代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注管理を含む背景制作のリードを担当 ・インゲームおよびイベントモーション制作 ・カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ ・手付けによるモーション制作/演出/表現に関する提案/クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・最先端のゲーム開発環境でスキルアップしたい方 ・チームを率いてクオリティを追求したい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマ向けゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/イベントのアニメーション/演出制作のリード ・カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ/手付けによるモーション制作 ・演出/表現に関する提案/クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・現代モノ、少年漫画的なコンテンツが得意な方 ・頭身の高いキャラクターの制作経験を活かしたい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作の実務経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマ向けゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【案件】大手ゲーム会社のサーバーサイドエンジニア(増員枠) 【内容】 iPhone/Android向けスマートフォンゲームのバックエンド移管プロジェクトにおいて、 外部プラットフォーム上のC#・Luaで構築されたサービスを、 AWS上のGoアプリケーションとして再構築するプロジェクトに参画していただきます。 機能開発を中心に、バックエンド全般の開発を行っていただきます。 【期間】12月~(長期) 【最寄】渋谷(週2リモート) 【時間】10:00〜19:00 【必須スキル】 ・PHP or Go経験 (直近3年以上)※GOだと尚可 ・システム開発のインフラ、ミドルウェア、通信知識 【尚可スキル】 ・CI/CD知識または開発経験 ...
推し活をテーマにした女性向けオンラインゲームの新規開発において、全体ディレクション、チームマネジメント、ゲーム内設計を担当いただくポジションです。 既存運営中のIPスマートフォン向けタイトルに関わっていただく可能性もあります。 主な業務: ・新規オンラインゲームの開発/運用における全体ディレクション ・サイクル/イベント/パラメータ/商材の各種設計 ・社内外ステークホルダーとの折衝およびチームマネジメント 勤務地は東京都台東区雷門(浅草駅周辺)。原則出社ですが、スキル次第でリモート相談可。稼働開始は即日を想定しています。
・ゲームプランナーとしての開発/運用経験5年以上 ・ゲームバランス設計の実務経験 ・報酬設計(報酬テーブル/マネタイズ要素)の実務経験 ・ゲーム全体のサイクル設計や数値設計を自律的に組み立てられる方 ・社内他セクションや外部パートナーとの折衝を円滑に進められる高いコミュニケーション力
クライアントが運営するゲームプラットフォームにおいて、ストアアプリの設計・開発・運用を担当いただきます。 主な業務内容: ・機能追加やキャンペーン施策の新規開発/改善(企画提案~仕様検討から参画可能) ・API設計/開発、DB設計、サーバ負荷軽減施策 ・パフォーマンスチューニングおよび不具合対応 ・AWSなどクラウドインフラを活用したサービス設計/運用 ・業務効率化のための社内ツール開発 ・ユーザー/クライアント問い合わせに対する調査・技術対応 ・Developer向けライブラリ(iOS)の開発 ・新サービスに向けた技術検証/PoCの実施 補足: 取り扱いコンテンツにアダルト要素を含みます。 募集背景 ゲームプラットフォ...
