国内最大級のオンラインゲームプラットフォームの基幹となるシステムの開発/運営を行っています。 SRE部ではゲームのプラットフォーム環境を改善する仕組み作り及び部門を横断する改善案件を推進する業務全般を行っております。 ・社内サーバーのクラウド化 ・セキュリティ対策 ・課題の可視化推進 社内システム改修に関する実作業業務 ・古いシステムの調査 ・検証仕様書の作成 ・検証作業の実施 ・課題が見つかった場合の改修作業 【開発環境】 ・OS: CentOS, Ubuntu, AmazonLinuxなど ・ミドルウェア: Apache, Nginx, MySQLなど ・開発言語: メインはPHP5.6系、 7系...
・システム開発のエンジニア経験5年以上 ・Go言語またはPHPを使ったシステム開発経験5年以上 ・CI/CDに関する開発経験(構築〜ジョブ作成など)1年以上 ・AWSを用いたシステム構築・開発経験1年以上 ・MySQLを用いたシステム開発経験1年以上
大手ゲーム会社にてフロントエンジニアとして携わっていただきます。 下記の3項目の業務にて、ご本人様の適正に合わせてお任せします。 ・Webブラウザゲームの運用・開発 ・Webサービスの運用・開発 ・Webサイト制作 最高のコンテンツを目指して従事していただきます。 ■担当工程: 要件定義~テスト ■役割 メンバー ★期間:随時~ ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外) ※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。 ※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に...
・React、Next.js、Vue.js、Nuxt.jsの内いずれかのスキルを用いた開発経験(3年以上) ・Svelte、SvelteKitのご経験 ・Webブラウザゲームの開発経験 ・WebサイトやLPの新規開発経験
【案件名】 エンタメ系Webプラットフォーム フロントエンド改修開発支援 【業務概要】 エンタメ・同人・ゲーム系のダウンロード販売プラットフォームにおける Webアプリケーション開発をご担当いただきます。 主に以下の作業を想定しております: ・TypeScript/Vue.js(Nuxt)を用いた機能改修・新規開発 ・API連携を伴う動的ページの実装 ・HTML/CSS(Sass)によるマークアップ対応 ・ディレクター、デザイナー、バックエンドエンジニアとの連携 ※フロントエンドエンジニア6名体制、全体25名程度の開発チームです。 【条件】 ・単価:65~75万円(スキル見合い) ・期間:2025年12月〜長期 ・リモ...
フルリモート
・ゲームストアアプリの設計、開発、運用 ・機能及びキャンペーンの新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・Developer向けライブラリの開発(iOS) ・新サービスに向けた技術検証、PoC
・iOSアプリ(Swift)の開発経験(3年以上) ・Flutterを用いたアプリ開発経験 (年数不問) ・上流~下流まで一貫して自走可能であること ・長期でコミット頂ける人
【事業内容】 ゲーム事業/出版・映像事業/物販・イベント事業/テクノロジーソリューション事業など、 エンタメを軸とした多角的な事業を展開。自社プラットフォームや負荷テストサービスなど、 BtoB向けシステム開発・クラウドソリューションにも注力。 【募集ポジション】 バックエンドエンジニア 【募集人数】 1名 【募集背景】 自社プラットフォームおよび負荷テストサービス、BtoB向けシステム開発・インフラソリューション事業拡大に伴う増員募集。 【業務内容】 ・新規機能の要件定義、設計、実装、テスト(フルサイクル) ・クラウドインフラ(AWS)の構築・運用 ・技術課題の早期解決および高品質なコード提供 ・バックエンド中心に、...
スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバーサイド開発・運用案件です。C#(ASP.NET Core 5)を用いて、大規模DAUを抱えるタイトルの新機能追加やイベント実装、運用改善まで幅広くご担当いただきます。 <業務内容> ・新機能やイベントの新規開発 ・運用改善および既存機能の改修 ・MySQLのクエリ最適化 ・バッチ処理の追加・変更 ・トラブルシューティング対応 ・KPI分析基盤の運用 【人 物】 ・エンジニアとして強い向上心と好奇心を持っている方 ・勉強会や技術イベントなどに積極的に参加している方 ・ゲーム開発への関心が高い方 ・新しいサービス/言語/ツールが出るととりあえず試してみる方 ・常に個人的に何かを作り続けている方
ゲームサーバー ・ソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験(2年以上) ・C#またはJavaで、処理負荷を考慮した設計・実装ができること
データ分析まわりの業務を幅広くご担当いただきます。 ・バッチ処理基盤の構築・保守・運用 ・データ分析ツールや社内向けアプリケーションの開発・保守 ・問い合わせ対応やインシデント対応 ・上流から下流まで一気通貫での推進 長期参画を前提としたポジションで、ゲーム/エンタメ領域に関心のある方を歓迎します。
必須スキル: ・AWS上でのインフラ構築および運用経験 ・Python、TypeScript、SQLの実務経験 ・要件定義〜運用まで一人称で対応できる方 ・長期参画が可能な方 ・能動的に動け、コミュニケーション良好な方
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲーム系サービス運営ディレクション業務にて、 Web運用ディレクションの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・共通アカウントサービスに関する運用改善・調整 ・会員制サービスのID連携設計/運用 ・Webサイトやニュース情報の登録・更新 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・WebサービスまたはECサイト運用経験 ・受発注管理、在庫管理等のシステム運営経験 ・Figma/XDを用いたワイヤーフレーム作成経験(尚可) ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲーム会社向けサービス運営支援にて、 Web運用ディレクションの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・ゲーム会社の共通アカウントサービス運用整備 ・販売管理システムの運用・調整 ・プロセス改善 ・各種サービスサイトの情報登録 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・WEBサービスまたは ECサイトの運用ディレクション経験 ・受発注管理・在庫管理等の サービス連動システム運営経験 ・社内外とのコミュニケーションや調整能力 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームにおける ストアアプリの設計・開発・運用をご担当いただきます。 新機能やキャンペーンの開発・改善を中心に、 決済や課金といった重要なシステムにも関与可能なポジションです。 上流から下流まで一貫して裁量を持ちつつ、 スキルアップ・キャリアアップを目指せる環境です。 担当業務には、API設計/DB設計/負荷軽減対応、 クラウドインフラ活用によるサービス運用、 Developer向けライブラリ(iOS)の開発やPoCの実施も含まれます。 エンジニア10名・PM5名体制で、開発プロセス全体に関わっていただきます。 ★期間:随時~ ★本案件の最新の状況は、担当...
・iOSアプリ(Swift)の開発経験(3年以上) ・Flutterを用いたアプリ開発経験 ・上流〜下流まで自走可能なスキル ・長期的なコミットが可能な方 ・Java(SpringBoot)を用いたバックエンド開発経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発・運用経験 ・WebアプリまたはWebAPIの環境構築経験 ・AWS/GCPなどクラウド・インフラの知見 ・3名以上のチームにおけるリーダーまたはPL経験
LLMなど自然言語処理・機械学習の技術を活用して、ゲーム開発と運用を支援するAIシステムの設計、開発、導入をご担当いただきます。 ★期間:随時~ ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外) ※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。 ※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適 ※将来リーダーを目指す方歓迎 ★面談回数:1回(2回の可能性あり) ・自然言語、機械学習、LLMでの開発経験3年以上 ・Pythonでの開発経験
・自然言語、機械学習、LLMでの開発経験3年以上 ・Pythonでの開発経験
オンラインゲームプラットフォームのストアアプリにおける設計・開発・運用をご担当いただきます。 - 機能追加やキャンペーン対応の新規開発・改善(提案・仕様検討から参画可能) - API設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減施策 - パフォーマンスチューニング、バグ修正 - AWSなどのクラウドを活用したサービス設計・運用 - 業務効率化ツールの開発 - 顧客問い合わせの技術調査対応 - Developer向けiOSライブラリ開発 - 新サービスに向けた技術検証/PoC
