大手ゲームプラットフォームで提供される複数タイトル向けに、共通サーバー基盤の開発・保守を行います。開発チームからの技術相談への対応、パフォーマンス評価やセキュリティレビュー、技術的課題へのアドバイス、新技術の調査・導入を通じて、ゲーム開発・運用全体を技術面から支える役割です。 【技術スタック】 ・開発言語:PHP、JavaScript、HTML、CSS ・フレームワーク:Laravel ・インフラ・クラウド:AWS、GCP、Azure ・コンテナ技術:Docker ・CI/CD:CodePipeline ・バージョン管理/ツール:Bitbucket、GitHub、JIRA、Confluence 【社内ツール】 Slack / ...
・Linux環境での開発・構築経験5年以上 ・軽量プログラミング言語を利用した開発経験5年以上 ・Webアプリケーションにおけるパフォーマンス・チューニング基礎知識 ・Webアプリケーションにおけるセキュリティの基礎知識
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、ゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3~4頭身のデフォルメキャラクターによる人形劇デモの制作 ・セリフ(ボタン押下ごとに進行)に合わせたキャラクターの表情/モーション割り当て ・使用ツール ∟Excel/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・JRPGやデフォルメキャラクターの演出に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した開発経験を積みたい方
・Unreal Engineを使用したデモ制作/実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、スマホ向けRPG開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム部分のデータ設定 ・使用ツール ∟Unity <こんな方におすすめです!> ・RPGゲームの開発に携わりたい方 ・ゲームのデータ設定や数値調整に興味がある方
・Git/Unityを使用した実務経験 ・スマホ向けゲームにおけるプロジェクト経験 ・インゲームのデータ設定経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるプロモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロモーション用動画(SNS、Web広告、店頭映像など)制作 ・動画の企画、構成、編集などのデザイン/ディレクション ・プロモーション施策に合わせた映像表現の企画/提案 ・必要に応じたスチル素材、イラスト、テキストなどの編集/合成 ・マーケティング担当との連携による動画施策 ・静止画クリエイティブ(バナー、SNS画像等)の制作/調整 ・使用ツール ∟Premiere Pro/After Effects/Photoshop/Illustrat...
・Premiere Pro、After Effectsなどを使用した映像制作経験 ・SNS広告、プロモーションPVなどの動画制作経験 ・エンタメ系コンテンツ(ゲーム、アニメ、マンガなど)における制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
■事業概要 プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。 PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、国内最大級のプラットフォームを開発・運営しています。 配属部署に関しては、PC/SPブラウザの領域を担当しゲームをプレイするユーザー、ゲームを提供する開発会社双方に選ばれるプラットフォームを目指し、開発運営を実行しています。 ■業務内容 機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、 国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に携わっていただけるポジションとなります。 具体的な業務内容 ・GAMESサイ...
TypeScript 以下全てを満たす方 ・フロントエンドエンジニア経験年数3年以上 ・TypeScript 3年以上 ・JavaScript 3年以上 ・React 3年以上 ・基本設計2年以上 ・ユニットテスト3年以上
ReactNativeを用いたゲームシステム向けアプリケーションおよびライブラリの開発を担当。 調査・検討、開発、テスト、デバッグまでを一貫して担当します。 TypeScript/JavaScriptでの実装経験や、GitHubを用いた開発が求められます。 スクラムでのチーム開発に参加し、英語の仕様書への対応力や自律的に作業を進められる力も重視されます。 【作業工程】 調査・検討、開発、テスト、デバッグ 【作業期間】 2025年12月から、3ヶ月単位での契約更新
・TypeScript/JavaScriptを利用した開発経験 ・GitHubを用いた開発経験
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、スマホ向けゲーム開発における企画・運用プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ガチャ/イベント含むキャラステータスプランニングに関わる業務 ∟ユーザーカードのステータス資料作成 ∟ユーザーカード/エネミーカード/その他付随するマスターデータの作成 ∟既存ユーザーカード/エネミーカードへの新規カテゴリ付与 ∟レコメンド文言の作成対象精査、登録、依頼 ∟インゲームにおけるスキル挙動などの調査 ∟データ入力 <こんな方におすすめです!> ・ゲームプランニングの経験を活かしたい方 ・キャラクターの...
