レベルデザイナー(ダンジョン設計)/Unreal Engine/新規コンシューマー3Dゲーム開発

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レベルデザイナー(ダンジョン設計)/Unreal Engine/新規コンシューマー3Dゲーム開発

400,000〜750,000/月

作業内容

<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> 新規コンシューマー3Dゲーム開発におけるレベルデザイナー(ダンジョン設計)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フィールド設定、ダンジョンレベルデザイン仕様設計、組み込みの担当 ・各アートパートやプログラマーと連携した制作フローの最適化 ・より高い演出/見せ方の提案/作成 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!

必須スキル

・コンシューマーゲームにおける3Dフィールドの仕様設計、ダンジョンレベルデザイン、組み込み制作の実務経験 ・Unreal Engineのグレーボックスを使用したダンジョン構成の実務経験 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・チームマネジメント、パートリーダー業務の実務経験

稼働条件

5日以下/週 / 完全出社

契約形態

業務委託

開発環境

Unreal Engine

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

スキル

デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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