ハイブリッド - iOSアプリ(Swift)の開発経験3年以上 - StoreKit/StoreKit2を用いたアプリ内課金(IAP)の実装経験 - Java(Spring Boot)によるバックエンド開発経験 - WebアプリケーションまたはWeb APIの開発経験3年以上 - 上流から下流まで自走できる方 - 長期コミットが可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、パズルゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル中のエフェクト制作(HIT演出/スキル演出/連鎖演出など) <こんな方におすすめです!> ・エフェクト制作の実務経験を活かしたい方 ・新規開発(0→1)の経験を積みたい方
・Unityを使用したバトル中のキャラクタースキル演出/エフェクト制作/UI画面組み込み経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
人気バトルRPGゲームを代表作とし、ゲーム開発で最高のクリエイティブ集団を目指す企業にて、スマホ向け3Dアクションゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用/開発(バックエンドメイン、一部Webフロントエンド) ・バトルスキルの実装/イベント運用 ・既存機能の不具合修正/新規施策の機能開発など ・使用ツール/言語 ∟Ruby/Ruby on Rails/MySQL/GitHub/Backlog/Slack ∟ AWS/HTML/CSS/JavaScript/Memcached/Redis/Sentry/Mackerel/Datadog <こんな方におすすめです!> ・ゲ...
・スマホ向けゲームにおける開発運用経験(3年以上) ・Macを使用した実務経験 ・Ruby on Railsを使用した開発経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・別IPに乗せ換えるUIパーツ/アイコン/バナーなどの制作(自社ゲームエンジン使用) ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Illustrator/XD/Figma <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験を活かしたい方 ・ゲーム開発に携わりたい方
・新規ゲームにおける開発経験 ・ゲームのUIデザイン制作経験 ・ゲーム内外の訴求バナー、ロゴ、アイコンの制作経験 ・Unityを使用した画面組み込み経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・設計/仕様作成(Unreal Engine使用) ・各セクションと連携しながら制作フローの最適化/演出の提案作成 <こんな方におすすめです!> ・Unreal Engineを使用した業務に携わりたい方 ・ゲームデザイナーとしてスキルアップしたい方
・コンシューマ向けゲームにおける設計/仕様作成経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・PCを使用した実務経験 ・ゲームの仕様作成経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/イベントのアニメーション/演出制作のリード ・カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ/手付けによるモーション制作 ・演出/表現に関する提案/クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・現代モノ、少年漫画的なコンテンツが得意な方 ・頭身の高いキャラクターの制作経験を活かしたい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作の実務経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマ向けゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注管理を含む背景制作のリードを担当 ・インゲームおよびイベントモーション制作 ・カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ ・手付けによるモーション制作/演出/表現に関する提案/クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・最先端のゲーム開発環境でスキルアップしたい方 ・チームを率いてクオリティを追求したい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマ向けゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・モデル表現の検証/仕様策定 ・モデルに関する品質管理 ・チームメンバーへの指示/指導 ・使用ツール ∟Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発でリード経験を積みたい方 ・最新のゲームエンジンを使用した開発に携わりたい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験(2年以上) ・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 ・キャラ制作の全工程(モデリングからセットアップまで)に一貫して携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
国民的大人気アニメのゲームアプリをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業にて、ゲーム会社におけるバックエンドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能の要件定義、設計、実装、テスト(フルサイクル) ・クラウドインフラの構築、運用 ・短期間での技術的な課題解決、高品質なコードの提供 <こんな方におすすめです!> ・バックエンドエンジニアとしてキャリアを積みたい方 ・培ってきたスキルを活かして即戦力として活躍したい方