・スマホ向けゲームにおけるキャラクター性能設計経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社にて、3Dゲーム開発におけるアニメーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内演出の制作 ∟必殺技、スキル、ガチャ演出などのゲーム内演出絵コンテ/ビデオコンテ制作 ∟スキル、演出のアイデア出し/提案 ∟演出コンセプト/動きの指示作成 ・カットシーン演出の制作 ∟カットシーン用絵コンテ/ビデオコンテ制作 ∟カットシーン制作時の演出提案/各種確認 <こんな方におすすめです!> ・演出でゲームを盛り上げることに情熱を持てる方 ・3Dアニメーション制作のフローに興味がある方
・アニメまたはゲーム業界における絵コンテ制作経験または自主制作映像などでのコンテ制作経験 ・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTなどのを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業にて、大型IP作品ゲーム開発における制作進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・社内クリエイティブ制作ラインのスケジュール作成/管理/進行マネジメント ・他セクションとの連携 ・各所の要望分析/リスク、課題洗い出し/設定/解決 ・外部連携先との制作発注の連絡/折衝 ・発注書作成/請求書管理 <こんな方におすすめです!> ・自身でスケジュールを設計し、主体的に進行管理をしたい方 ・開発、運用、プロモーションなど様々な施策の管理経験を積みたい方
・スマホ向けゲームにおける開発/運用/制作進行管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、国内・海外向けゲーム開発における動画クリエイター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・国内/海外の運用中タイトルまたは開発中タイトルにてPR用映像/画像制作 ・SNS/Web広告用のPR素材(クリエイティブ、キャラ紹介動画など)制作 ・各種タイトルに合わせた訴求素材制作 ・使用ツール ∟Photoshop、illustrator、After Effects 、Premiere pro/Audition、Media encorder、Bridge、Spine <こんな方におすすめです!> ・訴求動画制作...
・エンタメ業界(アニメ/ゲーム)における映像制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
会場型ライブや配信型ライブに関するノウハウを活かして、ゲームのライブコンテンツの企画・開発を行う企業にて、ゲームライブイベント会社におけるコーポレートアシスタント業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・採用業務 ∟応募者対応(メール/電話/来客) ∟選考対応(書類選考依頼/社内調整/内定連絡) ∟ファイリング ∟契約書締結 ∟採用レポート作成 ∟オフィスツアー ・人事業務 ∟オンボーディング施策の実施 ∟入退社申請/社員化手続き/契約社員の更新手続き ∟1on1スケジューリング調整 ・総務業務 ∟経費精算 ∟備品補充発注関連 ∟イベントなど企画運営 ∟月初会資料...
・Googleドキュメント/スプレッドシート/スライドを使用した実務経験 ・Slackなどのチャットツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーン制作/組み込み作業/新規エフェクト作成(Unity使用) ・ゲーム内の戦闘シーン、イベントシーンのエフェクト制作(内製のタイムライン使用) ・使用ツール ∟Maya/Unity <こんな方におすすめです!> ・Unityでのエフェクト制作経験を活かしたい方 ・人気IPのゲーム開発に携わりたい方
・ゲームでのエフェクト作成経験(3年以上) ・Unityを使用した組み込み経験 ・Photoshop/Substance 3D Designerを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、スマホ向け戦略バトルRPG開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バナー制作 ・新規イベントのタイトルロゴ作成 ・SourcetreeによるGitへのデータアップロード ・使用ツール ∟Photoshop/Cocos Studio/git,GitHub,Sourcetree/slack <こんな方におすすめです!> ・人気タイトルの開発に携わりたい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・スマホ向けゲームにおけるバナー作成実務経験(2年以上) ・バナーデザイン実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、スマホ向けゲーム開発における企画・運用プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャンペーン設計業務 ∟ゲーム内キャンペーンの企画/設計 ∟キャンペーン全体の仕様/モチーフ/立て付け設計 ∟関係者との合意形成 ∟キャンペーン、ログインボーナス、ミッションなどの仕様書作成 ∟デザイン発注 ∟データ入力 ・イベント(バトル)設計業務 ∟ゲーム内イベントの企画/設計 ∟イベント仕様の企画 ∟関係者との合意形成 ∟仕様書作成/エネミー仕様作成 ∟デザイン発注 ∟データ入力 ∟...
