験
某ゲームタイトルのプロモーションサイト等におけるWebデータ分析およびGDPR対応をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・GA4およびGTMを用いたアクセス解析・データ収集設計・集計業務 ・収集したデータに基づくWebサイト改善提案 ・OneTrust等のCMPツールを用いたCookie制御およびGDPR対応の推進 募集背景 プロモーションサイトの計測基盤整備および欧州向けGDPR対応の強化に伴う募集となります。
・GA4およびGTMの導入・計測設計・タグ発火制御の実務経験 ・Looker Studio等のBIツールを活用したダッシュボード構築およびレポーティング実務経験
グローバル向けハイブリッドカジュアルゲームおよびソーシャルゲームの設計から運用までをご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・インゲーム/アウトゲームの基盤設計および実装 ・新規機能の設計、実装、既存機能の改修 ・アプリストアへの申請業務サポート ・開発効率化のための周辺ツール開発・運用 募集背景 グローバル展開を狙う新規ゲームタイトルの開発体制強化に伴う募集となります。
・Unityを使用したクライアントサイド開発の実務経験 ・スマートフォン向けゲーム会社での開発・運用経験(運用経験2年以上、かつ同一タイトルでの運用経験1年以上)
Unity/長期運営中アイドルIPスマホゲームの運営プランナー 長期運営中の女性向けアイドル系IPスマホゲームにおける運営プランナー案件です。 イベント企画・開発・運用業務、各セクションとの制作進行、 パブリッシャー等の社外折衝、KPI分析まで幅広くご担当いただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・イベント企画開発、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む) ・実装に向けた、各セクションメンバーとの開発/制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) ・実機検証およびテストプレイ ・ご自身の担当した運用施策実施後のKPI取得、分析、共有 ※詳細は面談時にお伝え...
・スマホゲームの運営プランナー経験(3年以上) ・運用タイトルにおける既存機能改修やイベント実施に向けたシステム改修等のアップデート経験 ・多岐機能に渡る施策概要書/仕様書制作業務、およびバランス調整を含むマスターデータの入力経験 ・イベントやガチャ施策の仕様作成経験
横スクロールアクションゲームの開発プロジェクトにて、レベルデザイン業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・ステージ(マップ)の設計 ・エネミーおよび各種ギミックの企画・仕様書作成 ・ゲームバランスに応じた配置・難易度調整 プレイヤーが楽しめる体験を構築するための設計と調整を主導していただくポジションです。 募集背景 プロジェクト開発推進に伴うレベルデザイナーの体制強化のため
・ゲーム開発におけるステージ設計の実務経験 ・エネミーやギミックの企画および仕様書作成の経験 ・レベルデザインのバランシング・調整の実務経験
遊技機(パチンコ・パチスロ)の企画開発における、映像企画業務全般をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・映像演出の企画立案および構成案の策定 ・仕様書作成や演出コンテの整理 ・開発チームや関係各所との連携・調整業務 募集背景 案件推進に伴う体制強化のための募集となります。
・映像企画の実務経験
新規ゲーム開発プロジェクトにおける、3Dキャラクターのリギングおよびセットアップ業務をお任せいたします。 【主な業務内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクターのリギング業務 ・スキニング処理およびウェイトの調整 ・Unity上でのアニメーション設定・確認 ・MagicaCloth2等のツールを使用した揺れものの設定・調整 募集背景 新規ゲームタイトルの開発ライン立ち上げに伴い、3Dキャラクターのセットアップ体制を強化するため募集いたします。
・ゲーム開発現場における3Dキャラクターのリギング実務経験 ・Mayaを用いたスキニングおよびウェイト調整の実務経験 ・Unity環境でのアニメーション実装・設定経験
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