テクニカルアーティスト/Houdini・Unreal Engine/コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発

掲載終了8ヶ月前

テクニカルアーティスト/Houdini・Unreal Engine/コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発

500,000〜750,000/月

作業内容

スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発(主にオブジェクト配置系の作業全般) ・シェーダー、マテリアル作成 ・デザイナーの技術面でのサポート業務 <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発にご興味のある方 ・TAとしてのご経験を活かしたい方

必須スキル

・Houdini/Unreal Engineを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・シェーダー、マテリアル作成経験 ・CG制作ワークフローの構築/整備経験 ・コンシューマ向けゲームにおける開発経験 ・Maya/Substance 3D Painter/Substance 3D Designerを使用した実務経験

稼働条件

5日以下/週 / 完全出社

契約形態

業務委託

開発環境

Houdini・Unreal Engine

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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