求人一覧
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・iOS/Android向けのスマートフォンゲームの設計/開発/運用 ・Unity Editorを使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守 ・開発ツールの制作、保守 週5日、リモート
・Unityによるゲーム開発経験 ・使用言語:C# ・Unity2021 ・GitHub/GitLab
スマホゲームのUI/UXデザインとUnityを用いた実装に携わります。開発・運営中のゲームタイトルにおけるインターフェースデザインからUnityでの具体的な実装まで、多岐にわたる業務を担当。新規および既存タイトルに配属の可能性があります。UIデザインチーム、エンジニア、プランナーと連携しプレイヤー体験を設計。 【アピールポイント】 ・対面とオンライン併用可能な勤務環境で柔軟に働ける ・世界観を重視したUIの設計に貢献できる ・ゲーム業界でのUI/UXデザイン経験を活かせる ・最新技術環境でのスキル向上可能 ・デザインチームと協力してより良いユーザー体験を創造
ゲーム開発企業の事業支援部で、Unityを使用したエフェクトデザインを担当していただきます。 ポートフォリオの提出が必須です。 ■ 業務内容 ・ゲーム内のエフェクト制作 ・3Dオブジェクトを使用したエフェクトデザイン ・チームとのコミュニケーションを通じてゲームの演出向上 【アピールポイント】 ・ゲーム業界でのスキルアップが可能 ・創造性を活かしたエフェクト制作が中心 ・チームメンバーと密接に協力しプロジェクトを進める機会 ・大規模なゲームタイトルに関わるチャンスあり ・エフェクトデザインに特化したキャリアを築けます
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームの開発案件に携わるUnityエンジニアを募集しています。 Unityエディタを使用したイベント制作向けムービーの作成を行います。 ■ 業務内容 ・Unityでのカットシーン作成 ・イベントスクリプト作成 ・演出調整、シーン制御、映像演出サポート 【アピールポイント】 ・ゲーム開発のスキルを活かしたプロジェクトでの活躍機会 ・C#を用いたUnity開発経験を積める環境 ・イベント制作に関する新たなスキル習得のチャンス ・品川区にて様々なエンジニアとコラボレーションが可能 ・長期プロジェクトで安定して稼働
・C#
ゲーム開発企業の事業支援部にて、Unityを使用したエフェクトデザイナーとして、エフェクト制作業務に携わっていただきます。ポートフォリオの提出が必須となります。勤務は新宿駅近くのオフィスで、10:00から19:00まで(60分休憩)となります。 【アピールポイント】 ・高単価案件でスキルを最大限に活かせる ・ゲーム開発のフロントラインで経験を積めるチャンス ・エフェクト制作に特化したプロフェッショナルポジション
・C# ・.NET(C#)
品川区内のクライアント拠点にて、Unityエディタを用いたイベント制作向けのムービー作成に携わります。コンシューマー向けライフシミュレーションゲームの開発における、カットシーンやイベントスクリプトの作成、演出調整を担当していただきます。 ■ 業務内容 - Unityでのカットシーン作成 - イベントスクリプト作成 - 演出調整、シーン制御 - 映像演出サポート 【アピールポイント】 - ゲーム業界での最新プロジェクトに参画可能 - カットシーン制作などでクリエイティブな才能を発揮 - 長期プロジェクトで安定した勤務 - スクリプト作成で技術力向上 - コンシューマー向けゲーム開発の経験を積むチャンス
・C#
開発・運営中のゲームタイトルでUIデザイン業務に携わるポジションです。 UI設計からUnityを用いた実装までを担当し、プレイヤーの体験を豊かにすることを目指します。 チームはUIデザインチーム、エンジニア、プランナーとの連携が求められます。 【アピールポイント】 ・大手ゲーム業界での経験を積むことが可能 ・デザインから実装まで幅広く携わることができる ・UI/UX改善の裁量を持つことができる ・FigmaやPhotoshopなどのデザインツールを活用可能 ・リモートワークと出社を組み合わせた柔軟な働き方
ソーシャルゲームのUIデザイン業務です。デザインだけでなく、UI/UXの提案から実行まで幅広く携わることができます。 ユーザビリティーを重視したUI設計をお任せし、Unityを使ったアニメーション制作やモックアップを活用したUX提案も含まれます。高い自主性とデザインへの深い理解が求められますが、多様なスキルを活かして活躍できる環境です。 【アピールポイント】 - 最先端のゲーム業界でのUIデザイン経験が活かせる - 自由度の高いクリエイティブな環境での就業 - チームでの協力体制が整った職場
iPhone / Android / PC向けにソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用業務を担当いただきます。非公開の新規開発プロジェクトで、アウトゲーム・インゲーム双方の機能の設計から実装、開発支援ツールの制作まで幅広い業務を行います。コミュニケーションスキルも求められます。 【アピールポイント】 ・幅広いプラットフォームの開発経験が積める ・新規プロジェクトでのチャレンジが可能 ・リーダー経験を活かしてキャリアアップ可能 ・使用技術はUnity、C#を中心に最新トレンドを追求 ・週2日のリモートワークで柔軟な働き方が可能
・C#
Unityを利用してゲームのストーリーパートの演出制作と実装を行っていただきます。演出に必要な素材の割り出しや管理、またゲーム仕様の把握を行い、プランナーとの折衝や演出機能開発の依頼なども担当していただきます。 【アピールポイント】 ・Unityを活用したゲーム開発経験を積むことが可能 ・スクリプト制作から始まるストーリー演出に携われる ・クリエイティブな演出の開発をリードする機会
国内大手ゲーム企業が運営するスマートフォン向けゲームタイトルのクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 ゲームの新規イベント開発および大型改修の設計・実装を担当し、Unityを活用した高品質なゲーム体験を提供するプロジェクトに貢献していただきます。 ■ 業務内容 - 新規イベントの設計・実装 - 大型機能改修の担当 - バージョン管理におけるGitの運用 - コードレビューや技術的なディスカッション 【アピールポイント】 - リモート作業可能で柔軟な働き方をサポート - 最新技術を活用したゲーム開発に携われる - スマホゲームの大規模プロジェクトに参画 - クライアントエンジニアとしてキャリアアッ...