・バックエンド開発経験(5年以上) ・Ruby on RailsまたはGoを使用した実務経験 ・AWSを使用したクラウドインフラの構築、運用経験 ・3領域(バックエンド/フロントエンド/インフラ)の経験または知識をお持ちの方 ・チームでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI/UX制作 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・アクションゲームのUI/UX開発に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した最先端の開発環境でスキルアップしたい方
・Unreal Engineを使用したコンシューマ/スマホ/PC向けゲーム開発におけるUI/UX制作経験 ・UI/UXパートリード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Go/コンシューマゲーム開発におけるサーバーサイド開発 新規コンシューマ向けタイトルの開発プロジェクトにおいて、 Go言語を用いたサーバーサイドの開発をお願いします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・APIサーバーの開発経験2年以上 ・Linux環境での開発経験 ・キャッシュサーバ(Redis)を用いた実装経験 ・DBスキーマの設計経験
2015年リリースの既存ソーシャルゲームにて、運用および新機能開発をご担当いただきます。 主にバックエンド(Ruby on Rails)を中心に、一部Webフロント(HTML/CSS/JavaScript)も対応します。 具体的には、バトルスキルの実装、イベント運用、既存機能の不具合改修、新規施策の機能追加などをお任せします。 体制は全体で30名超、サーバーサイドエンジニアは5名。企画・デザイン・実装・運用・分析までをワンチームで内製しています。 勤務地は大崎。業務に慣れてきた段階でリモート相談可。稼働時間は9:00〜18:00、面談は1回(Web)です。
・ソーシャルゲーム(ネイティブ/ブラウザ問わず)の開発・運用経験3年以上 ・Rubyでの開発経験1年以上 ・Mac環境での開発経験 ・日常的にソーシャルゲームをプレイしている方
【案件名】Webブラウザゲーム・Webサービス等の運用開発案件 【業種】ゲーム・Webサービス開発会社 【内容】 ・Webブラウザゲームの運用・開発 ・Webサービスの運用・開発 ・Webサイト制作 ※上記3つの業務のうち、適性に合わせて担当。 ※プランナー・デザイナー・サーバーサイドエンジニア・インフラ担当など、 様々な関係各所と連携・調整を行いながら従事。 【工程】運用開発 【スキル】 必須: ・HTML5、CSS3、JavaScriptかつTypeScriptを利用した実務経験 3年以上 ・React / Next.js / Vue.js / Nuxt.js / Svelte / SvelteKitいずれかを利用...
▍通勤面:フルリモート! ▍インボイス未登録の方OKです! モバイルゲーム向けUI設計・演出制作にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・モバイルゲームのUI設計・デザイン ・UIビジュアル作成(Photoshop使用) ・UI演出の提案・制作・素材作成 ・UnityでのUI組み込み (Prefab作成、演出設定) ・開発プランナーやエンジニアとの連携 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・PhotoshopでのUIビジュアル制作経験 ・UXや世界観に沿ったデザイン完成力 ・Unityを使用したスマホアプリUI開発経験 ・UnityでのUI演出開発経験 ・アニメーション・演出を実装できる方 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 組込み向け暗号処理の最適化・動作検証にて、 C言語の組込開発経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・ゲーム機本体開発 ・商用/OSS暗号ライブラリの ゲーム機向けビルド・メンテナンス ・暗号ライブラリのチューニング (アセンブラコード利用想定) ・暗号ライブラリの一部をSDKライブラリとして提供 ・開発環境および動作検証の対応 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・C/C++での開発経験 ・商用またはOSS暗号ライブラリを用いた開発経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
サーバーサイドの開発基盤の開発に携わっていただきます。 ・プロダクトチームと連携して、各プロダクトへの開発基盤導入、技術課題解決 ・有用な技術の検証と導入 ・全社的な標準化、資産化、ガイドラインの作成
PHP ・PHPを使用した開発実務経験(5年以上) Laravel/Phalcon/CodeIgniter/CakePHP/FuelPHPなどのフレームワークを使用した開発実務経験 ・API/DBの設計経験 ・ゲーム開発経験
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・設計/仕様作成(Unreal Engine使用) ・各セクションと連携しながら制作フローの最適化/演出の提案作成 <こんな方におすすめです!> ・Unreal Engineを使用した業務に携わりたい方 ・ゲームデザイナーとしてスキルアップしたい方