必須スキル: ・iOSアプリ(Swift)での開発経験3年以上 ・Flutterを用いたアプリ開発経験(年数不問) ・要件定義~実装/テスト~運用まで自走可能な方 ・長期でコミットできる方 求める人物像: ・未経験領域にも前向きに挑戦でき、新技術のキャッチアップが得意な方 ・継続的にスキルアップへ取り組める方 ・プロダクトの成長や変化を楽しめる方 ・主体性と能動性を持って推進できる方 ・積極的なコミュニケーションが取れる方
年内リリース予定の女性向けモバイル新規タイトルにおいて、Unityを用いたADVパートのスクリプト実装を担当いただきます。 既存メンバーと連携し、残タスクの実装・調整・軽微な不具合修正を進め、最終フェーズの完遂を支援いただくポジションです。 イケメンキャラクターが登場する女性向けコンテンツの文脈を理解し、演出・遷移・フラグ管理などADV特有の要素を考慮したスクリプト作業が中心となります。 勤務形態は出社・リモートいずれも可です(内幸町拠点)。
フルリモート可 ・Unityを用いた女性向けゲームのADVパートにおけるスクリプト実装経験 ・演出制御(テキスト表示、立ち絵切替、SE/BGM再生、スチル表示、画面遷移など)の実装実務 ・量産フェーズでのスクリプト品質担保(命名・管理手法の遵守、レビュー対応、軽微な不具合修正) ・チームでの開発経験(タスク管理ツールやバージョン管理の基本運用ができる方)
外資系ゲーム企業の人事部門にて、各種人事関連業務をご担当いただきます。 具体的には、書類整理やデータ入力、入退社手続きサポート、面談日程調整、社内外との連絡対応、簡易的な資料作成など、部門運営に付随する業務が中心です。 海外本社や海外拠点とのやり取りが発生するため、英語もしくは中国語でのコミュニケーション(読み書き・会話)の機会があります。 若手が多い活気あるチームで、リモート併用の働き方となります。
・人事関連業務の実務経験1年以上 ・専門学校卒以上の学歴 ・英語または中国語でのコミュニケーションが可能な方(ビジネス初級目安) ・基本的なPCスキル(Excel/Word/メール等)
大人気ファンタジーバトルIPシリーズを初めとしたゲームの企画・開発を行う会社にて、ゲーム会社におけるWindowsインフラエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・WindowsクライアントPC管理/バージョンアップに伴う移行検証/パッチ配信/2次受けレベルのトラブルシュート ・Windowsサーバ/Microsoft Entra ID/Intuneについての設定変更 ・メーカーサポート、インターネット上のナレッジを利用した問題解決 ・Windowsのイベントログ、Dumpファイルなどを物理のWindowsPCから収集 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発を支える社内インフラの構築、運用に携わりたい方 ...
・Windowsサーバの構築/運用経験(3年以上) ・Windows端末のトラブルシュート、切り分け経験(3年以上) ・Intuneを使用した端末管理経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるローカライズ・シナリオスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオスクリプト(会話/カットシーン/ギミックなど)の管理及び構成 ・シナリオテキスト ・ディレクター、各セクション担当との連携 ・ローカライズ対応(多言語対応/翻訳テキストの管理) ・使用ツール ∟Unreal Engine/Excel <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の経験を活かしたい方 ・新しい技術やツール習得に意欲的な方
・コンシューマ向けゲームにおける開発経験(3年以上) ・Luaを使用したスクリプト開発経験 ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、新規ゲーム開発におけるリードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲーム、インゲームの仕様提案/作成 ・プロジェクトの進行管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の企画段階から携わりたい方 ・仕様書作成やデータ作成の経験を活かしたい方
・ゲーム開発経験 ・単体のプロジェクトでのアサイン経験(1年以上) ・アウトゲームまたはインゲームにおける開発仕様書作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・サーバーサイドプログラムの設計/開発/テスト/運用 ・要件に基づく設計/開発 ・サーバー負荷、不正対策の考慮 ・インフラ設計 ・フレームワーク、ミドルウェアの選定 ・使用ツール/言語 ∟Python/SQL/Linux/AWS/Relational Database Management System/KVS/HTML/Spring Framework <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やゲーム開発に情熱を持ち、積極...