・JavaScript
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 著名なゲームを多数展開する企業にてクライアントサイドの開発業務をお任せいたします。 <業務一例> - iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 - 開発環境の構築 (サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) - システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 - 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 - ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ▼条件等 出社:常駐 場所:渋谷 面談回数:1回 勤務時...
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験 またはコンシューマーゲームの開発経験がある方 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
当社開発・運営中のスマホゲームにて、UIデザイン業務を担当いただきます。新規または既存タイトルで、画面設計からUnityによる実装まで、プレイヤー体験設計に関わる業務です。チームはデザイナー、エンジニア、プランナーと連携し進行します。 【アピールポイント】 ・週2日のリモート勤務で働きやすい環境 ・新規ゲームに関わりながら、UI/UXスキルを活かせる ・UnityやFigmaを始めとした多様なツールを使用可能 ・大手企業のプロジェクトに参画し、キャリアアップが可能 ・自由な環境で世界観重視のUIデザインに専念できる
ゲーム開発企業の事業支援部で、Unityを使用したエフェクト制作を担当します。 ポートフォリオの提出が必要で、エフェクト制作に特化した経験を活かせる環境です。 ■ 業務内容 - Unityを使用したエフェクト制作 - 3Dオブジェクトの活用 - 既存ゲームへのエフェクト実装と調整 【アピールポイント】 - 人気ゲーム企業でスキルを磨けるチャンス - 経験豊富な方が求められる、挑戦的なプロジェクト - ポートフォリオで成果をアピールできる環境 - 一社先で信頼のある取引関係 - アニメーションやビジュアル系デザイナーのコラボレーション機会あり
Unityを活用したゲーム業界でのスクリプター案件です。シナリオや演出の制作・実装を担当し、演出に必要な素材の管理やゲーム仕様の理解を深めながらプランナーとの調整を行います。演出機能の開発依頼も含まれます。 【アピールポイント】 ・ゲーム開発プロジェクトでクリエイティブな挑戦が可能 ・Unityを用いたスクリプト業務で経験を活かせる ・シナリオや演出のディレクション経験を積むチャンス ・ゲーム業界でのキャリアアップに最適なポジション ・柔軟な働き方が可能なハイブリッド勤務体制
・C#
iPhone / Android / PCプラットフォーム向けのソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を担当します。新規開発中のプロジェクトへの参加予定です。アウトゲームとインゲームの設計・実装、新規機能の追加や改修、効率的な開発をサポートするツールの実装を行います。利用ライブラリにはUniTask、UniRx、MasterMemoryなどがあります。 【アピールポイント】 - 非公開プロジェクトへの参画で新しい経験が得られる - 最新のライブラリと技術を使用した開発環境 - 他職種とコミュニケーションを取りながら、スキルアップが可能 - 渋谷のオフィスでアクセスも良好 - 面談1回のみでスピーディな選考プロセス
・C#
某運営中ゲームタイトルにおけるスマートフォンゲームのクライアント開発業務。主にUnityを利用してソーシャルゲームの開発、運用、イベント開発、大型改修を担当します。Gitによるバージョン管理やUniTask、UniRxの使用経験が必要です。外苑前駅またはリモートでの作業が可能です。 【アピールポイント】 ・柔軟な勤務場所(現地またはリモート)が選べる ・経験豊富なエンジニアが活躍できるプロジェクト ・ゲーム業界の最新技術に関わる機会が豊富 ・大規模なゲーム開発のノウハウを身につけられる ・積極的なスキルアップが可能な環境
・JavaScript ・C#
ゲーム開発プロジェクトにおけるUIアニメーション業務を担当。UIやゲーム中の演出、エフェクト制作、Unityでの再現・調整作業を通じて、豊富なスキルを活かしていただきます。 ■ 業務内容 - UIアニメーションと演出アニメーションの制作 - インタラクションや演出Vコンテ制作作業 - ParticleSystemを活用したエフェクト制作 - Unityでのビデオコンテ再現と調整作業 【アピールポイント】 - ゲームUIアニメーションスキルを最大限に活用できる環境 - 渋谷を拠点にしたクリエイティブで刺激的な職場 - 最新技術とプロフェッショナルチームでの協力機会 - プロジェクトを通じて新たなスキルを獲得可...