・スマホ向けゲームにおけるキャラクター性能設計経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
リリース後10ヶ月ほどで累計DL数250万を突破したコンシューマーモバイルアプリの企業にてゲームアプリを開発するPJになります。 積極的に生成AIを使っていただくことも可能な現場です。(費用も現場負担となります) アプリ開発のための言語はUnityを利用していただきます。 ※フルリモート可
Unity ・Unity(C#)でのモバイルゲーム開発経験(1年以上) ・ハイパーカジュアル or シンプル系ゲームの開発経験 ・UnityのPhysics / DOTween / ParticleSystem / Animatorに関する理解 ・最適化(Draw Call削減、軽量化)への理解
既存のtoB向け勤怠・健康管理サービスを、スマートリングを活用した先進的なtoCサービスへと大胆にピボット(事業転換)しているプロジェクトです。 今後はUnity等のゲームエンジンも組み込み、チャットUIやゲーミフィケーション要素を取り入れた、これまでにないユーザー体験の創出を目指します。 既存toB開発の保守運用を安定させつつ、新規toC開発の実装を支えていただきます。 具体的な役割は、エンジニアチームのコードレビュー、デプロイ・ビルド管理、ライブラリアップデート計画の策定などです。 ご希望に応じて、ご自身での実装にも携わっていただけます。
Flutter ・スマートフォンアプリ開発プロジェクトにおけるPM、PL、またはテックリードいずれかのご経験
■事業概要 自社サービスプラットフォームにおけるサービス開発を行うチームとなります。 各フロアで利用するAPIの提供や画面パーツを提供することで各プラットフォームがスムーズに 組み込みができる環境を提供するチームとなります。 各利用チームとのコミュニケーションを取りつつの機能開発を行っています。 プラットフォームのコア部分に近い領域での開発となりますので、利用頻度も高く、保守性、汎用性を意識した 開発設計思想が求められます。 API開発、フロント開発、管理画面開発、その領域における障害対応なども業務となります。 ■業務内容 バックエンドサービスの設計と開発を中心に行います。フロント領域開発をお任せすることもご...
PHP ・バックエンド開発経験 5年以上 または、Go開発経験 3年以上 ・大規模システム設計経験 ・プロジェクト開発責任経験
下記業務をお任せいたします。 ソーシャルゲーム(iOS/Android)及びWebアプリケーション(ゲーム要素含む)の開発 位置情報ゲームアプリの開発、運用 、AI駆動開発(AI活用)による開発の効率化 コスト圧縮の推進コードはAIで記載 働き方 →現メンバーは週2出社をしているので、現場常駐をしていただきたいのが希望でありますが、 リモート作業も可能です。
Android ・Kotlinでの開発経験:3年以上 ・フルスタックな開発実務経験(言語不問) ・プロダクションレベルでの品質、セキュリティ、パフォーマンスを担保した実務経験 ・アルゴリズム、パフォーマンス、セキュリティ、拡張性など、エンジニアリングの本質的な知識 、 AIを活用した開発に対する意欲、関心(実務経験は不問)
- Unity/C#のゲーム開発エンジニア募集。東京都内、リモート併用の常駐で週5日、月60〜70万円、iPhone/Android/PC向け案件です。
- 新規ソーシャルゲームを設計・開発し、申請から運用までを担当することがミッションです。アウト/インゲームの基盤や機能の実装・改修にもあたります。
- 必須はUnity(C#)経験とスマホ/コンシューマ開発、アウト/インゲームのいずれかの開発経験です。歓迎はリーダーや基盤実装、ツール開発などです。
- 新規開発中プロジェクトに初期から関与でき、基盤から機能、ツールまで一気通貫で経験を積めます。
- Unity実務に加え、UniTaskやUniRx、MasterMemoryなどのライブラリ活用スキルを伸ばせます。
- iPhone/Android/PC向けのマルチプラットフォーム開発に挑戦したい方に最適です。
ブラウザ、アプリのPlatformサービスのサーバサイド開発チームのPLを担当頂きます。 エンハンス対応やバージョンアップなど。 スクラム開発で行います。 少数精鋭のプロジェクトとなりますので、コミュニケーション能力を重視します。 ■募集背景 人員不足のため。
・PMやPLなどチームマネジメントの経験 ・PHP を使用したサーバーサイド開発経験5年以上 ・Webシステムの運用経験 ・チーム内外を問わず自発的に提案, 業務を推進する能力 ・プランナーやアートの方と柔軟にコミュニケーションをとりながら 業務遂行する能力