・スマホ向けゲームにおける開発/運用経験(5年以上) ・サーバー経験(3年以上) ・サーバーリーダー/エンジニアリーダー経験(1年以上) ・パフォーマンス計測/運用経験 ・AWSを使用した開発/運用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マップ作製 ・レベル作成 ・マップレイアウト作業 ・ライティング ・既存背景のブラッシュアップ ・背景の最適化 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya <こんな方におすすめです!> ・最先端の開発環境(Unreal Engine 5)でスキルを磨きたい方 ・コンシューマ/PC向けのアクションゲーム開発に携わりたい方
・コンシューマ/PC向けゲーム開発におけるUnreal Engineを使用したマップ制作経験 ・レベル設計/レイアウト経験 ・勤務地まで通勤可能な方
コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI設計/デザイン業務全般 ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Confluence/スプレッドシート/Exce/Word/PowerPoint ∟GitLab/Chatwork/Gsuite/slack/Backlog <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験をゲーム業界で活かしたい方 ・Unityを使用した開発経験をお持ちの方
・UI設計/UI画面カンプ/UIパーツ分け/アトラス化制作経験 ・Unityを使用したUIアニメーション/UIエフェクト制作経験 ・バージョン管理ツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発業務(主にオブジェクト配置系の作業全般) ・シェーダー、マテリアル作成 ・デザイナーの技術面でのサポート業務 <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発にご興味のある方 ・TAとしてのご経験を活かしたい方
・Houdini/Unreal Engineを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるステージモデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発業務(主にオブジェクト配置系の作業全般) ・コンシューマ向けゲームにおける背景制作全般 ・使用ツール ∟UnrealEngine/Houdini/Maya <こんな方におすすめです!> ・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方 ・HoudiniやUnreal Engineのスキルを活かしたい方
・Houdini/Unreal Engineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、既存ゲームにおけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラ/スチルの進行管理/クオリティチェック ・モンスター/武器/背景の進行管理/クオリティチェック <こんな方におすすめです!> ・アートディレクション経験を活かしたい方 ・ゲーム開発におけるクオリティ管理に携わりたい方
・アートディレクター経験またはイラストレーター経験 ・Photoshop/Sai/CLIP STUDIO PAINTなどを使用したイラスト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、人気IP作品ゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモーションの作成(MayaまたはMotionBuilder使用) ・ゲーム内のアクション設計/演出動作の構築 ・モーション実装および調整作業(Unity使用) ・演出/アニメーションのコンセプト設計/品質管理 ・プランナー、エンジニアとの連携による演出仕様の策定/調整 <こんな方におすすめです!> ・人気IPタイトルの開発に携わりたい方 ・モーションデザイナーとしての経験を活かしたい方
・MayaまたはMotionBuilderを使用したキャラクターモーション制作経験 ・アクション(攻撃/移動/感情表現など)に関するモーション制作の実務経験 ・Unityを使用したモーションデータの実装/調整経験 ・チームでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向け有名IP作品ゲーム開発における3DCGモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルモーションの制作 ・カメラワーク/演出作成 ・他関連業務 ・使用ツール ∟Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・有名IPタイトルに関わりたい方 ・Mayaのスキルを活かしたい方
・Mayaを使用したゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発における3D背景モデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D空間上での2Dのゲームステージ作成または3Dクオータービューのゲームステージ作成 ・ステージに配置されるギミックなどの作成 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/Substance 3D Painter <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した開発経験を積みたい方
・テクスチャーからモデル作成までを一貫して携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるカットシーンデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発中のアクションゲームに組み込むイベントシーン(カットシーン)の制作 ・イベントシーンオーサリング(Unreal Engine使用) ・モーション作成(DCCツール使用) ・使用ツール ∟Unreal Engine 5/Maya/Substance 3D Painter <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観を映像で表現したい方 ・キャラクターを魅力的に動かしたい方