・コンシューマ向けゲームにおける設計/仕様作成経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・PCを使用した実務経験 ・ゲームの仕様作成経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、パズルゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル中のエフェクト制作(HIT演出/スキル演出/連鎖演出など) <こんな方におすすめです!> ・エフェクト制作の実務経験を活かしたい方 ・新規開発(0→1)の経験を積みたい方
・Unityを使用したバトル中のキャラクタースキル演出/エフェクト制作/UI画面組み込み経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・別IPに乗せ換えるUIパーツ/アイコン/バナーなどの制作(自社ゲームエンジン使用) ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Illustrator/XD/Figma <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験を活かしたい方 ・ゲーム開発に携わりたい方
・新規ゲームにおける開発経験 ・ゲームのUIデザイン制作経験 ・ゲーム内外の訴求バナー、ロゴ、アイコンの制作経験 ・Unityを使用した画面組み込み経験 ・勤務地まで通勤可能な方
人気バトルRPGゲームを代表作とし、ゲーム開発で最高のクリエイティブ集団を目指す企業にて、スマホ向け3Dアクションゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用/開発(バックエンドメイン、一部Webフロントエンド) ・バトルスキルの実装/イベント運用 ・既存機能の不具合修正/新規施策の機能開発など ・使用ツール/言語 ∟Ruby/Ruby on Rails/MySQL/GitHub/Backlog/Slack ∟ AWS/HTML/CSS/JavaScript/Memcached/Redis/Sentry/Mackerel/Datadog <こんな方におすすめで...
・スマホ向けゲームにおける開発運用経験(3年以上) ・Macを使用した実務経験 ・Ruby on Railsを使用した開発経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI/UX制作 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・アクションゲームのUI/UX開発に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した最先端の開発環境でスキルアップしたい方
・Unreal Engineを使用したコンシューマ/スマホ/PC向けゲーム開発におけるUI/UX制作経験 ・UI/UXパートリード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
国民的大人気アニメのゲームアプリをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業にて、ゲーム会社におけるバックエンドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能の要件定義、設計、実装、テスト(フルサイクル) ・クラウドインフラの構築、運用 ・短期間での技術的な課題解決、高品質なコードの提供 <こんな方におすすめです!> ・バックエンドエンジニアとしてキャリアを積みたい方 ・培ってきたスキルを活かして即戦力として活躍したい方
・バックエンド開発経験(5年以上) ・Ruby on RailsまたはGoを使用した実務経験 ・AWSを使用したクラウドインフラの構築、運用経験 ・3領域(バックエンド/フロントエンド/インフラ)の経験または知識をお持ちの方 ・チームでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム市場に高いアンテナを張り、最新トレンドに合わせたソーシャルゲームやVR・AR等の企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発における2Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Spineを使用したスチルのモーション制作/監修 ・キャラクターモーション制作 ・アニメーション制作のためのイラスト切り分け(Photoshop使用) ・データ実装作業(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・SpineやUnityのスキルを活かして、ゲーム開発に携わりたい方 ・フルリモートで柔軟に働きたい方
・ゲームのスチルモーション制作経験 ・Spineを使用したアニメーション制作経験 ・ゲーム業界における2Dアニメーション制作経験 ・スマホ向けゲームにおける開発/運用経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・モデル表現の検証/仕様策定 ・モデルに関する品質管理 ・チームメンバーへの指示/指導 ・使用ツール ∟Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発でリード経験を積みたい方 ・最新のゲームエンジンを使用した開発に携わりたい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験(2年以上) ・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 ・キャラ制作の全工程(モデリングからセットアップまで)に一貫して携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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