当社が開発・運営しているスマホゲームのUIデザインおよびUnityを用いた実装を担当するポジションです。 新規または既存のゲームタイトルに配属され、画面設計から実装までの全工程を経験できます。 UIデザインチームやプランナー、エンジニアと連携し、プレイヤー体験を向上させるクリエイティブな業務に従事していただきます。 ■業務内容 ・ゲーム内のUI設計・デザイン ・Unityを用いた画面実装 ・チームとの協力によるプロジェクト推進 【アピールポイント】 ・UI/UX改善に積極的な役割を担える環境 ・多様なクリエイティブツールを利用可能 ・リモート勤務を活用し柔軟に働けるチャンス ・チームワークを重視した開発環...
ゲーム開発企業の事業支援部門で、Unityを活用したエフェクト制作業務を担当します。具体的には、ゲーム内で利用する様々なエフェクトをデザインし、3Dオブジェクトと組み合わせたエフェクトの制作を行います。ポートフォリオの提出が必須です。 ■ 業務内容 ・Unityを用いたエフェクトデザイン ・3Dオブジェクトを利用したエフェクト制作 ・コンシューマー、スマホ向けゲームでのエフェクト制作 【アピールポイント】 ・Unityを活用したスキルを高められる環境 ・ゲーム開発の最前線での業務経験を積める ・ポートフォリオを通じて自身のスキルをアピール可能 ・長期的な勤務が見込まれる案件 ・チームと連携しながらクリエイテ...
コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム開発に携わるムービー制作エンジニアを募集しています。Unityエディタを用いて、イベント制作向けのカットシーン作成や、イベントスクリプト作成、演出調整、シーン制御、映像演出サポートを行っていただきます。 ■ 業務内容 ・Unityでのカットシーン作成 ・イベントスクリプト作成(エンジン問わず) ・演出調整、シーン制御、映像演出サポート 【アピールポイント】 ・Unityエディタを活用した高度な技術環境 ・カットシーンやイベントスクリプト制作でのスキルアップ ・長期間安定して働けるプロジェクト
・C#
iPhone / Android / PC向けソーシャルゲームの新規開発プロジェクトに携わります。設計から開発、運用までを担当し、新しいプロジェクトに積極的に関わることができます。 ■ 業務内容 ・アウトゲーム、インゲームの設計・実装 ・新機能開発と量産設計 ・効率的な開発を支えるツール開発 ・チーム間でのコミュニケーション促進 ・使用ライブラリ:UniTask、UniRx、MasterMemory 【アピールポイント】 ・新しいプロジェクトに参加し、最先端の技術に触れられるチャンス ・リモートワークが可能で、柔軟な働き方を実現 ・多様なチームメンバーとのコラボレーションが経験できる ・高度なスキルを活か...
・C#
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ハイパ-カジュアルゲームの企画、開発、販売、PRまでメンバ-がシ-ムレスに協力しながら、一気通貫でプロジェクトを推進していきます。 週5日、リモート
・Unity経験者かつプランニングができる。 ・Unityで1本以上ゲ-ムを作った経験がある。 ・ミニゲームであれば一人で作れる。 ・自発的に動ける。 ・仕様書がない開発になるためプランナー経験やその意図をくみ取れる。
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計、開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 週5日、リモート
・Unity(C#)でのゲーム開発経験
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。
・テクニカルアーティスト経験1年以上 ・Unity環境の最適化経験 ・Unity環境での開発経験5年以上 ・UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術 ・ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有 ・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験 ・AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験
・ライブゲームにおける3D制作業務 ・ゲーム背景/キャラクターの3Dモデル制作 ・Unityを用いたゲーム内演出制作 ・アバター(エモモ)の制作 ・外注先ディレクション、後輩・メンター対応 【体制(人数/構成)】 ・ライブゲーム開発チーム:約20名(少数精鋭)
DCCツール(Maya/3ds Max/Blender等)を用いた3D制作実務2年以上 / Photoshop等の基本的なデザインツール使用経験 / 外注ディレクション経験 / 後輩指導/メンター経験 / キャラクター制作を得意とする方
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 スマホ向けゲーム開発におけるPM案件 大手ゲーム制作会社のPMとして、下記の業務をお願いいたします。 ・リスクマネジメント ・タスクの洗い出し・管理 ・品質管理 ・スケジュール管理etc. ◆主な開発環境・ツール◆ ・OS:iOS・Android ・FW/環境:Unity ▼条件等 出社:常駐 場所:東京駅 精算幅:140h~180h 面談回数:2回 勤務時間:10:00~18:00or11:00〜19:00 服装:自由 【必須スキル】 ・ゲーム開発におけるPM経験3年以上 ・20人以上規模のゲーム開発案...