・モーション作成からオーサリングまで一貫して携わった経験 ・チームリード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したゲーム開発におけるUI仕様作成 <こんな方におすすめです!> ・UI/UXにこだわりをもって開発したい方 ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・コンシューマ向けゲームにおけるUI仕様作成経験 ・Officeソフト(Excel/Word/PowerPoint)を使用した実務経験 ・社内折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発(主にオブジェクト配置系の作業全般) ・シェーダー、マテリアル作成 ・デザイナーの技術面でのサポート業務 <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発にご興味のある方 ・TAとしてのご経験を活かしたい方
・Houdini/Unreal Engineを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI設計/デザイン業務全般 ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Confluence/スプレッドシート/Exce/Word/PowerPoint ∟GitLab/Chatwork/Gsuite/slack/Backlog <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験をゲーム業界で活かしたい方 ・Unityを使用した開発経験をお持ちの方
・UI設計/UI画面カンプ/UIパーツ分け/アトラス化制作経験 ・Unityを使用したUIアニメーション/UIエフェクト制作経験 ・バージョン管理ツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マップ作製 ・レベル作成 ・マップレイアウト作業 ・ライティング ・既存背景のブラッシュアップ ・背景の最適化 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya <こんな方におすすめです!> ・最先端の開発環境(Unreal Engine 5)でスキルを磨きたい方 ・コンシューマ/PC向けのアクションゲーム開発に携わりたい方
・コンシューマ/PC向けゲーム開発におけるUnreal Engineを使用したマップ制作経験 ・レベル設計/レイアウト経験 ・勤務地まで通勤可能な方
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・サーバーサイドプログラムの設計/開発/テスト/運用 ・要件に基づく設計/開発 ・サーバー負荷、不正対策の考慮 ・インフラ設計 ・フレームワーク、ミドルウェアの選定 ・使用ツール/言語 ∟Python/SQL/Linux/AWS/Relational Database Management System/KVS/HTML/Spring Framework <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やゲーム開発に...
・スマホ向けゲームにおける開発/運用経験(5年以上) ・サーバー経験(3年以上) ・サーバーリーダー/エンジニアリーダー経験(1年以上) ・パフォーマンス計測/運用経験 ・AWSを使用した開発/運用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、新規ゲーム開発におけるリードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲーム、インゲームの仕様提案/作成 ・プロジェクトの進行管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の企画段階から携わりたい方 ・仕様書作成やデータ作成の経験を活かしたい方
・ゲーム開発経験 ・単体のプロジェクトでのアサイン経験(1年以上) ・アウトゲームまたはインゲームにおける開発仕様書作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるローカライズ・シナリオスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオスクリプト(会話/カットシーン/ギミックなど)の管理及び構成 ・シナリオテキスト ・ディレクター、各セクション担当との連携 ・ローカライズ対応(多言語対応/翻訳テキストの管理) ・使用ツール ∟Unreal Engine/Excel <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の経験を活かしたい方 ・新しい技術やツール習得に意欲的な方
・コンシューマ向けゲームにおける開発経験(3年以上) ・Luaを使用したスクリプト開発経験 ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気ファンタジーバトルIPシリーズを初めとしたゲームの企画・開発を行う会社にて、ゲーム会社におけるWindowsインフラエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・WindowsクライアントPC管理/バージョンアップに伴う移行検証/パッチ配信/2次受けレベルのトラブルシュート ・Windowsサーバ/Microsoft Entra ID/Intuneについての設定変更 ・メーカーサポート、インターネット上のナレッジを利用した問題解決 ・Windowsのイベントログ、Dumpファイルなどを物理のWindowsPCから収集 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発を支える社内インフラの構築、運用に携わ...