ゲームのプラットフォーム環境を改善する仕組み作り及び部門を横断する改善案件を推進する業務全般を行っております。 ・社内サーバーのクラウド化 ・セキュリティ対策 ・課題の可視化推進 「業務内容」 社内システム改修に関する実作業業務 ・古いシステムの調査 ・検証仕様書の作成 ・検証作業の実施 ・課題が見つかった場合の改修作業 「業務環境」 SRE部:7名(業務委託はその中で3名在籍しております) 「担当工程」 ・システム調査 ・結合T ・ユーザーT ・保守改修 【出社に関して】 常駐いただける方希望
PHP ・システム開発のエンジニア経験5年以上 ・Go言語またはPHPを使ったシステム開発経験5年以上 ・CI/CDに関する開発経験(構築〜ジョブ作成など)1年以上 ・AWSを用いたシステム構築・開発経験1年以上 ・MySQLを用いたシステム開発経験1年以上
デジタルコンテンツ(コミック・イラスト・音声・ゲーム)を扱う部署にて、既存ECサイトの改修および保守開発をご担当いただきます。 PHP(Laravel)を中心としたサーバーサイド開発をメインに、機能追加・改修・結合テスト・保守改修までを一貫して対応いただきます。 <主な業務> ・既存サイトの機能改修・追加 ・詳細設計〜開発〜テスト〜リリース ・ユニットテスト、コードレビュー対応 ・Docker/CI環境下での開発運用 ・チーム内レビュー、進捗共有
PHP ・PHPおよびLaravelでのサーバーサイド開発経験 ・JavaScriptでの開発経験 ・チームでの開発経験(Gitブランチ運用含む) ・PHPUnit等ユニットテストツールの経験 ・コードレビュー(レビュアー)経験 ・Dockerの実務利用経験 ・CI/CDツール(Jenkins等)の利用経験
【案件概要】 作業内容: 工数管理システムのリニューアルをご担当いただきます。 社内で使われるプロジェクト管理・請求管理ツールを 改修し、その後別管理システムのリニューアルも 控えておりますので、長期稼働可能な方がマッチします。 必須スキル: ・Typescript、React、Next.jsでの開発経験2年以上 ・PMもしくは、テックリードのご経験 【条件面】 期間:随時 場所:フルリモート 精算:140-180 面談:1回(2回の可能性あり) 支払いサイト:15日
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・設計/仕様作成(Unreal Engine使用) ・各セクションと連携しながら制作フローの最適化/演出の提案作成 <こんな方におすすめです!> ・Unreal Engineを使用した業務に携わりたい方 ・ゲームデザイナーとしてスキルアップしたい方
・コンシューマ向けゲームにおける設計/仕様作成経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・PCを使用した実務経験 ・ゲームの仕様作成経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、パズルゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル中のエフェクト制作(HIT演出/スキル演出/連鎖演出など) <こんな方におすすめです!> ・エフェクト制作の実務経験を活かしたい方 ・新規開発(0→1)の経験を積みたい方
・Unityを使用したバトル中のキャラクタースキル演出/エフェクト制作/UI画面組み込み経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・別IPに乗せ換えるUIパーツ/アイコン/バナーなどの制作(自社ゲームエンジン使用) ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Illustrator/XD/Figma <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験を活かしたい方 ・ゲーム開発に携わりたい方
・新規ゲームにおける開発経験 ・ゲームのUIデザイン制作経験 ・ゲーム内外の訴求バナー、ロゴ、アイコンの制作経験 ・Unityを使用した画面組み込み経験 ・勤務地まで通勤可能な方
人気バトルRPGゲームを代表作とし、ゲーム開発で最高のクリエイティブ集団を目指す企業にて、スマホ向け3Dアクションゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用/開発(バックエンドメイン、一部Webフロントエンド) ・バトルスキルの実装/イベント運用 ・既存機能の不具合修正/新規施策の機能開発など ・使用ツール/言語 ∟Ruby/Ruby on Rails/MySQL/GitHub/Backlog/Slack ∟ AWS/HTML/CSS/JavaScript/Memcached/Redis/Sentry/Mackerel/Datadog <こんな方におすすめで...