・ゲーム開発におけるPM経験3年以上 ・20人以上規模のゲーム開発案件におけるPM経験 ・社内外メンバーをまとめて業務を行った経験
コンシューマー向けゲームタイトルの新規ステージ開発 既存タイトルのバグ修正、改修対応 リアルタイム通信要素を含むゲームの機能追加・調整 UnityおよびC#を用いた設計・実装業務
C#(Unity)を用いたゲーム開発経験 コンシューマー向けゲームの開発経験 リアルタイム通信ゲームの開発経験
スマートフォン向けタイトルにおいてクライアントサイドエンジニアを募集します。 担当領域はインゲーム・アウトゲーム・ツール開発など多岐にわたり、能力に応じて決定します。 【詳細】 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲーム開発の実務経験3年以上 ・中〜大規模タイトル(開発チーム20名以上規模)の開発または運用に1年以上参画した経験
・Unityでの新規タイトル制作 ・キャラクター周りの部分的なシステム構築との量産体制構築 ・AIなどの作成(モンスターAI) ・ステージギミックなどのシステム作成、量産体制構築 ・ゲーム部分のUIまわりの実装 ※ご希望の作業とご相談
・コンソールゲームのリリース経験 ・3Dアクションプログラム経験
ARライブコンテンツやオフラインイベント向けのxRコンテンツ、Vtuber配信コンテンツなど、 IPと先端技術を活用した様々なコンテンツ作成を行う業務となります。
・Unity上でのエンターテインメントコンテンツ/インタラクティブコンテンツの開発経験(2年以上) ・HTC Vive、Meta Quest、Azure Kinect といった新しいハードウェアに興味があり、それらをUnity上で利用することができる
【仕事内容】 既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。 ・企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案 ・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ) ・開発実装用のデータ制作 ・バナー等クリエイティブ制作 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。 詳細は面談時にお話しします。
・iOS / AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上 ・Adobeソフトを使ってのUIデザイン業務経験 ・実現したいビジョンを現実的なUIデザインに落とし込めるデザイン設計力 ・プロダクトの構想、設計、開発において、プランナーやエンジニアと密接に連携できること ・Unity使用経験
スマホ向けゲーム開発において、Unity環境でのエフェクト制作業務をお願いします。 原則出社での勤務となります。
・Maya、Unityなどのツールを用いたエフェクト制作経験 ・ゲーム開発案件での3Dエフェクトの制作経験
大人気のアバターゲームなどを提供している企業にて 既存ゲームの運用、またはスキルによっては新規サービスの開発に携わっていただきます! フレックス制を採用しております! 【業務内容】 ・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 ・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ ・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談 ・スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。 ・アイテムのアニメーション・エフェクト制作 ・SNSプロモーション用の3D動画素材制作 【勤務条件】 ・オファー条件により、フレックス制または裁量労働制となります。 ・フレックスタイム制の場合 ...
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター ・背景のモデリング実務経験 ・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。 純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。 ・Unity/UE5 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/Maya
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方 ・Unreal Engineのエンジン改造経験 ・プログラミングが好きな方 ・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方 ・3Dオープワールドゲーム開発経験がある方 ・ネットワークシステム開発経験がある方 ・PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験がある方
Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発 ・ゲームのクライアントサイドの開発
スマホ向けゲームの新規開発において、下記の業務をお願いします。
・Unity / C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験5年以上
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。
・テクニカルアーティスト経験1年以上 ・Unity環境の最適化経験 ・Unity環境での開発経験5年以上 ・UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術 ・ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有 ・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験 ・AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験
・外部制作会社への3Dアバター(衣装・アイテム)制作ディレクション ・制作進行管理、品質管理 ・オリジナルゲーム向けアセット制作のディレクション ・Unity上での衣装・アイテムのセットアップ 【体制(人数/構成)】 ・3Dチーム:約21名(業務委託・派遣含む)
DCCツールを用いた3D制作の実務経験(1年以上) / 外部制作会社に対する3Dキャラクターモデルのディレクション経験(1年以上) / セルルックキャラクター/衣装の制作ディレクション経験
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
494件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
3万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。