・Windowsサーバの構築/運用経験(3年以上) ・Windows端末のトラブルシュート、切り分け経験(3年以上) ・Intuneを使用した端末管理経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したゲーム開発におけるUI仕様作成 <こんな方におすすめです!> ・UI/UXにこだわりをもって開発したい方 ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・コンシューマ向けゲームにおけるUI仕様作成経験 ・Officeソフト(Excel/Word/PowerPoint)を使用した実務経験 ・社内折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるカットシーンデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発中のアクションゲームに組み込むイベントシーン(カットシーン)の制作 ・イベントシーンオーサリング(Unreal Engine使用) ・モーション作成(DCCツール使用) ・使用ツール ∟Unreal Engine 5/Maya/Substance 3D Painter <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観を映像で表現したい方 ・キャラクターを魅力的に動かしたい方
・モーション作成からオーサリングまで一貫して携わった経験 ・チームリード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発における3D背景モデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D空間上での2Dのゲームステージ作成または3Dクオータービューのゲームステージ作成 ・ステージに配置されるギミックなどの作成 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/Substance 3D Painter <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した開発経験を積みたい方
・テクスチャーからモデル作成までを一貫して携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向け有名IP作品ゲーム開発における3DCGモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルモーションの制作 ・カメラワーク/演出作成 ・他関連業務 ・使用ツール ∟Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・有名IPタイトルに関わりたい方 ・Mayaのスキルを活かしたい方
・Mayaを使用したゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、人気IP作品ゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモーションの作成(MayaまたはMotionBuilder使用) ・ゲーム内のアクション設計/演出動作の構築 ・モーション実装および調整作業(Unity使用) ・演出/アニメーションのコンセプト設計/品質管理 ・プランナー、エンジニアとの連携による演出仕様の策定/調整 <こんな方におすすめです!> ・人気IPタイトルの開発に携わりたい方 ・モーションデザイナーとしての経験を活かしたい方
・MayaまたはMotionBuilderを使用したキャラクターモーション制作経験 ・アクション(攻撃/移動/感情表現など)に関するモーション制作の実務経験 ・Unityを使用したモーションデータの実装/調整経験 ・チームでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社にて、既存ゲームにおけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラ/スチルの進行管理/クオリティチェック ・モンスター/武器/背景の進行管理/クオリティチェック <こんな方におすすめです!> ・アートディレクション経験を活かしたい方 ・ゲーム開発におけるクオリティ管理に携わりたい方
・アートディレクター経験またはイラストレーター経験 ・Photoshop/Sai/CLIP STUDIO PAINTなどを使用したイラスト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるステージモデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発業務(主にオブジェクト配置系の作業全般) ・コンシューマ向けゲームにおける背景制作全般 ・使用ツール ∟UnrealEngine/Houdini/Maya <こんな方におすすめです!> ・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方 ・HoudiniやUnreal Engineのスキルを活かしたい方
・Houdini/Unreal Engineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【WebサイトのデザインからSNS運用まで、幅広い業界で活躍◎】希望や適性に合わせた事業にアサイン 具体的な仕事内容 『仕事もプライベートも今よりちょっと充実♪』 未経験からWebデザイナーに挑戦したい方必見! 「Webデザイナーに憧れつつも、スキル・経験が足りず踏み出せない…」 そんな風に諦めなくていいんです! 当社では、社員全員が活躍するために必要な体制・環境を整えています◎ 【具体的な仕事内容】 ・Webサイトのデザイン・開発 ・コーディング ・SNS運用・監視 ・プログラミング など 適性や希望に合わせて、「Webデザイン」や「SNSの運用代行」などの案件にアサインします。 SESという働き方だからこそ、幅広い業...
自社タイトル作品を複数リリースしているゲーム会社にて、 サッカーゲーム(新規)を開発しております。 今回はそのゲームのUIデザイナーを募集いたします。 新規での開発になりますので、上流工程から参画できる人だとマッチ度は高いです。 【募集人数】1名 【面談】2回
・ソーシャルゲームにおけるUI制作の実務経験3年以上 ・figmaでのデザイン経験 ・ゲームが好きな方
運営中のゲームタイトルにおけるプロジェクトマネジメントを担当いただきます。 主な業務内容: ・ゲーム全体の企画立案および推進 ・開発全体の進行管理、品質管理 ・開発〜運用フェーズにおける業務フローの策定と整備 ・プランナー/エンジニア/デザイナー各セクションとの連携・調整 ・マネジメント業務全般
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー経験 ・ローンチ後の運用フロー整備およびスケジュール策定に携わった経験 ・関係各所と円滑に調整できるコミュニケーション力
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