・スマホ向けゲームにおける開発運用経験(3年以上) ・Macを使用した実務経験 ・Ruby on Railsを使用した開発経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI/UX制作 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・アクションゲームのUI/UX開発に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した最先端の開発環境でスキルアップしたい方
・Unreal Engineを使用したコンシューマ/スマホ/PC向けゲーム開発におけるUI/UX制作経験 ・UI/UXパートリード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
国民的大人気アニメのゲームアプリをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業にて、ゲーム会社におけるバックエンドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能の要件定義、設計、実装、テスト(フルサイクル) ・クラウドインフラの構築、運用 ・短期間での技術的な課題解決、高品質なコードの提供 <こんな方におすすめです!> ・バックエンドエンジニアとしてキャリアを積みたい方 ・培ってきたスキルを活かして即戦力として活躍したい方
・バックエンド開発経験(5年以上) ・Ruby on RailsまたはGoを使用した実務経験 ・AWSを使用したクラウドインフラの構築、運用経験 ・3領域(バックエンド/フロントエンド/インフラ)の経験または知識をお持ちの方 ・チームでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム市場に高いアンテナを張り、最新トレンドに合わせたソーシャルゲームやVR・AR等の企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発における2Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Spineを使用したスチルのモーション制作/監修 ・キャラクターモーション制作 ・アニメーション制作のためのイラスト切り分け(Photoshop使用) ・データ実装作業(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・SpineやUnityのスキルを活かして、ゲーム開発に携わりたい方 ・フルリモートで柔軟に働きたい方
・ゲームのスチルモーション制作経験 ・Spineを使用したアニメーション制作経験 ・ゲーム業界における2Dアニメーション制作経験 ・スマホ向けゲームにおける開発/運用経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・モデル表現の検証/仕様策定 ・モデルに関する品質管理 ・チームメンバーへの指示/指導 ・使用ツール ∟Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発でリード経験を積みたい方 ・最新のゲームエンジンを使用した開発に携わりたい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験(2年以上) ・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 ・キャラ制作の全工程(モデリングからセットアップまで)に一貫して携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注管理を含む背景制作のリードを担当 ・インゲームおよびイベントモーション制作 ・カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ ・手付けによるモーション制作/演出/表現に関する提案/クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・最先端のゲーム開発環境でスキルアップしたい方 ・チームを率いてクオリティを追求したい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマ向けゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/イベントのアニメーション/演出制作のリード ・カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ/手付けによるモーション制作 ・演出/表現に関する提案/クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・現代モノ、少年漫画的なコンテンツが得意な方 ・頭身の高いキャラクターの制作経験を活かしたい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作の実務経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマ向けゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
サーバーサイドの開発基盤の開発に携わっていただきます。 ・プロダクトチームと連携して、各プロダクトへの開発基盤導入、技術課題解決 ・有用な技術の検証と導入 ・全社的な標準化、資産化、ガイドラインの作成
PHP ・PHPを使用した開発実務経験(5年以上) Laravel/Phalcon/CodeIgniter/CakePHP/FuelPHPなどのフレームワークを使用した開発実務経験 ・API/DBの設計経験 ・ゲーム開発経験
ゲーム事業におけるプラットフォームの開発/運用全般を行なっております
AndoridStudio(Java)での開発経験:1年以上 Unity(C#)での開発経験:1年以上
ゲーム画面やWebのUIレイアウトやそれに関る素材制作を行います。 ・画面レイアウトデザインの制作 ・UIデザインに伴う素材制作 ・ゲーム内で使用するバナー画像制作
Photoshop/Illustrator ・モバイル、スマートフォン業界でのWebサイト制作経験 ※ジャンルは問いません。ゲーム業界経験がない方も歓迎いたします。
Oculus Goに対応した国内初のソーシャルVRコンテンツを展開している企業にて、 改善のコアメンバーとして携わっていただきます。 4月にクローズドリリースを行っており、今後世界中の方が広く使っていけるように 機能追加などしていくフェーズになります。 SNSの側面も持ち合わせた仮想空間で、アバターを用いてのゲーム機能や フィットネス機能なども追加で開発していく予定ですので、 "人々を楽しませるコンテンツ"に第一人者として携わることが出来ます。 ・目安作業時間:11:00〜20:00 ・服装:私服 ・PC貸与あり
AWS ・AWSでのインフラの設計/構築/運用経験 ・APIサーバーの設計/構築/運用の経験 ・課金機能の実装経験 ・レスポンス速度向上や負荷軽減等のパフォーマンスチューニングの知見がある方 ・障害対策を加味したインフラ構築の知見がある方 ・セキュリティ対策に関する知見がある方
自社にてすでにリリースしているソーシャルゲームアプリにおいて、 軽量化のヘルプや、開発ツールの作成を想定しています。
PHP ・LAMP環境での実務経験3年以上
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